Marisa Kirisame
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Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙 Kirisame Marisa) ist eine gewöhnliche menschliche Magierin die auf Licht und Hitze Magie spezialisiert ist und zurzeit im Wald der Magie wohnt. Ihr Motto ist: "Es ist keine Magie wenn es nicht auffällig ist. In Danmaku's dreht sich alles um Feuerkraft…"[2]. Sie ist davon besessen alle möglichen Dinge zu sammeln und bei sich zu Hause zu untersuchen. Neben Reimu Hakurei ist sie eine weitere Protagonistin vom Touhou Project.
Marisa Kirisame kiɾisa̠me̞ ma̠ɾisa̠ (♫) | |
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Marisa Kirisame aus Touhou Gouyoku Ibun Hundsgewöhnliche Magierin | |
| Alter | Ein Kind in den PC-98 Spielen, ungefähr dasselbe Alter wie Reimu in den Windows Spielen[1] |
| Spezies | Mensch |
| Fähigkeiten | Benutzung von Magie (Spezialisiert auf Licht und Hitze Magie) |
| Tätigkeit | Magierin, Kirisame Magic Shop Besitzerin, Räuberin, Teilzeit Youkaijägerin |
| Heimat | Das Kirisame Haus im Wald der Magie, unbekannt in PC-98 |
| Auftritte |
Offizielle Spiele:
Literatur:
Musik-CDs:
Sonstige:
Andere Illustrationen
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| Musik |
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Allgemeines
Marisa ist ein Spielbarer Charakter der fast in allen Teilen der Serie vertreten ist, mit eher seltenen Alternativrollen wie ein Extrastage Boss. Ihr erster Auftritt im Touhou Project war im zweiten PC-98 Spiel Story of Eastern Wonderland als Boss der vierten Stage als Untergebende von Mima. ZUN hat angegeben das er nichts aus der PC-98 Ära übernommen hat, obwohl er zugibt dass es einige Verbindungen zwischen der PC-98 Ära und der Windows Ära gibt, und auch das die PC-98 Marisa der gleiche Charakter ist den wir heute kennen. Zusätzlich, hat sie einen Gastauftritt als erster Extra Stage Boss im Seihou Project's der ersten Arbeit von Shuusou Gyoku.
Als Gegenstück zu Reimu, hat ZUN gesagt "bezüglich Marisa, wenn es keine Menschen gäbe die uns ähnlich wären, dann würden wir auch nicht mit ihnen sprechen, das ist was ich fühle und das ist auch der Grund [das sie in Touhou ist]. Sie ist eine Nebenfigur" und zwar "Eine Nebenfigur mit Berufung. Konkret ist es 'das', aber, sie ist ein sub-character."Vorlage:Reference needed Im Gegensatz zu Reimu, die mit angeborenen Fähigkeiten geboren wurde, ist Marisa hingegen der Charakter der hart arbeiten muss um seine Ziele zu erreichen.
Marisa hat die Größe eines Mädchens im frühen Teenageralter und wird von ZUN in seinen E-Mails, zu der Gruppe der „relativ klein[en]“ (身長やや低) Charaktere zugeordnet.[3] Im Gegensatz zu Patchouli Knowledge und Alice Margatroid, die beide zu der Spezies der Magier angehören, ist sie nur ein gewöhnlicher Mensch der Magie nutzen kann.
In den Spielen selber, ist sie ein Charakter mit dem Fokus auf hohe Schusskraft und Geschwindigkeit. Ihre Attacken sind stark und haben eine durchdringende Kraft, jedoch ist ihr Angriffsbereich begrenzt, dass sie meist nur Gegner trifft, die in ihrem Sichtfeld liegen. In den Fighter Spin-offs der Spielereihe, besitzt sie ebenfalls hohe Kraft und Geschwindigkeit aber schwache Nahkampfangriffe.[4] Ihr bekanntester Move ist ihr Laser Master Spark.
Persönlichkeit
Marisa ist eine sehr unkomplizierte und einfache Persönlichkeit. Vom Charakter her ist sie oft herablassend, als wolle sie andere als Idiot darstellen lassen und handelt sofort wenn sie etwas Interessantes vernimmt. Sie hat dabei Schwierigkeiten, anderen ihr Mitgefühl zu zeigen[2] und ist zudem sehr unkooperativ und nicht nachgebend. Trotz alledem ist sie eine fleißige, hart arbeitende Persönlichkeit, aber möchte nicht dass andere davon erfahren. Marisa ist eine gewohnheitsmäßige Lügnerin, wobei ihre Lügen sehr offensichtlich sind da sie sich keine Mühe macht ihre Lügen glaubwürdig zu erzählen. Hingegen hat sie aber bewiesen, dass sie sehr intelligent ist. Ihre Persönlichkeit ist einigermaßen charmant aufgrund der Freunde die sie hat und auch wegen ihrer Fähigkeit ungezwungen die Scarlet Devil Mansion zu betreten.
Durch ihre Sammelwut könnte man vermuten, dass sie an einer Desorganisationsproblematik leidet.
Im Gegensatz zu den anderen Charakteren, ist Marisa dafür bekannt, sehr klar und direkt zu sprechen. Das typischste und bekannteste Beispiel dafür, ist die Verwendung der Silbe ze (ぜ) am Satzende. "Ze" benutzt sie bei den Verbstämmen damit es einen "männlich" und "unhöflich" Ton für den Hörer/Leser darstellt. In der Regel benutzt man Ze um den Willen zu handeln zu zeigen (ungefähr gleich wie "let's" in Englisch). Die Verwendung kann in bestimmten Fällen, vielleicht "gefälscht" oder "auffällig" klingen. Auch wenn sie eher in einem "männlichen" Ton spricht, spricht sie trotzdem nicht in einer "groben" oder "stumpfen" Sprache, eher in einer "unhöflichen/lässigen" und "jungenhaften" Art.
In den PC-98 Spielen, enthielt Marisa's Art zu Sprechen noch ein "~da ze" am Ende der Sätze und ein "~ka?" am Ende aller Fragen sowie watashi (私, "Ich") (häufig männlich klingend). Allerdings nutzt sie in Story of Eastern Wonderland, atai (あたい, "Ich") und den Ausdruck "kyahaha", welcher weiblich klingt. Und wieder anders war es dann in der vierten Stage in Phantasmagoria of Dim. Dream und Lotus Land Story, dort wurde das "Ich" wieder zu einem "私", aber gelacht hat sie mit "ufufu". Weiterhin, lacht sie in Mystic Square nicht und macht auch weniger feminine Dinge, sie wurde so ziemlich der Charakter der sie jetzt ist, obwohl in Embodiment of Scarlet Devil und Perfect Cherry Blossom noch einige Referenzen zu den PC-98 Spielen vorhanden sind. Im Vergleich zu heute, hat sie im PC-98 Kanon noch nicht „~desu wa“ gesagt.
In dem Spiel Phantasmagoria of Dim.Dream, hatte Chiyuri Kitashirakawa eine Sprechart, die der von Marisa in den Windows Spielen ähnelt und somit auch Marisas Art zu Sprechen beeinflusst haben könnte. Obwohl sie in Shuusou Gyoku (Seihou Project) zuerst feminin sprach, begann sie kurz darauf hin, so zu sprechen wie heute.
Tätigkeit
Es wurde nicht bekanntgegeben wie genau Marisa lebt. Allerdings sagte sie in Strange and Bright Nature Deity Chapter 9 dass sie regelmäßig zum Hakurei Schrein geht um Reimu die Youkai-Austreibungen abzunehmen und in Perfect Memento in Strict Sense sagt sie auch, dass es eine mögliche Quelle für ihr Einkommen ist. Desweiteren hat sie auch ein Buch namens The Grimoire of Marisa geschrieben, in dem alle spell cards und deren Nutzer verzeichnet sind; sie überlegte ob sie dieses Buch verkaufen könnte.[5][6]
- Kirisame Magic Shop
Marisa betreibt auch einen Laden für alles mögliche in ihrem Haus. Obwohl es ihr Hauptberuf ist, ist sie meistens nicht da. Im Inneren des Laden ist es so unvorstellbar unordentlich, dass es schon wie Hempels Sofaritze der Magie wirkt.[2]
Perfect Memento in Strict Sense enthält einige Informationen zur ihrem Magie Laden.[2] Marisa ist überraschenderweise ziemlich ehrlich mit ihrem Dienstleistungen. Wenn sie bei einem Job scheitert, weigert sie sich die Bezahlung anzunehmen. Auch hat der Laden wenig Kunden wegen seiner schwer zu findenen Position im Wald der Magie und der Zweitdeutigkeit ihres Geschäfts, so dass niemand genau weiß welche Dienstleistungen sie anbietet. (In Touhou Sangetsusei, steht an der Tafel vom Kirisame Magic Shop nicht der Name des Ladens, stattdessen steht dort nur "Was werden sie tun" (なんかします). Die Three Fairies of Light waren die ersten Kunden in ihrem Laden, aber in Perfect Memento in Strict Sense wird angedeutet, dass sie auch andere Kunden danach hatte, wenn auch nicht viele.
- Einbrüche
In den Aufzeichnungen von Perfect Memento in Strict Sense heißt es, Marisa bricht kühn an der Vorderseite ein und sagt stolz ihr Motto "Ich werde mir diese leihen" während sie mit den wertvollen Dingen abhaut. Meistens stielt sie Bücher, heisst sie nicht die Art von Dieb, die Geld stielt. Ihre Fähigkeit "die Moves von anderen zu lernen" könnte sich an ihrer diebischen Natur orientieren.
In Bohemian Archive in Japanese Red wurde sie hingegen als ein "Gammler" beschrieben, Marisa sagte: "Mein Leben ist sowieso kürzer als deins, so kannst du sie nicht einfach zurücknehmen, nachdem ich den Löffel abgegeben habe? Ich borge mir sie nur bis dann. Es sollte auch für das Zeug gut sein. Außerdem nehme ich die Sachen sowieso mit." Aya Shameimaru reagierte darauf mit "Der Inhalt deiner Logik ist sehr menschlich und kindisch".
In Subterranean Animism, erwähnt Marisa "(dass) ein Dieb" die betreffenden Bücher von Patchouli Knowledge gestohlen hat. In der Extra Stage des Spiels sagte Koishi Komeiji: "Bist du der Puppen nutzende Dieb?". Später, als niemand beim Moriya Shrine war, schlich sie sich rein, wurde aber von Kanako Yasaka und den anderen gefunden und hart bestraft.
Besitz
- Magic broom
Der Magischebesen ist ein Bammbusbesen den Marisa zum fliegen benutzt. Es war ein normaler Besen, aber nachdem er ständig Magie Aussetzt war hat es dazu geführt das er angefangen hat sich zu Entwickel. Auch wenn der Bambus tot ist, sprießen immernoch Blätter am Griff, unabhängig von Marisa's Magie.[2] In den shooting Spielen, war es nur etwas zum drauf fliegen, aber in den Kampfspielen, wurde es zur einer Waffe für bemerkenswerte Nahkampfangriffe, und einen Gewehrlauf zum schießen von danmaku. So dient er vielen Zwecken. Der Besen und die Magier typische Kleidung is repräsentativ für einen wircklichen Magier.
- Mini-Hakkero
Der Mini-Hakkero, ist Marisa's wertvollster Gegenstand, es ist ein Offen der die Kraft erzeugt die sie braucht um ihren bekanntesten Move Master Spark auszuführen. Von einer Tischherdflamme, zu einen Flammerwerfer, bis zu einem starken und unerreichten Magielaser, Der Mini-Hakkero hat eine komfortabel Auswahl an Nutzen.[2][7] Marisa sagte selber, "Ich kann mir nichtmal vorstellen ohne das Ding zu leben."[8] Marisa hat es von Rinnosuke Morichika als ein Abschiedsgeschenk bekommen als Marisa ihre Familie verlassen hat um im Wald der Magie zu leben, auch wenn es schwer war für ein Mädchen in ihrem Alter es zu handhaben.
Eine magische Anleitung war bei dem Gegenstand dabei die folgendes sagt:
"Während du schießt konzentriere deinen Geist, sanft murmel den Spruch in das Mini-Hakkero. Ziele auf jemanden den du nicht magst um, ein Magiefeuer der Liebe freizusetzen! — Imperishable Night: Spell card 100 — Marisa's Magic Lecture
- Mushroom Item
In ihren Rock verborgen trägt Marisa insgeheim, ein fertiges sehr gefährliche Produkt aus Pilzen gemacht aus Pilzmagie. Nachdem der Gegenstand geworfen wurde explodiert er. Die Tatsache das sie so etwas gefährlichen im Rock mit sich rum trägt scheint selbst Hieda no Akyuu als zu gefährlich zu finden was sie in Perfect Memento in Strict Sense sagt.
Fähigkeit & Macht
Marisa ist ein normaler Mensch ohne angeborende Fähigkeiten, aber ihre wahre Kraft liegt in ihrer Fähigkeit die hochrangigste Magie die Menschen verwenden können zu nutzen – eine sehr ungewöhnliche Fähigkeit was vielleicht nur möglich ist durch den Einfluss vom Wald der Magie.[2] Sie trat auch schon sehr starken Menschen und youkai gegenüber und hat auch schon sehr viele verschiedenne Vorfälle gelöst was für einen Menschen alles sehr hohe Leistungen sind. Jedoch gleicht ihre Existens einer gewöhnlichen Person; die ohne angeborende Fähigkeiten zur Welt kam (nicht wie Reimu Hakurei) und wurde von ZUN "als ein Mensch der uns sehr ähnlich ist" beschrieben. Was bedeutet, dass Marisa's Kraft bis ins extremste gehen kann. Sie hat freude an Kraft und hat Selbstvertrauen bei der Zurschaustellung von Macht. Sie findet immer Gegner zum kämpfen und spielt sich auf in dem sie die Fehler der Gegner bemängelt. Jedoch, ist sie in wircklichkeite eine hart arbeitene, die ihre Kraft ihrem Geheimen training zu verdanken hat.[9]
Die Textdatei in Imperishable Night sagt "Da die spielbarencharakter den gleichen Rang haben wie der letzte Boss (Aber Reimu und ihre Gruppe sind stärker als der letzte Boss)..." Was bedeutet dass Marisa stärker ist als der letzte Boss, aber es ist unklar ob damit nur danmaku Kämpfe gemeint sind oder ihre uneingeschränkte Kampffähigkeit.Vorlage:Clarify
In früheren Kämpfen, war es ihr manchmal möglich stärkere Feinde wie Remilia Scarlet und Yuyuko Saigyouji zu besiegen, auch gab es Zeiten wie zum Beispiel in Phantasmagoria of Flower View wo sie von Cirno besiegt wurde oder auch von Mystia Lorelei. In Scarlet Weather Rhapsody, besiegte sie viele Youkai und Mensch, gewann aber nicht mit überwältigener Macht. Auch, die Story Endet damit das sie von Tenshi Hinanawi besiegt wurde und ihre Anstrengungen nicht reichten. In Fairy Wars, war sie unachtsam als sie mit Cirno kämpfte ,aber Cirno wurde trotzdem "besiegt", wobei Marisa auch erschöpft wirkt.
In Bezug auf das Lösen der Vorfälle hat ZUN gesagt: "Selbst wen Reimu und ihre Gruppe besiegt werden, können sie es so oft wieder versuchen wie sie wollen, aber auf der youkaiseite versuchen sie es nicht nochmal wenn sie besiegt werden, und sind somit nicht auf Gewinnen oder Verlieren beschränkt... um es auf den Punkt zu bringen, es ist absolut belanglos^^;" Wann auch immer sie Gewinnen oder Verlieren ist nicht so wichtig, und es ist unklar wie oft sie es probieren bis sie den boss besiegenes.[10]
Magie Nutzung
Marisa hat sich selbst Magie beigebracht die sich auf Licht und Hitze spitzialisiert. Sie ist eine orientale Magierin die Magie aus dem Westen nutzt, im Gegensatz zu Patchouli Knowledge. Obwohl sie nicht in der Lage ist Magie für was anderes zu nutzen als Dinge zu zerstören, ist diese zerstörerische Kraft allein schon enorm. Ihre Magie hat aber auch einige Schwächen wie, dass sie gleichermaßen effektive gegen Menschen oder youkai ist. Wenn sie das spell card system nutzt, verwendet sie ihre Magie extra auffälig während sie youkai ohne Reue ausrottet. Ihre Magie kann sich in danmakus gut sehen lassen, aber dass es nur durch ihre ehrliche anstrengund möglich indem sie in ihrer Magie Schichteneffekte nutzt. Die meisten ihrer Sprüche sind auf Stärke und Geschick ausgelegt und sind Thematisch an Sterne und ander astronomische Phänomene angelegt.
Marisa flückt und sammelt exotische Pilze die im Wald der Magie wachsen. Sie kocht sie, zermalmt sie, trocknet sie, und dadrüberhinaus macht sie daraus seltsame Chemikalien und Medizin. Durch erhitzen, ins Wasser packen, oder durch werfen der Gegenstände, durch Versuche und Fehler hofft sie ein Gebilde zu finden, aus dem magieartige Materialien hervorkommen. Erfolg oder Versagen sie notiert sich alle Einzelheiten des Experiments.[2] In ihrem Haus sind eine menge selbstgemachter Zauberbücher.
Für die anderen sieht Marisa nicht nach einer Hartarbeiternen Person aus, was wohl heisst das ihre harte Arbeit in ihren magischen Experimenten steckt was sie aufrichtig und insgeheim macht. Aber seit der oben genannten Aufzeichnung von Perfect Memento in Strict Sense, heisst es das die Personen in ihrer nähe es herrausgefunden haben könnten. In Perfect Memento in Strict Sense, heisst es dass es seltsam sei für einen Menschen Magie auf so hohen Level zu meistern.
Marisa ist es auch möglich andere Arten von Magie als Licht und Hitze zu nutzen; ihre beste geistige Affinität ist mit Wasser.[11] Die Magie um in Imperishable Night, die Nacht zu verlängern könnte von Marisa sein aber da sie Magie in einen völlig unordentlichen und unorganisien Zimmer erarbeitet, und es dadurch am ende nur noch unorganisiert macht, hatte sie noch keine so Guten erfolge. In Mountain of Faith, benutzte sie "Cold Inferno" – eine elementare Magie.[12] Sie verwendet auch Magie, um heiße Quell Venen zu beschwören, genauso wie Magie mit der sie die Kleidung von Leuten mit einem Vimpernschlag wechseln kann, was sie schon mal bei Reimu genutzt hat.[13][14]
In den PC-98, spielen nutzte sie Sternenmagie wie sie es heute tut. In Shuusou Gyoku, kämpfte sie mit Orreries und konnte sich vervielfältigen.
Fliegen im Himmel
Marisa ist so gut wie immer mit ihrem Besen dargestellt wenn sie in der luft fliegt. In den Kampf spinoffs benutzt sie ihren Besen nur wenn sie Angriffssklills wie Witch Leyline oder Stardust Reverie benutzt, während sie bei allen anderen Szenen wie auch in der Introsequenz ohne ihren Besen in der Luft fliegt. Aber diese Grafiken wurden auch von Twilight Frontier gezeichnet, und nicht von ZUN, was heissen könnte das es Marisa nicht möglich ist ohne Besen zu fliegen. In Shuusou Gyoku, kann sie aber wiederum ohne Besen fliegen.
In Perfect Memento in Strict Sense heisst es dass sie mit dem Besen fliegt weil sie glaubt das es er für einen Magier ein unverzichtbares Werkzeug sei. Ursprünglich war es ein normaler Besen aber nachdem Marisa ihn in vielen magischen Ritualen verwendet hatte fingen als ein Nebenefekt wieder Blätter an am Besenstiel zu spriesen.Ob sie den Besen wirklich zum fliegen braucht oder ob er nur Dekoration ist ist nicht bestätigt.
Die Geschwindigkeit, mit der sie ihren Besen fliegt, ist potentiell das schnellste für einen Menschen, dieser Fakt wird immer wieder in den Spielen erwähnt. Obwohl ZUN gesagt hat dass Aya Shameimaru die schnellste in Gensokyo ist, wurde nie bekanntgegeben ob Aya schneller ist als Marisa, da die beiden sich nie ein Wettkampf in sachen Geschwindigkeit gelieftert haben.
In Fairy Wars, sieht man Marisa im Kampf ohne Besen; es wäre möglich das Makoto Hirasaka sich entschieden hat den Besen nicht mit zuzeichnen oder es einfach vergessen hat. Allerdings war sie in in Symposium of Post-mysticism in ihrem Artikel mit Cirno mit einen Besen gezeigt.
Lernen von Anderen
Marisa's Love Sign "Non-directional Laser" hat sie sich von Patchouli Knowledge's regulären Attacke von Embodiment of Scarlet Devil abgeguckt bestätigte ZUN.[15] Auch gibt es weitere Vermutungen dass sie sich noch mehr Moves abgeguckt hat wie ihre bekannteste Spell Card Love Sign "Master Spark" der sehr stark dem Laser von Yuuka Kazami und Gengetsu aus Lotus Land Story ähnelt, und auch ihre Orreries Sun die Mima's Angriff ähnelt und dem Cold Inferno das Remilia Scarlet's Angriff in Imperishable Night ähnelt. Auch wenn es nie offiziel bestätigt wurde ob sie sich diese auch abgeguckt hat.
Es ist nicht bekannt ob Marisa von Natur aus gut darin ist andere zu imitieren, oder ob sie mühsam dran arbeite sie zu imitieren. Sie nutzt ihren mini-Hakkero um Master Spark verwenden zu können, während Yuuka ihn durch andere Mittel verwendet.[16] Ihre Art Master Spark zu kopieren sieht mehr so aus wie eine Person die einen feuerspeienden Drachen mit einen Flammenwerfer kopiert als selber Flammen zu speien. Marisa sagte auch dass sie Kaguya Houraisan's Spell Cards nicht kopieren kann da sie spezielle Gegenstände dafür benutzt die sie nicht hat.[17] Was in diesem Falle heisst das eine Person keinen feuerspeienden Drachen imitieren kann wenn sie nicht das richtige Hilfsmittel dazu hat.
Es ist nicht unnormal die Bewegungen der anderen zu lernen da Magier wie zum Beispiel Marisa oft auf den Errungenschaften anderer aufbauen. In The Grimoire of Marisa sagte Marisa das es natürlich sei, dass "Magier auf Beobachtung aufbauen", so wie Patchouli Knowledge die stolzen Werke von anderen Magiern nutzt und ihren Touch hinzugibt während sie das Orginal achtet und respektiert.[18] Nach Patchoulis Aussage heisst es das Magier die Wahrheit suchen.[19] Sie benehemen sich in diesen Falle wie Forscher die auf die Arbeit der anderen aufbauen. Allerdings haben andernen Magier wie Patchouli oder Alice Margatroid die Imitationen nicht so unverschämt offensichtlich kopiert wie Marisa es für ihre Spell Cards tut.
Konzept
Name
Ihr vollständiger Name lautet Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙). Die Kanji für Kirisame 霧雨 bedeuten "Niesel" oder "Sprühregen". Marisa 魔理沙 ergibt wörtlich übersetzt nicht viel Sinn, da es "Magie", "Logik/Grund" und "Sand" bedeutet; es ist wahrscheinlicher, dass es die Umschrift eines ausländischen Namens ist. Umschrift in Kanji war normal im frühen Japan; "Amerika" zum Beispiel wurde 亜米利加 geschrieben. Es gibt viele Spekulationen und kontroverse Theorien darüber, dass Marisa einen Ursprung in einer romanischen Sprache hat. Allerdings hat diese Theorie kaum Beweise und logische Argumente. Marisa selbst ist außerdem ein Mix aus östlich und westlich.
Hinzu kommt, dass ihr Name nur in Story of Eastern Wonderland 魔梨沙 geschrieben wird, aber da ihr Name in den Endings und Textdateien 魔理沙 geschrieben wird, und weil es später immer 魔理沙 war, ist 魔梨沙 vermutlich nur ein Tippfehler.
Aussehen
In den PC-98 canon, hat Marisa in Story of Eastern Wonderland rote Augen und rotes Haar und trägt ein lilanes Hexenoutfit mit einer weissen Schleife auf ihrem Hut. Obwohl sich ihr Aussehen in Phantasmagoria of Dim. Dream extrem ändert, wo sie gelbe Harre und eine gelbe Augen hat wie in den Windows canon. Das Aussehen hat sie auch noch bis heute. Es gab auch einen Fall wo sie schwarze Teufels ähnliche Flügel trug. In Mystic Square, änderte sich ihr Outfit von Lila zu Schwarz, was auch für den Rest der Serie bisher so blieb, und ihr Hut hatte leichte rosa Rüschen.
Ihre Kleidung änderte sich auch etwas, ihr schwarz-weiß Farbschema wurde in dem Zeitraum zwischen den PC-98 und Windows Äras erreicht, als sie in Seihou Project's erster Arbeit Shuusou Gyoku; mit weissen Flügel gezeigt wurde. In Embodiment of Scarlet Devil trägt sie eine leicht pinke Schürze über ihren Klamotten. In Perfect Cherry Blossom, trägt sie ein leicht pinkes Shirt unter ihren schwarzen Klamotten. Marisa's Aussehen verändert sich mit jedem neuen Spiel etwas, so wie die Farbe ihrer Schleife, oder eine Änderung in der Farbe der Schleife die um den den Zopf gebundend ist oder wiederum eine Änderung ihrer Frisur. Auch trägt sie in den meisten Spielen ihren Besen mit sich.
In Ten Desires, ist die Schleife auf ihren Hut Lila, und die Schleife am Zopf auch, ihre Schuhe sind kastanienbraun mit kleinen lila Schleifchen dran, und sie trägt eine rote Schleife um ihren Hals. In Hopeless Masquerade, trägt sie dunkelblaue Kleidern statt ihrer normalen schwarzen Kleidern, und dunkelblaue Stiefel statt der dunklen Schuhe, ihre Schleife auf ihrem Hut ist weiss und sie trägt keinen Zopf mehr auf der linken Seite.
Marisas Auftritte
Sofern nicht anders angegeben, übernahm Marisa in den Spielen die Rolle des zweiten spielbaren Charakters.
PC-98 Spiele
- Story of Eastern Wonderland
- Hauptartikel: Story of Eastern Wonderland Story
Marisa's Abenteuer startet in der PC-98 Ära in Story of Eastern Wonderland, wo sie der boss der 4 stage war und eine Untergebende von Mima. Sie war ein Kind das mit der Aufgabe betraut wurde Reimu Hakurei daran zu hindern Mima zu erreichen, wurde aber besiegt. Es scheint, als ob sie sich auf Sternenmagie spezialisiert hätte.
- Phantasmagoria of Dim.Dream
- Hauptartikel: Phantasmagoria of Dim.Dream Story
Phantasmagoria of Dim.Dream war der erste Teil in dem Marisa ein spielbarer Charakter war, aber war nicht so wichtig wie Mima so war sie nur die dritte Wahl war. In der Story, folgt Marisa, Mima die zu einer alten Ruine reist wo sie auch Reimu findet.Sie finden das die Ruine so aussieht als würde sie einen fantastischen Preis für den der sie betritt versprechen.
- Lotus Land Story
- Hauptartikel: Lotus Land Story
Lotus Land Story war das Spiel in dem Marisa zum ersten mal die zweite Auswahl als spielbarer Charakter war, was in den folgenden Teilen des Touhou Project zum Standart wurde. Hier spürt Marisa eine große Zauberkraft und wünscht sich es ihr zu ihrem eigennen zu machen. Sie macht sich auf den Weg zum Lake of Blood ohne Reimu oder jemand anderen etwas zu sagen und trifft auf Yuuka Kazami. Ihr Titel hier und in den vorigen Teilen ist "A Being Made of Magic and Red Dreams" (Ein Wesen geschaffen aus Magie und roten Träumen).
- Mystic Square
- Hauptartikel: Mystic Square Story
In Mystic Square, beobachtet Marisa wie Reimu das Tor zu Makai öffnet und entscheidet sich ihr zu folgen, ihre Hauptmotivation weswegen sie das tut ist langeweile. Ihr Titel in diesen Spiel war nur "Magician".
Windows Spiele
- Embodiment of the Scarlet Devil
- Hauptartikel: Embodiment of the Scarlet Devil Story
Während Embodiment of Scarlet Devil, merkt sie als sie durch die Luft fliegt dass der See von scharlachroten Nebel umhüllt ist und fliegt hin um die Lage zu überprüfen.
- Perfect Cherry Blossom
- Hauptartikel: Perfect Cherry Blossom Story
Während des nicht endenen Winters in Perfect Cherry Blossom, fallen auf einmal Kirchblütenblätter in der nähe von Marisa's Haus runter. Sie folgt den Blüten in der Hoffnung den Frühling zu finden.
- Imperishable Night
- Hauptartikel: Imperishable Night Story
In Imperishable Night, ist Alice vom Mond gestört und besticht Marisa ihr zu helfen nach dem Täter zu suchen der für den falschen Mond verantwortlich ist.
- Phantasmagoria of Flower View
- Hauptartikel: Phantasmagoria of Flower View Story
In Phantasmagoria of Flower View, blühen alle möglichen Blumen ausserhalb der Season, was Marisa überhaupt nicht stört. Sie will einfach nur die Erste sein die weiss wer dafür verantwortlich ist.
- Mountain of Faith
- Hauptartikel: Mountain of Faith Story
Marisa merkt das etwas Reimu bedrückt und findet heraus das ein anderer Schrein aufgetaucht ist der Reimu's Platz übernehmen will. Marisa bleibt natürlich nicht still sitzen und lässt das passieren, auch wenn Reimu nichts dagegen tut wird Marisa es bestimmt.
- Subterranean Animism
In Subterranean Animism, taucht ein Geyser hinter dem Hakurei Shrine auf. Reimu und Marisa freuen sich über ihre neue heisse Quelle. Die Youkai aber sind nicht sehr erfreut darüber da Erdgeister aus dem Gesyer rauskommen. Patchouli und Yukari vermuten es sich um eine Falle handelt um Youkai in den Gesyer zu locken und entscheiden sich Marisa in den Untergrund zu schicken um es zu untersuchen.
- Undefined Fantastic Object
- Hauptartikel: Marisa A Arc und Marisa B Arc
In Undefined Fantastic Object, bemerkt Marisa ein Schiff durch den Himmel fliegen und hofft das es reich an Schätzen zum plündern ist. Als sie hörte das es nach Makai fliegt wird sie gespannt.
- Ten Desires
- Hauptartikel: Ten Desires Marisa Arc
In Ten Desires, blockieren eine große Anzahl von divine spirits ihr flower-viewing, deshalb will Marisa die erste sein die es löst.
- Double Dealing Character
- Hauptartikel: Marisa A Scenario und Marisa B Scenario
Marisa merkt das ihr Mini-Hakkero von alleine Flammen schießt, und glaubt das es sich in ein tsukumogami verwandelt. Nachdem Marisa herausgefunden hat das die sonst friedliche Youkai auf einmal Amoklaufen, erfährt sie von Yatsuhashi Tsukumo und Benben Tsukumo das eine Gruppe von Youkai soziale Aufruhren planen. Draufhin fliegt sie zum Shining Needle Castle und besiegt Seija Kijin, die meint das ihre Verbündeten so start werden können wie sie wollen wenn sie die Konsequenzen ignorieren. Nachdem sie von Seija in den inneren Part des Schlosses geführt wurde besiegt sie den Miracle Mallet-Nutzer Shinmyoumaru Sukuna. Kurz danach taucht ein magischer Sturm ähnlich wie der vom Miracle Mallet auf, der von dem Tsukumogami Raiko Horikawa verursacht wurde, die es erfolgreich geschaft hat ihre Quelle der Magie auf die der Außenwelt zu ändern. Nachdem Marisa, Raiko besiegt hat lässt sie sie unter der Bedingung gehen wenn sie keine weitere Propleme in der Zukunft verursacht.
- Legend in Lunatic Kingdom
- Hauptartikel: Marisa A Scenario
Während Marisa grade noch die Okkulten Bälle Studiert und herausfindet das jeder Ball anders ist, kommt Reisen mit einer speziellen Medizin und bittet Marisa die Invasion der Lunarier zu stoppen.Darauf hin macht sie sich auf dem Weg zum Lunar Capital.
Spin-Offs
- Immaterial and Missing Power
- Hauptartikel: Immaterial and Missing Power Story
In Immaterial and Missing Power, erregten Gerüchte von einen seltsamen Fest Marisas Aufmerksamkeit und sie fing an nach Hinweisen zu suchen.
- Shoot the Bullet
Marisa erscheint eigentlich nicht in Shoot the Bullet, sondern stattdessen in einer Special Story, die dem Nachwort hinzugefügt wurde. Es wird gezeigt, dass sie und Reimu Hakurei über ein Notizbuch sprechen, das sie gefunden hat.
- Scarlet Weather Rhapsody
- Hauptartikel: Scarlet Weather Rhapsody Story
In Scarlet Weather Rhapsody, ist es Marisa nicht möglich aufgrund des nicht endenden Regen ihre Wäsche zu trocknen. Also entschied sie das etwas nicht stimmt, und sucht nach dem Drahtzieher.
- Touhou Hisoutensoku
Generell ist Marisa nicht als Hauptfigur, sondern nur als auswählbarer Charakter spielbar in Touhou Hisoutensoku zu spielen. In Cirnos Szenario sitzt Marisa in einer heißen Quelle, als Cirno erscheint und sie fragt, ob sie ein Daidarabotchi sah. Marisa beschließt, ihr einen Streich zu spielen und fängt einen Kampf mit ihr an. Da Marisa in diesem ungleichen Kräftemessen nur rein "zufällig" besiegt wurde, zeigt sie Cirno das Underground Geyser Center, also den falschen Weg. Bei Cirnos Rückkehr, weist Marisa sie darauf hin, dass eine riesige Gestalt im Wald zu sehen war. Dennoch war selbst Marisa interessiert was der Riese wirklich war. Auch in Meilings Szenario erscheint Marisa nur am Rande, in Form einer in Wirklichkeit vom Giant Catfish geschickten Pseudo-Marisa, die an der schlafenden Meiling ein Attentat ausüben sollte, wurde vorher jedoch besiegt.
- Double Spoiler
In Double Spoiler, erschien Marisa als ein Stage Ex Ziel, in diesem Zug setzte sie einige Spellcards sowohl Aya Shameimaru als auch Hatate Himekaidou schießen Fotos von ihr und ihrem Danmaku.
- Fairy Wars
- Hauptartikel: Fairy Wars Marisa Arc
Marisa erscheint als die Extrastage Boss von Fairy Wars. Während Marisa von einer Partie Blumen-bewundern zurückkehrt, erscheint Cirno und fragt nach einem Kampf aufgrund der Aussage von Aya, die Cirno nahegelegt hat, dass sie endlich auch mal gegen einen Menschen kämpfen sollte. Marisa nimmt diese Bitte jedoch nicht all zu ernst, aber beschließt trotzdem mit ihren nicht tödlichen Lasern zu kämpfen. Überraschenderweise liefert Cirno einen guten Kampf und schafft es tatsächlich Marisa zu besiegen. Trotzdem scheint am Ende doch Cirno die Besiegt zu sein, obwohl Marisa es ihr leicht gemacht hatte. Nach dem Kampf geht Marisa einfach nach Hause zurück um sich auszuruhen.
- Hopeless Masquerade
<needs filling>
- Impossible Spell Card
- Hauptartikel: Impossible Spell Card: Story
Nachdem sie scheinbar die Zeitung der Tengu über einen unfehlbaren Amanojaku gelesen hat, wird sie zu einer der vielen starken Youkai und Menschen, die ihr Glück daran versuchen Seija Kijin zu stoppen. Sie benutzt Zauberkarten, denen man unmöglich ausweichen kann.
- Urban Legend in Limbo
Marisa erscheint als spielbarer Charakter in Urban Legend in Limbo. Sie wurde ursprünglich auf einer Broschüre mit verschiedenen städtischen japanischen Youkai mit einer Taschenlampe gezeigt, ganz so als ob sie eine gruselige Geschichte erzählen würde. In dem Szenario entdeckte sie ein Phänomen bei Kourindou und eignete sich dessen Macht an. Reimu Hakurei findet Marisa und wollte, dass sie einige Pilze nach Gift prüft, aber Marisa griff sie mit okkulter Macht an. Reimu war verwirrt und sah eine bizarre Art Ball.
- Legacy of Lunatic Kingdom
<needs filling>
Seihou Project
- Shuusou Gyoku
Literatur
- Bohemian Archive in Japanese Red
- Symposium of Post-mysticism
- Hauptartikel: Symposium of Post-mysticism Article: Marisa
Beziehungen
Reimu Hakurei
Familie
Alice Margatroid
Bewohner vom Scarlet-Teufelsschloss
- Patchouli Knowledge
- Flandre Scarlet
Rinnosuke Morichika
Nitori Kawashiro
Mima
Three Fairies of Light
Kleine Beziehungen
- Mimi-chan
Mimi-chan ist eine Rakete, die Marisa von Yumemi Okazaki bekam, nachdem sie siegreich über Yumemi triumphiert hat und sich eine Waffe aus ihrer Welt gewünscht hat.
Galerie
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Cover of Story of Eastern Wonderland, featuring Marisa, Reimu & Mima
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Cover of Phantasmagoria of Dim.Dream, featuring Marisa & others
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Cover of Lotus Land Story, featuring Marisa & Reimu
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Marisa on the chapter 20 cover of Curiosities of Lotus Asia
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Illustration of Marisa in Bohemian Archive in Japanese Red
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Sketch of Marisa from Bohemian Archive in Japanese Red
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Marisa in Extra of the Wind
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Marisa artwork from Embodiment of Scarlet Devil
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Marisa artwork from Perfect Cherry Blossom
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Marisa artwork from Phantasmagoria of Flower View
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Alternate outfit from Phantasmagoria of Flower View
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Marisa artwork from Mountain of Faith
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Marisa artwork from Subterranean Animism
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Marisa artwork from Undefined Fantastic Object
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Marisa artwork from Fairy Wars
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Marisa artwork from Ten Desires
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Marisa artwork from Double Dealing Character
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Marisa artwork from "Legacy of Lunatic Kingdom2
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Marisa on the cover of Seasonal Dream Vision
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Marisa on the cover of Perfect Memento in Strict Sense
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Marisa in Silent Sinner in Blue
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Marisa in Silent Sinner in Blue
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Marisa party outfit in Silent Sinner in Blue
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Marisa with swimsuit in Silent Sinner in Blue
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Marisa in Cage in Lunatic Runagate
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Marisa on the cover of The Grimoire of Marisa
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Marisa's sigil from The Grimoire of Marisa
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Marisa illustration in The Grimoire of Marisa
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Marisa's different color palettes from Touhou Hisoutensoku. The 2nd one corresponds to her second color palette in Scarlet Weather Rhapsody, while the 3rd one corresponds to her Immaterial and Missing Power palette
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Marisa's sigil from Touhou Hisoutensoku
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Marisa on the Vol. 2 cover of Wild and Horned Hermit
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Marisa on the Vol. 3 cover of Forbidden Scrollery
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Marisa on the Vol. 3 cover of Forbidden Scrollery
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Marisa on the leaflet of ULiL
Skills
Spell Cards
Trivia
Fandom
Offizielle Profile
Phantasmagoria of Dim.Dream - 夢時空.txt
| Alternate outfit | ★ 魔法と紅夢からなる存在 ・・・ 霧雨 魔理沙
こちらは普通の人間である。ただ、ちょっとばかし強力な魔法が使えるごく 普通の少女である。魔法使いなので、基本的にかなり頭が良い。が、世の中を ひねた見方をしたり、「人間どもめが!!」ってコバルト爆弾を爆発させたり は、しません。
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Ein Geschöpf der Magie und des roten Traums - Marisa Kirisame Die unaufhaltsame Magierin, die Mima angehört und sie "Mima-sama" nennt (Fragt nicht, welcher Teil von ihr unaufhaltsam ist). Sie ist eigentlich ein normales Menschenmädchen, nur dass sie zerstörerische Magie besitzt. Sie ist, wie die meisten Magier, sehr intelligent, aber benimmt sich weder zynisch, noch wirft sie eine Kobaltbombe während sie schreit: "F*ck dich, Mensch!!" Dieses mal hat die Energie, die aus den Ruinen strömt, ihr Interesse geweckt. |
Lotus Land Story - 幻想郷.txt
Mystic Square - 怪綺談.txt
Shuusou Gyoku - 創曲幻想.txt
| ・紅夢の魔法使い 霧雨 魔理沙(キリサメ マリサ)
探しては、難癖を付けて遊ぶ女の子。しかし実は努力家でその力は隠れて修行した ものである。修行を全然しないくせに才能だけで強い霊夢に妬みを持つこともあり、 いつもいじめたりする。その実、魔理沙は霊夢がいないとつまんなくて死んでしま< う位、仲がよい。 |
Embodiment of Scarlet Devil - Manual
| ○奇妙な魔法使い 霧雨 魔理沙(キリサメマリサ)
基本的に、頭は切れるが、それを自分の生活に生かしていない。 人間が忘れ去ろうとしている存在なので、自分から人間に干渉しよう とはしない。好きなことをやっていれば満足なのである。 中でも、霊夢が大好物(?)なので、ちょくちょく遊びに行っている。
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Embodiment of Scarlet Devil - おまけ.txt
| ○奇妙な魔法使い
霧雨 魔理沙(きりさめ・まりさ)
人間のはずですが人間から遠いところに存在しています。本当に人間な のか疑わしいところですが、実は人間です。
なっていますね。 |
Perfect Cherry Blossom - Manual
| Marisa Kirisame PCB | ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめまりさ)
普通の少女。寒いと(服を着込む為)若干能力が低下する。 魔法の力を世に役立たない方向で使用する事を生甲斐とする。環境にも易しい。 最近の一番の大魔法は、自宅の地下に温泉脈を召喚し床暖房の代わりにした事。 実は努力家であり、また蒐集家でもある。 霧雨邸には、どこからくすねて来たのか貴重なグリモワール(魔導書)や、 マジックアイテムが所狭しと並んでいる。が、使おうとはしない
「マジックナパーム」は動きの激しい敵にはあまり効果的ではない。 恋符の「イリュージョンレーザー」は残像にも攻撃判定があり、途切れることが無い為 割と使い勝手がよい。 なお、「マスタースパーク」は安定した最大ダメージが与えられるボムで強い。 |
Perfect Cherry Blossom - キャラ設定.txt
| Marisa Kirisame PCB | ○普通の黒魔術師
霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
年々、蒐集癖が酷くなっていく気がする。
森)の中にある。こぢんまりとした建物である。 建物の中は、とてつもなく雑然としていて、地震でもあればアイテム の雪崩に押しつぶされそうである。
めたり強めたり、また、別の性質を持つ事がある。この家には魔理沙 も知らない力を持ったアイテムが眠っているかもしれない。
込めなかったようである。要改良。 |
Immaterial and Missing Power - 上海アリス通信.txt
Imperishable Night - Manual
Imperishable Night - キャラ設定.txt
Phantasmagoria of Flower View - Manual
| Marisa Kirisame | ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめまりさ)
魔法使いさん。 魔法の森に住む人間。魔法を使う程度の能力を持つ。 幻想郷中を花で包んだ今回の異変も、魔法の森にはその 効果が及ばなかった。 森にはそんな気の利いた植物など似合わないのである。 ただ、彼女は森の外で花を楽しんでいるのであまり関係は なかった。 |
Phantasmagoria of Flower View - キャラ設定.txt
| Marisa Kirisame | ○普通の魔法使い
霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) Kirisame Marisa
能力:魔法を使う程度の能力
幻想郷にすむ、ちょっと普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。 人間が余り訪れる事の無い魔法の森に住み、魔法の研究をしながら 自由気ままに暮らしている。
らするだけである。 今回は幻想郷の何処に行ってもまんべんなく異変が及んでいたため、 片っ端から自分の足で回ってみることにした。 |
Mountain of Faith - Manual
Scarlet Weather Rhapsody - chara.html
Subterranean Animism - キャラ設定.txt
| ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 種族:人間 幻想郷に住む、普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。 ひねくれて見えるが、内実は誰よりも真っ直ぐ。いつも黒い服を着て 暗くて狭いところは結構好き。 |
Wild and Horned Hermit official website
| Marisa Kirisame | 霧雨魔理沙 大胆小心な人間 森に住む普通の魔法使い。よく神 |
Kirisame Marisa
Die kühne, aber doch vorsichtige Mensch Eine normale Magierin, die im Wald wohnt. Sie besucht den Schrein sehr oft, hauptsächlich um mit Reimus Inspiration zu spielen oder Reimu mit ihrer Inspiration spielen zu lassen. Wenn Reimu das Gehirn wäre, dann wäre Marisa die harte Arbeiterin. Allerdings zeigt sie ihr Training niemandem. |
Ten Desires - キャラ設定とエキストラストーリー.txt
Hopeless Masquerade offical website
| Marisa Kirisame HM | 人間代表の魔法使い 霧雨魔理沙
里はお祭り騒ぎだ。 特技 三度目の粉飾魔 強射撃や必殺技を使うたびに星が一つずつ点灯していき、 全ての星が点灯すると一度だけ強射撃や必殺技が強化版に変化します。 ラストワード サングレイザー 乗っている箒で周辺をなぎ払って相手を打ち上げ、 |
Double Dealing Character - キャラ設定.txt
| ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 種族:人間 幻想郷に住む、普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。 ミニ八卦炉が強烈な火を放つ。 |
Urban Legend in Limbo official website
| オカルト「学校の七不思議」
火力こそパワー。大火力の申し子の魔法使い。 オカルトアタックは「実際にあった学校の恐怖」 |
Legacy of Lunatic Kingdom - trial omake.txt
| ○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 種族:人間 幻想郷に住む、普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。 ひょんな事から、月の都のパワーストーンを手に入れた。 |
Referenzen
es:Marisa Kirisame fr:Marisa Kirisame it:Marisa Kirisame pl:Marisa Kirisame pt:Marisa Kirisame ru:Marisa Kirisame uk:Marisa Kirisame
- ↑ Lotus Land Story: Manual
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Perfect Memento in Strict Sense: Marisa Kirisame
- ↑ ZUN's E-mails
- ↑ Shanghai Alice Correspondence - Immaterial and Missing Power
- ↑ The Grimoire of Marisa: Foreword
- ↑ Touhou Hisoutensoku: Marisa's Script
- ↑ Silent Sinner in Blue: Chapter number needed
- ↑ Curiosities of Lotus Asia: Chapter 6
- ↑ Shuusou Gyoku: 創曲幻想.txt
- ↑ "Former Mayohiga-net's Gensou Bulletin Board log" (in Japanese). 11 September, 2005.
- ↑ Immaterial and Missing Power: Patchouli beats Marisa
- ↑ Mountain of Faith: Gameplay — MarisaC's regular shot
- ↑ Perfect Cherry Blossom: Manual
- ↑ Silent Sinner in Blue: Chapter 9
- ↑ Imperishable Night: spell card 087
- ↑ The Grimoire of Marisa: Marisa Kirisame's spell cards
- ↑ The Grimoire of Marisa: Kaguya Houraisan's Spell Cards
- ↑ Silent Sinner in Blue Chapter 6
- ↑ Touhou Hisoutensoku: Patchouli's Script