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Highly Responsive to Prayers/Gameplay
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Gameplay
Steuerung
Das Spiel kann nur mit der Tastatur gespielt werden.
Folgende Tasten werden zum Spielen benötigt:
- Mit den links und rechts Pfeiltasten kann man Reimu bewegen
- Mit Z kann man einen Schuss (genau genommen nennt man es Ofuda) abfeuern
- Mit X schwingt Reimu ihren Stab (Gohei)
- Wenn man die Pfeiltasten, X und Z kombiniert, ergibt es einige Spezialmoves, die unten detaillierter beschrieben sind
- Esc pausiert das Spiel und zeigt ein In-Game Menü
Grundlagen des Gameplays
Highly Responsive to Prayers ist einzigartig im Touhou Project. Statt ein Dankmaku Shooting Game zu sein, ähnelt es eher Arkanoid. Jedoch bietet es dem Spieler viel mehr Möglichkeiten, wie das Beeinflussen der Richtung, in die der Ball fliegen soll. Highly Responsive to Prayers kann als Danmaku Puzzle Game gesehen werden.
Es gibt 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal, Schwer und Wahnsinnig. Jede Schwierigkeitsstufe unterscheidet sich an der Zahl der Schüsse, die ein Gegner abfeuert, am Anteil des Feuers, an den Variationen des Schussbewegungsmusters, und hauptsächlich der Schwierigkeitsgrad des Bosses.
Der Spieler wird 20 zunehmend erschütterndere Stages durchqueren. Bossbegegnungen finden alle fünf Stages statt, also in Stage 5, 10, 15 und 20. Nachdem der Spieler die fünfte Stage absolviert hat, muss sich dieser entscheiden, welchen Weg er gehen möchte. Dies beeinflusst den restliche Ablauf des Spieles. Man entscheidet zwischen Makai und Hölle. Beide Wege enthalten verschiedene Stage und Bosse sowie unterschiedliche Schlusssequenzen.
- Stage 01-05: Schrein (神社, jinja)
- Makai Stage 06-10: Tor (ゲート, gate)
- Hölle Stage 06-10: Hokora (祠, hokora)
- Makai Stage 11-15: Ruinen von Vina (ヴィナの廃墟, vina no haikyo)
- Hölle Stage 11-15: Verrottende Welt der Flamme (炎の腐界, honoo no fukai)
- Makai Stage 16-20: Der Gefallene Tempel (落ちたる神殿, ochitaru shinden)
- Hölle Stage 16-20: Der Stille Tempel (静かなる神殿, shizukanaru shinden)
In Highly Responsive to Prayers gibt es keine Extra Stage.
Yin-Yang-Kugeln
Der Hakurei Hakurei Yin-Yang-Kugeln ist die einzig wahre Waffe, womit man gegen die starken Gegner aus Highly Responsive to Prayer kämpft. Da Reimu nicht in der Lage ist ihre Kugel vollständig zu kontrollieren, muss sie ihm schlichtweg ausweichen und in mit ihren vielen Werkzeugen und Fähigkeiten manipulieren. Sollte sie von der Kugel getroffen sein, so verliert Reimu ein Leben. (siehe: Leben)
Wenn der Ball über eine Karte fliegt, gilt diese als getroffen (Auch wenn kein richtiger Aufprall auftritt). In den meisten Fällen ist ein einziger Treffer genug, um die umzustoßen und sie somit aus dem Feld zu eliminieren, auch wenn in späteren Stages müssen vereinzelte Karten mehrfach getroffen werden, um diese umzustoßen. Außerdem hat die Kugel Auswirkungen auf den Schwachpunkt des Bosses. Der Boss wird verletzt und verliert einen Punkt seiner Gesundheitsanzeige. Zusätzlich kann es kleine weiße Kugeln (aber nichts größeres) zerstören, wenn es durch sie hindurchfliegt.
Schuss
Wenn der Spieler auf Z drückt, wird ein einziges Ofuda himmelwärts geschossen. Diese können benutzt werden, um die Bewegung der Yin-Yang-Kugel zu manipulieren. Wenn der Schuss mit einer kleinen weißen Kugel, werden beide zerstört.
Stab
Wenn der Spieler auf X drückt, schwingt Reimu ihr Gohei hin und her.