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Unfinished Dream of All Living Ghost
| ◄ 100th Black Market | Unfinished Dream of All Living Ghost | (Kein Nachfolger) |
Unfinished Dream of All Living Ghost Im Östlichen Garten des Biesterkönigs | |
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| Entwickler | Team Shanghai Alice |
| Publisher | Team Shanghai Alice |
| Genre | Danmaku |
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| Systemanforderungen |
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Am 08.07.2024 erschien der Patch 1.10c, der einige Fehler behebt und die Performance verbessert.
Gameplay
Passend zur Zahl des Spiels in der Touhou-Hauptreihe gibt es neunzehn spielbare Charaktere und Gegner: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya, Suika Ibuki, Mamizou Futatsuiwa und Yuuma Toutetsu kehren als Spielfiguren zurück, und Ran Yakumo, Aunn Komano, Nazrin, Seiran, Rin Kaenbyou, Tsukasa Kudamaki, Yachie Kicchou, Saki Kurokoma, Son Biten, Enoko Mitsugashira, Chiyari Tenkajin, Hisami Yomotsu und Zanmu Nippaku haben ihr Debüt als spielbare Charaktere.
Im Stil der beiden früheren Versus-Shooter (Phantasmagoria of Dim.Dream und Phantasmagoria of Flower View) ist der Bildschirm mittig geteilt, wobei im Einzelspieler-Modus links der Spieler und rechts ein vom Computer gesteuerter Boss ist. Hier müssen nacheinander sechs dieser Gegner besiegt werden, deren Auswahl sich je nach Spielcharakter unterscheidet. Im Mehrspieler-Modus treten je zwei Spieler gegeneinander an.
Im Gegensatz zum üblichen Touhou-Standard gibt es kein Power-Level und die maximale Anzahl an Leben ist fünf. Stattdessen gibt es einen Schild, der einen Treffer pro Stage abfängt und durch Spezialangriffe aufgeladen werden kann. Diese Spezialangriffe sind auch der direkteste Weg, als Spieler den Gegner anzugreifen. Dafür müssen Items gesammelt werden, die insbesondere durch das Besiegen von Stage-Gegnern entstehen und die eine Leiste am unteren Rand auffüllen. Durch Drücken der Aufladen-Taste (X – Bomben liegen hier auf C) kann ein Spezialangriff aufgeladen werden. Die Dauer der Aufladung entscheidet den Typ des Angriffs – die späteren Stufen erzeugen Danmaku auf der Seite des Gegners. Während des Aufladens entsteht außerdem ein Feld um die Spielfigur, die Kugeln verlangsamt.
Die andere Mechanik, über die die Spieler interagieren, sind die Tiergeister. Diese erscheinen sporadisch und bewegen sich nach unten, wobei sie durch das besagte Feld eingefroren werden können. Werden sie zerstört, wechseln sie zum oberen Bildschirmrands des Gegners und verwandeln sich in einen vom Tier abhängigen Typ, der den Gegner angreift.
Wie in Unconnected Marketeers und 100th Black Market gibt es Fähigkeitskarten, jedoch deutlich vereinfacht. Nach jedem Boss erhält der Spieler eine von zwei möglichen Karten, die in Anlehnung an den besiegten Charakter eine Fähigkeit leicht verbessern oder zusätzliche Kugeln zum Angriff hinzufügen.
Konzept
Unfinished Dream of All Living Ghost ist ein spiritueller Nachfolger von Phantasmagoria of Dim.Dream und Phantasmagoria of Flower View, der in Ansätzen auch Mechaniken von Unconnected Marketeers und 100th Black Market übernimmt. Gegenüber den älteren Versus-Shootern gibt es Verbesserungen, die das Spielerlebnis angenehmer machen sollen, insbesondere verbesserte Tastenbelegungen.
Im Omake erklärt ZUN, dass dieses Spiel als Antwort auf den KI-Boom entstanden sei. Da KI für Effizienz stehen und Arbeit abnehmen soll, wollte ZUN entgegen dieses Trends ein Spiel produzieren, das zusätzlichen Aufwand benötigt. Zudem sollen die Tiergeister mit ihrer wilden und natürlichen Art einen Kontrast zur unnatürlichen Künstlichen Intelligenz darstellen, was ZUN von einem kreativen Standpunkt aus bevorzugt.[2]
ZUN sieht es auch als Abschluss einer Reihe, die mit Wily Beast and Weakest Creature begonnen wurde.[2]
Story
Nachdem sich in den beiden Vorgängern das Konzept von Besitztum verändert hat, gilt das Land in Gensoukyou, das bisher nur der Natur gehörte[2], plötzlich als unbeschlagnahmt und diverse Kräfte versuchen, die Kontrolle an sich zu reißen. Im Zuge dessen erscheinen erneut Tiergeister aus der Hölle, in der wieder Pläne geschmiedet werden.[3]
Musik
Als ein Spiel, in dem viele Charaktere aus früheren Spielen involviert sind, enthält Unfinished Dream of All Living Ghost einige neue Versionen bereits bekannter Lieder. Reimu, Marisa und Suika hingegen haben neue Themes erhalten, die gleichzeitig auch als generische Themes für die ersten drei Stages verwendet werden.
Der Soundtrack von Unfinished Dream of All Living Ghost hebt sich teilweise merklich von den bisherigen Spielen ab. In タイニーシャングリラ (Son Biten) verwendet ZUN zum ersten Mal ein Erhu, und 逸脱者達の無礙光 〜 Kingdom of Nothingness. (Zanmu Nippaku) enthält Gesang[4], was für Touhou sehr unüblich ist.
Da allgemein Angriffe und Musik diesmal entkoppelt sind, war es ZUNs Priorität, emotionale und unterhaltsame Lieder zu komponieren. Aus seiner Sicht hat er für dieses Spiel aufgehört, von anderen zu lernen, und lernt stattdessen von sich selbst.[2]
Galerie
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Startbildschirm
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CD-Hülle
Links
- Touhou-Yomomyama-News mit der offiziellen Ankündigung (Japanisch)
- Steam-Seite für das Spiel (Japanisch)
- Seite für den 1.10c-Patch (Japanisch)
Trivia
- Wie bereits in einigen der Vorgängern, insbesondere der Fähigkeitskarten von Unconnected Marketeers, erhielt ZUN Hilfe durch andere Künstler. Diesmal wurden auch die Pixel-Grafiken der Spielfiguren (Ki-san) und der Boss-Angriffe (Iruka Unabara) beigesteuert.[5]
- Dass in Phantasmagoria of Flower View jedes Szenario mit einem Kampf und einer Moralpredigt durch Eiki Shiki endet, sieht ZUN im Nachhinein als „schlechte Angewohnheit“ seiner selbst. In Unfinished Dream of All Living Ghost soll hingegen jede Geschichte und jeder Charakter einzigartig sein und einfache Kontraste von Gut und Böse vermieden werden.[2]
- Der Schild, der einen einzelnen Treffer abfangen kann, war als Methode gedacht, die defensive Spieler in die Offensive lockt, da er nur durch einen Spezialangriff aufgeladen werden kann. Um das zu fördern, wollte ZUN Situationen mit unausweichlichem Schaden implementieren.[2]
Referenzen
- ↑ Ankündigung von Touhou 18 (Japanisch)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 ZUNs Interview über Unfinished Dream of All Living Ghost in Strange Creators of Outer World
- ↑ Prolog von Unfinished Dream of All Living Ghost
- ↑ In diesem Video (Youtube) wird nachgestellt, mit welchem Plugin („Sonuscore - Mongolian Voices - Ancient Phrases“) ZUN den Gesang hinzugefügt hat.
- ↑ Credits und Omake von Unfinished Dream of All Living Ghost
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