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Mystic Square
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| とうほうかいきだん
東方怪綺談 Mystic Square | |
| Entwickler: | ZUN |
| Verleger: | Amusement Makers |
| Veröffentlichung: | Demo: 21. November 1998
Vollver. 30. Dezember 1998 |
| Genre: | Vertikal-Shoot ’em up (Danmaku) |
| Spielmodi: | Einzelspieler (Story) |
| Plattform: | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
| Systemminima: |
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東方怪綺談 ~ Mystic Square (Touhou Kaikidan, Fantastische östliche Geschichten von Romanzen) ist das fünfte Spiel der Touhou-Reihe und somit auch das letzte Spiel, welches für das japanische PC-98 im Jahr 1998 erschien. In diesem Spiel wird Alice Margatroid vorgestellt und es gibt nun vier wählbare Charaktere - Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Mima und Yuuka Kazami.
Story
Prolog
Ohne offensichtlichen Grund erschien eine große Menge an Dämonen und Youkai, welche aus Makai, der Welt der Dämonen, gereist sind, in Gensokyo und überschwemmten das Land und hinterließen Reimu eine Menge Verwüstung. Frustriert verfolgt Reimu die Spuren der Quelle der Inversion zu "einer Höhle, inder das Tor zu Makai sei", welche in den Bergen hinter dem Hakurei Schrein liegt. Reimu entscheidet, dass es ihre Aufgabe ist, als Priesterin die Ursache für dieses Unheil ausfindig zu machen. Ohne ihr Wissen hatte Marisa Kirisame von ihrem Plänen mitbekommen und beschließt ihr zu folgen, in der Hoffnung neue einzigartige Kräfte in Makai zu finden, um diese zu kopieren. Mima, der böse Geist des Hakurei Schreins, und Yuuka Kazami, die Youkai, beschließen auch nach Makai zu reisen, obgleich sie ihre eigenen Gründe dafür hatten.
Hauptszenario
In der Höhle begegnet die Heldin der Torwächterin von Makai, Sara, und erledigen sie mit Leichtigkeit, bevor sie eine Hochgeschwindigkeitsreise durch die Grenzen zwischen den Welten macht. Dort treffen sie auf einen Dämon, der in die entgegengesetzte Richtung reist, namens Louise, welche sie auch vernichtet. Die Heldin kommt schließlich in Makai über einer massiven dunklen Stadt an, wo sie Alice Margatroid antrifft, welche anfängt, die Heldin mit der Hilfe ihren lebenden Puppen, anzugreifen. Nachdem sie besiegt wurde, fliegt die Heldin weg von der Stadt in Richtung einer Festung, die sich in der Ferne in die Höhe empörte. Unterwegs begegnet sie den Hexen Yuki und Mai, die versuchen die Heldin aufzuhalten, was ihnen letztendlich nicht gelingt. Als sie das Pandæmonium betritt, steigt sie auf vergangene fantastische Kristalldesigns, während sie Legionen von Gegnern bekämpfte. Oben angekommen, trifft sie auf ein merkwürdiges Individuum namens Shinki, welche die Heldin höflich darüber informierte, dass die Dämoneninversion die Schuld einer zivilen Reiseagentur, welche Reisen nach Gensokyo arrangiert, wäre und dass dies außerhalb ihrer Zuständigkeit liegt. Bevor die Heldin fragen konnte, was die Bedeutung hinter all dem war, wurden sie durch Yumeko unterbrochen, welche hartnäckig darauf besteht, dass Shinki zurücktritt, um den unerwünschten Gast loszuwerden. Nachdem das Dienstmädchen besiegt wurde, trifft die Protagonistin wieder auf Shinki, welche nun erklärt, dass sie eigentlich ein Gott sei und Makais Erschaffer sei. Sie verspricht, das sie sich um das Touristenproblem zu kümmern, aber erst nachdem sie die Heldin für die Störung ihres Reiches streng bestraft hat.
Ende
<toggledisplay> Nachdem Reimu Shinki besiegt hat, erwartet die Priesterin von ihr, das sie ein Riegel vor die Bewohner aus Makai vorzuschieben, die nach Gensokyo gereist sind. Shinki verspricht zwar, etwas dagegen zu tun, aber am Ende bringt sie die Dämonen wieder zurück zum Schrein. Alles endet mit einer "Na ja, jetzt wirst du wohl immer was zu tun haben am Schrein" Notiz. Marisa schien nicht zu wissen, warum sie überhaupt erst nach Makai gereist war. Unter ihren Ausreden waren, dass sie der neue Gott von Makai werden wollte, dass sie nur zur Besichtigung gekommen sei und das sie zum Herumblödeln gekommen sei. Allerdings schien es auch so, als ob sie stärker geworden sei und dass sie neue Tricks von ihrem Gegnern gelernt hätte, und während sie sich um die Verwüstung um den Schrein auf Reimus Wunsch kümmerte, schienen die Dämonen vor Marisa wegzulaufen, ohne zu kämpfen. Mima lügt und erzählt sie sei der Gott der Menschenwelt und verschwindet aus Langeweile. Danach wundert sie sich, ob es nicht einen Weg gibt, zu einem Gott zu werden, aber gibt schließlich auf, legt ein Laken über sich selbst und geht zum Schrein, um dort ein wenig herumzuspuken. Yuuka, die auch gelangweilt war, erklärt, dass sie Ernten und Schwächlinge mag. Sie versucht daraufhin auch Magie zu erlernen, aber es schien sie nicht weit zu bringen. Marisa, die Yuuka beobachtet hatte, war ziemlich besorgt darüber, was passieren würde, wenn ein Youkai, welches so stark ist, wie Yuuka, magische Kräfte erlernen würde. </toggledisplay>
Extra Stage
An einem unspezifischen Datum begegnet die Heldin Alice Margatroid wieder, dieses Mal in einem seltsamen Wunderland. Alice besitzt nun ein Grimoire, welches ihr große magische Kräfte gestattet, und fordert die Heldin nun auf einen erneuerten Kampf auf. Nach einem ziemlich langen Kampfgeschehen und ihrem zweiten Niederlage beklagt sich Alice darüber, dass sie die Heldin einfach nicht besiegen kann.
Extra Ende
<toggledisplay> Nachdem Alice besiegt wurde, zwingt Reimu sie den Schrein zu säubern. Marisa nimmt Alices Grimoire und behauptet, alles, was im Buch steht, zu lernen (was für Menschen im Grunde unmöglich ist). Mima macht sich sofort ein Dienstmädchen und Yuuka nimmt sie zu einem Magietraining mit. </toggledisplay>
Weitere Informationen
Externe Links
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