Story of Eastern Wonderland

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Story of Eastern Wonderland
Veröffentlichung: 15. August 1996
Entwickler: ZUN
Verleger: Amusement Makers
Genre: Vertikal-Shoot ’em up (Danmaku)
Spielmodi: Einzelspieler (Story)
Plattform: NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Systemminima: Intel 486 33MHz, 2MB HDD, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 520k RAM

東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland (Touhou Fuumaroku, Der magische Siegel des orientalischen Dämons) ist das zweite Spiel der Touhou-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, dass zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen Marisa Kirisame und Mima als Gegner vor.

Die ortsansässige Priesterin Reimu Hakurei kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den Hakurei Tempel zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei Yin-Yang Bälle mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte Genjii, um die Quelle dieser Inversion zu finden.

Story

Reimu versucht herauszufinden, woher diese plötzlich erschienenen Monster herkamen, die nun bei dem Hakurei Tempel herumlungerten. Die Priesterin nimmt rasch ihre zwei Yin-Yang-Bälle und ihre Schildkröte Genjii mit, damit er sie fliegen konnte. Sie reist durch Dream World, welches zwischen Gensokyo und Makai liegt, um Reimaden zu erreichen, wo sie schließlich auf Marisa Kirisame trifft und Mima wiederbegegnet. Es stellt dich heraus, dass Marisa dem Geist dient. Zwar verschwindet Mima, nachdem sie bei einem Kampf gegen Reimu verloren hatte, aber die Geister um den Schrein herum schienen nicht verschwunden zu sein.

In der Extra Stage kehrt Rika mit ihren neuen selbstgebastelten Panzer Evil Eye Sigma zurück. Nachdem Reimu von ihrem Sieg gegen Rika zurückkehrt, findet sie den Schrein monsterfrei wieder.

Weitere Informationen

  • Charaktere
  • Musik
  • Strategie
  • Verschiedenes

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