Shinmyoumaru Sukuna (少名 針妙丸 Sukuna Shinmyoumaru) ist ein Inchling und lebt im Shining Needle Castle.

Shinmyoumaru Sukuna
Shinmyoumaru Sukuna in Double Dealing Character
Descendant of the Inchlings
Mehr Charaktertitel
Spezies Inchling
Fähigkeiten Using the Miracle Mallet
Tätigkeit Princess
Heimat Shining Needle Castle

General Information

Shinmyoumaru ist ein Inchling, das zurzeit im Shining Needle Palace lebt. Vor den Ereignissen von Double Dealing Character war sie von der Existenz des Miracle Mallet unwissend. Während des Verlaufs der Story, nutzte sie ihn um sich selbst auf die Größe eines kleinen Menschenkindes zu vergrößern.

Personality

Shinmyoumaru handelt und spricht als wäre sie ein junges Kind. Sie scheint sehr leicht zu überzeugen zu sein, da sie die gefälschte Geschichte der Inchlinge, die Seija Kijin ihr erzählte, glaubt.

Fähigkeiten und Besitztümer

Miracle Mallet und die Fähigkeit ihn zu nutzen

The Miracle Mallet ist ein uraltes Inchling Artefakt, über Generationen weitergereicht, es wird gesagt, dass jeder Wunsch erfüllt wird den der Nutzer wünscht. Nur Inchlinge sind in der Lage diesen zu nutzen. Dazu kommt,dass die Nutzung des Mallet, der Wünsche zu gewährt, kommt einen Preis und für Wünsche, die zu groß sind, zieht es diesen Preis heraus, bevor es sogar den Wunsch gewährt.

In Double Dealing Character, Shinmyoumaru benutzt ihn, um sich selbst zu vergrößern, aber der Preis, den sie bezahlen musste, scheint, das durchsickern von viel magischer Energie in Gensokyo gewesen zu sein. Diese magische Energie war dafür verantwortlich, dass sich eigentlich friedliche Youkai in aggressive Monster wandelten und erschuf ebenfalls Tsukumogami wie Benben, Yatsuhashi, und Raiko. Es verursachte Reimu's purification rod, Marisa's Mini-Hakkero, und ein paar Messer die Sakuya gehörten, begannen sich merkwürdig zu "Verhalten". Jedoch in Sakuyas A Weg, Shinmyoumaru sagt, dass das Messer des Hausmädchens etwas ist, das sie zum Test in einen Tsukumogami verwandelt hat, says that the maid's knife is something she made into a tsukumogami as an experiment, so it's unknown whether or not all the heroines' weapons were the same, or if all of the tsukumogami were her experiments, or if Sakuya's knife was an exception.

Okkupation

She was a co-conspirator to Seija, and plotted to overturn the hierarchy of society with her. At the present, she is living in a cage-like doll house at the Hakurei Shrine, meanwhile her body remains tiny and she waits to the Miracle Mallet to recover all it's power and then to comeback being "tall".

Vorgeschichte

Shinmyoumaru ist die Nachkommin von Issun-Boushi, einem legendären Oni-Mörder, der es schaffte, einen Schatz den die Oni Miracle Mallet nannten, von diesen zu erbeuten. Zuerst verwendete er nur seine Wunsch gewährende Macht, sich größer zu machen und sich in eine Prinzessin zu verwandeln. Er dachte am Anfang, dass da der Miracle Mallet eine Oni Macht war, würde er ihn rücksichtslos verwenden, könnte das seinen eigenen Ruin verursachen.

Einige Generationen später ist es von den meisten Inchlingen in Vergessenheit geraten. Einer seiner Untergebenen entschied, es wieder zur nutzen um ein Leben in Luxus zu verbringen, dadurch briech er das Tabu. Jedenfalls wunsch sich der Untergebene ein großartiges Schloss undherrschte über die Inchlinge. In diesem Moment erschien das Shining Needle Castle und die Macht des Mallets ging zu Ende. Kurz danach Manifestierte sich der Preis selbst, der durch die Nutzung der Macht des Mallets anfiel: Das gesamte Schloss stürzte über Gensokyo herunter und schloss sich den Oni an, dies führte wahrscheinlich zu einem Vergessen der Inchlinge durch die in der Aussenwelt lebenden. Als das geschah, wurde nie wieder über den Mallet gesprochen.

Vor den Hauptereignisen von Double Dealing Character, lebte Shinmyoumaru ein normales Inchlingleben, nichtsahnend von der Geschichte des Inchling Volkes, ebenso von der Existenz des Miracle Mallets im Shining Needle Palace. Wie auch immer, möglicherweise kam Seija Kijin ihr mit dem Mallet den sie gefunden hatte, entgegen und hatte sie gebeten, ihn zu nutzen. Durch eine Fälschung der Vergangenheit sowie die Schuld der Inchlinge durch Auslöschung von mmächtigen Youkais war es Seija möglich, sie auf ihre Seite zu ziehen und den Mallet für Seijas ultimative Ambitionen zu überzeugen.

Charaktergestaltung

Datei:FS Shinmyoumaru Sukuna.png
Shinmyoumaru Erscheinung in Forbidden Scrollery.

Origin

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Name

Ihr Nachname Sukuna (少名) bedeutet "Name/Bekanntheit mit ein kleinwenig Ausmaß". Die Bedeutung des Kanji "少" oder das Wort "Sukunai" ist "mit ein kleinwenig Volumen/Ausmaß", aber eigentlicherweise meinte man "jung" in vergangener Zeit. "Sukuna" kann als "jung" oder "kleines in jungem Alter" bedeuten. Der Name wurde abgeleitet von "Sukunabikona" (少名毘古那, 少彦名) oder vom entsetzlichen "Sukuna mi-kami" (少名御神), der kleine Gott, der das Land Izumo mit Ookuninushi in der Japanischen Mythologie erschuff und darüber herrschte. Der gegebene Name Shinmyoumaru (針妙丸) kann grob übersetzt werden mit "seltsamer Nadelball", "Shin" oder "Nadel", dies nutze Issun-boushi für die Oni Auslöschung. "Myou" bedeutet "seltsam/unnatürlich", aber im vergangenen Zeitalter "elegant/angemessen/ungewiss." Das Kanji "Shimyou" ist ZUN's ursprüngliche Schreibweise, aber es kann auch "神妙" geschrieben werden und bedeutet "mysteriös/sehr ernst." Das "-Maru" in ihrem Namen ist ein Zusatz für Jungen aus dem Mittelalter. Also kann man den gegebenen Namen als "Mysteriöser Junge mit einer Nadel" interpretieren.

Design

In Double Dealing Character's official art Shinmyoumaru wears a pink Kimono with a pinstripe pattern, some flowers, and a black Obi. She has a black bowl covering her head with a flower-patterned border. In her left hand she carries the Miracle Mallet, and in her right hand, a sewing needle that shines, hence the name "Shining Needle Sword". The bowl, mallet and needle are the iconic possessions of Issun-boushi, and her design is largely based on him. The Miracle Mallet's power forms a circle around her, representing how the mallet takes payment equivalent to the wishes it grants. She doesn't wear any kind of footwear. She appears to be the size of a small child in-game. This is due to the Miracle Mallet's power, however. In several endings, she is shown to be only a few inches tall once its power wears off.

Story

Double Dealing Character

Shinmyoumaru believes that Reimu is one of her allies as her purification rod has some of her miracle mallet's power and tells Reimu about how her purification rod is not happy with her. She asks Reimu to help her overthrow society, but Reimu refuses and fights her.

Reimu came to stop Shinmyoumaru from overthrowing society. She tells Reimu that she is causing the social upheaval because the inchlings have been ignored.

Shinmyoumaru asks Marisa if she is there to help her "turn the world upside-down", and that her heart longs for power. Marisa is only there to stop her, though, so the two do battle.

When Sakuya arrives, she realizes that her knife is something that she had experimentally turned into a tsukumogami. She is awash with joy at Sakuya's kind-heartedness, but the two are ultimately on opposite sides, so Shinmyoumaru begins the battle.

Like in the Sakuya A arc, Shinmyoumaru misunderstands the maid's intentions and is extremely happy a human would support her. Again, Sakuya is a member of the "ruling class", so the two fight each other.

Relationships

Seija initially comes to Shinmyoumaru to give her the Miracle Mallet and convince her to overturn society with her. The two are allies during the course of the game, but it's unknown as to their relationship afterwards.

Minor Relationships

Benben Tsukumo und Yatsuhashi Tsukumo

Die beiden Tsukumogami sind Verschworen miteinander, aber es ist unbekannt ob sie sich kennen.

Spell Cards

Additional Information

Official Profiles

Official Sources

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