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| beruf = Programmierer, Game-Director, Spielentwickler, Charakter-Designer, Spiele-Designer, Illustrator, Komponist, Romanautor, Comic-Autor
| beruf = Programmierer, Spielentwickler, Charakter-Designer, Spiele-Designer, Zeichner, Komponist, Romanautor, Comic-Autor
| thema = Fest der Kinder ~ Innocent Treasures (Unschuldige Schätze) ([[Changeability of Strange Dream]]) [[Kategorie:Musiktitel ohne Vorlage]]
| thema = Fest der Kinder ~ Innocent Treasures (Unschuldige Schätze) ([[Changeability of Strange Dream]]) [[Kategorie:Musiktitel ohne Vorlage]]
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*http://twitter.com/korindo
*http://twitter.com/korindo
*[https://www.youtube.com/channel/UCRslviI58g0iRunL7z4LG7A/ YouTube-Kanal]
*[https://www.youtube.com/channel/UCRslviI58g0iRunL7z4LG7A/ YouTube-Kanal]
}}'''ZUN''' (太田順也, romanisiert '''Jun'ya Ota''') ist das einzige bekannte Mitglied von [[Team Shanghai Alice]] und Designer, Programmierer, Script-Writer und Komponist des beliebten [[Touhou Project]]s. Er lebt zurückgezogen, weshalb wenig über ihn bekannt ist, außer das er gerne Bier trinkt. Er war bei [[wikipedia:de:Taito|Taito]] angestellt und involviert in der Produktion vieler Taito-Titel.
}}
{{nihongo|'''Jun'ya Ōta'''|太田順也|Outa Jun'ya}}, bekannter unter seinem [[wikipedia:de:Pseudonym|Künstlernamen]] ZUN, ist ein [[wikipedia:de:Japan|japanischer]] Spieleentwickler, Komponist und Künstler, sowie das einzige Mitglied von [[Team Shanghai Alice]], des Studios, das [[Touhou]] entwickelt.


== Werke ==
==Werke==
=== Spiele ===
 
===Spiele===
{{Main|Touhou Project#Spiele|l1=Offizielle Spiele des Touhou Project}}
{{Main|Touhou Project#Spiele|l1=Offizielle Spiele des Touhou Project}}


== Biografie ==
==Biografie==
=== Name ===
ZUN trennt sein Privatleben von der Öffentlichkeit, aber es sind durch Interviews und Gespräche mit Fans einige Informationen über ihn vorhanden.
=== Leben ===
 
=== Auftritt ===
===Name===
=== Persönlichkeit ===
Den Namen „ZUN“ benutzt er seit seiner Kindheit. In [[wikipedia:de:Arcade-Spiel|Arcade-Spielen]] konnte man häufig als Namen für den Highscore nur drei Buchstaben angeben, weswegen er sich für eine Abkürzung entschied, die seinem Vornamen - Jun'ya - ähnelte.
=== Touhou ===
 
Er selbst bezeichnet sich teilweise als [[wikipedia:Kannushi|Kannushi]] des [[Hakurei-Schrein]]s, also als oberster Priester, und behauptete in ''[[Changeability of Strange Dream]]'', insgeheim im Schrein zu arbeiten.
 
===Leben===
ZUN wurde am {{Geburtsdatum und Alter|18|3|1977}} in [[wikipedia:de:Hakuba_(Nagano)|Hakuba]] in der [[wikipedia:de:Präfektur_Nagano|Präfektur Nagano]] geboren. Sein Eltern schenkten ihm als Kind ein [[wikipedia:de:Electone|Electone]], eine digitale Orgel, was sein Interesse für Musik weckte, weswegen er später in einer Schulband die [[wikipedia:de:Trompete|Trompete]] spielte und begann, eigene Stücke zu komponieren.
 
Er entwickelte ab 1995 unter dem Namen „ZUN Soft“ eine Reihe eigener Spieler aus dem Genre Bullet Hell, während er an der [[wikipedia:Tokyo_Denki_University|Technischen Universität Tokyo]] Mathematik studierte.
Später studierte er an der [[wikipedia:Tokyo_Denki_University|Technischen Universität Tokyo]] Mathematik und besuchte eine AG mit dem Namen „[[Amusement Makers]]“, in der Studenten Videospiele entwickelten. Unter dem Namen „ZUN Soft“ porgammierte er die ersten fünf Teile der [[Touhou]]-Serie für den zu dieser Zeit in Japan sehr verbreiteten [[wikipedia:de:PC-98|PC-98]], allgemein zusammengefasst als [[PC-98]]-Ära, welche durch die Amusement Makers veröffentlicht wurden.
 
Nach seinem Abschluss 1999 arbeitete er bei der [[wikipedia:de:Taito|Taito K.K.]] in Tokyo und war am einer Reihe von zwischen 2000 und 2005 erschienen Titeln beteiligt. Zeitgleich schrieb er weiterhin Musikstücke für Amusement Makers an seiner ehemaligen Schule, unter anderem für [[Seihou]], eine Spieleserie, welche als Parallele zu Touhou gedacht war.
 
Ab 2004 begann er, parallel zu den Spielen auch begleitende Literatur zu schreiben. Das erste Werk war ''[[Curiosities of Lotus Asia]]'', ab 2005 folgte mit [[Sangetsusei]] die erste Manga-Reihe, für die ZUN die Geschichte schrieb und der durch andere Zeichner umgesetzt wurde.
 
Acht Jahre später kündigte er bei Taito. Er hatte bis dahin parallel weiter an Touhou gearbeitet, was von der Firma nicht gestattet wurde, aber laut einem Interview nicht der Grund für seine Kündigung war. Laut ZUN wurde ihm sogar angeboten, Touhou in die Firmenmarke aufzunehmen, was er jedoch entschieden ablehnte.<ref>[https://en.touhouwiki.net/wiki/The_Untold_History_of_Japanese_Game_Developers_Interview Interview mit ZUN] aus dem Buch „The Untold History of Japanese Game Developers Interview“, Auszug im Englischen Wiki</ref> Er verließ die Firma laut eigenen Aussagen, da er mit der Arbeit unzufrieden war und gleichzeitig durch den Erfolg Touhous nicht auf die Stelle angewiesen war. Im selben Jahr, also 2007, half er bei ''[[Uwabami Breakers]]'' mit, einem Touhou-inspirierten Spiel von [[The Drinking Party]].
 
In einem Interview erwähnte er 2012, dass er vor kurzem geheiratet hatte. Über seine Frau ist nur bekannt, dass sie sich seit 2004 kennen und sie eine Programmiererin ist, die an Handyspielen arbeitet. Die beiden haben zwei Kinder, einen 2014 geborenen Jungen und eine 2016 geborene Tochter.
 
===Auftritt===
ZUN wird meistens mit einer seiner Schiebermützen gesehen, von denen er eine große Zahl gesammelt hat, unter anderem von Flohmärkten in seiner Umgebung.<ref>[https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_AWA_Q%26A_Panel Q&A vom Anime Weekend Atlanta (2013)], Transkript im Englischen Wiki</ref> Am häufigsten trägt er eine grüne mit gelben Blumenmustern. Er hat eine Brille und ist sehr dünn, laut einem Interview wiegt er gerade mal 50kg. Im Abspann von ''[[Double Dealing Character]]'' gab er an, 173cm groß zu sein.
 
===Persönlichkeit===
Er ist besonders für seine Begeisterung für Bier und seinen Alkoholismus bekannt. Seine Lieblingssorte ist das Bier von [[wikipedia:de:Kirin_Beer|Kirin]].
 
ZUN mag [[wikipedia:de:FM-Synthese|FM-Synthese]], eine Vorliebe, die er an seine Figur [[Hieda no Akyuu]] weitergab.
 
===Stil===
Als ZUNs größte Stärke wird allgemein sein Talent als Komponist gesehen, zumal er mehrere Hundert Lieder geschrieben hat, von denen ein Großteil so beliebt ist, dass er wiederum hunderte Male durch Fans gecovert wurde. Auch seine Fähigkeit, interessante Figuren und Geschichten zu schreiben, wird gelobt. Sein Zeichenstil wird hingegen häufig belächelt, ebenso werden manchmal Leichtsinnsfehler in seiner Programmierung wie diverse schwere Bugs oder hin und wieder vergessene Spielelemente kritisiert. Andere wiederum geben an, dass diese Eigenheiten den Charme Touhous ausmachen oder zumindest zu ihm beitragen, davon abgesehen wurden deutliche Anstiege in der Qualität seiner Zeichnungen bemerkt.
 
===Verhältnis zu Touhou===
Für die älteren Teile der Reihe hat ZUN eine merkbare Nostalgie, und es ist anzunehmen, dass er eine gewisse Passion für sein Projekt hat, da er nach zwei Jahrzehnten noch immer an ihm arbeitet. Seine Lieblingsstücke aus seinem eigenen Handwerk sind meist die neueren, und als Charakter, der ihm besonders wichtig ist, nennt er [[Reimu Hakurei]].
 
Laut eigenen Aussagen begann er das Touhou-Projekt, da er keine Spiele fand, die ihm wirklich gefielen, und beschloss, selbst welche nach seinem Geschmack zu programmieren. Zudem wurde das ursprüngliche Konzept als [[wikipedia:de:Shoot_’em_up|Shmup]] durch ''[[wikipedia:Darius_Garden|Darius Garden]]'', einem Spiel von [[wikipedia:de:Taito|Taito]], seiner alten Arbeitsstelle, beeinflusst. Er gibt zu, dass er nichts anderes als Touhou machen könnte.
 
ZUN ist auf die Größe der Fangemeinschaft seiner Spiele stolz, auch wenn er einräumt, hin und wieder neidisch auf größere Projekten zu werden. Er hält sich bewusst zurück, einzelne Projekte besonders zu loben, da er niemanden bevorzugen möchte, und bemüht sich gleichzeitig, sich nicht zu sehr durch Fanon beeinflussen zu lassen, was ihm nicht immer gelingt.
 
==Galerie==
<gallery>
File:Zun.jpg|x325px|ZUN 2005
File:ZUN_Orval.jpg|x325px|ZUN mit belgischem [[wikipedia:Orval_Brewery|Orval-Bier]] aus einem Interview zu ''[[Undefined Fantastic Object]]''
File:ZUN thenetstar.jpg|x325px|ZUN in einem Interview mit The Net Star von 2008
File:1035334-zun_and_his_beer_super.jpg |x325px|ZUN bei einer Präsentation; seine Kleidung wurde mit [[Aya Shameimaru]] verglichen
File:ZUNsWorkRoom.jpg|x325px|Bilder aus ZUNs Arbeitszimmer von 2010 mit Mützen, Büchern über Bier und Fumo-Plüschfiguren
File:Zun.jpg|x325px|Zun 2005
File:3 litres vs. Kannushi.jpg|x325px|ZUN mit drei Litern Bier
File:The infinite-th beer.jpg|x325px|ZUN mit einer Biermütze
File:Nekomimi zun.jpg|x325px|ZUN mit Katzenohren
File:156.jpg|x325px|ZUN mit „3D-Manöver-Ausrüstung“ aus [[wikipedia:de:Attack_on_Titan|Attack on Titan]]
File:ZUNTokyoGameShow.jpg|x325px|ZUN auf der Tokyo Game Show (2013)
File:ZUN playing Mystic Square.jpg|x325px|ZUN beim Spielen von ''[[Mystic Square]]''
</gallery>
 
==Trivia==
*ZUN programmiert seine Spiele mit [[wikipedia:de:Visual_Studio|Microsoft Visual Studio]], zeichnet die Grafik mit [[wikipedia:de:Adobe_Photoshop|Adobe Photoshop]] und macht seine Musik mit [[wikipedia:de:Cubase|Cubase Pro]].
*Der volle Titel seines Studios ist wörtlich {{nihongo|„Shanghai Alice Traumorchester“|上海アリス幻樂団|Shanhai Arisu Gengakudan}}. Alle drei Teile haben unterschiedliche Herkünfte - die Stadt [[wikipedia:de:Shanghai|Shanghai]] sieht er als multikultureller Treffpunkt zwischen Ost und West, so wie Touhou häufig östliche und westliche Elemente kombiniert, „Alice“ impliziert etwas Feminines, und „Traumorchester“ oder „Fantasieensemble“ war der Name, mit dem er sich ursprünglich bei der Comiket 61 erfolglos anmelden wollte.<ref>[https://en.touhouwiki.net/wiki/Strange_Articles_of_the_Outer_World/ZUN_long_interview Interview in ''[[Strange Articles of Outer World]]''] im englischen Wiki, lückenhaft übersetzt</ref>
*Es wurde vermutet, dass ZUN keine männlichen Charaktere zeichnen kann, da fast alle gezeigten Figuren in seiner Welt weiblich sind. Laut eigenen Aussagen hat er aber das Gefühl, dass sie nicht in Touhou passen und die Serie aus dem Gleichgewicht bringen.
*Obwohl sich die beiden Ären von Touhou (Windows und [[PC-98]]) mitunter widersprechen, sagt ZUN, dass beide gültig sind. Im Zweifel, so heißt es, sollte man sich an das neuste Spiel halten. Es sei angemerkt, dass auch innerhalb der Windows-Ära viele [[Inkonsistenzen]] auftreten, weswegen Details von vielen Fans wie auch von ZUN nicht besonders genau genommen werden.
*ZUN hat in „Fest der Kinder ~ Innocent Treasures“ aus ''[[Changeability of Strange Dream]]'' ein eigenes Musikstück, was er jedoch als etwas peinlich empfindet, da es ihm wie ein Titelsong vorkommt, der beim Auftritt einer Talkshow gespielt wird. Er hat ursprünglich einen Text dafür geschrieben, es ergab sich jedoch nicht, dass ihn jemand für ihn gesungen hat. „the Last Judgement“ aus ''[[Mystic Square]]'' war auch ein Versuch eines eigenen Liedes, kam ihm jedoch letzten Endes „zu gut“ vor.
 
==Weitere Seiten==
*[http://www16.big.or.jp/~zun/ Team Shanghai Alice] (Japanisch)
*[http://kourindou.exblog.jp 博麗幻想書譜 (ZUNs Blog)] (Japanisch)
*[http://twitter.com/korindo ZUNs Twitteraccount] (Japanisch)
*[http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm Alte Seite von Amusement Makers] (Japanisch)
*[https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN%27s_AWA_Q%26A_Panel Umfangreiches Interview] von 2013, Transkript im Englischen Wiki (Englisch)
*[https://en.touhouwiki.net/wiki/The_Untold_History_of_Japanese_Game_Developers_Interview Interview aus „The Untold History of Japanese Game Developers Interview“] von 2013 mit Details über ZUNs Biografie, Transkript im Englischen Wiki (Englisch)
 
==Referenzen==
<references />


[[Kategorie:Team Shanghai Alice]]
[[en:ZUN]]
[[en:ZUN]]
[[es:ZUN]]
[[es:ZUN]]

Version vom 29. März 2020, 13:35 Uhr

ZUN
Auch bekannt als Jun'ya Ōta (太田順也 (おおたじゅんや) )
ZUN
ZUN während des PlayDoujin!-Meetings (2015)
Titel Hakurei Kannushi, Leiter von Team Shanghai Alice
Geburtsdatum

18. März 1977 ( 18. 03 1977 ) (Alter: 49)

in Hakuba, Nagano (Japan)
Wohnort Früher Ebina, Kanagawa (Japan), heute unbekannt
Geschlecht Männlich
Bekannt durch Touhou Project
Circle(s) Team Shanghai Alice
Beruf Programmierer, Spielentwickler, Charakter-Designer, Spiele-Designer, Zeichner, Komponist, Romanautor, Comic-Autor
Musik-Thema Fest der Kinder ~ Innocent Treasures (Unschuldige Schätze) (Changeability of Strange Dream)
Kunst-Beispiel Reimu Hakurei
Reimu Hakurei in Lotus Land Story.
Reimu Hakurei
Reimu Hakurei in Wily Beast and Weakest Creature.
Musik-Beispiel Östliches Urteil im sechzigsten Jahr ~ Fate of Sixty Years aus Phantasmagoria of Flower View
Webseite

Jun'ya Ōta (太田順也 Outa Jun'ya), bekannter unter seinem Künstlernamen ZUN, ist ein japanischer Spieleentwickler, Komponist und Künstler, sowie das einzige Mitglied von Team Shanghai Alice, des Studios, das Touhou entwickelt.

Werke

Spiele

Biografie

ZUN trennt sein Privatleben von der Öffentlichkeit, aber es sind durch Interviews und Gespräche mit Fans einige Informationen über ihn vorhanden.

Name

Den Namen „ZUN“ benutzt er seit seiner Kindheit. In Arcade-Spielen konnte man häufig als Namen für den Highscore nur drei Buchstaben angeben, weswegen er sich für eine Abkürzung entschied, die seinem Vornamen - Jun'ya - ähnelte.

Er selbst bezeichnet sich teilweise als Kannushi des Hakurei-Schreins, also als oberster Priester, und behauptete in Changeability of Strange Dream, insgeheim im Schrein zu arbeiten.

Leben

ZUN wurde am 18. März 1977 ( 18. 03 1977 ) (Alter: 49) in Hakuba in der Präfektur Nagano geboren. Sein Eltern schenkten ihm als Kind ein Electone, eine digitale Orgel, was sein Interesse für Musik weckte, weswegen er später in einer Schulband die Trompete spielte und begann, eigene Stücke zu komponieren.

Er entwickelte ab 1995 unter dem Namen „ZUN Soft“ eine Reihe eigener Spieler aus dem Genre Bullet Hell, während er an der Technischen Universität Tokyo Mathematik studierte. Später studierte er an der Technischen Universität Tokyo Mathematik und besuchte eine AG mit dem Namen „Amusement Makers“, in der Studenten Videospiele entwickelten. Unter dem Namen „ZUN Soft“ porgammierte er die ersten fünf Teile der Touhou-Serie für den zu dieser Zeit in Japan sehr verbreiteten PC-98, allgemein zusammengefasst als PC-98-Ära, welche durch die Amusement Makers veröffentlicht wurden.

Nach seinem Abschluss 1999 arbeitete er bei der Taito K.K. in Tokyo und war am einer Reihe von zwischen 2000 und 2005 erschienen Titeln beteiligt. Zeitgleich schrieb er weiterhin Musikstücke für Amusement Makers an seiner ehemaligen Schule, unter anderem für Seihou, eine Spieleserie, welche als Parallele zu Touhou gedacht war.

Ab 2004 begann er, parallel zu den Spielen auch begleitende Literatur zu schreiben. Das erste Werk war Curiosities of Lotus Asia, ab 2005 folgte mit Sangetsusei die erste Manga-Reihe, für die ZUN die Geschichte schrieb und der durch andere Zeichner umgesetzt wurde.

Acht Jahre später kündigte er bei Taito. Er hatte bis dahin parallel weiter an Touhou gearbeitet, was von der Firma nicht gestattet wurde, aber laut einem Interview nicht der Grund für seine Kündigung war. Laut ZUN wurde ihm sogar angeboten, Touhou in die Firmenmarke aufzunehmen, was er jedoch entschieden ablehnte.[1] Er verließ die Firma laut eigenen Aussagen, da er mit der Arbeit unzufrieden war und gleichzeitig durch den Erfolg Touhous nicht auf die Stelle angewiesen war. Im selben Jahr, also 2007, half er bei Uwabami Breakers mit, einem Touhou-inspirierten Spiel von The Drinking Party.

In einem Interview erwähnte er 2012, dass er vor kurzem geheiratet hatte. Über seine Frau ist nur bekannt, dass sie sich seit 2004 kennen und sie eine Programmiererin ist, die an Handyspielen arbeitet. Die beiden haben zwei Kinder, einen 2014 geborenen Jungen und eine 2016 geborene Tochter.

Auftritt

ZUN wird meistens mit einer seiner Schiebermützen gesehen, von denen er eine große Zahl gesammelt hat, unter anderem von Flohmärkten in seiner Umgebung.[2] Am häufigsten trägt er eine grüne mit gelben Blumenmustern. Er hat eine Brille und ist sehr dünn, laut einem Interview wiegt er gerade mal 50kg. Im Abspann von Double Dealing Character gab er an, 173cm groß zu sein.

Persönlichkeit

Er ist besonders für seine Begeisterung für Bier und seinen Alkoholismus bekannt. Seine Lieblingssorte ist das Bier von Kirin.

ZUN mag FM-Synthese, eine Vorliebe, die er an seine Figur Hieda no Akyuu weitergab.

Stil

Als ZUNs größte Stärke wird allgemein sein Talent als Komponist gesehen, zumal er mehrere Hundert Lieder geschrieben hat, von denen ein Großteil so beliebt ist, dass er wiederum hunderte Male durch Fans gecovert wurde. Auch seine Fähigkeit, interessante Figuren und Geschichten zu schreiben, wird gelobt. Sein Zeichenstil wird hingegen häufig belächelt, ebenso werden manchmal Leichtsinnsfehler in seiner Programmierung wie diverse schwere Bugs oder hin und wieder vergessene Spielelemente kritisiert. Andere wiederum geben an, dass diese Eigenheiten den Charme Touhous ausmachen oder zumindest zu ihm beitragen, davon abgesehen wurden deutliche Anstiege in der Qualität seiner Zeichnungen bemerkt.

Verhältnis zu Touhou

Für die älteren Teile der Reihe hat ZUN eine merkbare Nostalgie, und es ist anzunehmen, dass er eine gewisse Passion für sein Projekt hat, da er nach zwei Jahrzehnten noch immer an ihm arbeitet. Seine Lieblingsstücke aus seinem eigenen Handwerk sind meist die neueren, und als Charakter, der ihm besonders wichtig ist, nennt er Reimu Hakurei.

Laut eigenen Aussagen begann er das Touhou-Projekt, da er keine Spiele fand, die ihm wirklich gefielen, und beschloss, selbst welche nach seinem Geschmack zu programmieren. Zudem wurde das ursprüngliche Konzept als Shmup durch Darius Garden, einem Spiel von Taito, seiner alten Arbeitsstelle, beeinflusst. Er gibt zu, dass er nichts anderes als Touhou machen könnte.

ZUN ist auf die Größe der Fangemeinschaft seiner Spiele stolz, auch wenn er einräumt, hin und wieder neidisch auf größere Projekten zu werden. Er hält sich bewusst zurück, einzelne Projekte besonders zu loben, da er niemanden bevorzugen möchte, und bemüht sich gleichzeitig, sich nicht zu sehr durch Fanon beeinflussen zu lassen, was ihm nicht immer gelingt.

Galerie

Trivia

  • ZUN programmiert seine Spiele mit Microsoft Visual Studio, zeichnet die Grafik mit Adobe Photoshop und macht seine Musik mit Cubase Pro.
  • Der volle Titel seines Studios ist wörtlich „Shanghai Alice Traumorchester“ (上海アリス幻樂団 Shanhai Arisu Gengakudan). Alle drei Teile haben unterschiedliche Herkünfte - die Stadt Shanghai sieht er als multikultureller Treffpunkt zwischen Ost und West, so wie Touhou häufig östliche und westliche Elemente kombiniert, „Alice“ impliziert etwas Feminines, und „Traumorchester“ oder „Fantasieensemble“ war der Name, mit dem er sich ursprünglich bei der Comiket 61 erfolglos anmelden wollte.[3]
  • Es wurde vermutet, dass ZUN keine männlichen Charaktere zeichnen kann, da fast alle gezeigten Figuren in seiner Welt weiblich sind. Laut eigenen Aussagen hat er aber das Gefühl, dass sie nicht in Touhou passen und die Serie aus dem Gleichgewicht bringen.
  • Obwohl sich die beiden Ären von Touhou (Windows und PC-98) mitunter widersprechen, sagt ZUN, dass beide gültig sind. Im Zweifel, so heißt es, sollte man sich an das neuste Spiel halten. Es sei angemerkt, dass auch innerhalb der Windows-Ära viele Inkonsistenzen auftreten, weswegen Details von vielen Fans wie auch von ZUN nicht besonders genau genommen werden.
  • ZUN hat in „Fest der Kinder ~ Innocent Treasures“ aus Changeability of Strange Dream ein eigenes Musikstück, was er jedoch als etwas peinlich empfindet, da es ihm wie ein Titelsong vorkommt, der beim Auftritt einer Talkshow gespielt wird. Er hat ursprünglich einen Text dafür geschrieben, es ergab sich jedoch nicht, dass ihn jemand für ihn gesungen hat. „the Last Judgement“ aus Mystic Square war auch ein Versuch eines eigenen Liedes, kam ihm jedoch letzten Endes „zu gut“ vor.

Weitere Seiten

Referenzen

  1. ↑ Interview mit ZUN aus dem Buch „The Untold History of Japanese Game Developers Interview“, Auszug im Englischen Wiki
  2. ↑ Q&A vom Anime Weekend Atlanta (2013), Transkript im Englischen Wiki
  3. ↑ Interview in Strange Articles of Outer World im englischen Wiki, lückenhaft übersetzt

es:ZUN fr:ZUN it:ZUN ru:ZUN zh:ZUN