Story of Eastern Wonderland: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
imported>Yaroneko
Zu Kategorie "PC-98 Spiele" hinzugefügt
imported>Yanga
Zeile 33: Zeile 33:
{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}}
{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}}


In Story of Eastern Wonderland nimmt der Spieler die Rolle des [[Tempelmädchen]]s [[Reimu Hakurei]] ein. Das Spiel bietet drei verschiedene Attackentypen, die der Spieler wählen kann. Die Bomben unterscheiden sich je nach gewähltem Attackentypen voneinander.  
In Story of Eastern Wonderland nimmt der Spieler die Rolle des Schreinmädchens [[Reimu Hakurei]] ein. Das Spiel bietet drei verschiedene Angriffstypen, die der Spieler wählen kann. Die Bomben unterscheiden sich je nach gewähltem Angriffstyp voneinander.  


Da Story of Eastern Wonderland der erste [[Danmaku]] [[Shoot'em up]] war, weist es viele Eigenschaften auf, die nun Kennzeichen der ganzen Serie sind: Relativ kleine [[Hitbox]]en, Bosscharaktere, die nicht viel größer aber sehr viel beweglicher als der Spieler sind, ein Power-Up System, an Wert variierende Punkteitems, eine freischaltbare Extra Stage und ein halbkomplexes Punktesystem. Das Spiel kennzeichnet außerdem den ersten Auftritt von [[Marisa Kirisame]], die nun einer der Hauptcharaktere ist und deshalb genauso oft zu sehen ist wie [[Reimu Hakurei|Reimu]] selbst.
Da Story of Eastern Wonderland der erste [[Danmaku]] war, weist es viele Eigenschaften auf, die nun Kennzeichen der ganzen Serie sind: Relativ kleine [[Hitbox]]en, Bosscharaktere, die nicht viel größer aber sehr viel beweglicher als der Spieler sind, ein Power-Up System, an Wert variierende Punkteitems, eine freischaltbare Extra Stage und ein halbkomplexes Punktesystem. Das Spiel kennzeichnet außerdem den ersten Auftritt von [[Marisa Kirisame]], die nun einer der Hauptcharaktere ist und deshalb genauso oft zu sehen ist wie [[Reimu Hakurei|Reimu]] selbst.


==Musik==
==Musik==