Story of Eastern Wonderland: Unterschied zwischen den Versionen
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'''東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland''' (''Touhou Fuumaroku, Der magische Siegel des orientalischen Dämons'') ist das zweite Spiel der [[Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, dass zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]] als Gegner vor. | '''東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland''' (''Touhou Fuumaroku, Der magische Siegel des orientalischen Dämons'') ist das zweite Spiel der [[Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, dass zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]] als Gegner vor. | ||
Die ortsansässige Priesterin [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei Schrein]] zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei | Die ortsansässige Priesterin [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei Schrein]] zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei [[Hakurei Yin-Yang-Kugel|Yin-Yang Kugeln]] mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte [[Genjii]], um die Quelle dieser Inversion zu finden. | ||
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===Prolog=== | ===Prolog=== | ||
Eines Tages erschienen am [[Hakurei Schrein]] viele Monster und Geister. Besorgt über dieses Problem, nahm [[Reimu Hakurei]] ihre [[Hakurei Yin-Yang-Kugel]] und flog mit ihrer Schildkröte [[Genjii]] sogleich weg, um die Quelle dieses Unheil ausfindig zu machen und um es zu stoppen. | Eines Tages erschienen am [[Hakurei Schrein]] viele Monster und Geister. Besorgt über dieses Problem, nahm [[Reimu Hakurei]] ihre [[Hakurei Yin-Yang-Kugel|Yin-Yang-Kugel]] und flog mit ihrer Schildkröte [[Genjii]] sogleich weg, um die Quelle dieses Unheil ausfindig zu machen und um es zu stoppen. | ||
Was sie aber nicht wusste, als sie ihren Schrein verließ, war, dass [[Mima]] den Siegel, welchen Reimu auf sie in [[Highly Responsive to Prayers]] gelegt hatte, in Hokora hinter dem Schrein durchbrach. | Was sie aber nicht wusste, als sie ihren Schrein verließ, war, dass [[Mima]] den Siegel, welchen Reimu auf sie in [[Highly Responsive to Prayers]] gelegt hatte, in Hokora hinter dem Schrein durchbrach. | ||