Shuusou Gyoku: Unterschied zwischen den Versionen
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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Das Spiel ist ein vertikal | Das Spiel ist ein vertikal scrollendes [[Danmaku]]-Shoot'em Up mit 6 Stages und einer Extra Stage. | ||
Es gibt mit [[VIVIT]] nur einen spielbaren Charakter mit drei auswählbaren Schusstypen. Das Spiel hat keine außergewöhnlichen Spielmechaniken und spielt sich eher wie die früheren [[Touhou]]- | Es gibt mit [[VIVIT]] nur einen spielbaren Charakter mit drei auswählbaren Schusstypen. Das Spiel hat keine außergewöhnlichen Spielmechaniken und spielt sich eher wie die früheren [[Touhou]]-Spiele auf [[PC-98]]. Leben und Bomben gibt es nach jedem Zwischenboss, abgeschossene Gegner lassen Punkte-Items fallen, die mehr Punkte geben, je weiter oben man sie einsammelt. Das Streifen von feindlichen Geschossen (hier „Evade“ genannt, in Touhou „Graze“) gibt zusätzliche Punkte. | ||
==Konzept== | ==Konzept== | ||
===Name=== | ===Name=== | ||
Der Name | Der Name „Shuusou Gyoku“ leitet sich von der japanischen Bezeichnung der Kakteenart [[wikipedia:de:Copiapoa grandiflora|Copiapoa grandiflora]] ab. | ||
==Story== | ==Story== | ||
{{Main|/Charaktere|l1=Charaktere|/Szenarios|l2=Szenarios}} | {{Main|/Charaktere|l1=Charaktere|/Szenarios|l2=Szenarios}} | ||
Das [[Android|Androidendienstmädchen]] [[VIVIT]] wird von ihrem Meister [[Erich]] auf eine Mission losgeschickt. Sie wird dabei mehrfach von verschiedenen Attentätern angegriffen. | |||
==Musik== | ==Musik== | ||
{{Main|/Musik|l1=Musik}} | {{Main|/Musik|l1=Musik}} | ||
Die komplette Musik wurde von [[ZUN]] komponiert, welcher noch an einigen Grafiken mitgearbeitet hat. Zwischen 2000 und 2001 hat er die MIDIs des Soundtracks | Die komplette Musik wurde von [[ZUN]] komponiert, welcher noch an einigen Grafiken mitgearbeitet hat. Zwischen 2000 und 2001 hat er die MIDIs des Soundtracks sowie eine arrangierte Version auf seinen alten Blog veröffentlicht. Einige Lieder wurden auf späteren [[Musik-CDs]] neu arrangiert. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||