Kioh Gyoku: Unterschied zwischen den Versionen

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QC
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* Spieler gegen Computer
* Spieler gegen Computer
* Computer gegen Computer
* Computer gegen Computer
| plattform    = [[Windows]][[wikipedia:de:Windows 98|98]]/[[wikipedia:de:Windows ME|ME]]/[[wikipedia:de:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:de:Windows XP|XP]]
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| anforderungen = * Pentium 233MHz
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* DirectX 7
* DirectX 7
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'''{{ruby-ja|Kioh Gyoku|Ehrwürdiger Edelstein}}''' {{nihongo|稀翁玉}} ist der 2. offizielle Ableger des [[Seihou Project]]-Reihe. Eine Demo erschiem im August 2001 auf der Comiket 60 und 4 Monate später die Vollversion im Dezember 2001 auf der Comiket 61.
'''{{ruby-ja|Kioh Gyoku|Ehrwürdiger Edelstein}}''' {{nihongo|稀翁玉}} ist der 2. offizielle Ableger der [[Seihou Project]]-Reihe. Eine Demo erschien im August 2001 auf der Comiket 60 und 4 Monate später die Vollversion im Dezember 2001 auf der Comiket 61.


==Gameplay==
==Gameplay==
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Das Gameplay orientiert sich hier an den von [[Phantasmagoria of Dim.Dream]]. Es ist ein vertikal scrollender [[Danmaku]]-Shoot'em Up, bei dem 2 Spieler in einen geteilten Bildschirm gegeneinander antreten. Beide Spieler müssen jeweils auf ihrer Hälfte verschiedene Gegner abschießen und geschossen ausweichen. Durch aufgeladene Schüsse und das Abschießen von speziellen Gegnern kann man spezielle Geschosse und Bosse beim jeweils anderen Spieler erscheinen lassen. Das Spiel endet, wenn die Lebensanzeige eines Spielers leer ist.
Das Gameplay orientiert sich hier an dem von [[Phantasmagoria of Dim.Dream]]. Es ist ein vertikal scrollendes [[Danmaku]]-Shoot'em-Up, bei dem zwei Spieler in einem geteilten Bildschirm gegeneinander antreten. Beide Spieler müssen jeweils auf ihrer Hälfte verschiedene Gegner abschießen und Geschossen ausweichen. Durch aufgeladene Schüsse und das Abschießen von speziellen Gegnern kann man besondere Geschosse und Bosse beim jeweils anderen Spieler erscheinen lassen. Das Spiel endet, wenn die Lebensanzeige eines Spielers leer ist.


==Konzept==
==Konzept==
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==Musik==
==Musik==
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Die komplette Musik wurde von ZUN komponiert, welcher noch an Grafiken für [[Yuuka Kazami]], die hier ein freischaltbarer Charakter ist. Um 2000-2001 herum hat er die MIDIs des Soundtracks + eine arrangierte Version auf seinen alten Blog veröffentlicht. Einige Lieder wurden auf späteren Musik-CDs neu arrangiert.  
Die komplette Musik wurde von [[ZUN]] komponiert, welcher auch die Grafiken für [[Yuuka Kazami]], die hier ein freischaltbarer Charakter ist, gezeichnet hat. Zwischen 2000 und 2001 hat er die MIDIs des Soundtracks sowie eine arrangierte Version auf seinem alten Blog veröffentlicht. Einige Lieder wurden auf späteren [[Musik-CDs]] neu arrangiert.  


==Galerie==
==Galerie==


==Presse==
==Presse==
Das Spiel wurde das erste Mal auf der Comiket 61 veröffentlich. Weitere Veröffentlichungen hiernach sind nicht bekannt, wodurch die CDs heute sehr selten sind. Im Januar 2019 veröffentlichte Ponchi einen Teil des Quellcodes auf Github.
Das Spiel wurde das erste Mal auf der Comiket 61 veröffentlich. Weitere Veröffentlichungen hiernach sind nicht bekannt, weswegen die CDs heute sehr selten sind. Im Januar 2019 veröffentlichte Ponchi einen Teil des Quellcodes auf Github.
==Erwähnenswertes==
==Erwähnenswertes==


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