Highly Responsive to Prayers/Gameplay: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
imported>Yanga
imported>Yanga
Zeile 15: Zeile 15:
===Grundlagen des Gameplays===
===Grundlagen des Gameplays===


[[Highly Responsive to Prayers]] ist einzigartig im [[Touhou Project]]. Statt eines [[Dankmaku]]s findet ihr einen [[Arkanoid]] Klon. Dennoch bietet dieser Teil dem Spieler deutlich mehr Möglichkeiten, als herkömmliche Break-Out Spiele. Man könnte es auch als [[Danmaku]] Puzzle Spiel bezeichnen.
[[Highly Responsive to Prayers]] ist einzigartig im [[Touhou Project]]. Statt eines [[Dankmaku]]s findet ihr einen ''[[wikipedia:de:Arkanoid|Arkanoid]]' Klon. Dennoch bietet dieser Teil dem Spieler deutlich mehr Möglichkeiten, als herkömmliche Break-Out Spiele. Man könnte es auch als [[Danmaku]] Puzzle Spiel bezeichnen.


Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Easy, Normal, Hard und Lunatic. Jede Schwierigkeitsstufe unterscheidet sich an der Zahl der Schüsse, die ein Boss abfeuert, am Anteil des Feuers, an den Variationen der Schussmuster. Also hauptsächlich an der Schwierigkeit der Bosse.  
Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Easy, Normal, Hard und Lunatic. Jede Schwierigkeitsstufe unterscheidet sich an der Zahl der Schüsse, die ein Boss abfeuert, am Anteil des Feuers, an den Variationen der Schussmuster. Also hauptsächlich an der Schwierigkeit der Bosse.