Highly Responsive to Prayers/Gameplay: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
imported>BananaMae
imported>BananaMae
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 38: Zeile 38:
====Schuss====
====Schuss====


Wenn der Spieler auf '''Z''' drückt, wird ein einziges Ofuda himmelwärts geschossen. Diese können benutzt werden, um die Bewegung der Yin-Yang-Kugel zu manipulieren. Wenn der Schuss mit einer kleinen weißen Kugel, werden beide zerstört.  
Wenn der Spieler auf '''Z''' drückt, wird ein einziges Ofuda himmelwärts geschossen. Diese können benutzt werden, um die Bewegung der Yin-Yang Orb zu manipulieren. Wenn der Schuss mit einer kleinen weißen Kugel, werden beide zerstört.  


====Stab====
====Stab====


Wenn der Spieler auf '''X''' drückt, schwingt Reimu ihr Gohei hin und her. Auch der Stab kann die Bewegung der Yin-Yang-Kugel manipulieren und kann die weißen kleinen Bullets. Wenn der Stab die Kugel bei Reimus ersten Schwung (Im Uhrzeigersinn) berührt, wird die Kugel in einer hohen Geschwindigkeit zurückgeschlagen. Wenn es den Stab bei Reimus zweiten Schwung (Gegen den Uhrzeigersinn) berührt, wird er jedoch nur leicht zurückgeschlagen.  
Wenn der Spieler auf '''X''' drückt, schwingt Reimu ihr Gohei hin und her. Auch der Stab kann die Bewegung der Yin-Yang Orb manipulieren und kann die weißen kleinen Bullets. Wenn der Stab die Kugel bei Reimus ersten Schwung (Im Uhrzeigersinn) berührt, wird die Kugel in einer hohen Geschwindigkeit zurückgeschlagen. Wenn es den Stab bei Reimus zweiten Schwung (Gegen den Uhrzeigersinn) berührt, wird er jedoch nur leicht zurückgeschlagen.  


Der Stab kann den Boss nicht schädigen.
Der Stab kann den Boss nicht schädigen.
Zeile 50: Zeile 50:
====Gleiten====
====Gleiten====


Wenn man die '''rechte oder linke Pfeiltaste''' in Verbindung mit der '''X''' Taste drückt, führt Reimu ein kurzes Gleiten aus, welches dazu dient, den Yin-Yang Orb wegzustoßen oder um sich schnell durch das Bild zu bewegen. Dieser Move ist sehr hilfreich, da er den Yin-Yang-Orb immer mit der selben Geschwindigkeit und dem selben Winkel abstößt, unabhängig davon, wo man die Kugel beim Gleiten berührt. Außerdem hat Reimu beim Rutschen eine kleinere [[Hitbox]], was für das Entkommen schwieriger Situationen sehr nützlich ist. Reimu gleitet solange weiter wie der Spieler die '''X''' Taste und eine Richtungstaste gedrückt hält. Jedoch ist Reimu zwischen des Gleitens verwundbar.
Wenn man die '''rechte oder linke Pfeiltaste''' in Verbindung mit der '''X''' Taste drückt, führt Reimu ein kurzes Gleiten aus, welches dazu dient, den Yin-Yang Orb wegzustoßen oder um sich schnell durch das Bild zu bewegen. Dieser Move ist sehr hilfreich, da er den Yin-Yang Orb immer mit der selben Geschwindigkeit und dem selben Winkel abstößt, unabhängig davon, wo man die Kugel beim Gleiten berührt. Außerdem hat Reimu beim Rutschen eine kleinere [[Hitbox]], was für das Entkommen schwieriger Situationen sehr nützlich ist. Reimu gleitet solange weiter wie der Spieler die '''X''' Taste und eine Richtungstaste gedrückt hält. Jedoch ist Reimu zwischen des Gleitens verwundbar.


====Power Slide====
====Power Slide====
Zeile 103: Zeile 103:
[[Datei:Th01screenLayouta.jpg|frame|right]]
[[Datei:Th01screenLayouta.jpg|frame|right]]
#Reimu
#Reimu
#Die Yin-Yang-Kugel
#Der Yin-Yang Orb
#Karten
#Karten
#Spielerstatus
#Spielerstatus
Zeile 131: Zeile 131:
[[Datei:Th01screenLayoutb.jpg|frame|right]]
[[Datei:Th01screenLayoutb.jpg|frame|right]]
#Reimu
#Reimu
#Die Yin-Yang-Kugel
#Der Yin-Yang Orb
#Bossgegner
#Bossgegner
#Spielerstatus
#Spielerstatus