Embodiment of Scarlet Devil: Unterschied zwischen den Versionen
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'''{{ruby-ja|Touhou Koumakyou ~ The Embodiment of Scarlet Devil|Die Östlichen Länder des Scharlachteufels}}''' {{nihongo| |東方紅魔郷 ~ {{H:title|The Embodiment of Scarlet Devil|Die Verkörperung des Scharlachteufels}}}} ist das sechste Spiel der [[Touhou Project|Touhou]]-Reihe und gleichzeitig das erste Spiel, welches für das Windows-Betriebssystem entwickelt wurde. | '''{{ruby-ja|Touhou Koumakyou ~ The Embodiment of Scarlet Devil|Die Östlichen Länder des Scharlachteufels}}''' {{nihongo| |東方紅魔郷 ~ {{H:title|The Embodiment of Scarlet Devil|Die Verkörperung des Scharlachteufels}}}} ist das sechste Spiel der [[Touhou Project|Touhou]]-Reihe und gleichzeitig das erste Spiel, welches für das Windows-Betriebssystem entwickelt wurde. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie | {{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}} | ||
Man kann zwischen zwei spielbaren Charakteren wählen, die jeweils zwei [[Spell Card]] Typen haben. [[Reimu Hakurei]] kann ein großteil des Bildschirms mit schwächeren Attacken abdecken, während [[Marisa Kirisame]] ihre Geschwindigkeit und Kraft einsetzt um dünne, gebündelte Angriffe zu verschießen. Die Bomben zeigen, je nachdem für welchen Charakter man sich entschieden hat, ein anderes Verhalten und machen unterschiedlich viel Schäden. | Man kann zwischen zwei spielbaren Charakteren wählen, die jeweils zwei [[Spell Card]] Typen haben. [[Reimu Hakurei]] kann ein großteil des Bildschirms mit schwächeren Attacken abdecken, während [[Marisa Kirisame]] ihre Geschwindigkeit und Kraft einsetzt um dünne, gebündelte Angriffe zu verschießen. Die Bomben zeigen, je nachdem für welchen Charakter man sich entschieden hat, ein anderes Verhalten und machen unterschiedlich viel Schäden. | ||
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Obwohl es insgesamt sechs Stages im Hauptspiel gibt, kann man im Easy-Modus nur bis zum 5. Stage. | Obwohl es insgesamt sechs Stages im Hauptspiel gibt, kann man im Easy-Modus nur bis zum 5. Stage. | ||
==Konzept== | ==Konzept== | ||
[[ZUN]]s Ziel, als er ''Embodiment of Scarlet Devil'' programmierte, war es das System durch eine neuere zu ersetzen, welches das Spiel übermäßig komplizierter und den Spielern Spaß beim Ausweichen der simplen Geschosse machen sollte.<ref>[[Embodiment of Scarlet Devil/Afterword|Embodiment of Scarlet Devil: Afterword]] — "''Embodiment of Scarlet Devil'' brings things back to the starting point, by curbing the game systems that change the difficulty in obscure ways while at the same time, pursuing the natural fun of dodging bullets."</ref> | [[ZUN]]s Ziel, als er ''Embodiment of Scarlet Devil'' programmierte, war es das System durch eine neuere zu ersetzen, welches das Spiel übermäßig komplizierter und den Spielern Spaß beim Ausweichen der simplen Geschosse machen sollte.<ref>[[Embodiment of Scarlet Devil/Afterword|Embodiment of Scarlet Devil: Afterword]] — "''Embodiment of Scarlet Devil'' brings things back to the starting point, by curbing the game systems that change the difficulty in obscure ways while at the same time, pursuing the natural fun of dodging bullets."</ref> | ||
===Name=== | |||
==Story== | ==Story== | ||
{{Main|/ | {{Main|/Charaktere|l1=Charaktere}} | ||
*{{thpatch|th06|Szenarios}} | |||
Während eines friedlichen Sommers in [[Gensokyo]] erschien ein scharlachroter Nebel ohne Vorwarnung, welcher den Großteil des Landes bedeckte. An den betroffenen Orten wurde es plötzlich dunkel und kalt, da der Nebel sogar die Sonne verdeckte. Reimu Hakurei, eine Miko des Hakurei-Schreines, sieht es als Aufgabe einer Miko an, dieses Problem zu lösen und herauszufinden, wer oder was hinter diesem unnatürlichem Phänomen steckt. | Während eines friedlichen Sommers in [[Gensokyo]] erschien ein scharlachroter Nebel ohne Vorwarnung, welcher den Großteil des Landes bedeckte. An den betroffenen Orten wurde es plötzlich dunkel und kalt, da der Nebel sogar die Sonne verdeckte. Reimu Hakurei, eine Miko des Hakurei-Schreines, sieht es als Aufgabe einer Miko an, dieses Problem zu lösen und herauszufinden, wer oder was hinter diesem unnatürlichem Phänomen steckt. | ||
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==Musik== | ==Musik== | ||
{{Main|/Musik|l1=Musik}} | {{Main|/Musik|l1=Musik}} | ||
*{{thpatch|th06/Music|Music Room}} | |||
==Presse== | ==Presse== | ||
==Erwähnenswertes== | |||
==Externe Links== | ==Externe Links== | ||
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html Embodiment of Scarlet Devil: Offizielle Seite] | *[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html Embodiment of Scarlet Devil: Offizielle Seite] | ||
*[http://www.mediafire.com/?tnyentanqyu Embodiment of Scarlet Devil: Retexture Patch ~ ver 0.3] | *[http://www.mediafire.com/?tnyentanqyu Embodiment of Scarlet Devil: Retexture Patch ~ ver 0.3] | ||
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*[http://www.touhou.pl/index.php?site=scoreboards Internationale Scoreboard auf Touhou.pl] | *[http://www.touhou.pl/index.php?site=scoreboards Internationale Scoreboard auf Touhou.pl] | ||
== | ===Offiziell=== | ||
===Inoffiziell=== | |||
===Deutscher Patch=== | |||
==Referenzen== | |||
[[Kategorie:Spiele]] | [[Kategorie:Spiele]] | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Spielname]] | ||