Undefined Fantastic Object: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
imported>Chloe
Keine Bearbeitungszusammenfassung
imported>BananaMae
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub}}
{{Stub}}
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="right" style="margin-left:1em; background:#8b0000;width:300px;"
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" align="right" style="margin-left:1em; background:#b4c0de;width:300px;"
! colspan="2" | [[Datei:443px-Th12cover.jpg|280px]]
! colspan="2" | [[Datei:443px-Th12cover.jpg|280px]]


|-
|-
! colspan="2" | Undefined Fantastic Object
! colspan="2" | Undefined Fantastic Object
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Veröffentlichung: || -
|- bgcolor="#ccccff"
| Entwickler: || [[Team Shanghai Alice]]
| Entwickler: || [[Team Shanghai Alice]]
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Verleger: || [[Team Shanghai Alice]]
| Verleger: || [[Team Shanghai Alice]]
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Released: ||  
| Veröffentlichung: ||  
*Demo 0.01: 8 März 2009
*Demo 0.01: 8 März 2009
*Demo 0.02a: 19 Juli 2009
*Demo 0.02a: 19 Juli 2009
*Vollver.: 15 August 2009 (Comiket 76)   
*Vollver.: 15 August 2009 (Comiket 76)   
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Genre: || vertikal Shoot ’em up ([[Danmaku]])  
| Genre: || Vertikal-Shoot ’em up ([[Danmaku]])  
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Spielmodi: || Einzelspieler (Story)
| Spielmodi: || Einzelspieler (Story)
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Plattform: || Windows 2000/XP/Vista   
| Plattform: || Windows 2000/XP/Vista   
|- bgcolor="#ccccff"
|- bgcolor="#fffafa"
| Systemminima: || Pentium 1GHz, 450 MB hard disk, Direct3D, DirectX 9 (November 2008), 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM  
| Systemminima: ||  
|- bgcolor="#ccccff"
* Pentium 1GHz
* 450 MB hard disk
* Direct3D, DirectX 9 (November 2008)
* 32MB VRAM
* DirectSound
* 128MB RAM  
|- bgcolor="#fffafa"
|}
|}