Story of Eastern Wonderland: Unterschied zwischen den Versionen

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'''東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland''' (''Touhou Fuumaroku, Der magische Siegel des orientalischen Dämons'') ist das zweite Spiel der [[Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, dass zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]] als Gegner vor.
'''東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland''' (''Touhou Fuumaroku, Der magische Siegel des orientalischen Dämons'') ist das zweite Spiel der [[Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, dass zum Danmaku-Shooting Genre angehört und erschien für den japanischen PC-98 im Jahre 1997. In "Story of Eastern Wonderland" kommen [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]] als Gegner vor.


Die ortsansässige Priesterin [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei Schrein]] zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei [[Hakurei Yin-Yang-Kugel|Yin-Yang Kugeln]] mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte [[Genjii]], um die Quelle dieser Inversion zu finden.  
Die ortsansässige Priesterin [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei Schrein]] zu finden, der nun überflutet war mit Geistern und Youkai. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei [[Hakurei Yin-Yang Orb|Yin-Yang Orbs]] mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte [[Genjii]], um die Quelle dieser Inversion zu finden.  


==Story==
==Story==
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===Prolog===
===Prolog===


Eines Tages erschienen am [[Hakurei Schrein]] viele Monster und Geister. Besorgt über dieses Problem, nahm [[Reimu Hakurei]] ihre [[Hakurei Yin-Yang-Kugel|Yin-Yang-Kugel]] und flog mit ihrer Schildkröte [[Genjii]] sogleich weg, um die Quelle dieses Unheil ausfindig zu machen und um es zu stoppen.  
Eines Tages erschienen am [[Hakurei Schrein]] viele Monster und Geister. Besorgt über dieses Problem, nahm [[Reimu Hakurei]] ihre [[Hakurei Yin-Yang Orb|Yin-Yang Orbs]] und flog mit ihrer Schildkröte [[Genjii]] sogleich weg, um die Quelle dieses Unheil ausfindig zu machen und um es zu stoppen.  


Was sie aber nicht wusste, als sie ihren Schrein verließ, war, dass [[Mima]] den Siegel, welchen Reimu auf sie in [[Highly Responsive to Prayers]] gelegt hatte, in Hokora hinter dem Schrein durchbrach.
Was sie aber nicht wusste, als sie ihren Schrein verließ, war, dass [[Mima]] den Siegel, welchen Reimu auf sie in [[Highly Responsive to Prayers]] gelegt hatte, in Hokora hinter dem Schrein durchbrach.
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Nach der dritten Stage, nimmt man an, dass sie sich in [[Reimaden]] aufhielt, welches sich vermutlich in Dream World befand. Dort traff sie schließlich den "Endboss" [[Mima]], welche aus [[Highly Responsive to Prayers]] zurückkehrte, fest entschlossen Rache an der ganzen menschlichen Rasse zu nehmen. Allerding schickte sie [[Marisa Kirisame]], welche entweder ihre Untergebene oder ihr Lehrling war, um die Priesterin zu bekämpfen.  
Nach der dritten Stage, nimmt man an, dass sie sich in [[Reimaden]] aufhielt, welches sich vermutlich in Dream World befand. Dort traff sie schließlich den "Endboss" [[Mima]], welche aus [[Highly Responsive to Prayers]] zurückkehrte, fest entschlossen Rache an der ganzen menschlichen Rasse zu nehmen. Allerding schickte sie [[Marisa Kirisame]], welche entweder ihre Untergebene oder ihr Lehrling war, um die Priesterin zu bekämpfen.  


Nachdem sie die Magierin besiegt hatte, traff sie auf Mima selbst. Trotz vieler Warnungen aufzuhören und später wieder zu kommen, bekämpft Reimu den Geist. Während des Kampfes, erklärt Mima des Hakurei-Stammes wahre Macht: Die Fähigkeit die Yin-Yang-Kugeln zu kontrollieren, was als Vorteil für die Kraft des Spielers diente und, wenn es vollständig geladen war, eine enorme Menge an Macht auf einmal abgeben konnte. Im Verlauf des Gesprächs scheint es so, als ob diese Macht nicht Mimas Ziel war. Nach einem langen Kampf mit multiplen Phasen, besiegte Reimu den [[Geist]] und versiegelte in wieder zurück nach Hokora.
Nachdem sie die Magierin besiegt hatte, traff sie auf Mima selbst. Trotz vieler Warnungen aufzuhören und später wieder zu kommen, bekämpft Reimu den Geist. Während des Kampfes, erklärt Mima des Hakurei-Stammes wahre Macht: Die Fähigkeit die Yin-Yang Orbs zu kontrollieren, was als Vorteil für die Kraft des Spielers diente und, wenn es vollständig geladen war, eine enorme Menge an Macht auf einmal abgeben konnte. Im Verlauf des Gesprächs scheint es so, als ob diese Macht nicht Mimas Ziel war. Nach einem langen Kampf mit multiplen Phasen, besiegte Reimu den [[Geist]] und versiegelte in wieder zurück nach Hokora.


===Extra Stage===
===Extra Stage===
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Anders als in anderen Spielen, wird angedeutet das die Extra Stage vor dem Ende stattfindet, da sie normalerweise einen Monat später passieren.
Anders als in anderen Spielen, wird angedeutet das die Extra Stage vor dem Ende stattfindet, da sie normalerweise einen Monat später passieren.


Die Monster und die Geister um den Schrein herum sind nicht verschwunden. Während der Extra Stage spürt Reimu Rika auf , welche ein Arsenal an Panzern mitbrachte, einschließlich [[Evil Eye Sigma]]. Dies war die Falle, in die Rika Reimu locken wollte. Nach einem heftigen Gefecht, siegte die Priesterin noch einmal. Genjii erwähnte, dass es wohl an der Macht der Yin-Yang-Kugeln lag, aber dies wollte Reimu nicht zugeben.
Die Monster und die Geister um den Schrein herum sind nicht verschwunden. Während der Extra Stage spürt Reimu Rika auf , welche ein Arsenal an Panzern mitbrachte, einschließlich [[Evil Eye Sigma]]. Dies war die Falle, in die Rika Reimu locken wollte. Nach einem heftigen Gefecht, siegte die Priesterin noch einmal. Genjii erwähnte, dass es wohl an der Macht der Yin-Yang Orbs lag, aber dies wollte Reimu nicht zugeben.


===Ende===
===Ende===
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Einen Monat später führte Reimu ihr tägliches Leben fort und realisierte, dass Mima wieder einmal ihren Siegel durchgebrochen hatte. Ohne zu wissen, wo der Geist sich nun aufhält, Macht sich die Priesterin mit ihrer Schildkröte auf den Weg. Genjii beschließt, dass es nun an der Zeit war Reimu die wahre Kraft der Yin-Yang-Kugeln zu erklären.
Einen Monat später führte Reimu ihr tägliches Leben fort und realisierte, dass Mima wieder einmal ihren Siegel durchgebrochen hatte. Ohne zu wissen, wo der Geist sich nun aufhält, Macht sich die Priesterin mit ihrer Schildkröte auf den Weg. Genjii beschließt, dass es nun an der Zeit war Reimu die wahre Kraft der Yin-Yang Orbs zu erklären.


In Reimu As Ende ist es die Fähigkeit "viel Süßes zu essen ohne fett zu werden". Genjii denkt, dass die Monster vor allem hinter dieser Fähigkeit her waren, da es nur weibliche Geister gab, welche liebend gerne die ganze Zeit nur Süßigkeiten essen würden. Statt etwas wichtiges zu machen, geht sie in ein Café und bestellt sich Schokolade, Parfait und ähnliches.  
In Reimu As Ende ist es die Fähigkeit "viel Süßes zu essen ohne fett zu werden". Genjii denkt, dass die Monster vor allem hinter dieser Fähigkeit her waren, da es nur weibliche Geister gab, welche liebend gerne die ganze Zeit nur Süßigkeiten essen würden. Statt etwas wichtiges zu machen, geht sie in ein Café und bestellt sich Schokolade, Parfait und ähnliches.