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Hierbei steuert der Spieler die Tengu-Reporterin Aya Shameimaru. Ziel des Spiels ist es Fotos von den Gegnern und ihren Angriffen zu schießen. Wie | Hierbei steuert der Spieler die Tengu-Reporterin Aya Shameimaru. Ziel des Spiels ist es Fotos von den Gegnern und ihren Angriffen zu schießen. Wie in den Hauptspielen muss man auch, während man die Fotos schießt, den Danmakus des Gegners ausweichen. | ||
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"Shoot the Bullet" funktioniert wie | "Shoot the Bullet" funktioniert wie die Spiele der Hauptreihe, allerdings ist es nicht das Ziel, dem Boss Schaden zuzufügen. Stattdessen muss man mit [[Aya Shameimaru]] und ihrer Kamera Fotos vom Boss und dessen Danmakus machen. Um den Spielern zuhelfen kann Ayas Kamera Geschosse zerstören die in Reichweite der Kamara sind, auch wenn der Boss nicht im Bild ist. Der Schuss der Kamara zählt erst wenn der Boss im Foto dabei ist und es ist ein Ziel vorgegeben wie viele Punkte zu erreichen sind, um die Stage erfolgreich abzuschliessen. Die Punkte variieren nach der Anzahl der Geschosse im Foto. Die Bossgegner stammen aus den Spielen "[[Embodiment of Scarlet Devil]]" bis ""[[Phantasmagoria of Flower View]]". | ||
==Konzept und Name== | ==Konzept und Name== | ||
Das Konzept von "Shoot the Bullet" hat schon seit "[[Embodiment of Scarlet Devil]] exestiert. [[ZUN]] experimentierte damals schon mit der Idee, aber die Ergebnisse hatten ihn nicht befriedigt und so wurde das Konzept | Das Konzept von "Shoot the Bullet" hat schon seit "[[Embodiment of Scarlet Devil]] exestiert. [[ZUN]] experimentierte damals schon mit der Idee, aber die Ergebnisse hatten ihn nicht befriedigt und so wurde das Konzept verworfen. Der [[Tengu]] Aya Shameimaru der Fotos schießt wurde in "[[Phantasmagoria of Flower View]]" vorgestellt. Als [[Shoot the Bullets]] noch in der Produktion war wurde das Touhou Fanbuch "Bohemian Archive in Japanese Red" schon produziert. Dieses Buch beinhaltete verschiedene Interviews die Aya mit anderen Charakteren geführt hat. Shoot the Bullets sollte ein Minispiel auf der Bohemian Archive in Japanese "Red(CD)|Bohemian Archive in Japanese Red CD" werden, wurde jedoch dann zu Touhou 9.5 | ||
Am 14. März 2010 wurde das Sequel zu "Shoot the Bullets" mit dem Namen "[[Double Spoiler]] veröffentlicht. Es ist immer noch ein Photographen Spiel mit Aya Shameimaru und es teilte die selbe Qualität wie "Shoot the Bullets". Das Spiel beinhaltet Bossgegner aus "[[Mountain of Faith]]" bis zu "[[Undefined Fantastic Object]]" und es wurde noch ein weiterer spielbarer Charakter eingeführt mit dem Namen [[Hatate Himekaidou]]. | Am 14. März 2010 wurde das Sequel zu "Shoot the Bullets" mit dem Namen "[[Double Spoiler]] veröffentlicht. Es ist immer noch ein Photographen Spiel mit Aya Shameimaru und es teilte die selbe Qualität wie "Shoot the Bullets". Das Spiel beinhaltet Bossgegner aus "[[Mountain of Faith]]" bis zu "[[Undefined Fantastic Object]]" und es wurde noch ein weiterer spielbarer Charakter eingeführt mit dem Namen [[Hatate Himekaidou]]. | ||
Version vom 30. August 2015, 21:56 Uhr
| 東方文花帖 | |
|---|---|
| Entwickler: | Team Shanghai Alice |
| Verleger: | Team Shanghai Alice |
| Veröffentlichung: | Vollver.: 30 Dezember 2005 |
| Genre: | (Foto)Shoot ’em up (Danmaku) |
| Spielmodi: | Einzelspieler |
| Plattform: | Windows 2000/XP |
| Systemminima: |
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東方文花帖 ~ Shoot the Bullet (romanisiert Touhou Bunkachou) ist eine Mischung aus Danmaku und einem Fotografiespiel.
Hierbei steuert der Spieler die Tengu-Reporterin Aya Shameimaru. Ziel des Spiels ist es Fotos von den Gegnern und ihren Angriffen zu schießen. Wie in den Hauptspielen muss man auch, während man die Fotos schießt, den Danmakus des Gegners ausweichen.
Gameplay
"Shoot the Bullet" funktioniert wie die Spiele der Hauptreihe, allerdings ist es nicht das Ziel, dem Boss Schaden zuzufügen. Stattdessen muss man mit Aya Shameimaru und ihrer Kamera Fotos vom Boss und dessen Danmakus machen. Um den Spielern zuhelfen kann Ayas Kamera Geschosse zerstören die in Reichweite der Kamara sind, auch wenn der Boss nicht im Bild ist. Der Schuss der Kamara zählt erst wenn der Boss im Foto dabei ist und es ist ein Ziel vorgegeben wie viele Punkte zu erreichen sind, um die Stage erfolgreich abzuschliessen. Die Punkte variieren nach der Anzahl der Geschosse im Foto. Die Bossgegner stammen aus den Spielen "Embodiment of Scarlet Devil" bis ""Phantasmagoria of Flower View".
Konzept und Name
Das Konzept von "Shoot the Bullet" hat schon seit "Embodiment of Scarlet Devil exestiert. ZUN experimentierte damals schon mit der Idee, aber die Ergebnisse hatten ihn nicht befriedigt und so wurde das Konzept verworfen. Der Tengu Aya Shameimaru der Fotos schießt wurde in "Phantasmagoria of Flower View" vorgestellt. Als Shoot the Bullets noch in der Produktion war wurde das Touhou Fanbuch "Bohemian Archive in Japanese Red" schon produziert. Dieses Buch beinhaltete verschiedene Interviews die Aya mit anderen Charakteren geführt hat. Shoot the Bullets sollte ein Minispiel auf der Bohemian Archive in Japanese "Red(CD)|Bohemian Archive in Japanese Red CD" werden, wurde jedoch dann zu Touhou 9.5
Am 14. März 2010 wurde das Sequel zu "Shoot the Bullets" mit dem Namen "Double Spoiler veröffentlicht. Es ist immer noch ein Photographen Spiel mit Aya Shameimaru und es teilte die selbe Qualität wie "Shoot the Bullets". Das Spiel beinhaltet Bossgegner aus "Mountain of Faith" bis zu "Undefined Fantastic Object" und es wurde noch ein weiterer spielbarer Charakter eingeführt mit dem Namen Hatate Himekaidou.
Story
In "Shoot the Bullet" spielst du als Aya Shameimaru und musst Fotos von Verschiedenen Touhoucharaktere machen. Dennoch wurde niemals gasagt wofür sie die Fotos macht. Man weiß nur das der einzigste Grund warum sie nicht selber schießt das sie selber ihre eigene Schüsse nicht auf dem Bild sehen will.
Musik
Der Soundtrack von "Shoot the Bullet" beinhaltet 6 Titel: ein Titel/Menüscreen theme und weitere 5 Musikstücke. So wie in den anderen Spielen erscheint die Melodie von Titelscreen im "Theme of Eastern Story" vom "Akyu's Untouched Score vol.5". "Wind God Girl" wär auch auf der " Bohemian Archive in Japanese Red CD". Der selbe Titel wurde auch in neueren Spielen wie "Scarlet Weather Rhapsody" als Aya's Theme verwendet. Die Musiktitel sind nach der Reihenfolge des Spiels sortiert. Eine Arranged Version von "Retrospective Kyoto" ist auch auf "ZUN's Music Collection" CD "Retrospective 53 minutes". Auf der folgenden CD, "Magical Astronomy" ist "Sleepless Night of the Eastern Contry" auch vertreten.
Weitere Informationen
Externe Links
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