Highly Responsive to Prayers/Gameplay: Unterschied zwischen den Versionen

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===Grundlagen des Gameplays===
===Grundlagen des Gameplays===


[[Highly Responsive to Prayers]] ist einzigartig im [[Touhou Project]]. Statt ein [[Dankmaku]] [[Shooting Game]] zu sein, ähnelt es eher Arkanoid. Jedoch bietet es dem Spieler viel mehr Möglichkeiten, wie das Beeinflussen der Richtung, in die der Ball fliegen soll. Highly Responsive to Prayers kann als [[Danmaku]] Puzzle Game gesehen werden.
[[Highly Responsive to Prayers]] ist einzigartig im [[Touhou Project]]. Statt eines [[Dankmaku]]s findet ihr einen [[Arkanoid]] Klon. Dennoch bietet dieser Teil dem Spieler deutlich mehr Möglichkeiten, als herkömmliche Break-Out Spiele. Man könnte es auch als [[Danmaku]] Puzzle Spiel bezeichnen.


Es gibt 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal, Schwer und Wahnsinnig. Jede Schwierigkeitsstufe unterscheidet sich an der Zahl der Schüsse, die ein Gegner abfeuert, am Anteil des Feuers, an den Variationen des Schussbewegungsmusters, und hauptsächlich der Schwierigkeitsgrad des Bosses.  
Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Easy, Normal, Hard und Lunatic. Jede Schwierigkeitsstufe unterscheidet sich an der Zahl der Schüsse, die ein Boss abfeuert, am Anteil des Feuers, an den Variationen der Schussmuster. Also hauptsächlich an der Schwierigkeit der Bosse.  


Der Spieler wird 20 zunehmend erschütterndere Stages durchqueren. Bossbegegnungen finden alle fünf Stages statt, also in Stage 5, 10, 15 und 20. Nachdem der Spieler die fünfte Stage absolviert hat, muss sich dieser entscheiden, welchen Weg er gehen möchte. Dies beeinflusst den restliche Ablauf des Spieles. Man entscheidet zwischen [[Makai]] und [[Hölle]]. Beide Wege enthalten verschiedene Stage und Bosse sowie unterschiedliche Schlusssequenzen.  
Der Spieler wird 20 zunehmend schwerere Stages durchqueren. Bossbegegnungen finden alle fünf Stages statt, also in Stage 5, 10, 15 und 20. Nachdem der Spieler die fünfte Stage absolviert hat, muss sich dieser entscheiden, welchen Weg er gehen möchte. Dies beeinflusst den restlichen Ablauf des Spieles. Man entscheidet zwischen [[Makai]] und [[Hölle]]. Beide Wege enthalten verschiedene Level und Bosse sowie unterschiedliche Schlusssequenzen.  


* Stage 01-05: Schrein (神社, jinja)
* Stage 01-05: Schrein (神社, jinja)
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* Makai Stage 16-20: Der Gefallene Tempel (落ちたる神殿, ochitaru shinden)
* Makai Stage 16-20: Der Gefallene Tempel (落ちたる神殿, ochitaru shinden)
* Hölle Stage 16-20: Der Stille Tempel (静かなる神殿, shizukanaru shinden)
* Hölle Stage 16-20: Der Stille Tempel (静かなる神殿, shizukanaru shinden)
Die Bezeichnungen und die Geschichte sind dabei nur der dem Spiel beiliegenden Beschreibung zu entnehmen.


In Highly Responsive to Prayers gibt es keine Extra Stage.
In Highly Responsive to Prayers gibt es keine Extra Stage.