Highly Responsive to Prayers: Unterschied zwischen den Versionen

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* 3MB HDD, EGC
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Version vom 5. April 2012, 11:57 Uhr

東方靈異伝
Entwickler: ZUN
Verleger: Amusement Makers
Veröffentlichung: 15. August 1997
Genre: Geschicklichkeit (Breakout)
Spielmodi: Einzelspieler (Story)
Plattform: NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Systemminima:
  • Intel 486 33MHz
  • 3MB HDD, EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 550k RAM

東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers (Touhou Rei’iden, Wundersame Legende des Ostens) ist das erste Spiel des Touhou Project. Es wurde 1995 für den PC-98 entwickelt und im November 1996 erstmalig der Öffentlichkeit gezeigt. Auf der Comiket 52 wurde das Spiel schließlich zeitgleich mit Story of Eastern Wonderland veröffentlicht.

Story

Da wir Gensokyo nur flüchtig zu sehen bekommen, werden wir nur der Prieserin des Hakurei Schreins Reimu Hakurei vorgestellt. Der Schrein befindet sich in der Nähe des Tores zur Hölle und zum Makai, der Dämonenwelt.

Während sie den Schrein verlässt, wird sie von ihrem Torwächter Shingyoku getestet.

Wenn man am Anfang den Weg zum Makai gewählt hat, dann trifft man auf die bösen Augen YuugenMagan. Danach begegnet sie dem nicht so unschuldigen Dämon Elis. Am Rande des Makais betritt sie schließlich den Gefallenen Tempel und bekämpft dort den Engel des Todes Sariel. Es ist möglich, dass Sariel Reimu zu dem Gefallenen Tempel geführt hat, um sie für immer im Makai gefangen zu halten. Die Heldin besiegt Sariel und entkommt Makai, stolz über ihre Fähigkeiten mit ihren Yin-Yang Orb.

Wenn man am Anfang den Höllenweg gewählt hat, dann trifft die Heldin auf den rachsüchtigen Geist Mima. Der Geist wurde wahrscheinlich ermordet, da sie ein blutiges Messer in der Hand hält. Nachdem man sie besiegt hat, begegnet man der fast unbekannten Kikuri. Schließlich betritt die Heldin am Abgrund der Hölle den Stillen Schrein, wo sie Konngara begegnet, welche Reimus Schrein aus reinem Neid zerstört hatte. Sie besiegt Konngara und kehrt zurück zu ihrem Schrein, in der Hoffnung diesen so schnell wie möglich wieder aufbauen zu können.

Gameplay

Highly Responsible to Prayers stellt das Tempelmädchen Reimu Hakurei vor, die verzweifelt versucht den Yin-Yang Orb dazu zu bringen verschiedene Ziele zu treffen, "Karten"- und "Boss"-ähnlich. Reimu kann den Yin-Yang Orb schlagen und manövrieren, indem sie diesen mit ihrem Gohei danach schlägt, es beim Gleiten attackiert oder Schüsse abfeuert. Gegner werden versuchen sie daran zu hindern voranzukommen, indem sie auf Reimu schießen, wobei man die Schüsse mit den eigenen beenden kann oder ableiten, indem sie diese mit ihrem Gohei berührt. Jedoch kann nur der Yin-Yang Orb den Gegner Schaden zufügen, weshalb das einfache Schießen von Bullets nichts auswirkt. Die letzte Zuflucht sind die Bomben, die Reimu verwenden kann, um alle sichtbaren Karten zu treffen. Es ist nicht sicher, ob alle sichtbaren Karten auch getroffen werden, jedoch fügt es einem Boss keinen Schaden zu.

Das Spiel besteht aus mehreren Stages steigender Schwierigkeitsstufen mit Bossen, die jeweils nach fünf Stages erscheinen. Um eine Stage zu vervollständigen, muss der Spieler die Karten beseitigen oder den Boss besiegen. Reimu verliert ein Leben sobald sie von einem gegnerischen Projektil oder von ihrem Yin-Yang Orb berührt wird.

Es gibt zwei wählbare Wege in diesem Spiel: Der Höllenweg und der Makaiweg. Jeder Weg weist verschiedene Stages, Bosse und Enden auf.

Musik

Die Musik von Highly Responsive to Prayers wurde im Spiel aufgelistet, indem abgekürzte englische Titel benutzt wurden. Als jedoch Mystic Square erschien, hat ZUN, wurden allen Songs angemessene vollständige Namen gegeben und hat Kommentare beigefügt. Neben den vierzehn Tracks des Spieles , gibt es noch ein fünfzehntes, "Schrein des Windes", welches im Soundtest des Spieles erscheint, jedoch nie benutzt wurde . Es erscheint auch nicht im Akyu's Untouched Score vol.5

ZUN arrangierte "Mysteriöse orientalische Rede" und "Die ewige Tempeljungfrau" für seine CD Dolls in Pseudo Paradise neu. Als die CD erschien, hat ZUN MIDI-Versionen und alternative MP3-Versionen auf seiner Website hochgeladen.

Konzept

Diese Spiel selbst lässt sich wie Arkanoid spielen, welches sich deutlich von den anderen Spielen dieser Serie unterscheidet.

Gensokyo wurde nicht einmal erwähnt. Dieser Begriff wurde erst in Lotus Land Story geschaffen. ZUN erwähnt nur in der Textdatei, die dem Spiel beigefügt wurde, dass dieses Spiel an einem "merkwürdigen Ort" stattfindet.

Presse

Highly Responsive to Prayers wurde anscheinend 1995 erstellt (während ZUN noch im College war). Die erste Ausstellung des Spieles war auf der 20. Hatoyama Matsuri, einem örtlichen Fest der Tokyo University im November 1996. Es wurde schließlich mit Story of Eastern Wonderland auf der Comiket 52 verkauft. In einer der Textdateien, die den Spielen beigefügt wurden, erwähnt ZUN, dass es nicht beabsichtigt war eine übergreifende Story zwischen den zwei Spielen zu erschaffen.

In Mystic Square gibt es eine arrangierte Version des Spieles Soundtracks mit ZUNs Kommentaren. Diese Version des Soundtracks wurde in Akyu's Untouched Score vol.5 veröffentlicht.

Am 2.September 2002 wurde der Verkauf der fünf PC-98-Spiele offiziell eingestellt, kurz nachdem Embodiment of Scarlet Devil erschien.

ZUN war erst 19 als er dieses Spiel verkaufte. Nun ist er 35.

Offiziell

Inoffiziell

  • Hoot Multisound Emulator

es:Highly Responsive to Prayers fr:Highly Responsive to Prayers it:Highly Responsive to Prayers pl:Highly Responsive to Prayers pt:Highly Responsive to Prayers ru:Highly Responsive to Prayers uk:Highly Responsive to Prayers zh:东方灵异传