Wily Beast and Weakest Creature: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][gesichtete Version]
imported>Lilin
Komplett erneuert und erweitert
Flandoor Legacy (Diskussion | Beiträge)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Spiele-Timeline
{{Spiele-Timeline
|vorgänger  = th16
|vorgänger  = th165
|nachfolger = th175
|nachfolger = th175
}}
}}
{{Infobox Game
{{Infobox Spiel
| type          = offizielles Spiel
| typ = Offizielles Spiel
| titleN        = {{ruby-ja|東方鬼形獣|とうほうきけいじゅう}}
| origTitel = {{ruby-ja|東方鬼形獣|とうほうきけいじゅう}}
| titleEn      = Wily Beast and Weakest Creature
| origTitel2 = Wily Beast and Weakest Creature
| image        = [[File:Th17cover.jpg|300px|Wily Beast and Weakest Creature]]
| deTitel = Die Östliche Bestie in Oni-Gestalt
| developer1   = [[Team Shanghai Alice]]
| bild = [[File:Th17cover.png|300px|Wily Beast and Weakest Creature]]
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]
| entwickler1   = Team Shanghai Alice
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
| publisher1    = Team Shanghai Alice
| released      =
| veroffentlich =
*Demo: 5. Mai 2019 ([[:Kategorie:Reitaisai 16|Reitaisai 16]])
*Demo: 5. Mai 2019 ([[:Kategorie:Reitaisai 16|Reitaisai 16]])
*Vollversion: 12. August 2019 ([[:Kategorie:Comiket 96|Comiket 96]])
*Vollversion: 12. August 2019
| genre1       = Danmaku
| convention = C96
| gameplay      = Einspieler-Storymodus  
| genre1 = Danmaku
| platforms    = [[Windows]] [[wikipedia:de:Windows 7|7]]/[[wikipedia:de:Windows 8|8]]/[[wikipedia:de:Windows 10|10]]
| spielmodi = Einspieler-Storymodus  
| requirements  = '''Steam Version'''
| plattform = [[wikipedia:de:Microsoft Windows|Windows]] [[wikipedia:de:Microsoft Windows 7|7]]/[[wikipedia:de:Microsoft Windows 8|8]]/[[wikipedia:de:Microsoft Windows 10|10]]
| anforderungen = '''Steam Version'''
*Windows 7, 8, 10
*Windows 7, 8, 10
*Core 2 Duo CPU oder besser  
*Core 2 Duo CPU oder besser  
Zeile 30: Zeile 31:
Die spielbaren Charaktere sind [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]] und [[Youmu Konpaku]] mit jeweils drei Schusstypen, hier ''Geister'' genannt. Der Spieler kann sich zwischen '''Wolf''', '''Otter''' und '''Adler''' entscheiden. Alle drei haben einen Effekt auf die Form und Stärke der Schüsse bzw. Bomben, sowie jeweils einen einzigartigen ''Roaring-Modus''.
Die spielbaren Charaktere sind [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]] und [[Youmu Konpaku]] mit jeweils drei Schusstypen, hier ''Geister'' genannt. Der Spieler kann sich zwischen '''Wolf''', '''Otter''' und '''Adler''' entscheiden. Alle drei haben einen Effekt auf die Form und Stärke der Schüsse bzw. Bomben, sowie jeweils einen einzigartigen ''Roaring-Modus''.


[[File: Th17GhostItems.png|thumb|100px|Fünf Geister, ein Wolf, zwei Adler, ein Lebens-Stück-Fischgeist und ein Otter]]
[[File: Th17GhostItems.png|thumb|190px|Fünf Geister, ein Wolf, zwei Adler, ein Lebens-Stück-Fischgeist und ein Otter]]
Um den Roaring-Modus auszulösen, müssen, ähnlich den UFOs in [[Undefined Fantastic Object]], mindestens fünf ''Tiergeister'', die regelmäßig von Gegnern und Bossen fallen gelassen werden, aufgesammelt werden. Die Tiergeister der drei Schusstypen wechseln etwa alle drei Sekunden ihre Tierart in der oben genannten Reihenfolge, solange der Spieler nicht zu nahe ist. Wenn drei oder mehr der Geister von einer Tierart stammen, erhält der Spieler für die Dauer die einzigartige Fähigkeit des Tieres (den ''Berserker-Roaring-Modus''), und je mehr Tiergeister einer Art beim Auslösen des Roaring-Modus aktiv sind, desto länger dauert der Modus. Der Effekt der Tiergeister in der Unterzahl, also zwei oder weniger, geht verloren. Ein Roaring-Modus des Tieres, das am Anfang gewählt wurde, dauert immer etwas länger.
Um den Roaring-Modus auszulösen, müssen, ähnlich den UFOs in [[Undefined Fantastic Object]], mindestens fünf ''Tiergeister'', die regelmäßig von Gegnern und Bossen fallen gelassen werden, aufgesammelt werden. Die Tiergeister der drei Schusstypen wechseln etwa alle drei Sekunden ihre Tierart in der oben genannten Reihenfolge, solange der Spieler nicht zu nahe ist. Wenn drei oder mehr der Geister von einer Tierart stammen, erhält der Spieler für die Dauer die einzigartige Fähigkeit des Tieres (den ''Berserker-Roaring-Modus''), und je mehr Tiergeister einer Art beim Auslösen des Roaring-Modus aktiv sind, desto länger dauert der Modus. Der Effekt der Tiergeister in der Unterzahl, also zwei oder weniger, geht verloren. Ein Roaring-Modus des Tieres, das am Anfang gewählt wurde, dauert immer etwas länger.


Neben den drei Tieren gibt es auch Fischgeister, die nicht durchwechseln, ihren Effekt unabhängig von ihrer Zahl geben können und eine große Zahl Punkte- und Power-Items bzw. ein Lebens- oder Bomben-Stück geben, sobald der Roaring-Modus abläuft. Was die Fischgeister geben, lässt sich an ihren Zeichen erkennen.
Neben den drei Tieren gibt es auch ''Fischgeister'', die nicht durchwechseln, ihren Effekt unabhängig von ihrer Zahl geben können und eine große Zahl Punkte- und Power-Items bzw. ein Lebens- oder Bomben-Stück geben, sobald der Roaring-Modus abläuft. Was die Fischgeister geben, lässt sich an ihren Zeichen erkennen.


''Effekte der vor dem Spiel ausgewählten Tiergeister:''
''Effekte der vor dem Spiel ausgewählten Tiergeister:''
Zeile 39: Zeile 40:
*'''Otter''' (Grün): Die ''Bomben'' werden enorm verstärkt, sowohl der Schaden, als auch die Länge. Zudem enthält man am Anfang und nach jedem Tod vier statt drei Bomben.
*'''Otter''' (Grün): Die ''Bomben'' werden enorm verstärkt, sowohl der Schaden, als auch die Länge. Zudem enthält man am Anfang und nach jedem Tod vier statt drei Bomben.
*'''Adler''' (Violett): Die ''unfokussierten'' Schüsse (Normaler Schuss) werden verstärkt.
*'''Adler''' (Violett): Die ''unfokussierten'' Schüsse (Normaler Schuss) werden verstärkt.
''Effekte von drei oder mehr im Spiel aufgenommenen Tiergeister (Roaring-Modus)''
''Effekte von drei oder mehr im Spiel aufgenommenen Tiergeistern (Berserker-Roaring-Modus)''
*'''Wolf''' (Rot): Die ''fokussierten'' Schüsse werden deutlich verstärkt und sind unabhängig von der Schussart aktiv.
*'''Wolf''' (Rot): Die ''fokussierten'' Schüsse werden deutlich verstärkt und sind unabhängig von der Schussart aktiv.
*'''Otter''' (Grün): Die ''Otterbarriere'' wird aktiviert, drei Otter, die den Spieler schnell umkreisen und Kugeln in grüne Punktitems verwandeln, die den Punktwert erhöhen. '''Vorsicht:''' Schnelle Kugeln können durch die Lücken zwischen den Ottern hindurch und den Spieler treffen.
*'''Otter''' (Grün): Die ''Otterbarriere'' wird aktiviert, drei Otter, die den Spieler schnell umkreisen und Kugeln in grüne Punktitems verwandeln, die den Punktwert erhöhen. '''Vorsicht:''' Schnelle Kugeln können durch die Lücken zwischen den Ottern hindurch und den Spieler treffen.
*'''Adler''' (Violett): Der ''unfokussierten'' Schüsse werden deutlich verstärkt und sind unabhängig von der Schussart aktiv.
*'''Adler''' (Violett): Der ''unfokussierten'' Schüsse werden deutlich verstärkt und sind unabhängig von der Schussart aktiv.
Tiergeister, die während des Roaring-Modus aufgenommen werden, gehen verloren. Fischgeister werden jedoch sofort ausgelöst.
Tiergeister, die während des Roaring-Modus aufgenommen werden, gehen verloren. Fischgeister werden jedoch sofort ausgelöst.
Während Dialogen und zwischen den Stages wird der Roaring-Modus pausiert. Es ist nützlich, übrige Fischgeister während Dialogen aufzunehmen, da sie auch hier sofort ausgelöst werden, und da zu diesen Zeitpunkten alle Items automatisch aufgesammelt werden. Beim Wechsel der Stage werden alle restlichen Geister gelöscht, übriger Roaring-Modus bleibt.


Mit der Bombentaste (Standard: X) kann der Roaring-Modus durch eine '''Geister-Attacke''' frühzeitig beendet werden. Dies wird auch automatisch ausgelöst, wenn man im Modus getroffen wird, ohne Kosten für die Lebens- oder Bombenanzeige. Wird die Attacke jedoch nicht verwendet und der Roaring-Modus läuft bis zum Ende ab, erscheinen ein paar zusätzliche Tiergeister.
Mit der Bombentaste (Standard: X) kann der Roaring-Modus durch eine '''Geister-Attacke''' frühzeitig beendet werden. Dies wird auch automatisch ausgelöst, wenn man im Modus getroffen wird, ohne Kosten für die Lebens- oder Bombenanzeige. Wird die Attacke jedoch nicht verwendet und der Roaring-Modus läuft bis zum Ende ab, erscheinen ein paar zusätzliche Tiergeister.
Zeile 50: Zeile 53:


==Konzept==
==Konzept==
Stilistisch ist ''Wily Beast and Weakest Creature'' aggressiver und etwas düsterer als die meisten anderen. Ein Schauplatz ist die Hölle und die meisten neuen [[Wily Beast and Weakest Creature/Charaktere|Charaktere]] haben tierische Merkmale.
Stilistisch ist ''Wily Beast and Weakest Creature'' aggressiver und etwas düsterer als die meisten anderen [[Spiele|Touhou-Spiele]]. Ein Schauplatz ist die Hölle und die meisten neuen [[Wily Beast and Weakest Creature/Charaktere|Charaktere]] haben tierische Merkmale.


==Story==
==Story==
Zeile 62: Zeile 65:
''Wily Beast and Weakest Creature'' hat 17 neue Lieder, 7 Boss-Themen, 7 Stage-Themen, ein Titel-Thema, ein Ending-Thema und ein Arrangement eines Stage-Themas für die Staff Roll. Viele der Lieder haben diesmal etwas Melancholisches, und die späteren enthalten E-Gitarren und haben zum Teil einen lose als „cyber“ beschriebenen Klang.
''Wily Beast and Weakest Creature'' hat 17 neue Lieder, 7 Boss-Themen, 7 Stage-Themen, ein Titel-Thema, ein Ending-Thema und ein Arrangement eines Stage-Themas für die Staff Roll. Viele der Lieder haben diesmal etwas Melancholisches, und die späteren enthalten E-Gitarren und haben zum Teil einen lose als „cyber“ beschriebenen Klang.


Sie können im Spiel angehört werden, falls man sie bereits erreicht hat.
Sie können im Music Room des Spiels angehört werden, falls man sie bereits erreicht hat.
*{{thpatch|th17/Music|Music Room}}
*{{thpatch|th17/Music|Kommentare des Music Rooms im Touhou Patch Center}}


==Presse==
==Presse==
Zeile 72: Zeile 75:
==Gallerie==
==Gallerie==
<gallery>
<gallery>
File:WBaWCCDCover.jpg.jpg|Das Cover der CD von ''Wily Beast and Weakest Creature'' neben ein paar nicht dazugehörenden Onis.
File:WBaWCCDCover.jpg|Das Cover der CD von ''Wily Beast and Weakest Creature'' neben ein paar nicht dazugehörenden Onis.
File:WBaWCCDDemo.jpg|Die Demo-CD mit einem Bild von [[Eika Ebisu]].
File:WBaWCCDDemo.jpg|Die Demo-CD mit einem Bild von [[Eika Ebisu]].
File: Th17MarisaRoaringModeEagle.png|Der Roaring-Modus des Adlers mit [[Marisa Kirisame|Marisa Kirisames]] verstärkten unfokussierten Schüssen. Ein einzelner Laser weitet sich auf fünf Laser aus.
File: Th17MarisaRoaringModeEagle.png|Der Roaring-Modus des Adlers mit [[Marisa Kirisame|Marisa Kirisames]] verstärkten unfokussierten Schüssen. Ein einzelner Laser weitet sich auf fünf Laser aus.
Zeile 80: Zeile 83:
File: Th17MarisaGhostAttack.png|Eine Geist-Attacke von [[Marisa Kirisame]].
File: Th17MarisaGhostAttack.png|Eine Geist-Attacke von [[Marisa Kirisame]].
</gallery>
</gallery>
==Links==
==Links==


*[https://kourindou.exblog.jp/28205045/ ZUNs Blog mit der offiziellen Ankündigung]
*[https://kourindou.exblog.jp/28205045/ ZUNs Blog mit der offiziellen Ankündigung]
*[https://store.steampowered.com/app/1079160 Steam-Download] (Anmerkung: Touhou-Spiele haben keine offiziellen Übersetzungen; diese werden durch die Community gemacht. Man findet kann sie über den automatischen Patcher [https://www.thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center:Download thcrap]) installieren.
*[https://store.steampowered.com/app/1079160 Steam-Download] (Anmerkung: Touhou-Spiele haben keine offiziellen Übersetzungen; diese werden durch die Community gemacht. Man kann sie über den automatischen Patcher [https://www.thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center:Download thcrap] installieren.
 
{{sprachpatch|th17}}
 
==Referenzen==
==Referenzen==
{{smallrefs}}
{{smallrefs}}
{{Navbox Touhou}}
{{Navbox Touhou}}


[[en:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[en:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[es:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[fr:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[fr:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[it:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[pl:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[pl:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[ru:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[ru:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[tr:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[uk:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[vi:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[vi:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[Kategorie:Wily Beast and Weakest Creature]]
[[zh:东方鬼形兽]]
[[Kategorie:Reitaisai 16]]
[[Kategorie:Spiele]]