Story of Eastern Wonderland: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{ruby-ja|Touhou Fuumaroku ~ The Story of Eastern Wonderland|Östliche Chronik des Dämonenbannes}}''' {{nihongo| |東方封魔録 ~ {{H:title|The Story of Eastern Wonderland|Geschichte des östlichen Wunderlandes}}}} ist das zweite Spiel der [[Touhou Project|Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, das dem Danmaku-Genre angehört und erschien gleichzeitig mit ''{{HRtP}}'' für den [[PC-98]] im Jahre 1997. Die beiden bekanntesten Gegner aus ''Story of Eastern Wonderland'' sind [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]], da beide in den späteren PC-98 Titeln noch oft vorkommen und Marisa in der Windows-Reihe zu einer Protagonistin wird.
'''{{ruby-ja|Touhou Fuumaroku|Östliche Chronik des Dämonenbannes}} ~ The Story of Eastern Wonderland''' {{nihongo| |東方封魔録 ~ {{H:title|The Story of Eastern Wonderland|Geschichte des östlichen Wunderlandes}}}} ist das zweite Spiel der [[Touhou Project|Touhou]]-Reihe. Es ist außerdem das erste Spiel, das dem Danmaku-Genre angehört und erschien gleichzeitig mit ''{{HRtP}}'' für den [[PC-98]] im Jahre 1997. Die beiden bekanntesten Gegner aus ''Story of Eastern Wonderland'' sind [[Marisa Kirisame]] und [[Mima]], da beide in den späteren PC-98 Titeln noch oft vorkommen und Marisa in der Windows-Reihe zu einer Protagonistin wird.


==Gameplay==
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In ''Story of Eastern Wonderland'' nimmt der Spieler die Rolle des Schreinmädchens [[Reimu Hakurei]] ein. Das Spiel bietet drei verschiedene Angriffstypen, die der Spieler wählen kann. Die Bomben unterscheiden sich je nach gewähltem Angriffstyp voneinander.  
In ''Story of Eastern Wonderland'' nimmt der Spieler die Rolle des Schreinmädchens [[Reimu Hakurei]] ein. Das Spiel bietet drei verschiedene Angriffstypen, die der Spieler wählen kann. Die Bomben unterscheiden sich je nach gewähltem Angriffstyp voneinander.  


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==Story==
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Das Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei-Schrein]] von Geistern und Youkai überflutet vorzufinden. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei-[[Yin-Yang-Kugel]]n mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte [[Genjii]] los, um die Quelle dieser Invasion zu finden.  
Das Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] kehrt von ihrem "Training" zurück, nur um den [[Hakurei-Schrein]] von Geistern und Youkai überflutet vorzufinden. Aufgeregt nimmt sie die Gelegenheit wahr, um ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Sie nimmt ihre mächtigen Hakurei-[[Yin-Yang-Kugel]]n mit und eilt sogleich auf dem Rücken ihrer Schildkröte [[Genjii]] los, um die Quelle dieser Invasion zu finden.  
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==Musik==
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Das Spiel beinhaltet fünfzehn Tracks, welche im folgenden in späteren Spielen auch auftretendem Format zu sehen sind: ein Theme für jede Stage, ein Theme für jeden Boss, eine Titelmusik sowie Themen für die Endings und den Abspann.
Das Spiel beinhaltet fünfzehn Tracks, welche im folgenden in späteren Spielen auch auftretendem Format zu sehen sind: ein Theme für jede Stage, ein Theme für jeden Boss, eine Titelmusik sowie Themen für die Endings und den Abspann.