Shinmyoumaru Sukuna: Unterschied zwischen den Versionen
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===Persönlichkeit=== | ===Persönlichkeit=== | ||
Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus. | Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus. [[ZUN]] beschreibt sie als eine einfach gestrickte Person, die „die Welt als böse und sich selbst als rechtschaffend“ sieht. | ||
In ''[[The Grimoire of Usami]]'' zeigt sie eine aggressivere Seite, da sie versucht, einen friedlichen Feuerwerkswettbewerb in einen gefährlichen und chaotischen [[Danmaku]]-Kampf zu verwandeln. Gleichzeitig gibt sie grundsätzlich allen Teilnehmern null Punkte, während sie in der Jury sitzt, und betitelt einen tödlichen Angriff von [[Yamame Kurodani]] als „lustig“. Auf der anderen Seite versucht sie in ''[[Impossible Spell Card]]'', [[Seija Kijin]] zu Vernunft zu bringen und ihrer Flucht durch [[Gensoukyou]] ein Ende zu setzen. Zudem stellt sie sich gegen den [[Amanojaku]]. | |||
Sie scheint einen Komplex über ihre geringe Größe zu haben. | Sie scheint einen Komplex über ihre geringe Größe zu haben. | ||
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===Vergangenheit=== | ===Vergangenheit=== | ||
Sie ist eine Nachfahrin des Onitöters [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]], einem [[Däumling]], der den [[Oni]] einen Schatz - den [[Wunderhammer]] - abnahm und sich damit größer machte. Er selbst ahnte, dass die sorglose Verwendung eines Oni-Werkzeugs Konsequenzen haben würde, aber seine Nachkommen benutzten ihn schon bald ohne Vorsicht. Irgendwann, als sich ein besonders ambitionierter Däumling ein riesiges Schloss und die Herrschaft über sein Volk | Sie ist eine Nachfahrin des Onitöters [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]], einem [[Däumling]], der den [[Oni]] einen Schatz - den [[Wunderhammer]] - abnahm und sich damit größer machte. Er selbst ahnte, dass die sorglose Verwendung eines Oni-Werkzeugs Konsequenzen haben würde, aber seine Nachkommen benutzten ihn schon bald ohne Vorsicht. Irgendwann, als sich ein besonders ambitionierter Däumling ein riesiges Schloss und die Herrschaft über sein Volk wünschte, erschien die [[Glänznadelburg]], drehte sich jedoch auf den Kopf, und die Däumlinge zerstreuten sich. | ||
Shinmyoumaru lebte vor ihrer Begegnung mit [[Seija Kijin]] ohne Wissen vom Hammer oder ihrer Geschichte in der Burg, bis der [[Amanojaku]] sie aufsuchte und ihr Lügen über die Vergangenheit der [[Däumling]]e erzählte. Sie ließ sich von den Behauptungen des [[Youkai]]s überzeugen und folgte ihr in ihre Rebellion. | Shinmyoumaru lebte vor ihrer Begegnung mit [[Seija Kijin]] ohne Wissen vom Hammer oder ihrer Geschichte in der Burg, bis der [[Amanojaku]] sie aufsuchte und ihr Lügen über die Vergangenheit der [[Däumling]]e erzählte. Sie ließ sich von den Behauptungen des [[Youkai]]s überzeugen und folgte ihr in ihre Rebellion. | ||
In ''[[Double Dealing Character]]'' werden außer ihr keine weiteren Däumlinge gesehen, was es unklar lässt, ob wie viele in der Burg wohnen. In ''[[Urban Legend in Limbo]]'' ist sie jedoch in der Lage, eine Armee aus kleinen grünen Däumlingen zu beschwören. | In ''[[Double Dealing Character]]'' werden außer ihr keine weiteren Däumlinge gesehen, was es unklar lässt, ob und wie viele in der Burg wohnen. In ''[[Urban Legend in Limbo]]'' ist sie jedoch in der Lage, eine Armee aus kleinen grünen Däumlingen zu beschwören, welche allerdings auch von den urbanen Legenden herrühren könnten. | ||
==Konzept== | ==Konzept== | ||
{{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}} | {{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}} | ||
===Name=== | ===Name=== | ||
Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''| | Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''|少彦名神|}}, des legendären winzigen Gottes, der verschiedenen Legenden zufolge mit dem göttlichen Vorfahren [[wikipedia:Ōkuninushi|Oukuninushi]] die Provinz [[wikipedia:de:Provinz_Izumo|Izumo]] erschuf.<ref>[https://www.univie.ac.at/rel_jap/kami/Sukunabikona Kamigraphie - Sukunabikona (Deutsch)]</ref> | ||
''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten. | ''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten. | ||
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;''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' | ;''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' | ||
Shinmyoumaru tritt in zwei Artikeln über einen Wildwasserfahren-Wettbewerb auf. Sie nimmt zuerst allein teil, wobei sie mit ihrem geringen Gewicht in den Strömungen kaum eine Chance hat, und danach mit [[Wakasagihime]], mit der sie zusammen deutlich mehr Erfolg hat. | Shinmyoumaru tritt in zwei Artikeln über einen Wildwasserfahren-Wettbewerb auf. Sie nimmt zuerst allein teil, wobei sie mit ihrem geringen Gewicht in den Strömungen kaum eine Chance hat, und danach mit [[Wakasagihime]], mit der sie zusammen deutlich mehr Erfolg hat. | ||
;''[[The Grimoire of Usami]]'' | |||
Shinmyoumaru findet, dass [[Danmaku]] als Feuerwerk seine Bedeutung verliert, da es keine Gefahr mehr darstellt. Aus diesem Grund versucht sie, zusammen mit [[Seija Kijin]] den Wettbewerb ins Chaos zu stürzen. | |||
==Beziehungen== | ==Beziehungen== | ||
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|quelle= ''[[Impossible Spell Card]]''}} | |quelle= ''[[Impossible Spell Card]]''}} | ||
;[[Seija Kijin]] | ;[[Seija Kijin]] | ||
Der [[Amanojaku]] gab ihr den [[Wunderhammer]] und manipulierte sie zu einer Revolution in der Gesellschaft [[Gensoukyou]]s. Nach ihrer Niederlage ließ der Däumling von ihrem Vorhaben ab, während Seija entschlossen war, es weiterzuführen, was zu einem Zerwürfnis zwischen den beiden führte. Sie scheinen trotzdem eine gewisse Freundschaft, sofern das mit einem Amanojaku möglich ist | Der [[Amanojaku]] gab ihr den [[Wunderhammer]] und manipulierte sie zu einer Revolution in der Gesellschaft [[Gensoukyou]]s. Nach ihrer Niederlage ließ der Däumling von ihrem Vorhaben ab, während Seija entschlossen war, es weiterzuführen, was in ''[[Impossible Spell Card]]'' zu einem Zerwürfnis zwischen den beiden führte. Sie scheinen trotzdem eine gewisse Freundschaft zu haben, sofern das mit einem [[Amanojaku]] möglich ist, da die beiden in ''[[The Grimoire of Usami]]'' zusammenarbeiten, um den Feuerwerkswettbewerb aus dem Ruder laufen zu lassen. | ||
;[[Reimu Hakurei]] | ;[[Reimu Hakurei]] | ||
Nachdem ihrer Niederlage verloren sowohl Shinmyoumaru als auch der Hammer für eine Weile den Großteil ihrer Kraft, weswegen der Däumling in [[Gensoukyou]] in Gefahr war. Reimu nahm sie für diese Zeit im [[Hakurei-Schrein]] auf, wobei sie in einem kleinen Käfig wohnte, und scheint mit ihr gut befreundet zu sein. | Nachdem ihrer Niederlage verloren sowohl Shinmyoumaru als auch der Hammer für eine Weile den Großteil ihrer Kraft, weswegen der Däumling in [[Gensoukyou]] in Gefahr war. Reimu nahm sie für diese Zeit im [[Hakurei-Schrein]] auf, wobei sie in einem kleinen Käfig wohnte, und scheint mit ihr gut befreundet zu sein. | ||
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==Offizielle Profile== | ==Offizielle Profile== | ||
*[[Double Dealing Character/Charaktere#Shinmyoumaru|{{lang|ja|キャラ設定.txt}}]] (''[[Double Dealing Character]]'') | *[[Double Dealing Character/Charaktere#Shinmyoumaru Sukuna|{{lang|ja|キャラ設定.txt}}]] (''[[Double Dealing Character]]'') | ||
==Referenzen== | ==Referenzen== | ||