Shinmyoumaru Sukuna: Unterschied zwischen den Versionen
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| typ = win3 | |||
| Name Kanji = {{ruby-ja|少名|すくな}} {{ruby-ja|針妙丸|しんみょうまる}} | | Name Kanji = {{ruby-ja|少名|すくな}} {{ruby-ja|針妙丸|しんみょうまる}} | ||
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| Portrait = [[File: | | Portrait = [[File:Th155Shinmyoumaru.png|225px|Shinmyoumaru Sukuna]] | ||
| caption = Shinmyoumaru Sukuna in [[ | | caption = Shinmyoumaru Sukuna in [[Antinomy of Common Flowers]] | ||
| Titel = {{H:title| | | Titel = {{H:title|Nachfahrin der Däumlinge|小人の末裔}} | ||
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| | | Musik = *{{Musik|th14|13}} (''[[Double Dealing Character]]'') | ||
| | | Spiele = *''[[Double Dealing Character]]'' (Stage-6-Boss) | ||
*''[[Impossible Spell Card]]'' (Boss am 8. Tag) | |||
*''[[Urban Legend in Limbo]]'' (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner) | |||
| | *''[[Antinomy of Common Flowers]]'' (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner) | ||
*[[Forbidden Scrollery]] ( | *''[[Violet Detector]]'' (Albtraum-Dienstag-Boss) | ||
| Literatur = *''[[Wild and Horned Hermit]]'' (Cameos in Kapitel 19 und 27) | |||
*''[[Forbidden Scrollery]]'' (Kapitel 12 & 13, Kapitel 16 Cameo) | |||
*''[[Visionary Fairies in Shrine]]'' (Cameos in Kapitel 2, 9.5 und 11.5) | |||
*''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' (Zwei Artikel) | |||
*''[[The Grimoire of Usami]]'' (Abschnitt 2-8) | |||
}} | }} | ||
{{nihongo|'''Shinmyoumaru Sukuna'''|少名 針妙丸|Sukuna Shinmyoumaru}} ist ein Däumling und | {{zitat|Panik ist hier völlig angebracht. Ich kann schon sehen, wie die Starken Reißaus vor mir nehmen!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Marisa B}} | ||
{{nihongo|'''Shinmyoumaru Sukuna'''|少名 針妙丸|Sukuna Shinmyoumaru}} ist ein [[Däumling]], der in der [[Glänznadelburg]] lebt, und der zentrale Antagonist von ''[[Double Dealing Character]]''. | |||
==Allgemeines== | |||
{{zitat|Wenn du spüren möchtest, welche Blamage unsere Däumlingsfamilie bisher hat ertragen müssen... Dann bist du hier an der richtigen Adresse!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Reimu B}} | |||
Shinmyoumarus erster Auftritt war als letzter Boss in ''[[Double Dealing Character]]''. Nachdem die Protagonistin die [[Glänznadelburg]] gefunden und gegen [[Seija Kijin]] gekämpft hat, begegnet sie der [[Däumling]]-Prinzessin. | |||
Sie ist eigentlich sehr klein, erscheint aber während des Spiels in der Größe eines Kindes, da sie sich mithilfe des [[Wunderhammer]]s selbst vergrößert hat. | |||
=== | ===Persönlichkeit=== | ||
Shinmyoumaru | Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus. [[ZUN]] beschreibt sie als eine einfach gestrickte Person, die „die Welt als böse und sich selbst als rechtschaffend“ sieht. | ||
In ''[[The Grimoire of Usami]]'' zeigt sie eine aggressivere Seite, da sie versucht, einen friedlichen Feuerwerkswettbewerb in einen gefährlichen und chaotischen [[Danmaku]]-Kampf zu verwandeln. Gleichzeitig gibt sie grundsätzlich allen Teilnehmern null Punkte, während sie in der Jury sitzt, und betitelt einen tödlichen Angriff von [[Yamame Kurodani]] als „lustig“. Auf der anderen Seite versucht sie in ''[[Impossible Spell Card]]'', [[Seija Kijin]] zu Vernunft zu bringen und ihrer Flucht durch [[Gensoukyou]] ein Ende zu setzen. Zudem stellt sie sich gegen den [[Amanojaku]]. | |||
Sie scheint einen Komplex über ihre geringe Größe zu haben. | |||
=== | ===Fähigkeiten=== | ||
Sie ist in der Lage, den [[Wunderhammer]] zu nutzen, ein uraltes Artefakt der Däumlinge, das Wünsche erfüllen soll. Der Hammer kann jedoch nur von Däumlingen verwendet werden, und fordert ein Opfer als Ausgleich. So brachte ihre geplante Revolution mit Seija eine Flut aus magischer Energie nach [[Gensoukyou]], die [[Tsukumogami]] erzeugte und die Protagonistin auf die Verschwörer aufmerksam machte. | |||
Im Spiel nutzt sie den Hammer vor allem, um die Spielfigur (und damit auch ihre Hitbox) größer zu machen. | |||
===Besitz=== | |||
Shimyoumaru besitzt neben dem [[Wunderhammer]] ihr Glänznadelschwert, welches neben der Funktion eines Schwerts oder Degens in ''[[Urban Legend in Limbo]]'' auch nicht näher erklärte Energieformen verschießen kann. | |||
===Vergangenheit=== | |||
Sie ist eine Nachfahrin des Onitöters [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]], einem [[Däumling]], der den [[Oni]] einen Schatz - den [[Wunderhammer]] - abnahm und sich damit größer machte. Er selbst ahnte, dass die sorglose Verwendung eines Oni-Werkzeugs Konsequenzen haben würde, aber seine Nachkommen benutzten ihn schon bald ohne Vorsicht. Irgendwann, als sich ein besonders ambitionierter Däumling ein riesiges Schloss und die Herrschaft über sein Volk wünschte, erschien die [[Glänznadelburg]], drehte sich jedoch auf den Kopf, und die Däumlinge zerstreuten sich. | |||
Shinmyoumaru lebte vor ihrer Begegnung mit [[Seija Kijin]] ohne Wissen vom Hammer oder ihrer Geschichte in der Burg, bis der [[Amanojaku]] sie aufsuchte und ihr Lügen über die Vergangenheit der [[Däumling]]e erzählte. Sie ließ sich von den Behauptungen des [[Youkai]]s überzeugen und folgte ihr in ihre Rebellion. | |||
[[ | |||
In ''[[Double Dealing Character]]'' werden außer ihr keine weiteren Däumlinge gesehen, was es unklar lässt, ob und wie viele in der Burg wohnen. In ''[[Urban Legend in Limbo]]'' ist sie jedoch in der Lage, eine Armee aus kleinen grünen Däumlingen zu beschwören, welche allerdings auch von den urbanen Legenden herrühren könnten. | |||
==Konzept== | |||
{{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}} | |||
===Name=== | ===Name=== | ||
Ihr | Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''|少彦名神|}}, des legendären winzigen Gottes, der verschiedenen Legenden zufolge mit dem göttlichen Vorfahren [[wikipedia:Ōkuninushi|Oukuninushi]] die Provinz [[wikipedia:de:Provinz_Izumo|Izumo]] erschuf.<ref>[https://www.univie.ac.at/rel_jap/kami/Sukunabikona Kamigraphie - Sukunabikona (Deutsch)]</ref> | ||
''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten. | |||
== | ===Aussehen=== | ||
Shinmyoumaru hat schulterlange, lavendelfarbene Haare und rote bis graue Augen. Sie trägt einen eleganten rötlichen [[wikipedia:de:Kimono|Kimono]] mit einem goldenen oder, in ''[[Urban Legend in Limbo]]'', pinken Muster aus Blumen und Pflanzen. Sie wird meistens mit ihrem Nadelschwert und dem Wunderhammer gezeigt, außerdem trägt sie eine schwarze Schüssel wie einen Helm auf dem Kopf und benutzt eine größere Schale als Panzer in den Fighting Games. In ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von dunkelroten und bunten Mustern umgeben, vermutlich durch die Wirkung des Wunderhammers. Sie wird immer barfuß gezeigt. | |||
Durch den Wunderhammer hat sie die Größe eines kleinen Kindes, ohne ihn scheint sie [[Reimu Hakurei]] nicht einmal bis zum Knie zu reichen. | |||
=== | ===Ursprung=== | ||
Die Däumling-Prinzessin basiert auf [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]] (wörtlich etwa „Ein-[[wikipedia:de:Shakkanhō#Länge|Sun]]-Junge“), dem Däumling aus einer Reihe japanischer Märchen. Er wurde in manchen Fassungen beim Versuch, ein durch einen [[Oni]] entführtes Mädchen zu retten, vom [[Youkai]] verschluckt, konnte sich und das Mädchen jedoch befreien und den Oni in die Flucht schlagen, indem er ihn von innen mit seiner Nadel stach, bis er ihn wieder ausspuckte. In diesem Sinne ist die Geschichte eine typische Begegnung zwischen einem großen, starken, aber auch dummen, und einem kleinen, klugen Wesen. In manchen Versionen trägt Issun-Boushi eine Nadel und nutzt eine Schüssel als Boot und Essstäbchen als Paddel. | |||
== | ==Auftritte== | ||
{{ | {{zitat|IEEEK, schon wieder diese Perverse! SCHNELL WEEEG!|Shinmyoumaru Sukuna über [[Sumireko Usami]]|''[[Urban Legend in Limbo]]''}} | ||
{{ | ===Spiele=== | ||
{{ | ;''[[Double Dealing Character]]'' | ||
{{Main|Double Dealing Character|l1=Übersetzung}} | |||
Shinmyoumaru hat sich durch [[Seija Kijin]]s Lügen zu einer Revolution anstacheln lassen. Die Protagonistin folgt der Macht des Wunderhammers bis zur [[Glänznadelburg]], wo gegen beide Verschwörer gekämpft wird. | |||
;''[[Impossible Spell Card]]'' | |||
{{Main|Impossible Spell Card|l1=Übersetzung}} | |||
Nachdem auf Seija ein Kopfgeld ausgesetzt wurde, versucht der Däumling, den Amanojaku zur Vernunft zu bringen und den Krieg aufzugeben. Da Seija nicht mal dran denkt, wechselt Shinmyoumaru die Seiten und kämpft gegen ihre alte Verbündete. | |||
;''[[Urban Legend in Limbo]]'' | |||
{{Main|Urban Legend in Limbo|l1=Übersetzung}} | |||
Sie nimmt an den Kämpfen teil, weil sie hofft, sich mit den [[Okkultkugel]]n größer machen zu können. | |||
;''[[Antinomy of Common Flowers]]'' | |||
{{Main|Antinomy of Common Flowers|l1=Übersetzung}} | |||
Sie begegnet zusammen mit [[Tenshi Hinanawi]] einer zweiten Shinmyoumaru aus der [[Traumwelt]], welche mit der richtigen den Platz tauscht. | |||
== | ===Literatur=== | ||
;''[[Forbidden Scrollery]]'' | |||
Als im [[Suzunaan]] Gegenstände ein Eigenleben entwickeln, wird Shinmyoumaru zu diesem ungewöhnlichen Ereignis befragt. Sie hält es für einen Effekt des Wunderhammers, aber nachdem es länger anhält, vermutet sie - zu Recht - eine andere Kraft dahinter. | |||
;''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' | |||
Shinmyoumaru tritt in zwei Artikeln über einen Wildwasserfahren-Wettbewerb auf. Sie nimmt zuerst allein teil, wobei sie mit ihrem geringen Gewicht in den Strömungen kaum eine Chance hat, und danach mit [[Wakasagihime]], mit der sie zusammen deutlich mehr Erfolg hat. | |||
;''[[The Grimoire of Usami]]'' | |||
Shinmyoumaru findet, dass [[Danmaku]] als Feuerwerk seine Bedeutung verliert, da es keine Gefahr mehr darstellt. Aus diesem Grund versucht sie, zusammen mit [[Seija Kijin]] den Wettbewerb ins Chaos zu stürzen. | |||
== | ==Beziehungen== | ||
{{ | {{Zitat2 | ||
|text1= Komm, wir zeigen die weiße Fahne, und zwar zusammen. Wir wollen den [[Gensoukyou]]-[[Youkai]] nicht mehr böse sein. | |||
| | |text2= Ich kapiere ja was du meinst... Aber scheiße nochmal, NEIN! Kapitulieren?! Ich doch nicht! | ||
| | |von= Shinmyoumaru Sukuna und [[Seija Kijin]] | ||
|quelle= ''[[Impossible Spell Card]]''}} | |||
;[[Seija Kijin]] | |||
Der [[Amanojaku]] gab ihr den [[Wunderhammer]] und manipulierte sie zu einer Revolution in der Gesellschaft [[Gensoukyou]]s. Nach ihrer Niederlage ließ der Däumling von ihrem Vorhaben ab, während Seija entschlossen war, es weiterzuführen, was in ''[[Impossible Spell Card]]'' zu einem Zerwürfnis zwischen den beiden führte. Sie scheinen trotzdem eine gewisse Freundschaft zu haben, sofern das mit einem [[Amanojaku]] möglich ist, da die beiden in ''[[The Grimoire of Usami]]'' zusammenarbeiten, um den Feuerwerkswettbewerb aus dem Ruder laufen zu lassen. | |||
;[[Reimu Hakurei]] | |||
Nachdem ihrer Niederlage verloren sowohl Shinmyoumaru als auch der Hammer für eine Weile den Großteil ihrer Kraft, weswegen der Däumling in [[Gensoukyou]] in Gefahr war. Reimu nahm sie für diese Zeit im [[Hakurei-Schrein]] auf, wobei sie in einem kleinen Käfig wohnte, und scheint mit ihr gut befreundet zu sein. | |||
;[[Benben Tsukumo]] und [[Yatsuhashi Tsukumo]] | |||
Die beiden [[Tsukumogami]] waren Teil von [[Seija Kijin|Seijas]] Rebellion, aber es ist nichts über ihr Verhältnis zum Däumling bekannt. | |||
;[[Tenshi Hinanawi]] | |||
Tenshi scheint für den Däumling ein kleines Maß an Respekt zu haben, was für die [[Himmlische]] ungewöhnlich ist. | |||
;[[Okina Matara]] | |||
Okina half ihr und Seija bei ihrem Plan, den [[The Grimoire of Usami|Feuerwerkswettbewerb]] am Schrein zu sabotieren. | |||
The | |||
==Galerie== | |||
<gallery> | |||
File:Th14Shinmyoumaru.png|Shinmyouramu in ''[[Double Dealing Character]]'' | |||
File:12Shinmyomaru4.png|Shinmyoumaru in ''[[Urban Legend in Limbo]]'' | |||
File:Th14cover.jpg|Die CD-Hülle von ''[[Double Dealing Character]]'', mit ihrer Silhouette | |||
File:Th155ShinmyoumaruColors.png|Shinmyoumarus Farbschemas in ''[[Antinomy of Common Flowers]]'' und ''[[Urban Legend in Limbo]]'' | |||
File:AFiEUShinmyoumaruRafting2.jpg|x325px|Shinmyoumaru und [[Wakasagihime]] beim Wildwasserfahren in ''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' | |||
</gallery> | |||
==Spellcards== | |||
==Trivia== | |||
{{zitat|Wie soll ich die nur füttern? Vielleicht mag sie Katzenfutter.|[[Sumireko Usami]]|''[[Urban Legend in Limbo]]''}} | |||
*In ''[[The Grimoire of Usami]]'' möchte [[Sumireko Usami]] den Däumling als Haustier mitnehmen. | |||
*Ihre Silhouette ist auf der CD-Hülle von ''[[Double Dealing Character]]''. | |||
*Zwei ihrer Spellcards enthalten Referenzen auf andere Werke: Auf Normal heißt ihr vorletzter Angriff „Shingeki no Kobito“, was eine Parallele zu „Shingeki no Kyojin“, dem japanischen Titel des Mangas/Animes [[wikipedia:de:Attack_on_Titan|Attack on Titan]], bildet (im Deutschen übersetzt als „Attack on Däumling“), und ihr letzter Angriff ist je nach Schwierigkeitsgrad entweder nach dem Märchen „Hop-o'-My-Thumb“ (auf Deutsch „[[wikipedia:de:Der_kleine_Däumling|Der kleine Däumling]]“) oder „Sieben kleine Däumlinge“ als Referenz auf [[wikipedia:de:Schneewittchen|Schneewittchen]] benannt. | |||
*Da sie in ''[[Forbidden Scrollery]]'' die merkwürdigen Geschehnisse im [[Suzunaan]] durch den [[Wunderhammer]] erklärt, ist ein kleiner Witzemanga beigelegt, in dem sie auch kleine Bissspuren an Reimus Essen auf den Hammer schiebt. | |||
==Fandom== | |||
[[Double Dealing Character/Fandom]] | |||
== | ==Offizielle Profile== | ||
{{ | *[[Double Dealing Character/Charaktere#Shinmyoumaru Sukuna|{{lang|ja|キャラ設定.txt}}]] (''[[Double Dealing Character]]'') | ||
==Referenzen== | |||
<references /> | |||
{{Navbox | {{Navbox Charaktere}} | ||
[[ | [[en:Shinmyoumaru Sukuna]] | ||
[[pl:Shinmyoumaru Sukuna]] | [[pl:Shinmyoumaru Sukuna]] | ||
[[ru:Симмёмару Сукуна]] | [[ru:Симмёмару Сукуна]] | ||
[[vi:Sukuna Shinmyoumaru]] | |||
[[Kategorie:Double Dealing Character]] | |||
[[Kategorie:Charakter in Double Dealing Character]] | |||