Shinmyoumaru Sukuna: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Charakter
{{Infobox Charakter
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| name = Shinmyoumaru Sukuna
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| caption = Shinmyoumaru Sukuna in [[Double Dealing Character]]
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| Titel = {{H:title|Descendant of the Inchlings|小人の末裔}}
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| Spezies = [[Inchling]]
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| Fähigkeiten = Using the [[Miracle Mallet]]
| Spezies = [[Däumling]]
| Tätigkeit = Princess
| Fähigkeiten = Benutzung des [[Wunderhammer]]s
| Heimat = [[Shining Needle Castle]]
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| Heimat = [[Glänznadelburg]]
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| Spiele = *''[[Double Dealing Character]]'' (Stage-6-Boss)
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*''[[Impossible Spell Card]]'' (Boss am 8. Tag)
| appPrintworks = *[[Wild and Horned Hermit]] (Chapter 19 cameo)
*''[[Urban Legend in Limbo]]'' (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner)
*[[Forbidden Scrollery]] (Chapter 12, Chapter 13 cameo)
*''[[Antinomy of Common Flowers]]'' (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner)
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*''[[Violet Detector]]'' (Albtraum-Dienstag-Boss)
| Literatur = *''[[Wild and Horned Hermit]]'' (Cameos  in Kapitel 19 und 27)
*''[[Forbidden Scrollery]]'' (Kapitel 12 & 13, Kapitel 16 Cameo)
*''[[Visionary Fairies in Shrine]]'' (Cameos in Kapitel 2, 9.5 und 11.5)
*''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]'' (Zwei Artikel)
*''[[The Grimoire of Usami]]'' (Abschnitt 2-8)
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}}
{{nihongo|'''Shinmyoumaru Sukuna'''|少名 針妙丸|Sukuna Shinmyoumaru}} ist ein Inchling und lebt im [[Shining Needle Castle]].
{{zitat|Panik ist hier völlig angebracht. Ich kann schon sehen, wie die Starken Reißaus vor mir nehmen!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Marisa B}}
{{nihongo|'''Shinmyoumaru Sukuna'''|少名 針妙丸|Sukuna Shinmyoumaru}} ist ein [[Däumling]], der in der [[Glänznadelburg]] lebt, und der zentrale Antagonist von ''[[Double Dealing Character]]''.
==Allgemeines==
{{zitat|Wenn du spüren möchtest, welche Blamage unsere Däumlingsfamilie bisher hat ertragen müssen... Dann bist du hier an der richtigen Adresse!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Reimu B}}
Shinmyoumarus erster Auftritt war als letzter Boss in ''[[Double Dealing Character]]''. Nachdem die Protagonistin die [[Glänznadelburg]] gefunden und gegen [[Seija Kijin]] gekämpft hat, begegnet sie der [[Däumling]]-Prinzessin.


==General Information==
Sie ist eigentlich sehr klein, erscheint aber während des Spiels in der Größe eines Kindes, da sie sich mithilfe des [[Wunderhammer]]s selbst vergrößert hat.
Shinmyoumaru ist ein Inchling, das zurzeit im Shining Needle Palace lebt. Vor den Ereignissen von ''[[Double Dealing Character]]'' war sie von der Existenz des [[Miracle Mallet]] unwissend. Während des Verlaufs der Story, nutzte sie ihn um sich selbst auf die Größe eines kleinen Menschenkindes zu vergrößern.


===Personality===
===Persönlichkeit===
Shinmyoumaru handelt und spricht als wäre sie ein junges Kind. Sie scheint sehr leicht zu überzeugen zu sein, da sie die gefälschte Geschichte der Inchlinge, die Seija Kijin ihr erzählte, glaubt.
Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus. [[ZUN]] beschreibt sie als eine einfach gestrickte Person, die „die Welt als böse und sich selbst als rechtschaffend“ sieht.


===Fähigkeiten und Besitztümer===
In ''[[The Grimoire of Usami]]'' zeigt sie eine aggressivere Seite, da sie versucht, einen friedlichen Feuerwerkswettbewerb in einen gefährlichen und chaotischen [[Danmaku]]-Kampf zu verwandeln. Gleichzeitig gibt sie grundsätzlich allen Teilnehmern null Punkte, während sie in der Jury sitzt, und betitelt einen tödlichen Angriff von [[Yamame Kurodani]] als „lustig“. Auf der anderen Seite versucht sie in ''[[Impossible Spell Card]]'', [[Seija Kijin]] zu Vernunft zu bringen und ihrer Flucht durch [[Gensoukyou]] ein Ende zu setzen. Zudem stellt sie sich gegen den [[Amanojaku]].
;[[Miracle Mallet]] und die Fähigkeit ihn zu nutzen
The Miracle Mallet ist ein uraltes Inchling Artefakt, über Generationen weitergereicht, es wird gesagt, dass jeder Wunsch erfüllt wird den der Nutzer wünscht. Nur Inchlinge sind in der Lage diesen zu nutzen. Dazu kommt,dass die Nutzung des Mallet, der Wünsche zu gewährt, kommt einen Preis und für Wünsche, die zu groß sind, zieht es diesen Preis heraus, bevor es sogar den Wunsch gewährt.


In ''[[Double Dealing Character]]'', Shinmyoumaru benutzt ihn, um sich selbst zu vergrößern, aber der Preis, den sie bezahlen musste, scheint, das durchsickern von viel magischer Energie in Gensokyo gewesen zu sein. Diese magische Energie war dafür verantwortlich, dass sich eigentlich friedliche Youkai in aggressive Monster wandelten und erschuf ebenfalls Tsukumogami wie [[Benben]], [[Yatsuhashi]], und [[Raiko]]. Es verursachte Reimu's purification rod, Marisa's Mini-Hakkero, und ein paar Messer die Sakuya gehörten, begannen sich merkwürdig zu "Verhalten". Jedoch in Sakuyas A Weg, Shinmyoumaru sagt, dass das Messer des Hausmädchens etwas ist, das sie zum Test in einen Tsukumogami verwandelt hat,  says that the maid's knife is something she made into a tsukumogami as an experiment, so it's unknown whether or not all the heroines' weapons were the same, or if all of the tsukumogami were her experiments, or if Sakuya's knife was an exception.
Sie scheint einen Komplex über ihre geringe Größe zu haben.


===Okkupation===
===Fähigkeiten===
She was a co-conspirator to Seija, and plotted to overturn the hierarchy of society with her. At the present, she is living in a cage-like doll house at the [[Hakurei Shrine]], meanwhile her body remains tiny and she waits to the Miracle Mallet to recover all it's power and then to comeback being "tall".
Sie ist in der Lage, den [[Wunderhammer]] zu nutzen, ein uraltes Artefakt der Däumlinge, das Wünsche erfüllen soll. Der Hammer kann jedoch nur von Däumlingen verwendet werden, und fordert ein Opfer als Ausgleich. So brachte ihre geplante Revolution mit Seija eine Flut aus magischer Energie nach [[Gensoukyou]], die [[Tsukumogami]] erzeugte und die Protagonistin auf die Verschwörer aufmerksam machte.


==Vorgeschichte==
Im Spiel nutzt sie den Hammer vor allem, um die Spielfigur (und damit auch ihre Hitbox) größer zu machen.
Shinmyoumaru ist die Nachkommin von Issun-Boushi, einem legendären Oni-Mörder, der es schaffte, einen Schatz den die Oni Miracle Mallet nannten, von diesen zu erbeuten. Zuerst verwendete er nur seine Wunsch gewährende Macht, sich größer zu machen und sich in eine Prinzessin zu verwandeln. Er dachte am Anfang, dass da der Miracle Mallet eine Oni Macht war, würde er ihn rücksichtslos verwenden, könnte das seinen eigenen Ruin verursachen.


Einige Generationen später ist es von den meisten Inchlingen in Vergessenheit geraten.
===Besitz===
Einer seiner Untergebenen entschied, es wieder zur nutzen um ein Leben in Luxus zu verbringen, dadurch briech er das Tabu. Jedenfalls wunsch sich der Untergebene ein großartiges Schloss undherrschte über die Inchlinge. In diesem Moment erschien das Shining Needle Castle und die Macht des Mallets ging zu Ende. Kurz danach Manifestierte sich der Preis selbst, der durch die Nutzung der Macht des Mallets anfiel: Das gesamte Schloss stürzte über [[Gensokyo]] herunter und schloss sich den Oni an, dies führte wahrscheinlich zu einem Vergessen der Inchlinge durch die in der Aussenwelt lebenden. Als das geschah, wurde nie wieder über den Mallet gesprochen.
Shimyoumaru besitzt neben dem [[Wunderhammer]] ihr Glänznadelschwert, welches neben der Funktion eines Schwerts oder Degens in ''[[Urban Legend in Limbo]]'' auch nicht näher erklärte Energieformen verschießen kann.


Vor den Hauptereignisen von ''[[Double Dealing Character]]'', lebte Shinmyoumaru ein normales Inchlingleben, nichtsahnend von der Geschichte des Inchling Volkes, ebenso von der Existenz des Miracle Mallets im Shining Needle Palace. Wie auch immer, möglicherweise kam Seija Kijin ihr mit dem Mallet den sie gefunden hatte, entgegen und hatte sie gebeten, ihn zu nutzen. Durch eine Fälschung der Vergangenheit sowie die Schuld der Inchlinge durch Auslöschung von mmächtigen Youkais war es Seija möglich, sie auf ihre Seite zu ziehen und den Mallet für Seijas ultimative Ambitionen zu überzeugen.
===Vergangenheit===
Sie ist eine Nachfahrin des Onitöters [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]], einem [[Däumling]], der den [[Oni]] einen Schatz - den [[Wunderhammer]] - abnahm und sich damit größer machte. Er selbst ahnte, dass die sorglose Verwendung eines Oni-Werkzeugs Konsequenzen haben würde, aber seine Nachkommen benutzten ihn schon bald ohne Vorsicht. Irgendwann, als sich ein besonders ambitionierter Däumling ein riesiges Schloss und die Herrschaft über sein Volk wünschte, erschien die [[Glänznadelburg]], drehte sich jedoch auf den Kopf, und die Däumlinge zerstreuten sich.


==Charaktergestaltung==
Shinmyoumaru lebte vor ihrer Begegnung mit [[Seija Kijin]] ohne Wissen vom Hammer oder ihrer Geschichte in der Burg, bis der [[Amanojaku]] sie aufsuchte und ihr Lügen über die Vergangenheit der [[Däumling]]e erzählte. Sie ließ sich von den Behauptungen des [[Youkai]]s überzeugen und folgte ihr in ihre Rebellion.
[[File:FS_Shinmyoumaru_Sukuna.png|150px|thumb|right|Shinmyoumaru Erscheinung in ''[[Forbidden Scrollery]]''.]]
===Origin===
{{stub|section}}


In ''[[Double Dealing Character]]'' werden außer ihr keine weiteren Däumlinge gesehen, was es unklar lässt, ob und wie viele in der Burg wohnen. In ''[[Urban Legend in Limbo]]'' ist sie jedoch in der Lage, eine Armee aus kleinen grünen Däumlingen zu beschwören, welche allerdings auch von den urbanen Legenden herrühren könnten.
==Konzept==
{{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}}
===Name===
===Name===
Ihr Nachname Sukuna (少名) bedeutet "Name/Bekanntheit mit ein kleinwenig Ausmaß". Die Bedeutung des Kanji "{{lang|ja|少}}" oder das Wort "<b>Sukuna</b>i" ist  "mit ein kleinwenig Volumen/Ausmaß", aber eigentlicherweise meinte man "jung" in vergangener Zeit. "Sukuna" kann als "jung" oder "kleines in jungem Alter" bedeuten. Der Name wurde abgeleitet von "Sukunabikona" ({{lang|ja|少名毘古那}}, {{lang|ja|少彦名}}) oder vom entsetzlichen "Sukuna mi-kami" ({{lang|ja|少名御神}}), der kleine Gott, der das Land Izumo mit Ookuninushi in der Japanischen Mythologie erschuff und darüber herrschte.
Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''|少彦名神|}}, des legendären winzigen Gottes, der verschiedenen Legenden zufolge mit dem göttlichen Vorfahren [[wikipedia:Ōkuninushi|Oukuninushi]] die Provinz [[wikipedia:de:Provinz_Izumo|Izumo]] erschuf.<ref>[https://www.univie.ac.at/rel_jap/kami/Sukunabikona Kamigraphie - Sukunabikona (Deutsch)]</ref>
Der gegebene Name Shinmyoumaru (針妙丸) kann grob übersetzt werden mit "seltsamer Nadelball", "Shin" oder "Nadel", dies nutze Issun-boushi für die Oni Auslöschung. "Myou" bedeutet "seltsam/unnatürlich", aber im vergangenen Zeitalter "elegant/angemessen/ungewiss." Das Kanji "Shimyou" ist ZUN's ursprüngliche Schreibweise, aber es kann auch "{{lang|ja|神妙}}" geschrieben werden und bedeutet "mysteriös/sehr ernst." Das "-Maru" in ihrem Namen ist ein Zusatz für Jungen aus dem Mittelalter. Also kann man den gegebenen Namen als "Mysteriöser Junge mit einer Nadel" interpretieren.


===Design===
''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten.
In [[Double Dealing Character]]'s official art Shinmyoumaru wears a pink [[wikipedia:Kimono|Kimono]] with a pinstripe pattern, some flowers, and a black ''Obi''. She has a black bowl covering her head with a flower-patterned border. In her left hand she carries the [[wikipedia:Uchide_no_kozuchi|Miracle Mallet]], and in her right hand, a sewing needle that shines, hence the name "''Shining Needle Sword''". The bowl, mallet and needle are the iconic possessions of [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-boushi]], and her design is largely based on him. The Miracle Mallet's power forms a circle around her, representing how the mallet takes payment equivalent to the wishes it grants. She doesn't wear any kind of footwear. She appears to be the size of a small child in-game. {{hidetext|This is due to the Miracle Mallet's power, however. In several endings, she is shown to be only a few inches tall once its power wears off.}}


==Story==
===Aussehen===
;''Double Dealing Character''
Shinmyoumaru hat schulterlange, lavendelfarbene Haare und rote bis graue Augen. Sie trägt einen eleganten rötlichen [[wikipedia:de:Kimono|Kimono]] mit einem goldenen oder, in ''[[Urban Legend in Limbo]]'', pinken Muster aus Blumen und Pflanzen. Sie wird meistens mit ihrem Nadelschwert und dem Wunderhammer gezeigt, außerdem trägt sie eine schwarze Schüssel wie einen Helm auf dem Kopf und benutzt eine größere Schale als Panzer in den Fighting Games. In ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von dunkelroten und bunten Mustern umgeben, vermutlich durch die Wirkung des Wunderhammers. Sie wird immer barfuß gezeigt.
:{{Main|Double Dealing Character/Story/Reimu A's Scenario#Stage 6|l1=Reimu A Arc}}
Shinmyoumaru believes that Reimu is one of her allies as her purification rod has some of her miracle mallet's power and tells Reimu about how her purification rod is not happy with her. She asks Reimu to help her overthrow society, but Reimu refuses and fights her.
:{{Main|Double Dealing Character/Story/Reimu B's Scenario#Stage 6|l1=Reimu B Arc}}
Reimu came to stop Shinmyoumaru from overthrowing society. She tells Reimu that she is causing the social upheaval because the inchlings have been ignored.
:{{Main|Double Dealing Character/Story/Marisa A's Scenario#Stage 6|l1=Marisa A Arc|Double Dealing Character/Story/Marisa B's Scenario#Stage 6|l2=Marisa B Arc}}
Shinmyoumaru asks Marisa if she is there to help her "turn the world upside-down", and that her heart longs for power. Marisa is only there to stop her, though, so the two do battle.
:{{Main|Double Dealing Character/Story/Sakuya A's Scenario#Stage 6|l1=Sakuya A Arc}}
When Sakuya arrives, she realizes that her knife is something that she had experimentally turned into a tsukumogami. She is awash with joy at Sakuya's kind-heartedness, but the two are ultimately on opposite sides, so Shinmyoumaru begins the battle.
:{{Main|Double Dealing Character/Story/Sakuya B's Scenario#Stage 6|l1=Sakuya B Arc}}
Like in the Sakuya A arc, Shinmyoumaru misunderstands the maid's intentions and is extremely happy a human would support her. Again, Sakuya is a member of the "ruling class", so the two fight each other.


==Relationships==
Durch den Wunderhammer hat sie die Größe eines kleinen Kindes, ohne ihn scheint sie [[Reimu Hakurei]] nicht einmal bis zum Knie zu reichen.


===[[Seija Kijin]]===
===Ursprung===
Seija initially comes to Shinmyoumaru to give her the Miracle Mallet and convince her to overturn society with her. The two are allies during the course of the game, but it's unknown as to their relationship afterwards. <!-- unless it's in an ending or something. -->
Die Däumling-Prinzessin basiert auf [[wikipedia:Issun-bōshi|Issun-Boushi]] (wörtlich etwa „Ein-[[wikipedia:de:Shakkanhō#Länge|Sun]]-Junge“), dem Däumling aus einer Reihe japanischer Märchen. Er wurde in manchen Fassungen beim Versuch, ein durch einen [[Oni]] entführtes Mädchen zu retten, vom [[Youkai]] verschluckt, konnte sich und das Mädchen jedoch befreien und den Oni in die Flucht schlagen, indem er ihn von innen mit seiner Nadel stach, bis er ihn wieder ausspuckte. In diesem Sinne ist die Geschichte eine typische Begegnung zwischen einem großen, starken, aber auch dummen, und einem kleinen, klugen Wesen. In manchen Versionen trägt Issun-Boushi eine Nadel und nutzt eine Schüssel als Boot und Essstäbchen als Paddel.


===Minor Relationships===
==Auftritte==
;[[Benben Tsukumo]] und [[Yatsuhashi Tsukumo]]
{{zitat|IEEEK, schon wieder diese Perverse! SCHNELL WEEEG!|Shinmyoumaru Sukuna über [[Sumireko Usami]]|''[[Urban Legend in Limbo]]''}}
Die beiden Tsukumogami sind Verschworen miteinander, aber es ist unbekannt ob sie sich kennen.
===Spiele===
;''[[Double Dealing Character]]''
{{Main|Double Dealing Character|l1=Übersetzung}}
Shinmyoumaru hat sich durch [[Seija Kijin]]s Lügen zu einer Revolution anstacheln lassen. Die Protagonistin folgt der Macht des Wunderhammers bis zur [[Glänznadelburg]], wo gegen beide Verschwörer gekämpft wird.
;''[[Impossible Spell Card]]''
{{Main|Impossible Spell Card|l1=Übersetzung}}
Nachdem auf Seija ein Kopfgeld ausgesetzt wurde, versucht der Däumling, den Amanojaku zur Vernunft zu bringen und den Krieg aufzugeben. Da Seija nicht mal dran denkt, wechselt Shinmyoumaru die Seiten und kämpft gegen ihre alte Verbündete.
;''[[Urban Legend in Limbo]]''
{{Main|Urban Legend in Limbo|l1=Übersetzung}}
Sie nimmt an den Kämpfen teil, weil sie hofft, sich mit den [[Okkultkugel]]n größer machen zu können.
;''[[Antinomy of Common Flowers]]''
{{Main|Antinomy of Common Flowers|l1=Übersetzung}}
Sie begegnet zusammen mit [[Tenshi Hinanawi]] einer zweiten Shinmyoumaru aus der [[Traumwelt]], welche mit der richtigen den Platz tauscht.


==Spell Cards==
===Literatur===
{{hidden begin|title = Spell Cards|titlestyle = background:palegreen; text-align:center;}}
;''[[Forbidden Scrollery]]''
{{#lsth:List_of Spell Cards/Touhou Project 3|[[Shinmyoumaru Sukuna]]}}
Als im [[Suzunaan]] Gegenstände ein Eigenleben entwickeln, wird Shinmyoumaru zu diesem ungewöhnlichen Ereignis befragt. Sie hält es für einen Effekt des Wunderhammers, aber nachdem es länger anhält, vermutet sie - zu Recht - eine andere Kraft dahinter.
{{hidden end}}
;''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]''
Shinmyoumaru tritt in zwei Artikeln über einen Wildwasserfahren-Wettbewerb auf. Sie nimmt zuerst allein teil, wobei sie mit ihrem geringen Gewicht in den Strömungen kaum eine Chance hat, und danach mit [[Wakasagihime]], mit der sie zusammen deutlich mehr Erfolg hat.
;''[[The Grimoire of Usami]]''
Shinmyoumaru findet, dass [[Danmaku]] als Feuerwerk seine Bedeutung verliert, da es keine Gefahr mehr darstellt. Aus diesem Grund versucht sie, zusammen mit [[Seija Kijin]] den Wettbewerb ins Chaos zu stürzen.


==Additional Information==
==Beziehungen==
* Der Schatten von Shinmyoumaru ist auf dem Cover der [[Double Dealing Character]]Hülle.
{{Zitat2
 
|text1= Komm, wir zeigen die weiße Fahne, und zwar zusammen. Wir wollen den [[Gensoukyou]]-[[Youkai]] nicht mehr böse sein.
==Official Profiles==
|text2= Ich kapiere ja was du meinst... Aber scheiße nochmal, NEIN! Kapitulieren?! Ich doch nicht!
{{hidden begin|title = [[Double Dealing Character]] - omake.txt|titlestyle = background:lightblue; text-align:center}}
|von= Shinmyoumaru Sukuna und [[Seija Kijin]]
{{Profile Quote
|quelle= ''[[Impossible Spell Card]]''}}
| image = [[File:Th14Shinmyoumaru.png|200px|Shinmyoumaru DDC]]
;[[Seija Kijin]]
| text = ○6面ボス 小人の末裔<br />
Der [[Amanojaku]] gab ihr den [[Wunderhammer]] und manipulierte sie zu einer Revolution in der Gesellschaft [[Gensoukyou]]s. Nach ihrer Niederlage ließ der Däumling von ihrem Vorhaben ab, während Seija entschlossen war, es weiterzuführen, was in ''[[Impossible Spell Card]]'' zu einem Zerwürfnis zwischen den beiden führte. Sie scheinen trotzdem eine gewisse Freundschaft zu haben, sofern das mit einem [[Amanojaku]] möglich ist, da die beiden in ''[[The Grimoire of Usami]]'' zusammenarbeiten, um den Feuerwerkswettbewerb aus dem Ruder laufen zu lassen.
  少名 針妙丸(すくな しんみょうまる)<br />
;[[Reimu Hakurei]]
  Sukuna Shinmyoumaru
Nachdem ihrer Niederlage verloren sowohl Shinmyoumaru als auch der Hammer für eine Weile den Großteil ihrer Kraft, weswegen der Däumling in [[Gensoukyou]] in Gefahr war. Reimu nahm sie für diese Zeit im [[Hakurei-Schrein]] auf, wobei sie in einem kleinen Käfig wohnte, und scheint mit ihr gut befreundet zu sein.
 
;[[Benben Tsukumo]] und [[Yatsuhashi Tsukumo]]
  種族:小人<br />
Die beiden [[Tsukumogami]] waren Teil von [[Seija Kijin|Seijas]] Rebellion, aber es ist nichts über ihr Verhältnis zum Däumling bekannt.
  能力:打ち出の小槌を扱う程度の能力
;[[Tenshi Hinanawi]]
 
Tenshi scheint für den Däumling ein kleines Maß an Respekt zu haben, was für die [[Himmlische]] ungewöhnlich ist.
  一寸法師の末裔である。<br />
;[[Okina Matara]]
  打ち出の小槌を使う事が出来る。
Okina half ihr und Seija bei ihrem Plan, den [[The Grimoire of Usami|Feuerwerkswettbewerb]] am Schrein zu sabotieren.
 
  初代一寸法師は鬼を退治して、鬼の秘宝『打ち出の小槌』を手に入れた。<br />
  初代は大きな身体と姫を手に入れる事が出来たのは伝えられている通りである。<br />
  それ以外に打ち出の小槌を使う事は無かった。
 
  打ち出の小槌は鬼の道具で有り、それが起こす奇跡もまた、鬼の魔力である。<br />
  無闇に使う事は必ず自分を滅ぼす事になる、と考えたのだ。
 
 
  しかし、代を重ねるごとに一寸法師の精神は失われていく。<br />
  そしてあるとき事件が起こった。
 
  何でも願いを叶えるという打ち出の小槌を使えるというのに、使ってはいけないとは何事だ。<br />
  そう考えた末裔の一人が、ついにその禁忌を破る。<br />
  小槌の魔力で贅の極みを尽したそいつは、ついに最後の望みを言った。
 
  「豪華な城を建てて民を支配したい」
 
  刹那、輝針城と名付けられた城が出現し、打ち出の小槌の魔力は尽きた。<br />
  そして、悲劇は起こる。
 
  輝針城は逆転し、小人族もろとも鬼の世界に幽閉されてしまったのだ。<br />
  支配したかった民の居ない世界へと……。<br />
  それ以来、小人族の存在は人間に知られる事は無かった。
 
  打ち出の小槌は鬼の道具である。<br />
  願いを聞き入れる代わりに、それに似合った代償を与える。<br />
  大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もある。


  その事を小人族は思い知った。<br />
==Galerie==
  そして再び打ち出の小槌は封印された。
<gallery>
File:Th14Shinmyoumaru.png|Shinmyouramu in ''[[Double Dealing Character]]''
File:12Shinmyomaru4.png|Shinmyoumaru in ''[[Urban Legend in Limbo]]''
File:Th14cover.jpg|Die CD-Hülle von ''[[Double Dealing Character]]'', mit ihrer Silhouette
File:Th155ShinmyoumaruColors.png|Shinmyoumarus Farbschemas in ''[[Antinomy of Common Flowers]]'' und ''[[Urban Legend in Limbo]]''
File:AFiEUShinmyoumaruRafting2.jpg|x325px|Shinmyoumaru und [[Wakasagihime]] beim Wildwasserfahren in ''[[Alternative Facts in Eastern Utopia]]''
</gallery>


==Spellcards==


  それから長い年月が経ち、現代。<br />
==Trivia==
  もう小人族で過去のことを話す者もいなくなっていた。<br />
{{zitat|Wie soll ich die nur füttern? Vielleicht mag sie Katzenfutter.|[[Sumireko Usami]]|''[[Urban Legend in Limbo]]''}}
  そのせいで、針妙丸は打ち出の小槌の事を知らなかった。
*In ''[[The Grimoire of Usami]]'' möchte [[Sumireko Usami]] den Däumling als Haustier mitnehmen.
*Ihre Silhouette ist auf der CD-Hülle von ''[[Double Dealing Character]]''.
*Zwei ihrer Spellcards enthalten Referenzen auf andere Werke: Auf Normal heißt ihr vorletzter Angriff „Shingeki no Kobito“, was eine Parallele zu „Shingeki no Kyojin“, dem japanischen Titel des Mangas/Animes [[wikipedia:de:Attack_on_Titan|Attack on Titan]], bildet (im Deutschen übersetzt als „Attack on Däumling“), und ihr letzter Angriff ist je nach Schwierigkeitsgrad entweder nach dem Märchen „Hop-o'-My-Thumb“ (auf Deutsch „[[wikipedia:de:Der_kleine_Däumling|Der kleine Däumling]]“) oder „Sieben kleine Däumlinge“ als Referenz auf [[wikipedia:de:Schneewittchen|Schneewittchen]] benannt.
*Da sie in ''[[Forbidden Scrollery]]'' die merkwürdigen Geschehnisse im [[Suzunaan]] durch den [[Wunderhammer]] erklärt, ist ein kleiner Witzemanga beigelegt, in dem sie auch kleine Bissspuren an Reimus Essen auf den Hammer schiebt.


  そこに目を付けたのが天邪鬼 正邪だった。
==Fandom==
 
[[Double Dealing Character/Fandom]]
  彼女は自身の野望を満たすために、打ち出の小槌を利用する事を考えた。<br />
  小槌は小人族しか扱えないので、何も知らない針妙丸を利用することにした。
 
  小人族の屈辱、打ち出の小槌の強大な力、そして屈辱を与えた幻想郷の妖怪達。<br />
  元々口の上手い天邪鬼だったが、針妙丸に嘘の歴史が吹き込まれた。<br />
  そして共に復讐を誓うのである。
 
 
  『さあ、弱者が見捨てられない楽園を築くのだ!』
 
 
  しかし針妙丸は、まだ打ち出の小槌の代償のことは知らなかった。
| translation =
Stage 6 Boss - Descendant of the Inchlings<br />
Sukuna Shinmyoumaru
 
Species: Inchling<br />
Ability: Using the Miracle Mallet
 
A descendant of Issun-Boushi.<br />
She's able to use the Miracle Mallet.
 
Her ancestor Issun-Boushi exterminated an oni, and obtained the oni's treasure, the "Miracle Mallet".<br />
That ancestor used it to gain a large body and a princess, just as the stories say.<br />
He didn't use the Miracle Mallet for anything more than that.
 
The Miracle Mallet was an oni's tool, and the miracles it caused were also a result of the oni's power.<br />
Using it recklessly would bring ruin upon oneself, he thought.
 
 
However, after several generations passed, Issun-Boushi's mindset soon faded away.<br />
Then, at one point, an incident occurred.
 
The Miracle Mallet can grant any wish imaginable-- so why aren't we using it?<br />
One of Issun-Boushi's descendants thought this, and at last broke the taboo.<br />
They lived in the lap of luxury thanks to the mallet's magic power, and then made one final wish.
 
"I want to build a luxurious castle, and rule over the people!"
 
In a flash, a castle called the "Shining Needle Castle" appeared, as the Miracle Mallet's power ran out.<br />
And then, tragedy struck.
 
The Shining Needle Castle turned on its head, and was confined to the world of the oni, taking the entire inchling race with it.<br />
They sank down to a world where the people they wanted to rule over didn't exist...<br />
Thus, the existence of the inchlings passed out of human knowledge.
 
The Miracle Mallet was an oni's tool.<br />
In exchange for granting a wish, it would extract a payment equivalent to it.<br />
A wish that was too big could have its payment occur even before being granted.
 
The inchlings realized this,<br/>
and the Miracle Mallet was sealed once more.
 
 
A long time passed since then, and we now come to the present day.<br />
All the people among the inchlings who spoke of the past had long since passed away.<br />
As a result, Shinmyoumaru Sukuna didn't know about the mallet.
 
An amanojaku, Seija, then laid eyes upon her.<br />
In order to satisfy her ambition, Seija planned to utilize the Miracle Mallet.<br />
Because only the inchlings could wield the mallet,<br />
she decided to use Shinmyoumaru, who knew nothing of it.
 
A humiliation suffered by the inchlings, the power of the Miracle Mallet, and the youkai of Gensokyo who were responsible for that humiliation--<br />
Seija was always a well-spoken amanojaku, but she fed Shinmyoumaru a false history.<br />
The two of them swore to take revenge.
 
 
"Now, let's build a paradise where the weak won't be disposed of!"
 
 
However, Shinmyoumaru still didn't know about the Miracle Mallet's price.
 
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==Official Sources==
==Offizielle Profile==
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*[[Double Dealing Character/Charaktere#Shinmyoumaru Sukuna|{{lang|ja|キャラ設定.txt}}]] (''[[Double Dealing Character]]'')
* 2013/08/12 [[Double Dealing Character]] - omake.txt (official profile), Stage 6 dialogue, various endings
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{{Projekt Charaktere Notiz}}
==Referenzen==
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<references />
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{{Navbox Charaktere}}


[[Kategorie:Charaktere]]
[[en:Shinmyoumaru Sukuna]]
[[Kategorie:Charaktere in Double Dealing Character]]
[[pl:Shinmyoumaru Sukuna]]
[[pl:Shinmyoumaru Sukuna]]
[[ru:Симмёмару Сукуна]]
[[ru:Симмёмару Сукуна]]
[[vi:Sukuna Shinmyoumaru]]
[[Kategorie:Double Dealing Character]]
[[Kategorie:Charakter in Double Dealing Character]]