Phantasmagoria of Dim.Dream: Unterschied zwischen den Versionen

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{{PC-98-Info}}
{{Spiele-Timeline
 
|vorgänger  = th02
 
|nachfolger = th04
{{Infobox Game
}}
| type = official game
{{Infobox Spiel
| titleN = 東方夢時空
| typ = Offizielles Spiel
| titleEn = Phantasmagoria of Dim.Dream
| origTitel = {{ruby-ja|東方夢時空|とうほうゆめじくう}}
| image = [[Datei:Th03cover.jpg|200px]]
| origTitel2 = Phantasmagoria of Dim.Dream
| developer1 = [[ZUN]]
| deTitel = Östliche Dimension der Träume
| bild = [[Datei:Th03cover.jpg|200px]]
| entwickler1 = ZUN soft
| publisher1 = Amusement Makers
| publisher1 = Amusement Makers
| released = 29. Dezember 1997
| veroffentlich = 29. Dezember 1997
| genre1= Danmaku
| genre1= Danmaku
| gameplay = Einzelspieler (Story)
| spielmodi = Einzelspieler (Story)
| platforms = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
| plattform = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
| requirements = * Intel 486 66MHz
| anforderungen = * Intel 486 66MHz
* 2MB HDD, EGC
* 2MB HDD, EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 500k RAM
* 500k RAM
}}
}}
'''{{ruby-ja|Touhou Yumejikuu|Östliche Dimension der Träume}} ~ Phantasmagoria of Dim. Dream''' {{nihongo| |東方夢時空 ~ {{H:title|The Phantasmagoria of Dim.Dream|Phantasmagorie der Dim.Träume}}}} ist das dritte Spiel der Touhou-Serie, welches für das japanische PC-98 erschienen war. Es ist ein einzigartiges Spiel, indem sich zwei Spieler indirekt mit aufladbaren Attacken und Bomben bekämpfen. Dieses Spielsystem umfasste auch das neunte Spiel der Serie [[Phantasmagoria of Flower View]]. Es ist das erste Spiel, welches es erlaubt mit einem Joypad zu spielen.
==Gameplay==
{{PC-98-Info}}
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Gameplay|l1=Gameplay|Phantasmagoria of Dim.Dream/Strategie|l2=Strategie}}
Das Spiel ist als Vertikales [[Danmaku]] konzipiert, in dem zwei Charaktere auf getrennten Bildschirmen (aka. [[Wikipedia:Split-screen|split-screen]]) gegenseitig versuchen, möglichst lange zu überleben. Sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, können die Spieler je nach Charakter verschiedene Angriffe einsetzen, um den Gegner zu schwächen.
Im Story Mode tritt der Spieler gegen neun zunehmend schwerer werdende Gegner an. ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' verfügt zusätzlich über einen Match Play Modus, in dem der Spieler gegen KI Gegner antritt, sich mit einem anderen Spieler misst, oder einen Kampf KI gegen KI beobachtet.
==Konzept==


Während der Comiket 52, als ''[[Highly Responsive to Prayers]]'' und ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' veröffentlicht wurden, schrieb ZUN in der zugehörigen Anleitung von ''Story of Eastern Wonderland'', dass das dritte Spiel zu etwa 48% fertig sei. Der Name des Spieles lautete zu diesem Zeitpunkt noch {{nihongo|"Touhou Yumejikan"|東方夢時館||lit. "östliche Villa der Zeit"}}, und sollte ursprünglich ein horizontal-scrollendes Danmaku, ähnlich ''[[Wikipedia:Gradius (video game)|Gradius]]'' werden. In den Daten des fertigen Spiels gibt es jedoch keine Hinweise für diese Pläne mehr.


'''{{ruby-ja|Touhou Yumejikuu ~ Phantasmagoria of Dim. Dream|Östliche Dimension der Träume}}''' {{nihongo| |東方夢時空 ~ {{H:title|The Phantasmagoria of Dim.Dream|Phantasmagorie der Dim.Träume}}}} ist das dritte Spiel der Touhou-Serie, welches für das japanische PC-98 erschienen war. Es ist ein einzigartiges Spiel, indem sich zwei Spieler indirekt mit aufladbaren Attacken und Bomben bekämpfen. Dieses Spielsystem umfasste auch das neunte Spiel der Serie [[Phantasmagoria of Flower View]]. Es ist das erste Spiel, welches es erlaubt mit einem Joypad zu spielen.  
ZUN gab an, dass die, die mit dem Spiel ''[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]'' vertraut sind, aufgrund der ähnlichen Spielprinzipe wenig Schwierigkeiten mit ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' haben werden (auch wenn dieses Spiel mehr Bullets hat).


==Story==
==Story==
{{thpatch note}}
{{Rellink|extraclasses=relarticle mainarticle|Hauptartikel: {{thpatch|{{PAGENAMEE}}/Story|Story}} und [[/Charaktere|Charaktere]]}}


Als das hiesige [[Schreinmädchen]] [[Reimu Hakurei]] einen Morgenspaziergang genoss, stieß sie auf einige seltsame Ruinen, nicht weit vom Tor des [[Hakurei Schrein]]s. Da es nur einer Person gestattet ist die Ruinen zu betreten - und dafür reich belohnt zu werden -, beteiligen sich sieben Charaktere an einem großen Kampf.
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Charaktere|l1=Charaktere}}


Wenn der Gewinner die Ruinen betritt, trifft dieser auf [[Chiyuri Kitashirakawa]] und [[Yumemi Okazaki]], Bewohner der Außenwelt, die mithilfe ihres [[Probability Space Hypervessel]]s nach [[Gensokyo]] kamen. Es stellte sich heraus, dass ihre Motive für die Heldin nicht akzeptabel sind.  
Während das hiesige Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] einen Morgenspaziergang macht, stößt es auf eine seltsame Ruine, die in der Nähe des Tors zum [[Hakurei Schrein]] liegt. Da es nur einer Person gestattet ist, die Ruinen zu betreten und dafür reich belohnt zu werden, beteiligen sich sieben Charaktere an einem großen Kampf.  


==Gameplay==
Wenn der Gewinner die Ruinen betritt, trifft dieser auf [[Chiyuri Kitashirakawa]] und [[Yumemi Okazaki]], Bewohner der Außenwelt, die mithilfe ihres [[Probability Space Hypervessel]]s nach [[Gensoukyou]] kamen. Es stellt sich heraus, dass ihre Motive für die Heldin nicht akzeptabel sind.
{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Gameplay/Strategy|l2=Strategy|/Spell Cards|l3=Spell Cards}}
Das Spiel ist als Vertical [[danmaku]] [[shooting game]] konzipiert, in dem zwei Charaktere auf getrennten Bildschirmen (aka. [[Wikipedia:Split-screen|split-screen]]) gegenseitig versuchen, möglichst lange zu überleben. Sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sich können die Spieler charakterspzifische Spell Attacks einsetzen, um den Gegner weiter zu schwächen.


Im Story Mode tritt der Spieler gegen neun zunehmend schwerer werdende Gegner an. ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' verfügt zusätzlich über einen Match Play Mode in dem der Spieler gegen KI Gegner antritt, sich mit einem anderen Spieler misst, oder einen Kampf KI gegen KI beobachtet.
==Musik==


==Concept==
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Musik|l1=Musik}}
Während der Comiket 52, als ''[[Highly Responsive to Prayers]]'' und ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' zuerst verkauft wurden, beschrieb ZUN in der Manual von ''Story of Eastern Wonderland'' dass das dritte Spiel zu etwa 48% fertig sei . Der Name des Spieles lautete zu diesem Zeitpunkt noch {{nihongo|"Touhou Yumejikan"|東方夢時館||lit. "östliche Zeit Villa"}}, und sollte ursprünglich ein horizontal-scrollendes Danmaku, ähnlich ''[[Wikipedia:Gradius (video game)|Gradius]]'' werden. In den Daten des fertigen Spiels gibt es jedoch keine Indikationen mehr für diese Pläne.


ZUN gab an, dass die, die mit dem Spiel ''[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]'' vertraut sind, aufgrund der ähnlichen Spielprinzipe wenig Schwierigkeiten mit ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' haben werden (auch wenn dieses Spiel mehr Bullets hat).
''Phantasmagoria of Dim.Dream'' enthielt ursprünglich 21 verschiedene Tracks. Die meisten davon wurden speziell für einen der Charaktere geschrieben. Darunter zum ersten mal ein Theme für Reimu, ''Eastern Mystic Love Consultation''. Später wurden in ''[[Akyu's Untouched Score vol.4]]'' drei im Spiel ungenutzte Soundtracks veröffentlicht. Laut [[ZUN]] blieben diese Songs ungenutzt, weil sie zu keinem Charakter passten. Die Musik wurde dann auf der [[:Category:Comiket 73|Comiket 73]] Ende 2007, zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels, verkauft.


==Music==
ZUN rearrangierte ''Reincarnation'', Mima's Theme, für seine erste CD ''[[Dolls in Pseudo Paradise]]''. Weiter veröffentlichte er eine Midi Version und MP3 Version des Liedes auf seiner Webseite.
{{Main|/Music|l1=Music}}
''Phantasmagoria of Dim.Dream'' enthielt ursprünglich 21 verschiedene Tracks. Die meisten davon wurden speziell für einen der Charaktere geschrieben. Darunter zum ersten mal ein Thema für Reimu, ''Eastern Mystic Love Consultation''. Später wurden in ''[[Akyu's Untouched Score vol.4]]'' drei im Spiel ungenutzte Soundtracks veröffentlicht. Laut [[ZUN]] blieben diese Songs ungenutzt, weil sie zu keinem Charakter passten. Die Musik wurde dann in ''Akyu's Untouched Score vol.4'' kompilliert, und auf der [[:Category:Comiket 73|Comiket 73]] Ende 2007, zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels, verkauft.


Außerdem rearrangierte ZUN ''Reincarnation'', Mima's Thema, für seine erste CD ''[[Dolls in Pseudo Paradise]]''. Weiter veröffentlichte er eine Midi Version und MP3 Version des Liedes auf seiner Webseite.
Der Abspann, "Maple Dream...", wurde später zu "Eternal Dream ~ Mystical Maple" für [[Imperishable Night]] umgeschrieben, und dann zu "Mystical Maple ~ Eternal Dream" für [[Changeability of Strange Dream]].


Das Abspann-Thema, "Maple Dream...", wurde später zu "Eternal Dream ~ Mystical Maple" für [[Imperishable Night]] geschrieben, und dann zu "Mystical Maple ~ Eternal Dream" für [[Changeability of Strange Dream]].
{{Navbox Touhou}}
 
==Weitere Informationen==
*[[/Charaktere|Charaktere]]
*[[/Musik|Musik]]
*[[/Verschiedenes|Verschiedenes]]


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[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[tr:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[vi:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[vi:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[zh:东方梦时空]]
[[zh:东方梦时空]]
==Externe Links==
 
[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:PC-98-Spiel]]
[[Kategorie:PC-98 Spiele]]