Phantasmagoria of Dim.Dream: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spiele-Timeline
! colspan="2" | <span style="color:darkslateblue"><big>{{H:title|'''東方夢時空'''|Phantasmagoria of Dim.Dream|dotted=no}}</big>
|vorgänger  = th02
|nachfolger = th04
}}
{{Infobox Spiel
| typ = Offizielles Spiel
| origTitel = {{ruby-ja|東方夢時空|とうほうゆめじくう}}
| origTitel2 = Phantasmagoria of Dim.Dream
| deTitel = Östliche Dimension der Träume
| bild = [[Datei:Th03cover.jpg|200px]]
| entwickler1 = ZUN soft
| publisher1 = Amusement Makers
| veroffentlich = 29. Dezember 1997
| genre1= Danmaku
| spielmodi = Einzelspieler (Story)
| plattform = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
| anforderungen = * Intel 486 66MHz
* 2MB HDD, EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 500k RAM
}}
'''{{ruby-ja|Touhou Yumejikuu|Östliche Dimension der Träume}} ~ Phantasmagoria of Dim. Dream''' {{nihongo| |東方夢時空 ~ {{H:title|The Phantasmagoria of Dim.Dream|Phantasmagorie der Dim.Träume}}}} ist das dritte Spiel der Touhou-Serie, welches für das japanische PC-98 erschienen war. Es ist ein einzigartiges Spiel, indem sich zwei Spieler indirekt mit aufladbaren Attacken und Bomben bekämpfen. Dieses Spielsystem umfasste auch das neunte Spiel der Serie [[Phantasmagoria of Flower View]]. Es ist das erste Spiel, welches es erlaubt mit einem Joypad zu spielen.


|- bgcolor="#fffafa"
==Gameplay==
! colspan="2" | [[Datei:Th03cover.jpg]]
{{PC-98-Info}}
|- bgcolor="#fffafa"
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Gameplay|l1=Gameplay|Phantasmagoria of Dim.Dream/Strategie|l2=Strategie}}
| <span style="color:indigo"><small>'''Entwickler:'''</small> || <small>[[ZUN]]</small>
Das Spiel ist als Vertikales [[Danmaku]] konzipiert, in dem zwei Charaktere auf getrennten Bildschirmen (aka. [[Wikipedia:Split-screen|split-screen]]) gegenseitig versuchen, möglichst lange zu überleben. Sobald bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, können die Spieler je nach Charakter verschiedene Angriffe einsetzen, um den Gegner zu schwächen.
|- bgcolor="#fffafa"
 
| <span style="color:indigo"><small>'''Verleger:'''</small> || <small>[[Amusement Makers]]</small>
Im Story Mode tritt der Spieler gegen neun zunehmend schwerer werdende Gegner an. ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' verfügt zusätzlich über einen Match Play Modus, in dem der Spieler gegen KI Gegner antritt, sich mit einem anderen Spieler misst, oder einen Kampf KI gegen KI beobachtet.
|- bgcolor="#fffafa"
 
| <span style="color:indigo"><small>'''Veröffentlichung:'''</small> || <small>29. Dezember 1997</small>
==Konzept==
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| <span style="color:indigo"><small>'''Genre:'''</small> || <small>Vertikal-Shoot ’em up ([[Danmaku]]) </small>
Während der Comiket 52, als ''[[Highly Responsive to Prayers]]'' und ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' veröffentlicht wurden, schrieb ZUN in der zugehörigen Anleitung von ''Story of Eastern Wonderland'', dass das dritte Spiel zu etwa 48% fertig sei. Der Name des Spieles lautete zu diesem Zeitpunkt noch {{nihongo|"Touhou Yumejikan"|東方夢時館||lit. "östliche Villa der Zeit"}}, und sollte ursprünglich ein horizontal-scrollendes Danmaku, ähnlich ''[[Wikipedia:Gradius (video game)|Gradius]]'' werden. In den Daten des fertigen Spiels gibt es jedoch keine Hinweise für diese Pläne mehr.
|- bgcolor="#fffafa"
| <span style="color:indigo"><small>'''Spielmodi:'''</small> || <small>Einzelspieler (Story)</small>
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| <span style="color:indigo"><small>'''Plattform:'''</small> || <small>NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 </small>
|- bgcolor="#fffafa"
| <span style="color:indigo"><small>'''Systemminima:'''</small> ||
* <small>Intel 486 66MHz
* 2MB HDD
* EGC
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
* 500k RAM</small>
|- bgcolor="#fffafa"
|}


'''東方夢時空 ~ The Phantasmagoria of Dim.Dream''' (''Touhou Yumejikuu, Orientalische Traumdimensionen'') ist das dritte Spiel der Touhou-Serie, welches für das japanische PC-98 erschienen war. Es ist ein einzigartiges Spiel, indem sich zwei Spieler indirekt mit aufladbaren Attacken und Bomben bekämpfen. Dieses Spielsystem umfasste auch das neunte Spiel der Serie [[Phantasmagoria of Flower View]]. Es ist das erste Spiel, welches es erlaubt mit einem Joypad zu spielen.  
ZUN gab an, dass die, die mit dem Spiel ''[[wikipedia:Twinkle Star Sprites|Twinkle Star Sprites]]'' vertraut sind, aufgrund der ähnlichen Spielprinzipe wenig Schwierigkeiten mit ''Phantasmagoria of Dim.Dream'' haben werden (auch wenn dieses Spiel mehr Bullets hat).


==Story==
==Story==
{{thpatch note}}
{{Rellink|extraclasses=relarticle mainarticle|Hauptartikel: {{thpatch|{{PAGENAMEE}}/Story|Story}} und [[/Charaktere|Charaktere]]}}


Als das hiesige [[Tempelmädchen]] [[Reimu Hakurei]] einen Morgenspaziergang genoss, stieß sie auf einige seltsame Ruinen, nicht weit vom Tor des [[Hakurei Schrein]]s. Da es nur einer Person gestattet ist die Ruinen zu betreten - und dafür reich belohnt zu werden -, beteiligen sich sieben Charaktere an einem großen Kampf.  
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Charaktere|l1=Charaktere}}
 
Während das hiesige Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] einen Morgenspaziergang macht, stößt es auf eine seltsame Ruine, die in der Nähe des Tors zum [[Hakurei Schrein]] liegt. Da es nur einer Person gestattet ist, die Ruinen zu betreten und dafür reich belohnt zu werden, beteiligen sich sieben Charaktere an einem großen Kampf.
 
Wenn der Gewinner die Ruinen betritt, trifft dieser auf [[Chiyuri Kitashirakawa]] und [[Yumemi Okazaki]], Bewohner der Außenwelt, die mithilfe ihres [[Probability Space Hypervessel]]s nach [[Gensoukyou]] kamen. Es stellt sich heraus, dass ihre Motive für die Heldin nicht akzeptabel sind.


Wenn der Gewinner die Ruinen betritt, trifft dieser auf [[Chiyuri Kitashirakawa]] und [[Yumemi Okazaki]], Bewohner der Außenwelt, die mithilfe ihres [[Probability Space Hypervessel]]s nach [[Gensokyo]] kamen. Es stellte sich heraus, dass ihre Motive für die Heldin nicht akzeptabel sind.
==Musik==


==Gameplay==
{{Main|Phantasmagoria of Dim.Dream/Musik|l1=Musik}}


{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}}
''Phantasmagoria of Dim.Dream'' enthielt ursprünglich 21 verschiedene Tracks. Die meisten davon wurden speziell für einen der Charaktere geschrieben. Darunter zum ersten mal ein Theme für Reimu, ''Eastern Mystic Love Consultation''. Später wurden in ''[[Akyu's Untouched Score vol.4]]'' drei im Spiel ungenutzte Soundtracks veröffentlicht. Laut [[ZUN]] blieben diese Songs ungenutzt, weil sie zu keinem Charakter passten. Die Musik wurde dann auf der [[:Category:Comiket 73|Comiket 73]] Ende 2007, zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung des Spiels, verkauft.


Phantasmagoria of Dim.Dream ist ein vertikales [[Danmaku]] [[Shoot'em Up]], in welchem zwei Charaktere in individuellen und getrennten Spielbereichen sind.  
ZUN rearrangierte ''Reincarnation'', Mima's Theme, für seine erste CD ''[[Dolls in Pseudo Paradise]]''. Weiter veröffentlichte er eine Midi Version und MP3 Version des Liedes auf seiner Webseite.


==Weitere Informationen==
Der Abspann, "Maple Dream...", wurde später zu "Eternal Dream ~ Mystical Maple" für [[Imperishable Night]] umgeschrieben, und dann zu "Mystical Maple ~ Eternal Dream" für [[Changeability of Strange Dream]].
*[[/Charaktere|Charaktere]]
*{{thpatch|{{PAGENAMEE}}/Music/de|Music Room}}
*[[/Verschiedenes|Verschiedenes]]


==Externe Links==
{{Navbox Touhou}}


[[en:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
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[[pt:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
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[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[ru:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[tr:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[uk:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[vi:Phantasmagoria of Dim.Dream]]
[[zh:东方梦时空]]
[[zh:东方梦时空]]


[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:PC-98-Spiel]]
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