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Legacy of Lunatic Kingdom: Unterschied zwischen den Versionen
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| genre1 | | veroffentlich = Demo: 10. Mai 2015 ([[:Kategorie:Reitaisai 12|Reitaisai 12]])<br/> Web Demo: 31. Juli 2015<br/> Vollversion: 14. August 2015 | ||
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| spielmodi = Einzelspieler Storymodus | |||
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*DirectSound | *DirectSound | ||
*DirectX 9.0c (June 2010) | *DirectX 9.0c (June 2010) | ||
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}} | }} | ||
'''{{ruby|Touhou Kanjuden|Die östliche Legende des Tiefblauen Juwels}} ~ Legacy of Lunatic Kingdom''' {{nihongo| |東方紺珠伝 ~ {{H:title|Legacy of Lunatic Kingdom|Vermächtnis des Mondkönigreichs}}}}<ref>Das {{nihongo|Tiefblaue Juwel|紺珠|Kanju}} gehörte einst [[wikipedia:Zhang_Yue_(Tang_dynasty)| Zhang Yue]], einem Ministerpräsidenten Chinas [[wikipedia:Tang_dynasty|Tang Dynastie]]. Es erlaubte ihm durch reine Berührung sich an Dinge zu erinnern, die er vergessen hatte.</ref> ist die fünfzehnte offizielle Fortsetzung der [[Touhou Project]]-Serie. Es wurde von ZUN auf seinen persönlichen Blog am 22. April 2015 um 20:57 Uhr angekündigt.<ref name=announce>[http://kourindou.exblog.jp/22976576/ 東方Project 第15弾です。]ZUN, 22. April 2015 (auf Japanisch)</ref> Eine spielbare Demo wurde am 10. Mai 2015 auf der [[Reitaisai|Reitaisai 12]] veröffentlicht. | |||
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Es gibt vier spielbare Charaktere: [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]], [[Sanae Kochiya]] und [[Reisen Udongein Inaba]]. Vor dem Release bemerkte ZUN große Veränderungen im Gameplay, welche "sehr verschieden" sein würden (auch, wenn der Kern des Shoot 'em up seine Grundlage behalten hat). Er hat auch die Herausforderung und Schwierigkeit erwähnt, diese Änderungen besonders rechtzeitig für die Ausgabe der Demo durchzuführen.<ref name=announce/> | Es gibt vier spielbare Charaktere: [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]], [[Sanae Kochiya]] und [[Reisen Udongein Inaba]]. Vor dem Release bemerkte ZUN große Veränderungen im Gameplay, welche "sehr verschieden" sein würden (auch, wenn der Kern des Shoot 'em up seine Grundlage behalten hat). Er hat auch die Herausforderung und Schwierigkeit erwähnt, diese Änderungen besonders rechtzeitig für die Ausgabe der Demo durchzuführen.<ref name=announce/> | ||
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Dies ist ein stationärer, portabler Patch, welcher die Englische und Deutsche Übersetzung enthält. Er basiert vollständig auf die oben genannten Automatic Patches. Siehe [https://www.thpatch.net/wiki/Touhou_Patch_Center:Standalone_Patches/de hier] für mehr Details. | |||
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Aktuelle Version vom 13. September 2026, 06:43 Uhr
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Legacy of Lunatic Kingdom Die östliche Legende des Tiefblauen Juwels | |
|---|---|
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| Entwickler | Team Shanghai Alice |
| Publisher | Team Shanghai Alice |
| Veröffentlichung |
Demo: 10. Mai 2015 (Reitaisai 12) Web Demo: 31. Juli 2015 Vollversion: 14. August 2015 (Comiket 88) |
| Genre | Danmaku |
| Spielmodi | Einzelspieler Storymodus |
| Plattform | Windows Vista/7/8/10 (Geplante Unterstützung) |
| Offizielle Seite | http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15top.html |
Gameplay
Es gibt vier spielbare Charaktere: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Sanae Kochiya und Reisen Udongein Inaba. Vor dem Release bemerkte ZUN große Veränderungen im Gameplay, welche "sehr verschieden" sein würden (auch, wenn der Kern des Shoot 'em up seine Grundlage behalten hat). Er hat auch die Herausforderung und Schwierigkeit erwähnt, diese Änderungen besonders rechtzeitig für die Ausgabe der Demo durchzuführen.[2]
Legacy of Lunatic Kingdom erlaubt eine Auswahl zwischen zwei Spielmodi: "Legacy Mode", welche wie die vorherigen Touhou Project-Spiele fungiert, und "Pointdevice Mode", ein Gameplay Modus, wo man unendlich viele Leben hat und Kontrollpunkte hat. Wenn der Spieler im Pointdevice Mode von einem Projektil getroffen wird, dann wird der Spieler zum letzten Speicherpunkt zurückgesetzt. Immer wenn man ein "Chapter" (Kapitel), also ein Abschnitt/Danmaku, erfolgreich überstanden hat, speichert das Spiel automatisch den Fortschritt. Zusätzlich, nach dem Wählen der Schwierigkeitsstufe und dem Charakter aus dem Menü, kann man im Pointdevice Mode den Kontrollpunkt auswählen, an den man starten will.
Das Grazen ist bei diesem Spiel anders als bei den Vorgängern. Während der Spieler grazet, fallen die Punkteitems langsamer. Das längere Verweilen bei Projektilen bringt noch 5 weitere Graze-Punkte. Graze-Punkte spielen eine wichtige Rolle. Der Spieler kann je nachdem, wie viele Graze-Punkte er am Ende eines Kapitels zusammen hat oder wie viele Gegner er besieg hat, Lebensteile (im Legacy Mode) oder Bombenteile (im Pointdevice Mode) bekommen.
Konzept
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Name
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Handlung
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Musik
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Presse
Legacy of Lunatic Kingdom wurde zuerst auf ZUN's Blog am 22. April 2015 angekündigt. Er bestätigte die spielbaren Charaktere und postete Screenshots zusammen mit Andeutungen auf das Gameplay und der Story, wobei letzteres immer noch ein Geheimnis ist.
Gallerie
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Seiran auf der Demo-CD
Übersetzungs Patch
Die folgenden Touhou Community Reliant Automatic Patcher Quellen liefern komplette Übersetzungen zu Legacy of Lunatic Kingdom:
- Touhou Patch Center (http://srv.thpatch.net/)
- lang_de - Community Übersetzung des Touhou Patch Center Wiki
Standalone Deutsch Patch
Dies ist ein stationärer, portabler Patch, welcher die Englische und Deutsche Übersetzung enthält. Er basiert vollständig auf die oben genannten Automatic Patches. Siehe hier für mehr Details.
Externe Links
- Legacy of Lunatic Kingdom Web DEMO 0.01b (Japanisch)
Referenzen
- ↑ Das Tiefblaue Juwel (紺珠 Kanju) gehörte einst Zhang Yue, einem Ministerpräsidenten Chinas Tang Dynastie. Es erlaubte ihm durch reine Berührung sich an Dinge zu erinnern, die er vergessen hatte.
- ↑ 2,0 2,1 東方Project 第15弾です。ZUN, 22. April 2015 (auf Japanisch)
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