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Kioh Gyoku: Unterschied zwischen den Versionen
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{{thtitle||Kioh Gyoku|ruby=Ehrwürdiger Edelstein||jp=稀翁玉}} ist der 2. offizielle Ableger der [[Seihou Project]]-Reihe. Eine Demo erschien im August 2001 auf der Comiket 60 und 4 Monate später die Vollversion im Dezember 2001 auf der Comiket 61. | |||
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Aktuelle Version vom 6. Juli 2020, 20:21 Uhr
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Kioh Gyoku | |
|---|---|
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Spielcover | |
| Entwickler |
Shunsatsu sare do? / Amusement Makers |
| Publisher |
Shunsatsu sare do? / Amusement Makers |
| Veröffentlichung |
|
| Genre | Danmaku |
| Spielmodi |
|
| Plattform | Windows 98/ME/2000/XP |
| Systemanforderungen |
|
| Offizielle Seite | https://ss-do.sakura.ne.jp/#/games |
Gameplay
Das Gameplay orientiert sich hier an dem von Phantasmagoria of Dim.Dream. Es ist ein vertikal scrollendes Danmaku-Shoot'em-Up, bei dem zwei Spieler in einem geteilten Bildschirm gegeneinander antreten. Beide Spieler müssen jeweils auf ihrer Hälfte verschiedene Gegner abschießen und Geschossen ausweichen. Durch aufgeladene Schüsse und das Abschießen von speziellen Gegnern kann man besondere Geschosse und Bosse beim jeweils anderen Spieler erscheinen lassen. Das Spiel endet, wenn die Lebensanzeige eines Spielers leer ist.
Konzept
Name
Der Name „Kioh Gyoku” leitet sich von der japanischen Bezeichnung der Kakteenart Copiapoa krainziana ab.
Story
Es gibt keine Story.
Musik
Die komplette Musik wurde von ZUN komponiert, welcher auch die Grafiken für Yuuka Kazami, die hier ein freischaltbarer Charakter ist, gezeichnet hat. Zwischen 2000 und 2001 hat er die MIDIs des Soundtracks auf seinem alten Blog veröffentlicht. Einige Lieder wurden auf späteren Musik-CDs neu arrangiert.
Galerie
Presse
Das Spiel wurde das erste Mal auf der Comiket 61 veröffentlich. Weitere Veröffentlichungen hiernach sind nicht bekannt, weswegen die CDs heute sehr selten sind. Im Januar 2019 veröffentlichte Ponchi einen Teil des Quellcodes auf Github.
Erwähnenswertes
Externe Links
Offiziell
- Offizielle Seite von Shunsatsu sare do?
- Offizieller, unvollständiger Quellcode
- ZUN's MIDI-Dateien auf einen echten SC88pro abgespielt, inkl. den Soundtrack von Kioh Gyoku
Aktuell existieren keine Sprachpatches für das Spiel .
Referenzen
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