Shinmyoumaru Sukuna: Unterschied zwischen den Versionen

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===Persönlichkeit===
===Persönlichkeit===
Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus.
Shinmyoumaru wirkt relativ kindisch und konnte leicht durch [[Seija Kijin]] auf deren Seite gezogen werden, indem sie ihr eine verzerrte Geschichte über die Vergangenheit der Däumlinge erzählte, obwohl sie wusste, dass Seija ein [[Amanojaku]] ist. Während ''[[Double Dealing Character]]'' ist sie von ihrem Vorhaben, das Machtgefälle der Welt umzukehren, überzeugt, aber seit ihrer Niederlage fallen ihre Ambitionen bei Folgeauftritten deutlich kleiner aus. [[ZUN]] beschreibt sie als eine einfach gestrickte Person, die „die Welt als böse und sich selbst als rechtschaffend“ sieht.


In ''[[The Grimoire of Usami]]'' zeigt sie eine aggressivere Seite, da sie versucht, einen friedlichen Feuerwerkswettbewerb in einen gefährlichen und chaotischen [[Danmaku]]-Kampf zu verwandeln. Gleichzeitig gibt sie grundsätzlich allen Teilnehmern null Punkte, während sie in der Jury sitzt,  und betitelt einen tödlichen Angriff von [[Yamame Kurodani]] als „lustig“. Auf der anderen Seite versucht sie in ''[[Impossible Spell Card]]'', [[Seija Kijin]] zu Vernunft zu bringen und ihrer Flucht durch [[Gensoukyou]] ein Ende zu setzen. Zudem stellt sie sich gegen den [[Amanojaku]].
In ''[[The Grimoire of Usami]]'' zeigt sie eine aggressivere Seite, da sie versucht, einen friedlichen Feuerwerkswettbewerb in einen gefährlichen und chaotischen [[Danmaku]]-Kampf zu verwandeln. Gleichzeitig gibt sie grundsätzlich allen Teilnehmern null Punkte, während sie in der Jury sitzt,  und betitelt einen tödlichen Angriff von [[Yamame Kurodani]] als „lustig“. Auf der anderen Seite versucht sie in ''[[Impossible Spell Card]]'', [[Seija Kijin]] zu Vernunft zu bringen und ihrer Flucht durch [[Gensoukyou]] ein Ende zu setzen. Zudem stellt sie sich gegen den [[Amanojaku]].
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{{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}}
{{zitat|Also, mein lieber Schatz! Geleite dieses verlorene Lamm in die Obhut unserer Rebellion!|Shinmyoumaru Sukuna|''[[Double Dealing Character]]'', Sakuya B}}
===Name===
===Name===
Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''|少名毘古那|}}, des legendären winzigen Gottes, der verschiedenen Legenden zufolge mit dem göttlichen Vorfahren [[wikipedia:Ōkuninushi|Oukuninushi]] die Provinz [[wikipedia:de:Provinz_Izumo|Izumos]] erschuf.<ref>[https://www.univie.ac.at/rel_jap/kami/Sukunabikona Kamigraphie - Sukunabikona (Deutsch)]</ref>
Ihr voller Name lautet {{nihongo|''Shinmyoumaru Sukuna''|少名 針妙丸|}}. ''Sukuna'' ({{lang|ja|少名}}) ist der Nachname und setzt sich aus {{lang|ja|少}} für „klein“, zu früheren Zeiten auch „jung“, und {{lang|ja|名}} für „Name“ oder „Ruhm“ zusammen. Dies ist auch der Anfang des Namens von {{nihongo|''Sukunabikona''|少彦名神|}}, des legendären winzigen Gottes, der verschiedenen Legenden zufolge mit dem göttlichen Vorfahren [[wikipedia:Ōkuninushi|Oukuninushi]] die Provinz [[wikipedia:de:Provinz_Izumo|Izumo]] erschuf.<ref>[https://www.univie.ac.at/rel_jap/kami/Sukunabikona Kamigraphie - Sukunabikona (Deutsch)]</ref>


''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten.
''Shinmyoumaru'' ({{lang|ja|針妙丸}}) setzt sich aus {{lang|ja|針}} für „Nadel“, {{lang|ja|妙}} für „merkwürdig“ oder „mysteriös“ und {{lang|ja|丸}} für „Kreis“, „Kugel“ oder „Geld“ zusammen. {{lang|ja|神妙}} geschrieben kann ''Shinmyou'' auch „wundersam“, „prächtig“, „glänzend“ oder „ernst“ bedeuten. Die Endung ''-maru'' war interessanterweise zwar eine zumindest im Mittelalter gebräuchliche Namensendung, wurde aber nur für Jungen verwendet. Insgesamt könnte ihr Vorname also „wundersamer Junge mit einer Nadel“ bedeuten.