Frantically Forbidden Fruit: Unterschied zwischen den Versionen
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| bildbeschr = Cover von Frantically Forbidden Fruit | | bildbeschr = Cover von Frantically Forbidden Fruit | ||
| entwickler1 = Gore | | entwickler1 = Gore | ||
| veroffentlich = Version 1.00a: 31. | | veroffentlich = Version 1.00a: 31. Juli 2017<br/>Version 1.00e: 03. August 2017<br/>Version 1.20b: 31. August 2019 (aktuell) | ||
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| genre1 = Danmaku | | genre1 = Danmaku | ||
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| webseite = [http://50dnh.blog.fc2.com/ Entwicklerblog] | | webseite = [http://50dnh.blog.fc2.com/ Entwicklerblog] | ||
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'''{{ruby-ja|Touhou Tenkarou ~ Frantically Forbidden Fruit|Östlicher Turm der Himmelsblumen}}''' {{nihongo|東方天華楼~ {{H:title|Frantically Forbidden Fruit|Rasend Verbotene Früchte}}}} ist ein von [[Gore]] entwickeltes [[:Kategorie:Fan-Spiel|Fan-Spiel]] zur '''[[Touhou]]'''-Spielereihe für die frei verfügbare [[Danmaku]]-Engine [[Touhou Danmakufu]]. Die Demo wurde am | '''{{ruby-ja|Touhou Tenkarou ~ Frantically Forbidden Fruit|Östlicher Turm der Himmelsblumen}}''' {{nihongo|東方天華楼~ {{H:title|Frantically Forbidden Fruit|Rasend Verbotene Früchte}}}} ist ein von [[Gore]] entwickeltes [[:Kategorie:Fan-Spiel|Fan-Spiel]] zur '''[[Touhou]]'''-Spielereihe für die frei verfügbare [[Danmaku]]-Engine [[Touhou Danmakufu]]. Die Demo wurde am 1. April 2016 veröffentlicht, die Vollversion folgte am 31. Juli 17. Das Spiel ist in vielerlei Hinsicht mit [[Spiele|offiziellen Spielen]] vergleichbar und spielt in der üblichen Umgebung, enthält jedoch auch einzigartige Mechaniken. | ||
''Frantically Forbidden Fruit'' ist das zweite Spiel von [[Gore]]. Es folgte auf das 2014 erschienene ''[[Re.Phantasmagoria of Imagine Breaker]]''; 2021 erschien das dritte Spiel ''[[Bubbling Imaginary Treasures]]''. | ''Frantically Forbidden Fruit'' ist das zweite Spiel von [[Gore]]. Es folgte auf das 2014 erschienene ''[[Re.Phantasmagoria of Imagine Breaker]]''; 2021 erschien das dritte Spiel ''[[Bubbling Imaginary Treasures]]''. | ||
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Es gibt sieben spielbare Charaktere: [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]], [[Sakuya Izayoi]], [[Sanae Kochiya]], [[Youmu Konpaku]], [[Yuuka Kazami]] und [[Reisen Udongein Inaba]]. | Es gibt sieben spielbare Charaktere: [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]], [[Sakuya Izayoi]], [[Sanae Kochiya]], [[Youmu Konpaku]], [[Yuuka Kazami]] und [[Reisen Udongein Inaba]]. | ||
Das Hauptelement des Spiels sind die sieben namensgebenden Sorten von Früchten, die in verschiedenen Situationen – durch das Abschießen von Gegnern, durch das Abschließen von „Kapiteln“ (kurzen Spielabschnitten, ähnlich zu ''[[Legacy of Lunatic Kingdom]]'') und durch das Einsammeln vieler Items über der PoC-Linie (vergleichbar mit ''[[Double Dealing Character]]''). Das Einsammeln dieser Früchte füllt allmählich ein Glas, welches auf der rechten Seite angezeigt wird. Es können drei dieser Gläser gefüllt werden. Ist mindestens eins gefüllt, können alle gefüllten Gläser durch Drücken der Taste '''C''' verwendet werden. Dadurch erhält der Spieler den Effekt der häufigsten Frucht (grob ähnlich zu ''[[Wily Beast and Weakest Creature]]''), die Punkte für in dieser Zeit abgeschlossene Spellcards werden verdoppelt und alle Items auf dem Bildschirm werden eingesammelt. Den Charakteren ist ebenfalls eine Frucht zugeordnet, die dieser Charakter leichter sammeln kann. | Das Hauptelement des Spiels sind die sieben namensgebenden Sorten von Früchten, die in verschiedenen Situationen – durch das Abschießen von Gegnern, durch das Abschließen von „Kapiteln“ (kurzen Spielabschnitten, ähnlich zu ''[[Legacy of Lunatic Kingdom]]'') und durch das Einsammeln vieler Items über der PoC-Linie (vergleichbar mit ''[[Double Dealing Character]]''). Das Einsammeln dieser Früchte füllt allmählich ein Glas, welches auf der rechten Seite angezeigt wird. Es können drei dieser Gläser gefüllt werden. Ist mindestens eins gefüllt, können alle gefüllten Gläser durch Drücken der Taste '''C''' verwendet werden. Dadurch erhält der Spieler für jedes Glas den Effekt der häufigsten Frucht (grob ähnlich zu ''[[Wily Beast and Weakest Creature]]''), die Punkte für in dieser Zeit abgeschlossene Spellcards werden verdoppelt und alle Items auf dem Bildschirm werden eingesammelt. Den Charakteren ist ebenfalls eine Frucht zugeordnet, die dieser Charakter leichter sammeln kann. | ||
Zudem gibt es im ''Paradise Mode'' statt den für '''[[Touhou]]''' üblichen Leben eine Lebensleiste mit HP (ähnlich den Lebensanzeigen in [http://lenen.shoutwiki.com/wiki/Brilliant_Pagoda_or_Haze_Castle Len’en 04]), die mehrere Treffer absorbieren kann, bevor der Spieler ein Leben verliert, und die mitunter wieder aufgefüllt werden kann. Im ''Legacy Mode'' werden sowohl die Lebensleiste als auch das Glas für den Saft entfernt, sodass das Spiel einem üblichen '''[[Touhou]]'''-Spiel angeglichen wird. | Zudem gibt es im ''Paradise Mode'' statt den für '''[[Touhou]]''' üblichen Leben eine Lebensleiste mit HP (ähnlich den Lebensanzeigen in [http://lenen.shoutwiki.com/wiki/Brilliant_Pagoda_or_Haze_Castle Len’en 04]), die mehrere Treffer absorbieren kann, bevor der Spieler ein Leben verliert, und die mitunter wieder aufgefüllt werden kann. Im ''Legacy Mode'' werden sowohl die Lebensleiste als auch das Glas für den Saft entfernt, sodass das Spiel einem üblichen '''[[Touhou]]'''-Spiel angeglichen wird. | ||
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Wie in den '''[[Touhou]]'''-Spielen gibt es auch eine Extra-Stage, aber zudem eine zusätzliche „Harvest-Stage“, ähnlich der Phantasm-Stage in ''[[Perfect Cherry Blossom]]''. Beide müssen durch das Abschließen des jeweiligen vorherigen Spielabschnitts freigeschaltet werden. | Wie in den '''[[Touhou]]'''-Spielen gibt es auch eine Extra-Stage, aber zudem eine zusätzliche „Harvest-Stage“, ähnlich der Phantasm-Stage in ''[[Perfect Cherry Blossom]]''. Beide müssen durch das Abschließen des jeweiligen vorherigen Spielabschnitts freigeschaltet werden. | ||
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