Antinomy of Common Flowers: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Spiele-Timeline
{{thtitle|Touhou |Hyouibana|ruby=Spirit Possession Flower| ~ Antinomy of Common Flowers|jp=東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers}} ist der 15.5te offizielle Teil von ''[[Touhou Project]]'' von [[Team Shanghai Alice]], entwickelt in Zusammenarbeit mit [[Twilight Frontier]]. Das Spiel wurde erstmals während des 'Play, Doujin! Year-end Party stream' angekündigt.
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{{Infobox Spiel
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}}
'''{{ruby|Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowers|Orientblumen der Besessenheit}}''' {{nihongo| |東方憑依華 ~ {{H:title|Antinomy of Common Flowers|Widerspruch der gemeinen Blumen}}}} ist der „15.5“. Ableger der Touhou Spielereihe und das zehnte offizielle Spin-Off. Das Spiel wurde erstmals während des 'Play, Doujin! Year-end Party stream' angekündigt.


==Gameplay==
==Gameplay==
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===Name===
===Name===
Eine [[Wikipedia:Antinomy|Antinomy]] ist ein sich selbst wiedersprechendes Paradoxon, bei der das eine Prinzip oder Gesetz dem anderen wiederspricht. In der Philosophie bezeichnet es den Wiederspruch zwischen zwei Aussagen. Das Wort leitet sich von den Wörtern ''anti'' (gegen, gegenteilig) und ''nómos'' (Gesetz) ab.
Eine [[Wikipedia:Antinomy|Antinomy]] (Widerspruch) ist ein sich selbst wiedersprechendes Paradoxon, bei der das eine Prinzip oder Gesetz dem anderen wiederspricht. In der Philosophie bezeichnet es den Wiederspruch zwischen zwei Aussagen. Das Wort leitet sich von den Wörtern ''anti'' (gegen, gegenteilig) und ''nómos'' (Gesetz) ab.
 
==Story==
==Story==
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Ein merkwürdiges Phänomen namens "Perfect Possession" tritt in Gensokyo auf.
'''Was geschah nach den Urbanlegenden...?'''
Ein Phänomen, bei dem eine Person komplett von einer anderen besessen wird, nicht nur in Gedanken, sondern auch im Körper.
 
Wie immer macht Reimu sich auf den Weg, um die Ursache dieses Vorfalls aufzudecken.
Ein wundersames Phänomen genannt "[[Perfektbesitz]]" macht seine Runden.<br/>
"''The strongest duo have joined forces.''" <br>
Ein Phänomen, wobei der Körper als auch der Geist vollständig mit einer anderen Person ausgetauscht werden kann.<br/>
"''Something bad may be in store for us humans.''" <br>
Doch es gibt keinen Grund zur Sorge, denn Reimu ist bereits auf der Suche nach der Ursache.
"''An opponent impossible to defeat by anybody alone?''" <br>
 
"''Das stärkste Team hat sich verbündet.''"<br/>
"''Irgendetwas ungutes könnte den Menschen zustossen.''"<br/>
"''Es gibt einen Feind, den niemand ganz alleine schlagen kann.''"<br/>
 
Derart haltlose Gerüchte kursieren laut schrecklicher Angst im Menschendorf.


Durch die große Furcht breiten sich unfassbare Gerüchte im Menschendorf aus.
Doch wie man vom "[[Urban Legend in Limbo|Urbanlegenden Vorfall]]" lernte, tendieren sich mittlerweile selbst haltlose Gerücht von selbst zu verkörpern.<br/>
Es ist ganz offensichtlich, dass der "Perfektbesitz" nur als ein weiterer Teil des "Urbanlegenden Vorfalles" entstanden ist.


Der sogenannte "[[Urban Legend in Limbo|Urbane Legenden Vorfall]]", immer noch ungelöst, hat die unhaltbaren Gerüchte dazu gebracht, eine Gestalt anzunehmen.
Diese Geschichte handelt von jenen, die den Perfektbesitz beobachteten, ihn zu Nutze machten, und alle anderen die irgendwie darin verwickelt waren.<br/>
Offensichtlich ist die 'Perfect Possession' noch eine weitere dieser urbanen Legenden.
...und natürlich von den Bedrohern, die in den Schatten lauerten und schon ihren Zug planten.


This story is about those who keep watch on Perfect Possession, those who exploit it, those unwittingly dragged into it, and those working to expose the threat behind it...<br/>
Hiermit beginnt die bittersüße Geschichte über die Leute, die sich irrtümlicherweise für "Das Stärkste Team aller Zeiten" hielten.
Those who have made the mistake of seeing themselves as the strongest duo. This is a bittersweet story about them.


==Music==
==Musik==
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==Press==
==Presse==
Das Spiel wurde von ZUN am 11. Dezember 2016, beim 'Play,Doujin! Year-End Party stream' vorgestellt, wobei der Name und das Logo des Spiel enthülllt wurden. Etwas später wurde die ofizielle Seite erstellt, welche einen kurzen Prolog enthielt.
Das Spiel wurde von ZUN am 11. Dezember 2016, beim 'Play,Doujin! Year-End Party stream' vorgestellt, wobei der Name und das Logo des Spiel enthülllt wurden. Etwas später wurde die ofizielle Seite erstellt, welche einen kurzen Prolog enthielt.


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Eine Probeversion wurde am 7. Mai 2017 während der [[Reitaisai|Reitaisai 14]] veröffentlicht.
Eine Probeversion wurde am 7. Mai 2017 während der [[Reitaisai|Reitaisai 14]] veröffentlicht.


==External Links==
==Externe Links==
*[http://www.tasofro.net/touhou155/ Antinomy of Common Flowers official website] (Japanisch)
*[http://www.tasofro.net/touhou155/ Antinomy of Common Flowers official website] (Japanisch)


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[[Category:Antinomy of Common Flowers]]
[[en:Antinomy of Common Flowers]]
[[Category:Reitaisai 14]]
[[es:Antinomy of Common Flowers]]
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[[ru:Antinomy of Common Flowers]]
[[ru:Antinomy of Common Flowers]]
[[vi:Antinomy of Common Flowers]]
[[vi:Antinomy of Common Flowers]]
[[Kategorie:Spin-off]]

Aktuelle Version vom 31. Januar 2020, 13:51 Uhr

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東方憑依華 (とうほう ひょうい ばな)
Antinomy of Common Flowers
Orientblumen der Besessenheit

Entwickler Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice
Publisher Twilight Frontier /
Team Shanghai Alice
Veröffentlichung
Genre Beat 'em up
Plattform Windows 7/8/10
Systemanforderungen
  • CPU: Intel Core i5; 2.0 GHz
  • RAM: 2GB oder mehr
  • Freier Festplattenspeicher: 1GB oder mehr
  • Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTS 450 oder besser
  • DirectX-Version: DirectX11
  • Anzeige: mindestens Eine die 1280*720 darstellen kann
  • Sound: DirectSound kompatibel
  • Eingabegeräte: Tastatur, Gamepad
Offizielle Seite http://www.tasofro.net/touhou155/index.html

Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowers (Orientblumen der Besessenheit) (東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers) ist der „15.5“. Ableger der Touhou Spielereihe und das zehnte offizielle Spin-Off. Das Spiel wurde erstmals während des 'Play, Doujin! Year-end Party stream' angekündigt.

Gameplay

Die spielbaren Charaktere kämpfen zusammen als Master und Slave, wobei diese Zuweisung verändert werden kann.

Der Spieler wählt jeweils einen Charakter als 'Master' und 'Slave' aus, welche zusammen kämpfen werden, und sich dabei in den Rollen abwechseln können. Ein 'Slave' kann dem 'Master' ihre Kraft leihen oder sie aus schwierigen Situationen befreien.

Konzept

Der Stil des Spiels ähnelt dem seiner Vorgänger, und behält das Okkult-System bei.

Name

Eine Antinomy (Widerspruch) ist ein sich selbst wiedersprechendes Paradoxon, bei der das eine Prinzip oder Gesetz dem anderen wiederspricht. In der Philosophie bezeichnet es den Wiederspruch zwischen zwei Aussagen. Das Wort leitet sich von den Wörtern anti (gegen, gegenteilig) und nómos (Gesetz) ab.

Story

Was geschah nach den Urbanlegenden...?

Ein wundersames Phänomen genannt "Perfektbesitz" macht seine Runden.
Ein Phänomen, wobei der Körper als auch der Geist vollständig mit einer anderen Person ausgetauscht werden kann.
Doch es gibt keinen Grund zur Sorge, denn Reimu ist bereits auf der Suche nach der Ursache.

"Das stärkste Team hat sich verbündet."
"Irgendetwas ungutes könnte den Menschen zustossen."
"Es gibt einen Feind, den niemand ganz alleine schlagen kann."

Derart haltlose Gerüchte kursieren laut schrecklicher Angst im Menschendorf.

Doch wie man vom "Urbanlegenden Vorfall" lernte, tendieren sich mittlerweile selbst haltlose Gerücht von selbst zu verkörpern.
Es ist ganz offensichtlich, dass der "Perfektbesitz" nur als ein weiterer Teil des "Urbanlegenden Vorfalles" entstanden ist.

Diese Geschichte handelt von jenen, die den Perfektbesitz beobachteten, ihn zu Nutze machten, und alle anderen die irgendwie darin verwickelt waren.
...und natürlich von den Bedrohern, die in den Schatten lauerten und schon ihren Zug planten.

Hiermit beginnt die bittersüße Geschichte über die Leute, die sich irrtümlicherweise für "Das Stärkste Team aller Zeiten" hielten.

Musik

Presse

Das Spiel wurde von ZUN am 11. Dezember 2016, beim 'Play,Doujin! Year-End Party stream' vorgestellt, wobei der Name und das Logo des Spiel enthülllt wurden. Etwas später wurde die ofizielle Seite erstellt, welche einen kurzen Prolog enthielt.

Am 24. April 2017 wurde die ofizielle Seite um einen Screenshot aus dem Spiel mit einem Doppelkampf erweitert, zusammen mit einer kurzen Beschreibung, wie das Gameplay sein würde.

Eine Probeversion wurde am 7. Mai 2017 während der Reitaisai 14 veröffentlicht.

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