Highly Responsive to Prayers/Gameplay: Unterschied zwischen den Versionen

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Flandoor Legacy (Diskussion | Beiträge)
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====Karten====
====Karten====
[[Datei:Th01card.gif]]
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[[Datei:Karte2.png]]
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[[Datei:Karte3.png]]
[[Datei:Th01card3.png]]


====Dämpfer====
====Dämpfer====
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====Regulärer Bildschirmaufbau der Stage====  
====Regulärer Bildschirmaufbau der Stage====  
[[Datei:Th01screenLayoutStage.jpg|frame|right]]
[[Datei:Th01screenLayoutStage.png|frame|right]]
#Reimu
#Reimu
#Der Yin-Yang Orb
#Der Yin-Yang Orb
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====Bildschirmaufbau der Boss Stage====
====Bildschirmaufbau der Boss Stage====
[[Datei:Th01screenLayoutBoss.jpg|frame|right]]
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#Reimu
#Reimu
#Der Yin-Yang Orb
#Der Yin-Yang Orb
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*Stage 16 - 19: 400
*Stage 16 - 19: 400


Die Combo berechnet sich dabei folgendermaßen:
Die Punkteformel von Kombos berechnet sich dabei folgendermaßen:


[[Datei:Kartenpunkte.png|500px]]
Besiswert + (Anzahl der umgedrehten Karten - 1)^2 * 20


Die erhaltene Punktzahl steigt, bis eine Combo von 20 erreicht ist.
Auf Lunatic wird der Multiplikationswert von 20 auf 35 geändert:


Spielt man auf Lunatic, ändert sich der Multiplikator in der Rechnung von 20 auf 35.
Besiswert + (Anzahl der umgedrehten Karten - 1)^2 * 35
 
Die erhaltene Punktzahl steigt bis zu einem Maximalwert von 25600 Punkten pro Karte. Wenn der Ball allerdings den Boden berührt oder eine neue Stage beginnt, wird die Kombo abgebrochen.


===Punkteitems===
===Punkteitems===