Highly Responsive to Prayers/Gameplay: Unterschied zwischen den Versionen

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====Sprungkick====
====Sprungkick====


[[File:Sprungkick.png|frame|Sprungkick]]
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Wenn man beim Gleiten die '''X''' Taste erneuert drückt und diese bis zum Ende des Gleitens gedrückt hält, hebt Reimu ihr Bein für einen Kick. Der Yin-Yang Ball wird mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit, allerdings in einem kleineren Winkel abgestoßen. Das lässt sich nicht mehrmals direkt hintereinander ausführen.
Wenn man beim Gleiten die '''X''' Taste erneuert drückt und diese bis zum Ende des Gleitens gedrückt hält, hebt Reimu ihr Bein für einen Kick. Der Yin-Yang Ball wird mit der höchstmöglichen Geschwindigkeit, allerdings in einem kleineren Winkel abgestoßen. Das lässt sich nicht mehrmals direkt hintereinander ausführen.
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====Regulärer Bildschirmaufbau der Stage====  
====Regulärer Bildschirmaufbau der Stage====  
[[Datei:Th01screenLayouta.jpg|frame|right]]
[[Datei:Th01screenLayoutStage.png|frame|right]]
#Reimu
#Reimu
#Der Yin-Yang Orb
#Der Yin-Yang Orb
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====Bildschirmaufbau der Boss Stage====
====Bildschirmaufbau der Boss Stage====
[[Datei:Th01screenLayoutb.jpg|frame|right]]
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#Reimu
#Reimu
#Der Yin-Yang Orb
#Der Yin-Yang Orb
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#残り時間(Timer): Zeigt wie viel Zeit übrig ist, bis ''HARRY UP'' auf dem Bildschirm erscheint.
#残り時間(Timer): Zeigt wie viel Zeit übrig ist, bis ''HARRY UP'' auf dem Bildschirm erscheint.
#Die momentane Stage und Schwierigkeitsstufe
#Die momentane Stage und Schwierigkeitsstufe


==Scoring==
==Scoring==