Highly Responsive to Prayers/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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====Bomben====
====Bomben====


Im Allgemeinen solltest du deine Bomben für Bosskämpfe aufsparen und die Stage üben, um sie nicht dort einsetzten zu müssen. Bomben machen dich nicht nur unverwundbar, sie fügen dem Boss sogar Schaden zu (zwei Punkte in der Gesundheitsleiste des Bosses), letzteres aber nur, wenn du kein Leben mehr übrig hast.  
Im Allgemeinen solltest du deine Bomben für Bosskämpfe aufsparen und die Stage üben, um sie nicht dort einsetzten zu müssen. Bomben machen dich nicht nur unverwundbar, sie fügen dem Boss sogar Schaden zu (zwei Punkte in der Lebensleiste des Bosses), letzteres aber nur, wenn du kein Leben mehr übrig hast.
 
Es ist wichtig immer Bomben oder extra Leben dabei zu haben, wenn du einen Boss der 10. Ebene oder darüber bekämpfst. Diese besitzen mitunter Angriffe, denen du nicht ausweichen kannst, und bei denen du dann eines von beidem Opfern musst,


====Leben====
====Leben====
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*Die "Hurry Up" Zeit wird durch eine Tod zurückgesetzt. Ein teurer Tausch, jedoch oft deutlich schneller, als wie wild zu versuchen, die Stage doch noch zu schaffen und dann genauso zu sterben
*Die "Hurry Up" Zeit wird durch eine Tod zurückgesetzt. Ein teurer Tausch, jedoch oft deutlich schneller, als wie wild zu versuchen, die Stage doch noch zu schaffen und dann genauso zu sterben
*Die Bosse in [[Hölle]] und [[Makai]] haben unterschiedliche Pattern und Hitboxen. Es wäre gut, herauszufinden, welcher der beiden Wege für euch am leichtesten zu spielen ist.
*Die Bosse in [[Hölle]] und [[Makai]] haben unterschiedliche Pattern und Hitboxen. Es wäre gut, herauszufinden, welcher der beiden Wege für euch am leichtesten zu spielen ist.
===Schwierigkeitsstufen===
Die Schwierigkeitsstufen unterscheiden sich in HRtP größtenteils in den Stages - was eher ungewöhnlich ist.
So muss man bei höherer Schwierigkeit mit dem schnelleren Yin-Yang Ball fertig werden, auf schießende Türme achten und ein paar andere Kleinigkeiten im Auge behalten.
Auf Lunatic führt jede ausgelöste Karte zu einem Schuss, der auf die momentane Position zielt (nicht zielsuchend)
==Bosse==
====[[Shingyoku]]====
Shingyoku nutzt verschiedene Angriffsformen, wechselt jedoch immer zwischen einer Danmaku-Form und seinem Kugelangriff.
Dabei kann er frei zwischen seiner zweiten und dritten Form - sowie den dazugehörigen Angriffen wechseln, sobald man ihm zwei Lebenspunkte abgezogen hat.
Der erste Angriff nach dem Formwechsel findet jedoch immer in seiner zweiten Form statt.
Bei den Schwierigkeitsstufen erhöht sich bei Shingyoku lediglich bei seinem ersten Danmaku Anrgiff die Schussanzahl, und auch hier nur geringfügig.
{{Main|/Shingyoku|l1=Shingyoku}}
===[[Makai]]===
====[[YuugenMagan]]====
YuugenMagan hat durch seine Erscheinungsform mehrere Hitboxen, die sich jedoch immer auf die Augen beschränken.
Abhängig vom Status der Lebenspunkte sind dabei unter Umständen nur 2 Augen zu sehen.
{{Main|/YuugenMagan|l1=YuugenMagan}}
====[[Elis]]====
====[[Sariel]]====
===[[Hölle]]===
====[[Mima]]====
====[[Kikuri]]====
====[[Konngara]]====


[[en:Highly Responsive to Prayers/Gameplay/Strategy]]
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