Highly Responsive to Prayers: Unterschied zwischen den Versionen
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| entwickler1 = | | entwickler1 = ZUN Soft | ||
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| veroffentlich = *erste Vorstellung: November 1996 | | veroffentlich = *erste Vorstellung: November 1996 | ||
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'''{{ruby-ja|Touhou Reiiden | '''{{ruby-ja|Touhou Reiiden|Des Ostens Sonderbare Geisterlegende}} ~ The Highly Responsive to Prayers''' {{nihongo| |東方靈異伝 ~ {{H:title|The Highly Responsive to Prayers|Hochansprechend auf Gebete}}}} ist das erste Spiel des Touhou Projects. Es wurde 1995 für den [[PC-98]] entwickelt und im November 1996 erstmalig der Öffentlichkeit gezeigt. Auf der Comiket 52 wurde das Spiel 1997 schließlich zeitgleich mit [[Story of Eastern Wonderland]] veröffentlicht. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}} | {{Main|Highly Responsive to Prayers/Gameplay|l1=Gameplay|Highly Responsive to Prayers/Strategie|l2=Strategie}} | ||
''Highly Responsive to Prayers'' stellt das Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] vor, die verzweifelt versucht, mit ihrer [[Yin-Yang-Kugel]] verschiedene Ziele zu treffen. Reimu kann die Yin-Yang-Kugel manövrieren, indem sie mit ihrem [[wikipedia:de:Gohei|Gohei]] danach schlägt, sie während dem Gleiten wegschlägt oder Talismane wirft. Gegner versuchen, sie daran zu hindern, voranzukommen, indem sie auf Reimu schießen. Reimu kann einige dieser Schüsse mit den eigenen abwehren oder ableiten, indem sie diese mit ihrem Gohei berührt. Es kann jedoch nur die Yin-Yang-Kugel dem Gegner Schaden zufügen, weshalb das einfache Werfen von Talismanen nichts bewirkt. Die letzte Zuflucht sind die Bomben, die Reimu verwenden kann, um eine ganze Menge sichtbarer Karten zu treffen. Ob alle Karten getroffen werden, hängt von Reimus Position - sowie der Position der Karten - ab. Die Bomben machen Reimu außerdem für eine kurze Zeit unverwundbar. | ''Highly Responsive to Prayers'' stellt das Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] vor, die verzweifelt versucht, mit ihrer [[Yin-Yang-Kugel]] verschiedene Ziele zu treffen. Reimu kann die Yin-Yang-Kugel manövrieren, indem sie mit ihrem [[wikipedia:de:Gohei|Gohei]] danach schlägt, sie während dem Gleiten wegschlägt oder Talismane wirft. Gegner versuchen, sie daran zu hindern, voranzukommen, indem sie auf Reimu schießen. Reimu kann einige dieser Schüsse mit den eigenen abwehren oder ableiten, indem sie diese mit ihrem Gohei berührt. Es kann jedoch nur die Yin-Yang-Kugel dem Gegner Schaden zufügen, weshalb das einfache Werfen von Talismanen nichts bewirkt. Die letzte Zuflucht sind die Bomben, die Reimu verwenden kann, um eine ganze Menge sichtbarer Karten zu treffen. Ob alle Karten getroffen werden, hängt von Reimus Position - sowie der Position der Karten - ab. Die Bomben machen Reimu außerdem für eine kurze Zeit unverwundbar. | ||
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==Story== | ==Story== | ||
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Da wir [[Gensoukyou]] nur flüchtig zu sehen bekommen, werden wir nur der Priesterin des [[Hakurei-Schrein]]s, [[Reimu Hakurei]], vorgestellt. Der Schrein befindet sich in der Nähe des Tores zur [[Hölle]] und zum [[Makai]], der Dämonenwelt. | Da wir [[Gensoukyou]] nur flüchtig zu sehen bekommen, werden wir nur der Priesterin des [[Hakurei-Schrein]]s, [[Reimu Hakurei]], vorgestellt. Der Schrein befindet sich in der Nähe des Tores zur [[Hölle]] und zum [[Makai]], der Dämonenwelt. | ||
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==Musik== | ==Musik== | ||
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Die Musik von ''Highly Responsive to Prayers'' wurde im Spiel mit abgekürzten englischen Titeln angegeben. In ''[[Mystic Square]]'' hat ZUN allen Liedern aber angemessene, vollständige Namen gegeben und hat Kommentare beigefügt. Neben den vierzehn Tracks des Spieles gibt es noch ein fünfzehntes, "Schrein des Windes", welches nur im Musiktest erscheint, sonst jedoch nie benutzt wurde. Es fehlt auch in [[Akyu's Untouched Score vol.5]]. | Die Musik von ''Highly Responsive to Prayers'' wurde im Spiel mit abgekürzten englischen Titeln angegeben. In ''[[Mystic Square]]'' hat ZUN allen Liedern aber angemessene, vollständige Namen gegeben und hat Kommentare beigefügt. Neben den vierzehn Tracks des Spieles gibt es noch ein fünfzehntes, "Schrein des Windes", welches nur im Musiktest erscheint, sonst jedoch nie benutzt wurde. Es fehlt auch in [[Akyu's Untouched Score vol.5]]. | ||
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