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Highly Responsive to Prayers: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Spiele-Timeline | ||
|nachfolger = th02 | |||
}} | |||
{{Infobox Spiel | |||
| typ = Offizielles Spiel | |||
| origTitel = {{ruby-ja|東方靈異伝|とうほうれいいでん}} | |||
| origTitel2 = The Highly Responsive to Prayers | |||
| deTitel = Des Ostens Sonderbare Geisterlegende | |||
| bild = [[File:Th01cover2.jpg|300px]] | |||
| entwickler1 = ZUN Soft | |||
| publisher1 = Amusement Makers | |||
| veroffentlich = *erste Vorstellung: November 1996 | |||
*Veröffentlichung: 15. August 1997 | |||
| genre1 = Break-Out | |||
| spielmodi = Einzelspieler (Story) | |||
| plattform = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 | |||
| anforderungen = * Intel 486 33MHz | |||
* 3MB HDD, EGC | |||
* PC-9801-86 (FM SOUND BOARD) | |||
* 550k RAM | |||
}} | |||
'''{{ruby-ja|Touhou Reiiden|Des Ostens Sonderbare Geisterlegende}} ~ The Highly Responsive to Prayers''' {{nihongo| |東方靈異伝 ~ {{H:title|The Highly Responsive to Prayers|Hochansprechend auf Gebete}}}} ist das erste Spiel des Touhou Projects. Es wurde 1995 für den [[PC-98]] entwickelt und im November 1996 erstmalig der Öffentlichkeit gezeigt. Auf der Comiket 52 wurde das Spiel 1997 schließlich zeitgleich mit [[Story of Eastern Wonderland]] veröffentlicht. | |||
==Gameplay== | |||
{{PC-98-Info}} | |||
{{Main|Highly Responsive to Prayers/Gameplay|l1=Gameplay|Highly Responsive to Prayers/Strategie|l2=Strategie}} | |||
''Highly Responsive to Prayers'' stellt das Schreinmädchen [[Reimu Hakurei]] vor, die verzweifelt versucht, mit ihrer [[Yin-Yang-Kugel]] verschiedene Ziele zu treffen. Reimu kann die Yin-Yang-Kugel manövrieren, indem sie mit ihrem [[wikipedia:de:Gohei|Gohei]] danach schlägt, sie während dem Gleiten wegschlägt oder Talismane wirft. Gegner versuchen, sie daran zu hindern, voranzukommen, indem sie auf Reimu schießen. Reimu kann einige dieser Schüsse mit den eigenen abwehren oder ableiten, indem sie diese mit ihrem Gohei berührt. Es kann jedoch nur die Yin-Yang-Kugel dem Gegner Schaden zufügen, weshalb das einfache Werfen von Talismanen nichts bewirkt. Die letzte Zuflucht sind die Bomben, die Reimu verwenden kann, um eine ganze Menge sichtbarer Karten zu treffen. Ob alle Karten getroffen werden, hängt von Reimus Position - sowie der Position der Karten - ab. Die Bomben machen Reimu außerdem für eine kurze Zeit unverwundbar. | |||
Das Spiel besteht aus mehreren Level mit steigender Schwierigkeitsstufe und Bossen, die jeweils alle fünf Level erscheinen. Um ein Level abzuschließen, muss der Spieler alle Karten beseitigen oder den Boss besiegen. Reimu verliert ein Leben, sobald sie von einem gegnerischen Projektil oder von ihrer Yin-Yang-Kugel getroffen wird. | |||
Es gibt zwei wählbare Wege: Der [[Hölle]]nweg und der [[Makai]]weg. Jeder Weg weist verschiedene Level, Bosse und Enden auf. | |||
==Konzept== | |||
Das Spiel selbst lässt sich wie ''[[wikipedia:de:Arkanoid|Arkanoid]]'' spielen, wodurch es sich deutlich von den anderen Spielen der Serie unterscheidet. | |||
[[Gensoukyou]] wird nicht einmal erwähnt. Dieser Begriff wurde erst in ''[[Lotus Land Story]]'' geschaffen. [[ZUN]] erwähnt in der Textdatei, die dem Spiel beigefügt wurde, nur, dass dieses Spiel an einem "merkwürdigen Ort" stattfindet. | |||
===Name=== | |||
''Highly Responsive to Prayers'' ist das erste Spiel, welches die Kanji {{nihongo|Touhou|東方}} enthält. Auch ist es das erste Spiel mit dem Namensschema "{{lang|ja|東方OOO}}". Die Titel der Lieder in [[Mystic Square]] geben einen Hinweis darauf, dass der Name ursprünglich von {{nihongo|''Touhou Kaikidan''|東方怪奇談}} stammt, welches für das Spiel komponiert wurde. Laut dem Toho-Motoneta Wiki (nicht mehr aktiv) könnte der Name auch von {{nihongo|[[wikipedia:de:Nihon Ryōiki|Nihon Ryōiki]]|日本霊異記||wörtlich "Aufzeichnungen über Wunder in Japan"}} stammen, einer Sammlung älterer, mystischer Werke aus der Heian-Periode. Reimus PC-98 Name enthält das Kanji "{{lang|ja|靈}}", welches auch im Namen des Spiels vorkommt. | |||
Obwohl der englische Untertitel des Spiels den bestimmten Artikel "the" verwendet, wurde dieser in ''[[Akyu's Untouched Score vol.5]]'' weggelassen. Der Grund für diese Änderung ist unbekannt. | |||
==Story== | ==Story== | ||
{{Main|Highly Responsive to Prayers/Charaktere|l1=Charaktere}} | |||
Da wir [[Gensoukyou]] nur flüchtig zu sehen bekommen, werden wir nur der Priesterin des [[Hakurei-Schrein]]s, [[Reimu Hakurei]], vorgestellt. Der Schrein befindet sich in der Nähe des Tores zur [[Hölle]] und zum [[Makai]], der Dämonenwelt. | |||
* | Als sie den Schrein verlässt, wird sie von ihrem Torwächter [[Shingyoku]] getestet. | ||
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* | Wenn man zu Beginn den Weg zum [[Makai]] gewählt hat, dann trifft man auf die bösen Augen [[YuugenMagan]]. Danach begegnet einem der nicht so unschuldige Dämon [[Elis]]. Am Rande des Makais betritt man letzten Endes den Gefallenen Tempel und bekämpft dort den Engel des Todes, [[Sariel]]. Es wird vermutet, dass Sariel Reimu in den Gefallenen Tempel geführt hat, um sie für immer im Makai gefangen zu halten und so das Siegel endgültig zerstören zu können. Die Heldin besiegt Sariel und entkommt Makai, stolz darüber, die Handhabung der [[Yin-Yang-Kugel]]s gemeistert zu haben. | ||
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Wenn man zu Beginn den [[Hölle]]nweg gewählt hat, dann trifft die Heldin auf den rachsüchtigen Geist [[Mima]], der den Hakurei-Schrein heimsucht. Sie wurde vermutlich ermordet, da sie ein blutiges Messer in der Hand hält. Nachdem man sie besiegt hat, begegnet man der fast unbekannten [[Kikuri]]. Schließlich betritt die Heldin am Abgrund der Hölle den Stillen Schrein, wo sie [[Konngara]] begegnet, welche Reimus Schrein wohl aus reinem Neid zerstörte. Sie besiegt Konngara und kehrt zurück zu ihrem Schrein, in der Hoffnung, diesen so schnell wie möglich wieder aufbauen zu können. | |||
==Musik== | |||
{{Main|Highly Responsive to Prayers/Musik|l1=Musik}} | |||
Die Musik von ''Highly Responsive to Prayers'' wurde im Spiel mit abgekürzten englischen Titeln angegeben. In ''[[Mystic Square]]'' hat ZUN allen Liedern aber angemessene, vollständige Namen gegeben und hat Kommentare beigefügt. Neben den vierzehn Tracks des Spieles gibt es noch ein fünfzehntes, "Schrein des Windes", welches nur im Musiktest erscheint, sonst jedoch nie benutzt wurde. Es fehlt auch in [[Akyu's Untouched Score vol.5]]. | |||
ZUN hat "Wunderlegende des Orients" und "Das ewige Schreinmädchen" für seine CD ''[[Dolls in Pseudo Paradise]]'' neu komponiert. Als die CD erschien, hat ZUN außerdem MIDI und alternative MP3-Versionen auf seiner Website hochgeladen. | |||
==Presse== | |||
''Highly Responsive to Prayers'' wurde anscheinend 1995 erstellt (als [[ZUN]] noch im College war). Die erste Vorstellung des Spieles fand auf der 20. Hatoyama Matsuri, einem örtlichen Fest der Tokyo University, im November 1996 statt. Es wurde schließlich mit ''[[Story of Eastern Wonderland]]'' auf der [[Comiket 52]] verkauft. In einer der Textdateien, die den Spielen beigefügt wurden, erwähnt [[ZUN]], dass es nicht beabsichtigt war, eine übergreifende Geschichte zwischen den zwei Spielen zu erschaffen. | |||
In ''[[Mystic Square]]'' gibt es eine überarbeitete Version des Soundtracks des Spieles mit Kommentaren von ZUN. Diese Version des Soundtracks wurde in ''[[Akyu's Untouched Score vol.5]]'' veröffentlicht. | |||
Am 2. September 2002 wurde der Verkauf der fünf [[PC-98]]-Spiele offiziell eingestellt, kurz nachdem ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'' erschien. | |||
ZUN war erst 19, als er dieses Spiel verkaufte. Nun ist er {{age|1977|3|18}}. | |||
==Erwähnenswertes== | |||
*In der PC-98-Ära hat Reimu lila Haare | |||
*Reimus Schleife und ihre Talismane wechseln bei jedem Bosskampf die Farbe | |||
*Wählt man Hölle, so kann man Level 13 komplett ohne Benutzeraktion abschließen | |||
*Punkte sammeln lohnt sich: Alle 400.000 Punkte bekommt man ein Extraleben (laut ZUN sind bis zu 18 oder 20 Extraleben möglich) | |||
*Wird die Yin-Yang-Kugel auf Stage 1 zu Beginn vom linken Portal nach links unten geschossen, so gibt bereits die erste Karte ein Punkteitem | |||
==Externe Links== | ==Externe Links== | ||
*[http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml Highly Responsive to Prayers im Interview von 4Gamer mit ZUN] | |||
===Offiziell=== | |||
*[http://www16.big.or.jp/~zun/ Team Shanghai Alice] | |||
*[http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm Amusement Makers Ehemalige Offizielle Seite] | |||
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/music_old.html Auswahl der PC-98-Spiele Musik (MP3, MIDI)] | |||
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/pmd.html Auswahl der PC-98-Spiele (Musik, PMD)] | |||
*[http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml Highly Responsive to Prayers im Interview von 4Gamer mit ZUN (Japanisch)] | |||
==Referenzen== | |||
*[[Highly Responsive to Prayers/Übersetzung/Handbuch|Handbuch]] | |||
*[[Highly Responsive to Prayers/Übersetzung/Anderes|Installationshinweise]] | |||
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[[nl:Highly Responsive to Prayers]] | |||
[[pl:Highly Responsive to Prayers]] | [[pl:Highly Responsive to Prayers]] | ||
[[pt:Highly Responsive to Prayers]] | [[pt:Highly Responsive to Prayers]] | ||
[[ru:Highly Responsive to Prayers]] | [[ru:Highly Responsive to Prayers]] | ||
[[tr:Highly Responsive to Prayers]] | |||
[[uk:Highly Responsive to Prayers]] | [[uk:Highly Responsive to Prayers]] | ||
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[[zh:东方灵异传]] | [[zh:东方灵异传]] | ||
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[[Kategorie:Highly Responsive to Prayers]] | |||
[[Kategorie:PC-98-Spiel]] | |||
Aktuelle Version vom 13. September 2026, 14:08 Uhr
| (Kein Vorgänger) | Highly Responsive to Prayers | Story of Eastern Wonderland ► |
The Highly Responsive to Prayers Des Ostens Sonderbare Geisterlegende | |
|---|---|
|
| |
| Entwickler | ZUN Soft |
| Publisher | Amusement Makers |
| Veröffentlichung |
|
| Genre | Break-Out |
| Spielmodi | Einzelspieler (Story) |
| Plattform | NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586 |
| Systemanforderungen |
|
Gameplay
Bitte lies den Abschnitt Weitere Informationen der Seite PC-98 durch, um herauszufinden, welche Programme sich für die Emulation eignen.
Highly Responsive to Prayers stellt das Schreinmädchen Reimu Hakurei vor, die verzweifelt versucht, mit ihrer Yin-Yang-Kugel verschiedene Ziele zu treffen. Reimu kann die Yin-Yang-Kugel manövrieren, indem sie mit ihrem Gohei danach schlägt, sie während dem Gleiten wegschlägt oder Talismane wirft. Gegner versuchen, sie daran zu hindern, voranzukommen, indem sie auf Reimu schießen. Reimu kann einige dieser Schüsse mit den eigenen abwehren oder ableiten, indem sie diese mit ihrem Gohei berührt. Es kann jedoch nur die Yin-Yang-Kugel dem Gegner Schaden zufügen, weshalb das einfache Werfen von Talismanen nichts bewirkt. Die letzte Zuflucht sind die Bomben, die Reimu verwenden kann, um eine ganze Menge sichtbarer Karten zu treffen. Ob alle Karten getroffen werden, hängt von Reimus Position - sowie der Position der Karten - ab. Die Bomben machen Reimu außerdem für eine kurze Zeit unverwundbar.
Das Spiel besteht aus mehreren Level mit steigender Schwierigkeitsstufe und Bossen, die jeweils alle fünf Level erscheinen. Um ein Level abzuschließen, muss der Spieler alle Karten beseitigen oder den Boss besiegen. Reimu verliert ein Leben, sobald sie von einem gegnerischen Projektil oder von ihrer Yin-Yang-Kugel getroffen wird.
Es gibt zwei wählbare Wege: Der Höllenweg und der Makaiweg. Jeder Weg weist verschiedene Level, Bosse und Enden auf.
Konzept
Das Spiel selbst lässt sich wie Arkanoid spielen, wodurch es sich deutlich von den anderen Spielen der Serie unterscheidet.
Gensoukyou wird nicht einmal erwähnt. Dieser Begriff wurde erst in Lotus Land Story geschaffen. ZUN erwähnt in der Textdatei, die dem Spiel beigefügt wurde, nur, dass dieses Spiel an einem "merkwürdigen Ort" stattfindet.
Name
Highly Responsive to Prayers ist das erste Spiel, welches die Kanji Touhou (東方) enthält. Auch ist es das erste Spiel mit dem Namensschema "東方OOO". Die Titel der Lieder in Mystic Square geben einen Hinweis darauf, dass der Name ursprünglich von Touhou Kaikidan (東方怪奇談) stammt, welches für das Spiel komponiert wurde. Laut dem Toho-Motoneta Wiki (nicht mehr aktiv) könnte der Name auch von Nihon Ryōiki (日本霊異記, wörtlich "Aufzeichnungen über Wunder in Japan") stammen, einer Sammlung älterer, mystischer Werke aus der Heian-Periode. Reimus PC-98 Name enthält das Kanji "靈", welches auch im Namen des Spiels vorkommt.
Obwohl der englische Untertitel des Spiels den bestimmten Artikel "the" verwendet, wurde dieser in Akyu's Untouched Score vol.5 weggelassen. Der Grund für diese Änderung ist unbekannt.
Story
Da wir Gensoukyou nur flüchtig zu sehen bekommen, werden wir nur der Priesterin des Hakurei-Schreins, Reimu Hakurei, vorgestellt. Der Schrein befindet sich in der Nähe des Tores zur Hölle und zum Makai, der Dämonenwelt.
Als sie den Schrein verlässt, wird sie von ihrem Torwächter Shingyoku getestet.
Wenn man zu Beginn den Weg zum Makai gewählt hat, dann trifft man auf die bösen Augen YuugenMagan. Danach begegnet einem der nicht so unschuldige Dämon Elis. Am Rande des Makais betritt man letzten Endes den Gefallenen Tempel und bekämpft dort den Engel des Todes, Sariel. Es wird vermutet, dass Sariel Reimu in den Gefallenen Tempel geführt hat, um sie für immer im Makai gefangen zu halten und so das Siegel endgültig zerstören zu können. Die Heldin besiegt Sariel und entkommt Makai, stolz darüber, die Handhabung der Yin-Yang-Kugels gemeistert zu haben.
Wenn man zu Beginn den Höllenweg gewählt hat, dann trifft die Heldin auf den rachsüchtigen Geist Mima, der den Hakurei-Schrein heimsucht. Sie wurde vermutlich ermordet, da sie ein blutiges Messer in der Hand hält. Nachdem man sie besiegt hat, begegnet man der fast unbekannten Kikuri. Schließlich betritt die Heldin am Abgrund der Hölle den Stillen Schrein, wo sie Konngara begegnet, welche Reimus Schrein wohl aus reinem Neid zerstörte. Sie besiegt Konngara und kehrt zurück zu ihrem Schrein, in der Hoffnung, diesen so schnell wie möglich wieder aufbauen zu können.
Musik
Die Musik von Highly Responsive to Prayers wurde im Spiel mit abgekürzten englischen Titeln angegeben. In Mystic Square hat ZUN allen Liedern aber angemessene, vollständige Namen gegeben und hat Kommentare beigefügt. Neben den vierzehn Tracks des Spieles gibt es noch ein fünfzehntes, "Schrein des Windes", welches nur im Musiktest erscheint, sonst jedoch nie benutzt wurde. Es fehlt auch in Akyu's Untouched Score vol.5.
ZUN hat "Wunderlegende des Orients" und "Das ewige Schreinmädchen" für seine CD Dolls in Pseudo Paradise neu komponiert. Als die CD erschien, hat ZUN außerdem MIDI und alternative MP3-Versionen auf seiner Website hochgeladen.
Presse
Highly Responsive to Prayers wurde anscheinend 1995 erstellt (als ZUN noch im College war). Die erste Vorstellung des Spieles fand auf der 20. Hatoyama Matsuri, einem örtlichen Fest der Tokyo University, im November 1996 statt. Es wurde schließlich mit Story of Eastern Wonderland auf der Comiket 52 verkauft. In einer der Textdateien, die den Spielen beigefügt wurden, erwähnt ZUN, dass es nicht beabsichtigt war, eine übergreifende Geschichte zwischen den zwei Spielen zu erschaffen.
In Mystic Square gibt es eine überarbeitete Version des Soundtracks des Spieles mit Kommentaren von ZUN. Diese Version des Soundtracks wurde in Akyu's Untouched Score vol.5 veröffentlicht.
Am 2. September 2002 wurde der Verkauf der fünf PC-98-Spiele offiziell eingestellt, kurz nachdem Embodiment of Scarlet Devil erschien.
ZUN war erst 19, als er dieses Spiel verkaufte. Nun ist er 49.
Erwähnenswertes
- In der PC-98-Ära hat Reimu lila Haare
- Reimus Schleife und ihre Talismane wechseln bei jedem Bosskampf die Farbe
- Wählt man Hölle, so kann man Level 13 komplett ohne Benutzeraktion abschließen
- Punkte sammeln lohnt sich: Alle 400.000 Punkte bekommt man ein Extraleben (laut ZUN sind bis zu 18 oder 20 Extraleben möglich)
- Wird die Yin-Yang-Kugel auf Stage 1 zu Beginn vom linken Portal nach links unten geschossen, so gibt bereits die erste Karte ein Punkteitem
Externe Links
Offiziell
- Team Shanghai Alice
- Amusement Makers Ehemalige Offizielle Seite
- Auswahl der PC-98-Spiele Musik (MP3, MIDI)
- Auswahl der PC-98-Spiele (Musik, PMD)
- Highly Responsive to Prayers im Interview von 4Gamer mit ZUN (Japanisch)
Referenzen
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