Shuusou Gyoku: Unterschied zwischen den Versionen
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| bildbeschr = Spielcover | | bildbeschr = Spielcover | ||
| entwickler1 = Shunsatsu sare do? | | entwickler1 = Shunsatsu sare do? | ||
| entwickler2 = | | entwickler2 = Amusement Makers | ||
| publisher1 = Shunsatsu sare do? | | publisher1 = Shunsatsu sare do? | ||
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| veroffentlich = * Demo: August 2000 (Comiket 58) | | veroffentlich = * Demo: August 2000 (Comiket 58) | ||
* Vollversion: Dezember 2000 | * Vollversion: Dezember 2000 | ||
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{{thtitle||Shuusou Gyoku|ruby=Herbstfrost-Kugel||jp=秋霜玉}} ist der 1. offizielle Ableger der [[Seihou Project]]-Reihe. | |||
Eine Demo erschien im August 2000 auf der Comiket 58 und 4 Monaten später die Vollversion im Dezember 2000 auf der Comiket 59. | Eine Demo erschien im August 2000 auf der Comiket 58 und 4 Monaten später die Vollversion im Dezember 2000 auf der Comiket 59. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
{{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}} | {{Main|/Gameplay|l1=Gameplay|/Strategie|l2=Strategie}} | ||
Das Spiel ist ein vertikal | Das Spiel ist ein vertikal scrollendes [[Danmaku]]-Shoot'em Up mit 6 Stages und einer Extra Stage. | ||
Es gibt mit [[VIVIT]] nur einen spielbaren Charakter mit drei auswählbaren Schusstypen. Das Spiel hat keine außergewöhnlichen Spielmechaniken und spielt sich eher wie die früheren [[Touhou]]- | Es gibt mit [[VIVIT]] nur einen spielbaren Charakter mit drei auswählbaren Schusstypen. Das Spiel hat keine außergewöhnlichen Spielmechaniken und spielt sich eher wie die früheren [[Touhou]]-Spiele auf [[PC-98]]. Leben und Bomben gibt es nach jedem Zwischenboss, abgeschossene Gegner lassen Punkte-Items fallen, die mehr Punkte geben, je weiter oben man sie einsammelt. Das Streifen von feindlichen Geschossen (hier „Evade“ genannt, in Touhou „Graze“) gibt zusätzliche Punkte. | ||
==Konzept== | ==Konzept== | ||
===Name=== | ===Name=== | ||
Der Name | Der Name „Shuusou Gyoku“ leitet sich von der japanischen Bezeichnung der Kakteenart [[wikipedia:de:Copiapoa grandiflora|Copiapoa grandiflora]] ab. | ||
==Story== | ==Story== | ||
{{Main|/Charaktere|l1=Charaktere|/Szenarios|l2=Szenarios}} | {{Main|/Charaktere|l1=Charaktere|/Szenarios|l2=Szenarios}} | ||
Das [[Android|Androidendienstmädchen]] [[VIVIT]] wird von ihrem Meister [[Erich]] auf eine Mission losgeschickt. Sie wird dabei mehrfach von verschiedenen Attentätern angegriffen. | |||
==Musik== | ==Musik== | ||
{{Main|/Musik|l1=Musik}} | {{Main|/Musik|l1=Musik}} | ||
Die komplette Musik wurde von [[ZUN]] komponiert, welcher noch an einigen Grafiken mitgearbeitet hat. | Die komplette Musik wurde von [[ZUN]] komponiert, welcher noch an einigen Grafiken mitgearbeitet hat. Zwischen 2000 und 2001 hat er die MIDIs des Soundtracks sowie eine arrangierte Version auf seinen alten Blog veröffentlicht. Einige Lieder wurden auf späteren [[Musik-CDs]] neu arrangiert. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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* [https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,18989.0.html ZUN's MIDI-Dateien auf einen echten SC88pro abgespielt, inkl. den Soundtrack von Shuusou Gyoku (Vollversion, Demom und nochmal als arrangierte Version von seiner alten Seite.] | * [https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,18989.0.html ZUN's MIDI-Dateien auf einen echten SC88pro abgespielt, inkl. den Soundtrack von Shuusou Gyoku (Vollversion, Demom und nochmal als arrangierte Version von seiner alten Seite.] | ||
Aktuell existieren keine Sprachpatches für dieses Spiel | Aktuell existieren keine Sprachpatches für dieses Spiel. | ||
==Referenzen== | ==Referenzen== | ||
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{{Navbox Touhou}} | {{Navbox Touhou}} | ||
[[en:Shuusou Gyoku]] | |||
[[fr:Shuusou Gyoku]] | |||
[[ru:Shuusou Gyoku]] | |||
[[zh:秋霜玉]] | |||