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	<title>Touhou Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Ruukoto&amp;diff=6512</id>
		<title>Ruukoto</title>
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		<updated>2017-05-03T22:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
|Name Kanji = るーこと&lt;br /&gt;
|Name = Ruukoto&lt;br /&gt;
|Portrait = [[File:ruukoto portrait.png]]&lt;br /&gt;
|Spezies = Roboter&lt;br /&gt;
|Alter = Nicht lebendig&lt;br /&gt;
|Tätigkeit = [[Maid]]&lt;br /&gt;
|Heimat = [[Hakurei Shrine]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung = * (Touhou 3) Trägt eine weiß blaue Dienstmädchen Uniform mit einer Roten Schleife und einer gelben Radioaktiv Zeichen auf dem Rücken. Hat hellgrünes Haar.&lt;br /&gt;
|Beziehungen =&lt;br /&gt;
* [[Reimu Hakurei]] (Meisterin) &lt;br /&gt;
|Auftritte =&lt;br /&gt;
* [[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (Nicht spielbarer Charakter) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegende Charakterinformationen==&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
Ruukoto ist ein Roboter und eine Maid, die sich Reimu am Ende von Phantasmagoria of Dim. Dream. wünscht. Sie wird mittels einer Nuklearbatterie betrieben.&lt;br /&gt;
Auch, wenn sie gerne Aufgaben übernimmt, tendiert sie dazu, sie nicht gut zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herkunft===&lt;br /&gt;
Ruukotos Charakterdesign wird als Parodie an [[Multi]] gesehen, da sie, zusätzlich dazu, dass sie ein Androide ist, genauso wie Multi nicht gut im Putzen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
Ihr Name {{nihongo|&#039;&#039;Ruukoto&#039;&#039;|るーこと}} stammt von Ruukoto Sanagawa aus [[wikipedia:Izumi Takemoto|Izumi Takemoto]]s Manga &#039;&#039;Sayori na Parallel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
In Reimus Ending von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;, trägt Ruukoto eine hellblaue und weiße Dienstuniform mit einer weißen Schleife und einem gelben Warnsymbol für Radioaktivität auf ihrem Rücken.&lt;br /&gt;
Sie hat hellgrüne Haare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Reimu wurde bei ihrem Ending ein Wunsch gewährt. Sie sagte, sie wolle etwas, was den [[Hakurei Shrein]] putzt, also bestand Yumemi darauf, ihr Ruukoto zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekanntschaften==&lt;br /&gt;
;[[Yumemi Okazaki]] &amp;amp; [[Reimu Hakurei]] &lt;br /&gt;
Ruukoto war früher [[Yumemi Okazaki]]s Maid, aber in Reimus Ending von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; wird Ruukoto zu Reimus Maid. Da Ruukoto aus der [[PC-98]] Ära kommt, ist nicht bekannt, ob Reimu sie noch besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;3&amp;quot; widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Th123_sakuya-ruukoto.png|Eines von Sakuyas alternativen Farbschemen in &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]], es erinnert stark an Ruukoto&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
*Ruukoto ist einer der wenigen Charaktere der Serie, die in einem Spiel vorkommen, ohne jemals spielbar oder ein Bossgegner zu sein.&lt;br /&gt;
*Sie ist [[VIVIT]] recht ähnlich, die aus dem &#039;&#039;[[Seihou|Seihou Projekt]]&#039;&#039; kommt.&lt;br /&gt;
*Eines von [[Sakuya Izayoi]]s alternativen Farbschemen in &#039;&#039;[[Immaterial and Missing Power]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Scarlet Weather Rhapsody]]&#039;&#039; scheint von Ruukoto abgeleitet zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Quellen==&lt;br /&gt;
*1997/12/29 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim. Dream]]&#039;&#039;&#039; - Reimus gutes Ending&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Yumemi_Okazaki&amp;diff=8446</id>
		<title>Yumemi Okazaki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Yumemi_Okazaki&amp;diff=8446"/>
		<updated>2017-05-03T22:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:Th03Yumemi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- Yumemi Okazaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  Name Kanji = 岡崎 夢美&lt;br /&gt;
| Name = Yumemi Okazaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alternative Namen = Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Künstliche Magie  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = 18  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Professor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = Probability Space Hypervessel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beziehungen =&lt;br /&gt;
*[[Chiyuri Kitashirakawa]] (Assistent)&lt;br /&gt;
*[[Ruukoto]] (Ehemalige Maid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Auftritte = &lt;br /&gt;
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (Spielbarer Charakter, Endboss)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yumemi Okazaki&#039;&#039;&#039; (岡崎 夢美) ist eine Professorin aus einer anderen Welt. Sie sucht nach der mysteriösen Kraft der Magie, damit sie diese erforschen kann und wieder Zugang zur Gemeinschaft der Wissenschaftler bekommt. Als sie Gensokyo erreicht, wird ihr Schiff, das [[Probability Space Hypervessel]], von den Einwohnern fälschlicherweise für eine Ruine gehalten. Sie versucht die Protagonistin zu kidnappen und als Versuchsobjekt zu benutzen, wird aber von dieser besiegt und mit leeren Händen nach Hause geschickt. Yumemi scheint sowohl mit Gensokyos Magie, als auch mit seiner Religion so unvertraut zu sein, da sie Reimus Kraft Magie nennt. Auch wenn Reimu ihr immer wieder erklärt, dass es göttliche Kraft ist, hält Yumemi dickköpfig daran fest, dass es Magie ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird aufgrund ihres und [[Chiyuri Kitashirakawa]]s Profil davon ausgegangen, dass ihre Heimatwelt nicht die normalerweise erwähnte Außenwelt ist, da dort eine vollständige Theorie über die fundamentalen Kräfte aufgestellt wurde und Schüler bereits mit 13 Jahren die Hochschule abschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Yumemi&amp;quot; bedeutet &amp;quot;Schöner Traum&amp;quot;. &amp;quot;Okazaki&amp;quot; ist ein häufiger japanischer Nachnahme und bedeutet &amp;quot;Berg&amp;quot;. Der Name könnte auch eine Anspielung auf den berühmten Wissenschaftler &amp;quot;Reiuji Okazaki&amp;quot; sein.&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Yumemi hat rote Haare, rote Augen und ein rotes Kleid mit einer roten Schleife. Der Saum ihrer Kleidung und ihre Ärmel sind weiß, ihr Umhang ist auf der Innenseite schwarz. Ihr Sprite ist der erste Ganzkörper-Sprite der Touhou-Reihe. Ihr alternatives Design zeigt sie mit blonden Haaren, gelben Augen, schwarzem Kleid und schwarzem Umhang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; ist sie der Endgegner. Da Chiyuri falsche Informationen in Umlauf brachte, verspricht sie, der Heldin einen Wunsch zu erfüllen, falls diese gegen sie gewinnen sollte. Das passiert sowohl aus Selbstvertrauen, als auch als Entschuldigung für das Benehmen ihrer Assistentin. Als sie besiegt wird, versucht sie, eine Bombe zu zünden, die stark genug ist, die ganze Welt zu vernichten, wird jedoch von Chiyuri daran gehindert. Danach gewährt sie den Wunsch des Spielers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Ereignisse aus &#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039; enden, wird Yumemi von ihrer Universität verwiesen. Yumemi und Chiyuri kehren dann nach [[Gensokyo]] zurück und es wird angenommen, dass sie noch immer dort sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beziehungen==&lt;br /&gt;
;Chiyuri Kitashirakawa&lt;br /&gt;
[[Chiyuri Kitashirakawa]] ist Yumemis Assistentin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andere Bekanntschaften===&lt;br /&gt;
;Ruukoto&lt;br /&gt;
[[Ruukoto]] ist eine ehemalige Maid von Yumemi und wurde von ihr erschaffen. In der [[PC-98]] Reihe gehört sie [[Reimu Hakurei]]. Es ist unbekannt, ob das noch immer der Fall ist.&lt;br /&gt;
;Mimi-chan&lt;br /&gt;
[[Mimi-chan]] ist eine Waffe, die von Yumemi erschaffen wurde. In der [[PC-98]] Reihe gehört sie [[Marisa Kirisame]]. Es ist unbekannt, ob das noch immer der Fall ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Informationen== &lt;br /&gt;
*Yumemi taucht zusammen mit den anderen Charakteren auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
*Sie ist einer der wenigen [[PC-98]] Charaktere, die ein komplettes In-Game Porträt besitzen, das gezeigt wird, wenn sie einen Spezialangriff wirkt.&lt;br /&gt;
*Sie ist einer der zwei menschlichen Endgegner. Der andere ist [[Sumireko Usami]] aus &#039;&#039;[[Urban Legend in Limbo]]&#039;&#039;. Yumemi ist dabei jedoch der einzige Endgegner, der weder eine angeborene Fähigkeit noch Magie besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] - OMAKE.TXT&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Yumemi.png|200px|Yumemi Okazaki]][[File:th03YumemiAlt.png|200px|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| text = 　★　夢幻伝説　　　　　　　・・・　岡崎　夢美&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　大学で比較物理学を教えている。これまた若く見えるが年は１８才、結構若くして教授をやっています。夢美達の世界では、重力、電磁気力、原子間力など、あらゆる力は統一できると証明され、それに当てはまらない力は無い、とされている。しかし、夢美は当てはまらない力、‘魔力’が存在すると考え学会に発表した、が、思いっきり笑われ、相手にされなかった。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　夢美は学会に復讐するために、この世界にやってきたのだが・・・&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| translation = ★   Fantasie-Legende ... Okazaki Yumemi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie unterrichtet höhere Physik an einer Universität. Sie sieht zwar nicht so aus, aber sie ist bereits 18 jahre alt, was allerdings ziemlich jung für eine Professorin ist. In Yumemis Welt gibt es für alle Kräfte wie Schwerkraft oder Elektromagnetismus eine einzige große Theorie, die alle Kräfte und Größen erklärt. Yumemi glaubt, dass es eine weitere Kraft gibt, die nicht in diese Theorie passt: &amp;quot;Magie&amp;quot;.  Als sie diese Theorie an der Universität vorstellte, wurde sie ausgelacht.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yumemi kam in diese Welt, um zurück zur Akademie zu dürfen, aber...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Chiyuri_Kitashirakawa&amp;diff=2512</id>
		<title>Chiyuri Kitashirakawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Chiyuri_Kitashirakawa&amp;diff=2512"/>
		<updated>2017-05-03T21:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Name Kanji = 北白河　ちゆり &lt;br /&gt;
| Name = Chiyuri Kitashirakawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:Th03chiyuri01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = [[Mensch]] (&#039;&#039;nicht in [[Gensokyo]] heimisch&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Künstliche Magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Hochschulassistentin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = [[Probability Space Hypervessel]], aus der [[Außenwelt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
*  [[Phantasmagoria of Dim.Dream]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Chiyuri Kitashirakawa&#039;&#039;&#039;|北白河　ちゆり|Kitashirakawa Chiyuri}} ist eine ehemalige Absolventin einer Schule der [[outside world|Außenwelt]] und [[Yumemi Okazaki]]s Assistentin, der sie hilft, Daten über Magie zu sammeln. Beide reisen mit dem [[Probability Space Hypervessel]] nach [[Gensokyo]], um dieses Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
[[File:Th03ChiyuriAlt.png|thumb|right|140px|Chiyuris alternatives Outfit in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
Ihr voller Name ist {{nihongo|&#039;&#039;Chiyuri Kitashirakawa&#039;&#039;|北白河　ちゆり}}, wobei {{nihongo|&#039;&#039;Kitashirakawa&#039;&#039;|北白河}} &amp;quot;nördlicher weißer Fluss&amp;quot; bedeutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Design===&lt;br /&gt;
Chiyuris Design zeigt sie mit blonden Haaren und gelben Augen. Sie trägt eine weiße Seemannsuniform mit einem Stich blau, die ihr zu klein zu sein scheint. Außerdem trägt sie ein blaues Halstuch, einen weißen Hut und eine blaue Schleife. In ihrem alternativen Outfit werden die blauen Kleidungsstücke durch rote ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; schreibt Chiyuri eine Einladung mit dem Versprechen, dass die Wünsche der Teilnehmer erfüllt werden würden, um Leute in die &amp;quot;Ruinen&amp;quot; (die sich später als das [[Probability Space Hypervessel]] entpuppen) zu locken. Nachdem sie die verschiedenen Heldinnen dazu gebracht hat, gegeneinander zu kämpfen, so dass nur die Stärkste es in die Ruinen schafft, bedroht sie diese mit einer Waffe, um die Heldin dazu zu zwingen, mit ihr zu kooperieren, da es ihr so mehr Spaß macht. Dies entspricht allerdings nicht Yumemis Plan, sodass sie das Missverständnis aufklärt und Chiyuri diszipliniert. Weiterhin befiehlt sie Chiyuri, gegen die Heldin zu kämpfen, so dass Yumemi mehr Informationen über Magie erhalten kann. Chiyuri wird jedoch sehr viel schneller besiegt, als Yumemi erwartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man geht momentan davon aus, dass Chiyuri noch immer mit Yumemi in Gensokyo ist, da Yumemi von ihrer Akademie gefeurt wurde, wie es ihr Ende von &#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039; zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Chiyuris eigenem Szenario ist sie eine einheimische Bewohnerin Gensokyos, die Magie benutzen kann und eine der vielen Heldinnen, die gegeneinander Kämpfen, um in die Ruinen zu gelangen. Dort trifft sie auf sich selbst aus einer anderen Welt, kämpft mit sich darum, wer die stärkere ist und kämpft danach gegen Yumemi, die ihre Magie erforschen will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beziehungen==&lt;br /&gt;
;[[Yumemi Okazaki]] (Professor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
*Chiyuris Erscheinung und ihre Sprachweise basieren auf Eriko Asagaoka aus [[wikipedia:Izumi Takemoto|Izumi Takemoto]]s Manga &#039;&#039;Apple Paradise&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Wenn man [[Hieda no Akyuu]] nicht mitzählt, die in keinem offiziellen Spiel auftaucht, geht man davon aus, dass Chiyuri der jüngste Charakter des &#039;&#039;[[Touhou Project]]&#039;&#039;s ist, dessen Alter bekannt ist. Wenn ein anderer Charakter jünger war, als er zuerst im Spiel vorkam, so wurde dessen Alter nie bekanntgegeben. Es sollte jedoch angemerkt werden, dass man nur bei wenigen Charakteren das genaue Alter kennt.&lt;br /&gt;
*Chiyuri erscheint zusammen mit allen anderen Charakteren auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Aufgrund ihrer Kleidung geht man davon aus, dass sei die Vorlage für [[Minamitsu Murasa]] aus &#039;&#039;[[Undefined Fantastic Object]]&#039;&#039; ist.&lt;br /&gt;
*Es wird angenommen, dass die Welt, aus der sie stammt, nicht die normale Außenwelt ist, da dort eine große vereinheitlichte Theorie über die fundamentalen Kräfte aufgestellt wurde und Kinder die Universität mit 13 abschließen. Diese Theorie wird davon gestützt, dass Gensokyo eine eigene Version von Chiyuri zu haben scheint, was andeutet, dass das [[Probability Space Hypervessel]] sogar aus einer anderen Dimension stammen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fandom==&lt;br /&gt;
*Aufgrund ihrer Erscheinung und ihrer Beziehung zu Yumemi Okazaki vergleichen sie einige mit Sunohara aus Clannad.&lt;br /&gt;
*Aufgrund der meisten Enden von Phantasmagoria of Dim.Dream, in welchen sie Yumemi mit einem Klappstuhl schlägt, wird Chiyuri oft damit dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
{{Profile Quote&lt;br /&gt;
| image = [[File:Th03Chiyuri.png|200px|Chiyuri Kitashirakawa]]&lt;br /&gt;
[[File:Th03ChiyuriAlt.png|200px|Chiyuri Kitashirakawa&#039;s Alternate Color]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Phantasmagoria of Dim.Dream]] - おまけ.TXT&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
　★　時をかける夢幻の住人　・・・　北白河　ちゆり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　ちょっと言葉使いが変な少女。夢美の助手をしているが、ため口。別に気がねなく話せる仲のようである。　幼く見えるが年は１５才（幼いかも）で大学院卒で助手をやっています。（この世界、大学は１１で、院は１３で卒業します）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　比較物理学を専攻し、当然頭もかなりきれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　夢美が集めたデータを整理したりなんかをやっている。&lt;br /&gt;
| translation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★ Bewohnerin der Fantasie die durch die Zeit rennt ... Chiyuri Kitashirakawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Mädchen mit einer sehr sonderbaren Art zu sprechen. Sie ist Yumemis forsche Assistentin und scheint in der Lage zu sein, offen mit ihr zu reden. Sie mag kindlich wirken, ist aber 15 Jahre alt. Sie hat die Schule abgeschlossen und arbeitet als eine Assistentin an einer Universität (In dieser Welt schließt man die Schule mit 11 und die Hochschule mit 13 Jahren ab). Sie spezialisiert sich auf komparative Physik und ist daher offensichtlich sehr schlau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan ist ihre Hauptaufgabe das Organisieren der Daten, die Yumemi sammelt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Quellen==&lt;br /&gt;
* 1997/12/29 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;&#039; - Dialoge, Enden, Profile&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Rikako_Asakura&amp;diff=6415</id>
		<title>Rikako Asakura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Rikako_Asakura&amp;diff=6415"/>
		<updated>2017-05-03T21:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Name Kanji = {{ruby-ja|朝倉|あさくら}}　{{ruby-ja|理香子|りかこ}}&lt;br /&gt;
| Name  = Rikako Asakura&lt;br /&gt;
| Portrait = [[File:Th03Rikako.png‎|Rikako Asakura]]&lt;br /&gt;
| Titel = {{H:title|Scientist Searching for Dreams|夢を探す科学}}&lt;br /&gt;
| Spezies = [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Wissenschaftlerin&lt;br /&gt;
| Musik = *{{H:title|{{lang|ja|夢幻遊戯　～}}Dream War|Visionary Game ~ Dream War}} ([[Phantasmagoria of Dim.Dream]])&lt;br /&gt;
| Spiele = *[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (Cover, spielbarer Charakter)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Rikako Asakura&#039;&#039;&#039;|朝倉　理香子|Asakura Rikako}} ist einer der wenigen Bewohner Gensokyos, denen Wissenschaft wichtiger ist als Magie, obwohl sie beides benutzen kann. Wissenschaft hat in Gensokyo einen ähnlichen Stellenwert wie Magie in der modernen Außenwelt, deshalb wird Rikako von [[Reimu Hakurei]] als Heretikerin betrachtet. In dem Glauben, dass die Ruinen in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; durch Wissenschaft entstanden sind, nimmt sie an den Kämpfen um den Eintritt in das [[Probability Space Hypervessel]] teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
{{nihongo|&amp;quot;&#039;&#039;Rika&#039;&#039;&amp;quot;|理香}} bedeutet auf Japanisch &amp;quot;Wissenschaft&amp;quot; und {{nihongo|&amp;quot;&#039;&#039;ko&#039;&#039;&amp;quot;|子}} ist eine gängige Endung weiblicher Namen. Der Fakt, dass &amp;quot;&#039;&#039;Rika&#039;&#039;&amp;quot; Wissenschaft bedeutet, steht in Verbindung dazu, dass sie eine Wissenschaftlerin ist. {{nihongo|&amp;quot;Asakura&amp;quot;|朝倉}} ist ein normaler Japanischer Nachname.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Rikako trägt einen weißen Kittel mit einer gelben Schleife am Kragen und einer weißen im Haar. Außerdem hat sie violette Haare und Augen und trägt eine Brille. In ihrem alternativen Outfit hat ihr Kittel eine leicht gelbliche Färbung und ihre Augen und Haare sind rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; wird Rikako, wenn sie [[Yumemi Okazaki]] besiegen kann, ihr Wunsch erfüllt, Wissen über die Wissenschaft der Außenwelt zu erlangen, später wird sie zu einer der bekanntesten Wissenschaftlerinnen in [[Gensokyo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
*Rikako taucht zusammen mit allen anderen Charakteren auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; auf.&lt;br /&gt;
*Rikako ist die erste Brillenträgerin {{nihongo|&#039;&#039;Brillenträgerin &#039;&#039;|眼鏡っ娘|meganekko}} in der Serie.&lt;br /&gt;
*Rikakos Bosstheme ist mit einer Dauer von 4:57 Mintuen das längste der Serie.&lt;br /&gt;
*Rikakos Charaktersprite scheint anzudeuten, dass sie ein normaler Mensch ist und dadurch fliegt, dass sie sich Raketen auf den Rücken bindet. In ihrem Profil wird jedoch davon gesprochen, dass sie in der Lage ist, Magie zu benutzen, es jedoch aufgrund persönlicher Vorlieben nicht tut.&lt;br /&gt;
*[[Morgan]] (aus dem &#039;&#039;[[Seihou|Seihou Project]]&#039;&#039;) hat einige Ähnlichkeiten mit Rikako.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Rikako.png‎|Rikako Asakura]]&lt;br /&gt;
[[File:Th03RikakoAlt.png|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Phantasmagoria of Dim.Dream]] - 夢時空.TXT&lt;br /&gt;
| text = ★　夢を探す科学　・・・　朝倉　理香子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　この世界、科学を信じてる人などほとんどいない。当然、魔法が主である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　理香子は、そんなこの世界で本当に珍しい科学信者である。本人は、必ず魔力以外の力が存在してると信じている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　だが、そんな理香子も魔法使いであり、しかもかなり強大な魔力の持ち主である。科学力はともかく、本気で魔法を使うと、手が付けられない位強いはずだが、本人、魔法が嫌いで本気を出せないでいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　この遺跡は、絶対、科学で作られたと信じてやってきたのだが・・・&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| translation = ★   Wissenschaftlerin auf der Suche nach Träumen･･･  Asakura  Rikako&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt in dieser Welt nur wenige, die an die Wissenschaft glauben. Magie ist übermächtig.&lt;br /&gt;
Rikako ist eine dieser wenigen Gläubigen. Sie glaubt, dass es eine Kraft gibt, die die Magie übersteigt.&lt;br /&gt;
Dennoch ist sie ebenfalls eine Magierin und noch dazu eine durchaus starke.&lt;br /&gt;
Wenn sie die Wissenschaft kurzzeitig sein lässt und mit ihrer Magie ernst macht, gibt es nicht, was sie aufhalten kann. Das passiert jedoch nur selten, da sie Magie nicht leiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie glaubt, dass diese Ruinen durch Wissenschaft entstanden sind, aber...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Quellen==&lt;br /&gt;
*1997/12/29 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;&#039; - Dialoge, Ending, Profile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Kana_Anaberal&amp;diff=4349</id>
		<title>Kana Anaberal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Kana_Anaberal&amp;diff=4349"/>
		<updated>2017-05-03T21:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrekturkorrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Portrait = [[File:Th03Kana.png|280px]]&lt;br /&gt;
| Name Kanji = カナ・アナベラル &lt;br /&gt;
| Name = Kana Anaberal&lt;br /&gt;
| Spezies = [[:Kategorie:Poltergeist|Poltergeist]]&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unbekannt  &lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt  &lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Spuken &lt;br /&gt;
| Heimat = [[Hakurei Shrine]]&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (spielbarer Charakter)&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Phantasmagoria of Dim.Dream|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Kana Anaberal&#039;&#039;&#039;|カナ・アナベラル|Kana anaberaru}} ist ein [[:Kategorie:Poltergeist|Poltergeist]], der aus einem mental instabilen Mädchen hervorgegangen ist. Sie hat lange Zeit in einer Villa gespukt, was dazu führte, dass die Bewohner sich an sie gewöhnt keine Angst mehr vor ihr haben. Deshalb sucht sie während der Ereignisse in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; das [[Probability Space Hypervessel]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
Ihr Name ist {{nihongo|&#039;&#039;Kana Anaberal&#039;&#039;|カナ・アナベラル}}. [[ZUN]]&#039;s Kommentare führen zu dem Schluss, dass ihr Name eine Anspielung auf Cape &#039;&#039;Canaveral&#039;&#039; bilden soll.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Shuusou Gyoku]]&#039;&#039;&#039;: {{lang|ja|創曲幻想}}.txt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Kanas Design zeigt sie mir einer blau-weißen Maiduniform und einer weißen Rüschenschürze, einer roten Schleife und einem großen Hut, an dem ebenfalls eine rote Schleife angebracht ist. Sie hat gelbe Augen und Blonde Haare. Ihr alternatives Outfit ist, abgesehen davon, dass ihre Uniform rot statt blau und ihre Schleifen violett sind, identisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{Main|Phantasmagoria_of_Dim.Dream/Story#Kana_Anaberal.27s_Ending|l1=Phantasmagoria of Dim.Dream Story}}&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; kämpft Kana Anaeral um die Erfüllung ihres Wunsches. Sollte sie diejenige sein, deren Wunsch von [[Yumemi Okazaki]] erfüllt wird, so will sie an den [[Hakurei Schrein]] gebunden werden. Da sie ein Poltergeist ist, kann sie nur für kurze Zeit die Villa in der sie spukt verlassen. Sie geht also los und versucht [[Reimu Hakurei]] zu jagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Informationen==&lt;br /&gt;
*Kana erscheint zusammen mit allen anderen Charakteren auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Sie und [[Mugetsu]] ähneln sich.&lt;br /&gt;
*Sie ähnelt auf mehreren Ebenen den [[Prismriver Sisters]]. Ähnlich wie diese spukt sie in einer Villa, entstand aus einem kleinen Mädchen ist ein Poltergeist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Kana.png|200px|Kana Anaberal]][[File:Th03KanaAlt.png|200px|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| text = ★　夢を失った少女騒霊　　・・・　カナ・アナベラル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　俗に言うポルターガイスト。精神の不安定な少女から生まれた、少女の一面である。普段は大きな洋館に住んで（とりついて）いるのだが、最近、洋館の住人が馴れてきちゃって全然相手にされなくなっちゃったので、そろそろ移住を考えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　つい、ふらふらっと騒がしい方へ来てみたら・・・&lt;br /&gt;
| translation = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Poltergeist im Outfit einer Maid, die ihre Träume verloren hat... Kana Anaberal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatten eines mental instabilen Mädchens. Normalerweise &amp;quot;lebt&amp;quot; und spukt sie in einer riesigen, im westlichen Stil errichteten Villa, aber in letzter Zeit hat sich ihr Besitzer an sie gewöhnt und beachtet sie nicht mehr, weshalb sie über einen Umzug nachdenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie dachte, sie könne sich ja mal ansehen, was das hier für ein Aufruhr sei...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Quellen==&lt;br /&gt;
*1997/12/29 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;&#039; — Dialoge, Ending, Profil&lt;br /&gt;
*2000/12/?? &#039;&#039;&#039;[[Shuusou Gyoku]]&#039;&#039;&#039; — {{lang|ja|創曲幻想}}.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Kana_Anaberal&amp;diff=4348</id>
		<title>Kana Anaberal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Kana_Anaberal&amp;diff=4348"/>
		<updated>2017-05-03T20:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Portrait = [[File:Th03Kana.png|280px]]&lt;br /&gt;
| Name Kanji = カナ・アナベラル &lt;br /&gt;
| Name = Kana Anaberal&lt;br /&gt;
| Spezies = [[:Kategorie:Poltergeist|Poltergeist]]&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unbekannt  &lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt  &lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Unbekannt &lt;br /&gt;
| Heimat = [[Hakurei Shrine]]&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
*[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (spielbarer Charakter)&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Phantasmagoria of Dim.Dream|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Kana Anaberal&#039;&#039;&#039;|カナ・アナベラル|Kana anaberaru}} ist ein [[:Kategorie:Poltergeist|Poltergeist]], der aus einem mental instabilen Mädchen hervorgegangen ist. Sie hat lange Zeit in einer Villa gespukt, was dazu führte, dass die Bewohner sich an sie gewöhnt keine Angst mehr vor ihr haben. Deshalb sucht sie während der Ereignisse in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; das [[Probability Space Hypervessel]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundlegende Charakterinformationen==&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
Ihr Name ist {{nihongo|&#039;&#039;Kana Anaberal&#039;&#039;|カナ・アナベラル}}. [[ZUN]]&#039;s Kommentare führen zu dem Schluss, dass ihr Name eine Anspielung auf Cape &#039;&#039;Canaveral&#039;&#039; bilden soll.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Shuusou Gyoku]]&#039;&#039;&#039;: {{lang|ja|創曲幻想}}.txt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Kanas Design zeigt sie mir einer blau-weißen Maiduniform und einer weißen Rüschenschürze, einer roten Schleife und einem großen Hut, an dem ebenfalls eine rote Schleife angebracht ist. Sie hat gelbe Augen und Blonde Haare. Ihr alternatives Outfit ist, abgesehen davon, dass ihre Uniform rot statt blau und ihre Schleifen violett sind, identisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Dim.Dream&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{Main|Phantasmagoria_of_Dim.Dream/Story#Kana_Anaberal.27s_Ending|l1=Phantasmagoria of Dim.Dream Story}}&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; kämpft Kana Anaeral um die Erfüllung ihres Wunsches. Sollte sie diejenige sein, deren Wunsch von [[Yumemi Okazaki]] erfüllt wird, so will sie an den [[Hakurei Schrein]] gebunden werden. Da sie ein Poltergeist ist, kann sie nur für kurze Zeit die Villa in der sie spukt verlassen. Sie geht also los und versucht [[Reimu Hakurei]] zu jagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Informationen==&lt;br /&gt;
*Kana erscheint zusammen mit allen anderen Charakteren auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Sie und [[Mugetsu]] ähneln sich.&lt;br /&gt;
*Sie ähnelt auf mehreren Ebenen den [[Prismriver Sisters]]. Ähnlich wie diese spukt sie in einer Villa, entstand aus einem kleinen Mädchen ist ein Poltergeist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Kana.png|200px|Kana Anaberal]][[File:Th03KanaAlt.png|200px|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| text = ★　夢を失った少女騒霊　　・・・　カナ・アナベラル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　俗に言うポルターガイスト。精神の不安定な少女から生まれた、少女の一面である。普段は大きな洋館に住んで（とりついて）いるのだが、最近、洋館の住人が馴れてきちゃって全然相手にされなくなっちゃったので、そろそろ移住を考えている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　つい、ふらふらっと騒がしい方へ来てみたら・・・&lt;br /&gt;
| translation = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Poltergeist im Outfit einer Maid, die ihre Träume verloren hat... Kana Anaberal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatten eines mental instabilen Mädchens. Normalerweise &amp;quot;lebt&amp;quot; und spukt sie in einer riesigen, im westlichen Stil errichteten Villa, aber in letzter Zeit hat sich ihr Besitzer an sie gewöhnt und beachtet sie nicht mehr, weshalb sie über einen Umzug nachdenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie dachte, sie könne sich ja mal ansehen, was das hier für ein Aufruhr sei...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Quellen==&lt;br /&gt;
*1997/12/29 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039;&#039; — Dialoge, Ending, Profil&lt;br /&gt;
*2000/12/?? &#039;&#039;&#039;[[Shuusou Gyoku]]&#039;&#039;&#039; — {{lang|ja|創曲幻想}}.txt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Aya_Shameimaru&amp;diff=2179</id>
		<title>Aya Shameimaru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Aya_Shameimaru&amp;diff=2179"/>
		<updated>2016-01-16T23:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Name Kanji={{ruby-ja|文|あや}}     {{ruby-ja|射命丸|しゃめいまる}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Name = Aya Shameimaru &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;ɕʲa̠me̞ːma̠ɾ̠ɯᵝ a̠ja̠ [[Media:Pronunciation_AyaShameimaru.ogg|(♫)]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Aya Syameimaru&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:Th125Aya.png|x325px|Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aya Shameimaru in [[Double Spoiler]]&lt;br /&gt;
| caption = {{H:title|Traditional Reporter of Fantasy|伝統の幻想ブン屋}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = [[Krähentengu]] (Crow Tengu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Manipulation des Windes  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = Über 1000 Jahre  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Zeitungsjournalist, Reporter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = [[Youkaiberg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Musik = *{{H:title|{{lang|ja|風神少女}} Wind God Girl}} ([[Phantasmagoria of Flower View]])&lt;br /&gt;
*{{H:title|{{lang|ja|妖怪の山　～}} Mysterious Mountain The Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain}} ([[Mountain of Faith]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Phantasmagoria of Flower View]] (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner)&lt;br /&gt;
* [[Shoot the Bullet]] (Hauptcharakter)&lt;br /&gt;
* [[Mountain of Faith]] (Stage 4 Boss)&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Weather Rhapsody]] (Spielbarer Charakter, möglicher Gegner)&lt;br /&gt;
* [[Subterranean Animism]] (Spielbarer Partner)&lt;br /&gt;
* [[Double Spoiler]] (Hauptcharakter, Spoiler Boss)&lt;br /&gt;
* [[Fairy Wars]] (Route C1 Ending) &lt;br /&gt;
* [[Hopeless Masquerade]] (Hintergrundcharakter)&lt;br /&gt;
* [[Impossible Spell Card]] (6. Tag Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Literatur =&lt;br /&gt;
* [[Curiosities of Lotus Asia]] (Cameo)&lt;br /&gt;
* [[Bohemian Archive in Japanese Red]] (Hauptcharakter)&lt;br /&gt;
* [[Extra of the Wind]] (Hauptcharakter)&lt;br /&gt;
* [[Perfect Memento in Strict Sense]]&lt;br /&gt;
* [[Strange and Bright Nature Deity]] (Unbedeutender Charakter)&lt;br /&gt;
* [[Silent Sinner in Blue]] (Nebencharakter)&lt;br /&gt;
* [[The Grimoire of Marisa]]&lt;br /&gt;
* [[Inaba of the Moon and Inaba of the Earth]] (Nebencharakter)&lt;br /&gt;
* [[Oriental Sacred Place]] (Kapitel 1 Cameo, 9, 12 Cameo, 14 Cameo, 18 Cameo)&lt;br /&gt;
* [[Wild and Horned Hermit]] (Kapitel 16 Cameo, 18 Cameo, 19 Cameo, 20 Cameo, 22 Cameo, 23 Cameo)&lt;br /&gt;
* [[Symposium of Post-mysticism]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Sonstiges = *[[Miscellaneous illustrations by ZUN#Circle Cut|Circle Cut]] (C69)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Aya Shameimaru&#039;&#039;&#039;|射命丸　文|Shameimaru Aya}} ist eine in [[Gensokyo]] ansässige Reporterin, die bekannt dafür ist, &amp;quot;leicht&amp;quot; übertriebene Zeitungsartikel über alles zu schreiben, was in [[Gensokyo]] passiert. Sie ist sehr stark und wahrscheinlich auch stärker, als sie zeigt, da sie manchmal &amp;quot;ausversehen&amp;quot; Kämpfe gewinnt, obwohl sie nur vor hat, Geschichten für ihre Zeitung zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
===Fähigkeit===&lt;br /&gt;
;Manipulation des Windes&lt;br /&gt;
Mit dieser Fähigkeit kann Aya einen extrem starken Wind (unter anderem Tornados) herbeirufen, wann immer sie will. Sie ist ebenfalls in der Lage, dem Wind &amp;quot;zuzuhören&amp;quot; und so Gerüchte aufzuschnappen, die ihr als Journalistin helfen. Viele ihrer [[Spellcard]]s in den Spielen zeigen bevorzugt diese Fähigkeit. Ihre Kräfte gehören zu den stärksten in [[Gensokyo]] und nur wenige können sie mit einer echten Chance auf den Sieg herausfordern. Dennoch kämpft sie nur ungern und zeigt ihre Kraft nur selten. Das scheint ein weit verbreiteter Charakterzug unter den Tengu zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
Während alle Tengu für ihre unglaubliche Geschwindigkeit bekannt sind, bei der nur wenige mithalten können, ist Aya sogar unter ihnen eine Ausnahme und wird oft als &#039;&#039;&amp;quot;die schnellste&amp;quot;&#039;&#039; in Gensokyo bezeichnet. Das wird in [[Mountain of Faith/Spell Cards/Stage 4#Spell Card 51|einer ihrer Spellcards]] deutlich gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tätigkeit===&lt;br /&gt;
Aya betreibt das [[Bunbunmaru Newspaper]], das von den meisten [[Mensch]]en Und [[Youkai]] in [[Gensokyo]] als eine Klatsch- oder Boulevardzeitung gelesen wird. Sie hat einen schamlosen Schreibstil, tendiert dazu, Ereignisse zu übertreiben und bringt ihre eigene Meinung in ihren Artikeln zum Ausdruck. Deshalb wollen viele nicht in ihrer Zeitung erwähnt werden und sie versteht sich mit einigen anderen Charakteren gar nicht gut. Trotzdem hat sie eine Moral und ist eher daran interessiert, die Wahrheit ans Licht zu bringen (manchmal auch übertrieben), als den Ruf anderer Leute zu ruinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Beschreibung in [[Strange and Bright Nature Deity]] und [[Curiosities of Lotus Asia]] deutet darauf hin, dass ihre Zeitung nicht allzu gut ankommt und sie vor hat, Reimu auszutricksen und sie dazu zu bringen, an eine erfundene Geisterart zu glauben, um ihre Beliebtheit zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
===Herkunft===&lt;br /&gt;
[[ZUN]] sagte einmal, dass das Spielkonzept von &#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039; zu der Zeit entstand, als er &#039;&#039;[[Embodiment of Scarlet Devil]]&#039;&#039; entwickelte. Da ein solches Spiel einen Kamera-benutzenden Charakter benötigte, wurde Aya spezielle dafür entworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
[[File:BAiJRAya.jpg|thumb|190px|Ayas Aussehen in &#039;&#039;[[BAiJR]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Ihr voller Name ist {{nihongo|&#039;&#039;Aya Shameimaru&#039;&#039;|射命丸　文}}. Die Buchstaben für {{nihongo||射命丸|Shameimaru}} bedeuten wörtlich übersetzt(in Reihenfolge) &amp;quot;(einen Pfeil) zu schießen&amp;quot; (oder &amp;quot;auf/in etwas scheinen&amp;quot;), &amp;quot;Befehl&amp;quot;, &amp;quot;Anordnung/Erlass&amp;quot;, &amp;quot;Auftrag&amp;quot; oder &amp;quot;Leben&amp;quot; (oder &amp;quot;Treffer/Ziel&amp;quot; in dem Wort &#039;&#039;meichuu&#039;&#039; {{nihongo||命中|meichuu}}) und &amp;quot;Kreis&amp;quot; (häufige Namensendung, kommt gewöhnlich in Namen von Handwerkserzeugnissen und Schwertern oder ähnlichen Waffen vor und ist auch ein häufiges Suffix für Schiffsnamen). {{nihongo||文|Aya}} bedeutet &amp;quot;Text&amp;quot;, &amp;quot;Satz&amp;quot; oder &amp;quot;Literatur&amp;quot; und ist außerdem der erste Buchstabe von &amp;quot;Bunkachou&amp;quot;. Der Name {{nihongo||射命丸|Shameimaru}} wird von [[Wikipedia:Sha-Mail|Sha-Mail]] (Shamēru → Shameimaru) abgeleitet, was Textnachrichten mit Bildern sind, sehr passen für eine schnell-reisende Reporterin, die Bilder macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aya besitzt das {{nihongo|&#039;&#039;Bunkachou&#039;&#039;|文花帖}}, ein Notizbuch, das unzählbar viele Fotos und handgeschriebene Notizen enthält. {{nihongo||文|Bun| auch &#039;&#039;aya&#039;&#039; gesprochen}} bedeutet &amp;quot;Satz, Text&amp;quot;, {{nihongo||花|ka}} bedeutet &amp;quot;Blume&amp;quot;, &amp;quot;blühen&amp;quot; (oder &amp;quot;schön&amp;quot;, &amp;quot;süßes Ding&amp;quot; in bildlichem Sinne) und {{nihongo||帖|chou}} bedeutet &amp;quot;Notizbuch&amp;quot;: Daher bedeutet &#039;&#039;Bunkachou&#039;&#039; wörtlich &amp;quot;Notizbuch der blühenden Sätze&amp;quot;: Ihre Sammlung von interessanten Beobachtungen für [[Bunbunmaru Newspaper]] Artikel und Bilder von schönen &#039;&#039;[[Danmaku]]&#039;&#039; oder süßen Mädchen, die in Gensokyo leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Aya hat rote Augen und halblange schwarze Haare. Sie trägt eine weiße Bluse, einen kurzen schwarzen Rock und ein [[Wikipedia:Tokin|Tokin]]. Von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Flower View]]&#039;&#039; bis &#039;&#039;[[Scarlet Weather Rhapsody]]&#039;&#039; sieht man sie, wie sie einen Hauchiwa-Fächer in der Hand hält. In &#039;&#039;[[Bohemian Archive in Japanese Red]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Phantasmagoria of Flower View&#039;&#039;, und &#039;&#039;Scarlet Weather Rhapsody&#039;&#039;, wird Aya ein Notizbuch haltend und von einer Krähe begleitet gezeigt. In &#039;&#039;Bohemian Archive in Japanese Red&#039;&#039; wird sie das erste und einzige Mal mit schwarzen Flügeln gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Double Spoiler]]&#039;&#039;, trägt Aya jetzt eine Kamera und ein oranges Armband auf dem {{nihongo||「取材中」|Shuzaichuu|wtl. &amp;quot;Suche Material/Der Knüller&amp;quot;}} steht. Sie hat außerdem auffallend spitze Ohren, im Vergleich zu den normalen Ohren, die man auf ihrem Portrait in &#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; sieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ayas Auftritte==&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Phantasmagoria of Flower View&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Th09AyaBackSprite.png|frame|left|Ayas rückseitiger Sprite in &#039;&#039;PoFV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Th09AyaSprite.png|frame|Ayas Sprite in &#039;&#039;PoFV&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:{{Main|Phantasmagoria of Flower View/Story#Aya&#039;s Story|l1=Phantasmagoria of Flower View Story}}&lt;br /&gt;
Während der Ereignisse in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Flower View]]&#039;&#039; macht sie sich auf, um etwas zu untersuchen, das eine interessante Geschichte zu werden verspricht, während sie komplett vergisst, dass das exakt selbe Ereignis 60 Jahre zuvor auftrat. Obwohl sie während des vorherigen Flower Incidents am Leben und in der Nähe war, ist ihr Gedächtnis womöglich durch die extreme Menge an Fakten und Gerüchten, die sie täglich hört, getrübt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Mountain of Faith&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Th10AyaSprite.png|frame|Ayas Sprite in &#039;&#039;MoF&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:{{Main|Mountain of Faith/Translation/Reimu&#039;s Scenario#Stage 4|l1=Reimu&#039;s Arc|Mountain of Faith/Translation/Marisa&#039;s Scenario#Stage 4|l2=Marisa&#039;s Arc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Aya von den anderen [[Tengu]] geschickt wird um nachzusehen, wer der Eindringling auf dem [[Youkai Mountain]] ist, trifft sie auf die Protagonistin. Obwohl Aya sie nicht bekämpfen möchte, folgt sie den Befehlen ihres Bosses. Allerdings entscheidet sie sich dazu, die Heldin zu &amp;quot;verschonen&amp;quot; und führt sie zu dem neuen Schrein, im Glauben, die Heldin könnte ein für die [[Tengu]] großes Ärgernis beseitigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Subterranean Animism&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aya assistiert Reimu im Verlauf des Spiels. Da sie selbst den [[Underground]] nicht betreten kann, kommuniziert sie über Reimus [[Yin-Yang Orb]]s mit ihr. Allerdeings liegt ihr Interesse weniger in der Lösung des derzeitigen Problems als in neuem Material für ihr [[Bunbunmaru Newspaper]], so unterbreitet sie [[Utsuho Reiuji]] das Angebot, sie nicht bei ihrer Eroberung [[Gensokyo]]s zu behindern, solange sie die Exklusivrechte für ihre Artikel erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spin-Offs===&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Shoot the Bullet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Th095AyaBackSprite.png|frame|left|Ayas rückseitiger Sprite in &#039;&#039;StB&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
:{{Main|Shoot the Bullet#Story|l1=Shoot the Bullet Story}}&lt;br /&gt;
Aya ist die Protagonistin und der einzige Spielbare Charakter in &#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039;. Sie bricht aus unbekannten Gründen auf, um Bilder von verschiedenen [[Boss]]en zu machen. Aya hat drei unterschiedliche Geschwindigkeiten und eine Blendkamera, die sowohl dazu benutzt werden kann, Fotos von [[Danmaku]] zu schießen, als auch um Kugeln innerhalb des Bildes verschwinden zu lassen. Sie schießt nicht, da sie nicht vor hat, ihre Gegner zu bekämpfen und auch nicht will, dass ihre Kugeln auf den Fotos erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Scarlet Weather Rhapsody&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{Main|Scarlet Weather Rhapsody/Story#Aya&#039;s Story|l1=Scarlet Weather Rhapsody Story}}&lt;br /&gt;
Während der Ereignisse von &#039;&#039;[[Scarlet Weather Rhapsody]]&#039;&#039; erledigt Aya ihre Arbeit und nach einer Begegnung mit [[Reimu Hakurei|Reimu]] und [[Marisa Kirisame|Marisa]] entscheidet sie sich dazu, die [[Scarlet Devil Mansion]]  zu infiltrieren um über [[Remilia Scarlet]] zu recherchieren und einen Artikel über sie zu schreiben. Remilia erwähnt etwas über einen Vorfall mit dem Wetter und Aya kehrt zum [[Youkai Mountain]] zurück. Dort trifft sie auf eine verärgerte Reimu, die sich darüber beschwert, dass ihr Schrein bei einem Erdbeben zerstört wurde. Ungeachtet der Situation bekämpft Aya sie als Eindringling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Touhou Hisoutensoku&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{Main|Touhou Hisoutensoku/Translation/Aya&#039;s Script|l1=Touhou Hisoutensoku Story}}&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;Scarlet Weather Rhapsody&#039;&#039; mit &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039; verknüpft wird, wird Aya als Spielbarer Charakter freigeschalten, auch wenn sie in keinem Szenario vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Double Spoiler&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{Main|Double Spoiler#Story|l1=Double Spoiler Story}}&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Double Spoiler]]&#039;&#039;, dem geistigen Nachfolger von &#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039;, ist Aya, im weiteren Verlauf neben [[Hatate Himekaidou]], erneut ein spielbarer Charakter und  konkurriert mit Hata um die beste Zeitung. Sie taucht sogar als ein Spoiler Stage Boss auf, wenn der Spieler als [[Hatate Himekaidou|Hatate]] spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Fairy Wars&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Aya hat einen kurzen Gastauftritt im Ending der Route C1 von &#039;&#039;[[Fairy Wars]]&#039;&#039;. Nachdem [[Cirno]] die [[Three Fairies of Light]] besiegt hat, plant sie ihren Status als Stärkste zu festigen, indem sie einen [[Youkai]] besiegt. Sie findet Aya, die sich auf keinen Kampf einlässt, weil sie keine Zeit hat, aber sie schlägt ihr vor, zuerst mit einem [[Menschen]] zu kämpfen. Wie sich herausstellt ist das [[Marisa Kirisame]], woraufhin sich die Geschichte in der Extra Stage fortsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Hopeless Masquerade&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Th135Aya.png|frame|Aya in &#039;&#039;HM&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Aya hatte einen weiteren Gastauftritt in &#039;&#039;[[Hopeless Masquerade]]&#039;&#039; auf den [[Myouren Temple]] und [[Genbu Ravine]] Stages. Sie kann gesehen werden, wie sie zuerst auf dem Dach des Tempels steht und später auf einem Rohr, während sie Fotos schießt. Außerdem produziert sie die [[Bunbunmaru Newspaper]], die nach jedem Kampf gezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Impossible Spell Card&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Impossible Spell Card]]&#039;&#039;, bemerkt Aya (sie war eine der [[Tengu]] die von [[Mamizou Futatsuiwa]] erwähnt werden) ein paar Eindringlinge, die versuchen, den Schaden-verursachenden [[Amanojaku]] [[Seija Kijin]] zu fangen, und scheint ebenfalls eine der vielen [[Youkai]] zu sein, die versuchen, sie am 6. Tag zu fangen. Sie benutzt [[Spellcard]]s, von denen es heißt, man könne ihnen unmöglich ausweichen. Offenbar schreibt sie einen Artikel, der stärkere [[Mensch]]en und [[Youkai]] dazu bringt zu versuchen, Seija zu fangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beziehungen/Kontakte==&lt;br /&gt;
Aya hat vermutlich die meisten Charaktere der [[Windows]]-Ära mindestens einmal bei ihrer Arbeit für [[Bunbunmaru Newspaper|Bunbunmaru News]] getroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Momiji Inubashiri]]&lt;br /&gt;
Ebenfalls ein [[Tengu]] vom [[Youkai Mountain]].&lt;br /&gt;
Sie geraten bei jedem Treffen in einen Kampf, weshalb sie sich nicht sonderlich gut verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tenma]]&lt;br /&gt;
Oberhaupt der Tengu vom Youkai Mountain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Hatate Himekaidou]]&lt;br /&gt;
Ebenfalls ein [[Tengu]] und Rivalin Ayas im Kampf um die beste Zeitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Reimu Hakurei]]&lt;br /&gt;
Verbündete und potenzielle Quelle interessanter Artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BAiJRAyaSketch.jpg|Grober Sketch von Aya gemalt von [[ZUN]] aus &#039;&#039;[[Bohemian Archive in Japanese Red]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:EotWAya.jpg|Aya in &#039;&#039;[[Extra of the Wind]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Th09FullAya.png|Aya Artwork aus &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Flower View]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Th09AyaAlt.png|Alternatives Outfit aus &#039;&#039;Phantasmagoria of Flower View&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:Touhou9 5.jpg|Cover von &#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039;, mit Ayas Silhouette&lt;br /&gt;
File:GoMSigil-Aya.jpg|Ayas Sigil aus &#039;&#039;[[the Grimoire of Marisa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:GoMIllus-Aya.jpg|Eine Illustration von Aya aus &#039;&#039;[[the Grimoire of Marisa]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:SSIBAya2.jpg|Aya in &#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:IMIEAya.png|Aya in &#039;&#039;[[Inaba of the Moon &amp;amp; Inaba of the Earth]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
File:OSPChapter9Art.jpg|Aya, wie sie in &#039;&#039;[[Oriental Sacred Place]]&#039;&#039; erscheint&lt;br /&gt;
File:Th123AyaSigil.png|Ayas Sigil aus &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skills==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Übersetzung&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
!Spiele&lt;br /&gt;
!Stage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spell Cards==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Übersetzung&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
!Spiele&lt;br /&gt;
!Stage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Aya ist der erste Charakter des &#039;&#039;[[Touhou Project|Touhou Projekts]]&#039;&#039;, der zuerst in einem Artbook und dann in einem Spiel auftaucht.&lt;br /&gt;
*Eine Silhouette von Aya ziert die Vorderseite der CD-Hülle von &#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*In &#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; ist Aya der 4. Boss der ersten Stage in einem [[Windows]] Spiel, der keinen Trick/Veränderung ausgehend vom gespielten Charakter hat (z.B. [[Patchouli Knowledge]]s unterschiedliche Spell Cards in &#039;&#039;[[Embodiment of Scarlet Devil]]&#039;&#039;, [[Reimu Hakurei]] oder [[Marisa Kirisame]] in &#039;&#039;[[Imperishable Night]]&#039;&#039;, etc.).&lt;br /&gt;
*In &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039; scheint ihr Aussehen an [[Wikipedia:Ranka_Lee|Ranka Lee]] aus Macross Frontier angelehnt zu sein.&lt;br /&gt;
*Sie ist der einzige Charakter, der in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Flower View]]&#039;&#039; vorgestellt wird und später in einem der Hauptspiele erneut auftritt ([[Mountain of Faith]]).&lt;br /&gt;
*Aya wird in jedem Spiel der zweiten Generation der [[Windows]]-Ära , von &#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; bis &#039;&#039;[[Fairy Wars]]&#039;&#039;, zumindest erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fandom==&lt;br /&gt;
{{main|Fandom/Phantasmagoria of Flower View#Aya Shameimaru|l1=Fandom: Aya Shameimaru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image = [[Image:BAiJRaya00.png|Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Bohemian Archive in Japanese Red]] - 本書について&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
　・本書オリジナル、幻想郷一の情報通・射命丸 文（しゃめいまる あや）が登場！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　大人気キャラクター32人を、文の視点から徹底解剖！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　もちろん文章は原作者ZUN氏による書き下ろし！&lt;br /&gt;
| translation = Original zu diesem Buch: Die Nr.1 Informations-Spezialistin in Gensokyo, Aya Shameimaru hier!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit ihrem originellen Einblick nimmt Aya die 32 äußerst beliebten Charaktere unter die Lupe und untersucht sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich ist der Text ausschließlich vom ursprünglichen Schöpfer ZUN geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Th09aya portrait.jpg|Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Phantasmagoria of Flower View]] - キャラ設定.txt&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
　○伝統の幻想ブン屋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　射命丸　文（しゃめいまる　あや）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　Syameimaru Aya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　種族：鴉天狗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　能力：風を操る程度の能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　鬼が幻想郷にいた、千年ほど前から住み着く天狗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　元は鴉。風を操る程度の能力を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　性格は真面目で融通が利かない。強い者には礼儀正しく、弱い者に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　は強気に出る。ただ、取材の相手となれば常に礼儀正しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　彼女の持つ力は、幻想郷の中でも最高クラスではあるが、決して力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　を見せびらかせようとはしない。これは、彼女に限らず天狗の特性で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　普段は山に住み、風と同じ速度同じ向きに移動する。噂好きで、い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　つも情報を仕入れては、天狗仲間で情報交換する。交換するたびに情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　報は変化し、殆どの噂は大げさな物となっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　天狗の中でも彼女は幻想郷の女の子達の噂が好き。自分で観察した&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　り、仲間から仕入れたりと新しい情報が入ってこない時などほとんど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　無い。ただ、どの情報も多分に嘘が混じっているものである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　彼女は「文々。新聞」（ぶんぶんまるしんぶん）という不定期新聞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　を作り、天狗内で配っている。嘘だらけの新聞である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　今回の様な異変が起きる事で、天狗達は大喜びである。こういう時&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　は色んな新しい情報が入ってくるからであり、その情報を元に新聞が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　書けるからである。&lt;br /&gt;
| translation = &#039;&#039;&#039;The Traditional Reporter of Fantasy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aya Shameimaru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezies:&#039;&#039;&#039; Krähen Tengu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fähigkeit:&#039;&#039;&#039; Manipulation des Windes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Tengu]], die schon seit über 1000 Jahren in [[Gensokyo]] lebt, eine Zeit, als es noch [[Oni]] gab.&lt;br /&gt;
Sie stammt von Krähen ab und hat die Fähigkeit, den Wind zu manipulieren.&lt;br /&gt;
Ihr Charakter ist höflich, aber nicht versteift. Sie ist respektvoll gegenüber starken Leuten, befasst sich jedoch mehr mit schwächeren. Allerdings ist sie bei der Durchführung eines Interviews immer höflich.&lt;br /&gt;
Obwohl ihre Kräfte zu den Stärksten in [[Gensokyo]] gehören, nutzt sie diese nie um anzugeben. Dies ist nicht nur ein Merkmal von ihr, sondern von [[Tengu]] im Allgemeinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise lebt sie auf einem Berg, auf dem sich der Wind immer in der gleichen Geschwindigkeit in die selbe Richtung bewegt. Sie liebt Klatsch und sammelt ständig Informationen, die sie mit ihren [[Tengu]] Kolleginnen austauscht. Während dem Austausch werden die Informationen verzerrt und alle ihre Geschichten am Ende übertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist die größte Kennerin in [[Gensokyo]], wenn es um Gerüchte geht. Durch das Beobachten für sie selbst und ihre Kolleginnen vergeht kaum ein Moment, in dem sie kein Material sammelt. Allerdings ist viel von ihrem Material mit Gerüchten vermischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie schreibt ihre nicht-periodische Zeitung [[Bunbunmaru Newspaper|Bunbunmaru News]] und verteilt sie unter den [[Tengu]]. Es ist eine Zeitung gefüllt von Gerüchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die aktuelle Katastrophe begann, waren die [[Tengu]] überglücklich. Es gab viel Material zu sammeln, auf deren Grundlage sie ihre Zeitungen schreiben konnten.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image = [[Image:AyaMof.png|175px|Aya Shameimaru MOF]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Mountain of Faith]] - キャラ設定.txt&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
○４面ボス　里に最も近い天狗&lt;br /&gt;
　　射命丸　文（しゃめいまる　あや）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　Syameimaru Aya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　種族：鴉天狗&lt;br /&gt;
　　能力：風を操る程度の能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　妖怪の山の新聞記者。主に幻想郷の少女達のローカルニュースを新聞&lt;br /&gt;
　　にする天狗である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　今回は、白狼天狗から侵入者ありとの報告があった。こういう場合、&lt;br /&gt;
　　普段は自警隊リーダーの大天狗の総指揮の元、白狼天狗が交渉、及び&lt;br /&gt;
　　警備に当たる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　しかし、何故か大天狗は報道機関である彼女を呼び出し交渉を命じた。&lt;br /&gt;
　　彼女は首を傾げながら現場に向かうと、その疑問はすぐに氷解した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　侵入者は、彼女がいつも新聞のネタにしている人間だったのである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　つまり大天狗は、文が侵入者の事を一番理解していると判断して、目&lt;br /&gt;
　　的は何なのか聞き出せると判断したのだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　彼女は手加減して戦った振りを見せ、わざと負けた。戦いもしないで&lt;br /&gt;
　　山に入れてしまうと、彼女が人間と繋がっていると疑われる可能性が&lt;br /&gt;
　　あったからである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　文は人間に屈した振りをして、最近現れた謎の神社に案内した。&lt;br /&gt;
　　大天狗には『侵入者の目的は山から迷惑な来客があったとの事でした&lt;br /&gt;
　　ので、天狗社会に矛先が向かないように、最近現れた謎の神社の様子&lt;br /&gt;
　　を見に行かせました』と報告した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　大天狗はその報告を聞き、ピンチをチャンスに変える働きをした文を&lt;br /&gt;
　　褒めた。&lt;br /&gt;
　　そして、下っ端である犬走に引き続き人間の監視を命令し、その謎の&lt;br /&gt;
　　神様の様子も探る事にした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　犬走の報告によると謎の神様は人間と戦闘になったが、遊んでいる様&lt;br /&gt;
　　子であり、遊びを楽しんでいるようだった。性格は極めて明るく、頭&lt;br /&gt;
　　脳は明晰。危険性は少なく、むしろ友好を築く事で、山の妖怪の生活&lt;br /&gt;
　　はより良くなるのではないか、との報告であった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　それから、天狗の頭領である天魔様と、山の神様の間で秘密の交渉が&lt;br /&gt;
　　行われる事になった。&lt;br /&gt;
　　何を話し合ったのかは公開される事はなかったが、結果はお互い山に&lt;br /&gt;
　　住む者として友好関係を築く事になった、と知らされた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　それ以来、天狗や河童は新しい神様を信仰するようになった。&lt;br /&gt;
　　信仰といっても、一緒に宴会をする程度の事だったが。&lt;br /&gt;
| translation = &#039;&#039;&#039;The Tengu Closest to the Village&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aya Shameimaru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezies:&#039;&#039;&#039; Krähen Tengu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fähigkeit:&#039;&#039;&#039; Kraft den Wind zu kontrollieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tengureporterin auf dem Youkai Mountain. Eine Tengu, die in der Regel lokale Nachrichten über die Mädchen Gensokyos schreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal wurde ihr von den White Wolf Tengu gesagt, dass ein Eindringling den Berg erklimmt. Normalerweise sind die White Wolf Tengu vom großen Tengu dazu abgestellt, am Berg zu pa­t­rouil­lie­ren, Verhandlungen zu führen und defensive Operationen durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings entschied sich der große Tengu in diesem Fall dazu, Aya als Mitglied der Informationsbeschaffung hinzuzuziehen, um Verhandlungen zu führen.&lt;br /&gt;
Mit Zweifeln im Kopf eilte sie zum Ort des Geschehens und ihre Verwirrung wurde sofort ausgeräumt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eindringling war eines der Mädchen, die häufig Auftritte in ihrer Zeitung haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In anderen Worten verstand der große Tengu dass Aya ausführliches Wissen über den Eindringling und dadurch die besten Chancen hatte herauszufinden, was das Ziel des Eindringlings war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aya ging den Eindringling leicht an, tat so als würde sie sich heftig zur Wehr setzen und verlor absichtlich. Hätte sie den Eindringling ohne Kampf passieren lassen würde man wahrscheinlich vermuten, dass sie eine Komplizin der Menschen sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aya gab vor, gegen die Menschen verloren zu haben und führte sie zum geheimnisvollen Schrein, der vor kurzem erschienen war.&lt;br /&gt;
Sie berichtete ihren Vorgesetzten, das die Eindringlinge nichts von der Tengugesellschaft wollen, sondern an dem lästigen, rätselhaften Schrein interessiert waren der kurz zuvor erschienen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der große Tengu nahm Ayas Bericht und lobte sie dafür, das sie die potenzielle Bedrohung in eine Chance umgewandelt hatte.&lt;br /&gt;
Dann befahl er den untergebenen Inubashiri, die Beobachtung der Menschen fortzusetzen, indem sie den Mysteriösen Gott untersuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inubashiris Bericht zufolge hatten sich die Menschen eine Schlacht mit dem geheimnisvollen Gott geliefert, aber es war in Wirklichkeit ein spielerisches Ereignis, bei dem beide Parteien Spaß hatten. Ihre jeweiligen Persönlichkeiten waren strahlend und ihre Köpfe blieben auf dem selben Level. Es gab wenig, wenn überhaupt, wirkliche Gefahr - eher eine bleibende Freundschaft mit dem Schrein, von der die Youkai des Berges vielleicht eines Tages sogar profitieren könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach begannen Verhandlungen zwischen Lord Tenma, dem Anführer der Tengu und dem Gott des Berges.&lt;br /&gt;
Details des Gespräches wurden nicht veröffentlicht, aber es wurde bekanntgegeben, das sie vereinbart hatten, den Berg miteinander zu teilen und eine freundschaftliche Beziehung zu verfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem glauben die Tengu und Kappa an ihren neuen Gott.&lt;br /&gt;
Obwohl es wohl eher eine Vereinbarung war, miteinander zu feiern, als an etwas zu glauben.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image = [[Image:AyaSWR.png|175px|Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
| titel = [[Scarlet Weather Rhapsody]] - おまけ.txt&lt;br /&gt;
| text =　　○伝統の幻想ブン屋&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　射命丸　文（しゃめいまるあや）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　種族：天狗（鴉）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　住家：妖怪の山&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　能力：風を操る程度の能力&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　むしろ、動くことがその物が風と言ったところ。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　風に乗って飛び、風の声を聴き、自在に風を起こす。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　風の噂を掴む事も得意。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　性格：頭脳明晰、人前では丁寧な態度を見せる。非好戦的。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　彼女の思考能力は非常に高く、それが真実かどうかはともかく、人の&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　何倍ものスピードで考えを巡らす。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　何を考えているのか予想することは非常に困難。その上、表面上は相&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　手のレベルに合わせてくるため、一緒にいる誰もが居心地の悪い気分&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　になる。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　戦うことは余り好きではないが、喧嘩を売って歩いている。ただ元々&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　敵う相手ではないのでその喧嘩を買う者は少なく、泣き寝入りするば&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　かりである。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| translation =  Die Traditionelle Reporterin der Fantasie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aya Shameimaru &amp;lt;!-- \射命丸/ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: Tengu (Krähentengu)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wohnort: Youkai Berg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fähigkeit: Manipulation des Windes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder, genauer gesagt, ihre Bewegung &#039;&#039;ist&#039;&#039; der Wind.&lt;br /&gt;
Sie reitet den Wind, hört ihm zu und kann ihn jederzeit rufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist außerdem gut darin, dem Wind Gerüchte zu entlocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persönlichkeit: Sehr intelligent und höflich anderen gegenüber. Nicht aggressiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Verstand ist sehr scharf und sie kann Gedanken um einiges schneller verarbeiten als Menschen.&lt;br /&gt;
Es ist sehr schwer herauszufinden was sie denkt. Außerdem passt sie ihr Verhalten ihrem Gegenüber an, also fühlt sich niemand in ihrer Nähe wirklich wohl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kämpft nicht gerne, aber sie fängt oftmals Kämpfe an. Doch nur wenige können es wirklich mit ihr aufnehmen, also reagieren nur wenige auf ihre Anspielungen und sie muss es einfach sein lassen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| titel = [[Subterranean Animism]] - キャラ設定.txt&lt;br /&gt;
| text =　&lt;br /&gt;
　○伝統の幻想ブン屋&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　射命丸　文（しゃめいまる　あや）&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　Shameimaru Aya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　種族：天狗&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　能力：風を操る程度の能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　山に住んでいる天狗で新聞記者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　山の神様と河童が何か不穏な行動を取っていたので潜入取材していたら、&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　謎が地底世界に繋がった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　これを取材して記事にすれば部数増大のチャンスと踏んで、霊夢を利用&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　した。&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　天狗にとって地底に入る事は避けたかったからである。&lt;br /&gt;
| translation =  The Traditional Reporter of Fantasy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aya Shameimaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: Tengu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fähigkeit: Manipulation des Windes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tengureporterin, die auf dem Youkai Mountain lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie hörte, dass die Kappa und die Götter des Berges etwas planen und ging deshalb los, um darüber zu berichten. Am Ende kam heraus, dass das Geheimnis mit der Unterwelt verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie erkannte, dass sie ihren Absatz stark erhöhen könnte, wenn sie darüber berichten würde, weshalb sie Reimu benutzte, um die Sache zu untersuchen.&lt;br /&gt;
Als ein Tengu wollte sie es unbedingt vermeiden, unter die Erde zu gehen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Ressourcen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2005/08/11 &#039;&#039;&#039;[[Bohemian Archive in Japanese Red]]&#039;&#039;&#039; - 本書について&lt;br /&gt;
*2005/08/14 &#039;&#039;&#039;[[Phantasmagoria of Flower View]]&#039;&#039;&#039; - キャラ設定.txt (official profile)&lt;br /&gt;
*2005/12/30 &#039;&#039;&#039;[[Shoot the Bullet]]&#039;&#039;&#039; - Playable Character&lt;br /&gt;
*2006/12/27 &#039;&#039;&#039;[[Perfect Memento in Strict Sense]]&#039;&#039;&#039; - [[Perfect Memento in Strict Sense/Aya Shameimaru|Traditional Reporter of Fantasy: Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
*2007/08/17 &#039;&#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039;&#039; - Stage 4 dialogue; キャラ設定.txt (official profile)&lt;br /&gt;
*2007/10/22 &#039;&#039;&#039;[[Inaba of the Moon and Inaba of the Earth]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 5&lt;br /&gt;
*2008/05/25 &#039;&#039;&#039;[[Scarlet Weather Rhapsody]]&#039;&#039;&#039; - おまけ.txt (official profile)&lt;br /&gt;
*2008/05/26 ~ 2008/06/26 &#039;&#039;&#039;[[Strange and Bright Nature Deity]]&#039;&#039;&#039; - Chapters 19-20&lt;br /&gt;
*2008/08/16 &#039;&#039;&#039;[[Subterranean Animism]]&#039;&#039;&#039; - Reimu/Aya&#039;s Scenario; Reimu/Aya Extra Stage dialogue; キャラ設定.txt&lt;br /&gt;
*2008/12/22 &#039;&#039;&#039;[[Inaba of the Moon and Inaba of the Earth]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 19&lt;br /&gt;
*2009/03/09 ~ 2009/04/09 &#039;&#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039;&#039; - Chapters 20-21&lt;br /&gt;
*2009/04/22 &#039;&#039;&#039;[[Inaba of the Moon and Inaba of the Earth]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 23&lt;br /&gt;
*2009/05/26 &#039;&#039;&#039;[[Oriental Sacred Place]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 1 (cameo)&lt;br /&gt;
*2009/07/28 &#039;&#039;&#039;[[The Grimoire of Marisa]]&#039;&#039;&#039; - [[The Grimoire of Marisa/Aya Shameimaru&#039;s Spell Cards|Aya Shameimaru&#039;s Spell Cards]]&lt;br /&gt;
*2010/03/14 &#039;&#039;&#039;[[Double Spoiler]]&#039;&#039;&#039; - Playable Character; Hatate&#039;s Spoiler Stage Spell Card comments&lt;br /&gt;
*2010/06/26 &#039;&#039;&#039;[[Oriental Sacred Place]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 9&lt;br /&gt;
*2010/09/25 &#039;&#039;&#039;[[Wild and Horned Hermit]]&#039;&#039;&#039; - Chapter 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[es:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[it:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[pl:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[ru:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[uk:Aya Shameimaru]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Phantasmagoria of Flower View]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot the Bullet]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mountain of Faith]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Subterranean Animism]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Touhou Hisotensoku]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Double Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Scarlet_Weather_Rhapsody&amp;diff=6780</id>
		<title>Scarlet Weather Rhapsody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Scarlet_Weather_Rhapsody&amp;diff=6780"/>
		<updated>2016-01-16T15:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Änderung 19452 von Yanga (Diskussion) rückgängig gemacht. (IaMP, nicht IuMP, baka)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方緋想天|とうほうひそうてん}}&lt;br /&gt;
| titleEn       = Scarlet Weather Rhapsody &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Schwärmerei des scharlachroten Wetters&amp;lt;/small&amp;gt;&#039; &lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th105.jpg|256px|Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| publisher2Cat = Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: 17. August 2007&amp;lt;br /&amp;gt;Beta-Demo: 29. April 2008&amp;lt;br /&amp;gt;Voll: 25. Mai 2008&lt;br /&gt;
| genre         = Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms     = Windows 2000/XP&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 1GHz&lt;br /&gt;
*999MiB auf HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*128MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*1GB RAM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo||東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody|&#039;&#039;&#039;Touhou Hisouten ~ Scarlet Weather Rhapsody&#039;&#039;&#039;|lit. &amp;quot;&#039;&#039;Eastern Sky of Scarlet Perception&#039;&#039;&amp;quot;}}) ist das 10,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Zweite welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;10,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Mountain of Faith (TH10) und Subterrean Animism (TH11) stattfindet und auch zwischen beiden entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Wie Immaterial and Missing Power ist Scarlet Weather Rhapsody ein 2D-Beat &#039;em Up und kein klassischer Danmaku Shooter. Zusätzlich besitzt es ein Wettersystem, das den Kampfverlauf beeinflusst, etwa indem einige Angriffstypen verstärkt und andere geschwächt werden oder der Spieler mit der Oberhand Leben regeneriert.&lt;br /&gt;
Weiterhin setzen die Gegner im Storymodus starke Spellcards ein, die überwunden werden müssen, und der Schwierigkeitsgrad steigt von Kampf zu Kampf. Neben der Story gibt es erneut die Möglichkeit im Arcademodus gegen zufällige Computergegner oder im Duellmodus gegen ausgewählte Computergegner beziehungsweise per LAN/Internet gegen andere Menschen zu kämpfen. Auch in diesem Spiel gibt es keine öffentlichen Spieleserver, sodass der Gegner die eigene IP kennen muss. Als Schwierigkeitsgrade für computergesteuerte Gegner stehen Easy, Normal, Hard und Lunatic zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Ein weiteres neues Feature ist das Zusammenstellen von Decks aus bis zu 20 Karten, die teilweise Moves an sich auslösen (Spellcards), teilweise aber auch neue und verstärkte Komboattacken ermöglichen (Skillcards). Diese Karten werden im Spielverlauf zufällig freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Im Sommer, ein Dreivierteljahr nachdem der Moriya Shrine erschien, geschehen erneut seltsame Dinge in Gensokyo. Endloser Regen und Hagel gehen über dem Forest of Magic nieder, Hakugyokurou liegt unter einer dicken Schneedecke und der Hakurei Shrine wird von einem plötzlichen Erdbeben vollkommen zerstört. Der Spieler macht sich auf, den Schuldigen für diese absurden Wetterverhältnisse zu suchen. In der Regel stellt sich dieser als Tenshi Hinanawa heraus, eine Himmelsbewohnerin, der dieses Leben zu langweilig ist und die lieber wie die Youkai Schabernack treiben würde, was sie dann auch tut. Sie verwendet ihr Schwert von Hisou um den Charakter der Einwohner in Gensokyo zu sammeln, was zu entsprechenden Wetterveränderungen im Umkreis führt. Als niemand kommt um gegen sie zu kämpfen zerstört Tenshi den Hakurei Shrine, um die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Allerdings erreichen nicht alle Charaktere Tenshi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Scarlet Weather Rhapsody ist aus einer Zusammenarbeit zwischen ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei sich ZUN erneut vorwiegend um die Spellcards, das Charakterdesign von Tenshi Hinanawa und einige Musikstücke gekümmert und Twilight Frontier recht große Freiheiten beim Rest gelassen hat.&lt;br /&gt;
Der Name Scarlet Weather Rhapsody spielt auf die Ereignisse an die die sorglose Tenshi heraufbeschwört, da sich der gesammelte Charakter der Gensokyaner in einer scharlachroten Wolke verdichtet und das Wetter manipuliert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Scarlet Weather Rhapsody umfasst 31 Stücke die hauptsächlich von U2 stammen, nur die Themes von Tenshi Hinanawi und Iku Nagae stammen von ZUN. Die Themes sind  Arranges von früheren Stücken der jeweiligen Charaktere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Die erste Demo wurde auf der Comiket 72 am 17. August 2007 veröffentlicht, eine weitere und vollständigere am 29. April 2008 online gestellt. Das vollständige Spiel wurde auf der Reitaisai 5 am 25. Mai 2008 verkauft. Der endgültige Patch ist 1.06a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou105/download.html Patch v1.06a--Benötigt zum Installieren japanische Locale]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/ Twilight Frontiers Homepage]&lt;br /&gt;
*[http://tasofro.net/touhou105/index.html Scarlet Weather Rhapsody: Offizielle Seite]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/ ZUNs Homepage]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/SWREnglishTranslation-v1_1.exe English Patch Ver 1.1]&lt;br /&gt;
*[http://hisouten.koumakan.jp/ SWR und Hisoutensoku Gameplay Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://www.mediafire.com/?fjmy275yattt7e4 Voice Mod]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[es:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[fr:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[pl:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[pt:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[ru:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[uk:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方绯想天]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Elly&amp;diff=2914</id>
		<title>Elly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Elly&amp;diff=2914"/>
		<updated>2016-01-16T15:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Musikinfo korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:De Th04Elly.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Name Kanji = エリー  &lt;br /&gt;
| Name = Elly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unbekannt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Torwächter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = Unter dem [[See aus Blut]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beziehungen =&lt;br /&gt;
*[[Yuka Kazami|Yuuka Kazami]] (Herrin) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele =&lt;br /&gt;
*[[Lotus Land Story]] (Stage 3 Boss) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Lotus Land Story|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Musik = *{{H:title|{{lang|ja|霊戦　～}} Perdition crisis|Spirit Battle ~ Perdition crisis}} ([[Lotus Land Story]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elly (エリー) bewacht das Tor zu [[Yuuka Kazami|Yuuka Kazamis]] Villa, welches eine Grenze zwischen der [[Dream World]] und der realen Welt darstellt. Es kommt so selten vor, dass dort jemand dort erscheint, dass sie sehr überrascht ist, als [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] kurz nacheinander [[Mugenkan]] betreten wollen. Wegen mangelnder Übung ist sie nicht in der Lage, die beiden aufzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
===Auftreten===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039; hat Elly gelbe Augen, blondes Haar und trägt einen pinken Hut mit rotem Band. Ihr Kleid ist rot mit pinkem Kragen und sie führt eine Sense.  Ellys Brustumfang ist vergleichsweise groß(auf dem Portrait des Score Screens ist dies auffälliger).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Lotus Land Story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bei ihrem ersten Zusammentreffen mit dem Spieler erklärt Elly, dass sie die Torwächterin von [[Mugenkan]] sei. Sie erwähnt weiterhin, dass [[Reimu Hakurei]] oder [[Marisa Kirisame]] (abhängig vom gewählten Spielercharakter) sie bereits besiegt hat und sich in Mugenkan aufhält. Sie gibt an, dass sie vor diesem Vorfall lange nicht mehr gekämpft habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Informationen==&lt;br /&gt;
[[File:Th04EllyScoreScreen.png|thumb|150px|Elly auf dem Score Screen von &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*Sie ist der einzige Boss im Spiel, welcher für längere Zeit im unbesiegbaren Zustand den Kampf beginnt.&lt;br /&gt;
**Sie könnte zum Teil eine Inspiration für [[Komachi Onozuka]] gewesen sein. Beide tragen eine Sense und erfüllen ihre Aufgabe nicht zufriedenstellend.&lt;br /&gt;
*Elly ist der einzige Charakter in der gesamten Spiel-Reihe, der Gegenstände aus der Umgebung für ihr [[Danmaku]] verwendet.&lt;br /&gt;
*Elly ist auf dem Score Screen von &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039; zu sehen und ist einer der wenigen [[PC-98]]-Charactere, welcher ein ganzes In-Game-Portrait besitzt, welches aber nur schwarz-weiß ist und keine Farben besitzt.&lt;br /&gt;
*Außer gegen [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] hat Elly für sehr lange nicht gekämpft. Es könnte möglich sein, dass [[Kurumi]], welche die Wächterin vom [[See aus Blut]] ist, bereits alle Eindringlinge beseitigt hat, bis [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] kamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fandom==&lt;br /&gt;
*Sie ist berüchtigt für ihre nervige Boomerang-Sense.&lt;br /&gt;
*Seit dem Erscheinen des [http://www.youtube.com/watch?v=G3C-VevI36s Bad Apple!!]-Videos von Shadow Art, welches ein Remix vom Stage 3 Theme aus &#039;&#039;Lotus Land Story&#039;&#039; ist, ist Ellys Beliebtheit ziemlich gestigen, da sie nun auch bei Fans, denen es technisch nicht möglich ist, die [[PC-98]]-Spiele zu spielen, bekannt wurde. Es gibt aber auch welche, die nicht wissen, wer Elly ist, obwohl sie am Ende des Videos zu sehen ist.&lt;br /&gt;
**Durch das Video sind manche Fans sich im Unklaren, ob &amp;quot;Bad Apple!!&amp;quot; Ellys Titellied ist.&lt;br /&gt;
*Manche Fans machen Witze darüber, dass Elly zufällige Gegenstände auf zufällige Personen wirft.&lt;br /&gt;
*Manche Leute behaupten, sie basiere auf dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Sensenmann Sensenmann], was auf ihre Sense zurückzuführen ist. Sie könnte tatsächlich [http://de.wikipedia.org/wiki/Ankou Ankou], der bretonischen personifikation des Todes, nachempfunden sein, von welcher man sich erzählt, dass sie einen großen Mantel und Hut trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Elly]]&lt;br /&gt;
[[es:Elly]]&lt;br /&gt;
[[fr:Elly]]&lt;br /&gt;
[[it:Elly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elly]]&lt;br /&gt;
[[pt:Elly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Elly]]&lt;br /&gt;
[[uk:Elly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Ellen&amp;diff=2883</id>
		<title>Ellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Ellen&amp;diff=2883"/>
		<updated>2016-01-16T15:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Musikinfo korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Name Kanji = エレン &lt;br /&gt;
| Name = Ellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:Th03ellen01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = Hexe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unvergänglichkeit, Magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt, wahrscheinlich sehr alt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Hexe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (Cover, Spielbarer Charakter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beziehungen = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sokrates]] (Hauskatze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Phantasmagoria of Dim.Dream|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Musik = *{{H:title|Tabula rasa　{{lang|ja|～空白少女}}|Tabula rasa ~ The Empty Girl}} ([[Phantasmagoria of Dim. Dream]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ellen&#039;&#039;&#039; (エレン) ist eine ewig junge Hexe, die in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; erscheint. Sie lebt länger als normale Menschen (es ist möglich, dass sie unsterblich ist), allerdings verliert sie periodisch ihre Erinnerung, was sie so kindisch macht, wie sie aussieht. Es wird vermutet, dass sie kein [[Mensch]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellen basiert auf der Heldin aus &#039;&#039;Hatarakimono&#039;&#039;, einem Manga von [[wikipedia:de:Izumi Takemoto|Izumi Takemoto]], dessen vollständiger Name Ellen Fuwafuwaatama Aureus ist. In ihrem Ending will sie ihren neuen Laden &amp;quot;Fuwafuwa Ellen&#039;s Magic Shop&amp;quot; nennen, was eine Anspielung auf diesen Manga ist. [[Sokrates]] basiert ebenfalls auf diesem Manga. ZUN merkt an, dass Ellens Kleiderstil und die Epoche, in der Katzen Haustiere waren, nicht zusammenpassen, weshalb ihre Katze eher &amp;quot;Archimedes&amp;quot; heißen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erscheinungsbild===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein kleiner Charakter mit langen blonden Haaren und rot-weißem Kleid. Sie trägt eine rote Schleife in ihrem Haar und wird immer von Sokrates, ihrer Hauskatze, begleitet.&lt;br /&gt;
* (Alternatives Outfit) Alle roten Stellen sind nun schwarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Information==&lt;br /&gt;
[[Datei:Th123 marisa-ellen.png|left|frame|Eine von Marisas alternativen Färbungen in &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===Trivia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ellen erscheint neben allen anderen Charakteren aus dem Spiel auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ellens Outfit könnte eine Inspiration für Marisas Outfit aus der Windows Serie sein. Sogar ihr alternatives Outfit ist schwarz.&lt;br /&gt;
* Eines von Marisas Farbschemen in &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039; ähnelt Ellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] - YUMEJIKUU.TXT===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Ellen.png|200px|Ellen]][[File:Th03EllenAlt.png|200px|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
　★　はたらきもので恋を夢見る魔女　・・・　エレン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　～エレンは成長しない魔法使いです。　　で、長生きしているかわりに&lt;br /&gt;
ものおぼえはよくありません。ぽろぽろぽろぽろ次から次にと忘れていってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　そんなわけで、いつまでたっても子供のままです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（は○らき○の　より　っておぃ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　そんなわけで、エレンはこれでも立派な魔女。それはもう、本当に長い間、生き続けています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　今日も、魔法でふわふわがパチパチ。&lt;br /&gt;
| translation =★ Hartarbeitende Hexe, die von der Liebe träumt ... Ellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Ellen ist eine Hexe, die nie alt wird. Dies geht auf Kosten ihres Gedächtnisses. Sie vergisst große Abschnitte ihrer Erinnerungen, einen nach der anderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb ist sie immer ein Kind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(von Ha○raki○no zitiert... was?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellen ist schlichtweg eine brilliante Hexe. Sie hat schon eine ziemlich lange Zeit gelebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch heute sprüht ihre Magie geradezu vor Flauschigkeit.. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[es:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эллен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Elly&amp;diff=2913</id>
		<title>Elly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Elly&amp;diff=2913"/>
		<updated>2016-01-15T23:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:De Th04Elly.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Name Kanji = エリー  &lt;br /&gt;
| Name = Elly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unbekannt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Torwächter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = Unter dem [[See aus Blut]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beziehungen =&lt;br /&gt;
*[[Yuka Kazami|Yuuka Kazami]] (Herrin) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele =&lt;br /&gt;
*[[Lotus Land Story]] (Stage 3 Boss) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Lotus Land Story|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Musik = *{{Theme+Release|th04|08}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elly (エリー) bewacht das Tor zu [[Yuuka Kazami|Yuuka Kazamis]] Villa, welches eine Grenze zwischen der [[Dream World]] und der realen Welt darstellt. Es kommt so selten vor, dass dort jemand dort erscheint, dass sie sehr überrascht ist, als [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] kurz nacheinander [[Mugenkan]] betreten wollen. Wegen mangelnder Übung ist sie nicht in der Lage, die beiden aufzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
===Auftreten===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039; hat Elly gelbe Augen, blondes Haar und trägt einen pinken Hut mit rotem Band. Ihr Kleid ist rot mit pinkem Kragen und sie führt eine Sense.  Ellys Brustumfang ist vergleichsweise groß(auf dem Portrait des Score Screens ist dies auffälliger).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Lotus Land Story&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bei ihrem ersten Zusammentreffen mit dem Spieler erklärt Elly, dass sie die Torwächterin von [[Mugenkan]] sei. Sie erwähnt weiterhin, dass [[Reimu Hakurei]] oder [[Marisa Kirisame]] (abhängig vom gewählten Spielercharakter) sie bereits besiegt hat und sich in Mugenkan aufhält. Sie gibt an, dass sie vor diesem Vorfall lange nicht mehr gekämpft habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Informationen==&lt;br /&gt;
[[File:Th04EllyScoreScreen.png|thumb|150px|Elly auf dem Score Screen von &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*Sie ist der einzige Boss im Spiel, welcher für längere Zeit im unbesiegbaren Zustand den Kampf beginnt.&lt;br /&gt;
**Sie könnte zum Teil eine Inspiration für [[Komachi Onozuka]] gewesen sein. Beide tragen eine Sense und erfüllen ihre Aufgabe nicht zufriedenstellend.&lt;br /&gt;
*Elly ist der einzige Charakter in der gesamten Spiel-Reihe, der Gegenstände aus der Umgebung für ihr [[Danmaku]] verwendet.&lt;br /&gt;
*Elly ist auf dem Score Screen von &#039;&#039;[[Lotus Land Story]]&#039;&#039; zu sehen und ist einer der wenigen [[PC-98]]-Charactere, welcher ein ganzes In-Game-Portrait besitzt, welches aber nur schwarz-weiß ist und keine Farben besitzt.&lt;br /&gt;
*Außer gegen [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] hat Elly für sehr lange nicht gekämpft. Es könnte möglich sein, dass [[Kurumi]], welche die Wächterin vom [[See aus Blut]] ist, bereits alle Eindringlinge beseitigt hat, bis [[Reimu Hakurei]] und [[Marisa Kirisame]] kamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fandom==&lt;br /&gt;
*Sie ist berüchtigt für ihre nervige Boomerang-Sense.&lt;br /&gt;
*Seit dem Erscheinen des [http://www.youtube.com/watch?v=G3C-VevI36s Bad Apple!!]-Videos von Shadow Art, welches ein Remix vom Stage 3 Theme aus &#039;&#039;Lotus Land Story&#039;&#039; ist, ist Ellys Beliebtheit ziemlich gestigen, da sie nun auch bei Fans, denen es technisch nicht möglich ist, die [[PC-98]]-Spiele zu spielen, bekannt wurde. Es gibt aber auch welche, die nicht wissen, wer Elly ist, obwohl sie am Ende des Videos zu sehen ist.&lt;br /&gt;
**Durch das Video sind manche Fans sich im Unklaren, ob &amp;quot;Bad Apple!!&amp;quot; Ellys Titellied ist.&lt;br /&gt;
*Manche Fans machen Witze darüber, dass Elly zufällige Gegenstände auf zufällige Personen wirft.&lt;br /&gt;
*Manche Leute behaupten, sie basiere auf dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Sensenmann Sensenmann], was auf ihre Sense zurückzuführen ist. Sie könnte tatsächlich [http://de.wikipedia.org/wiki/Ankou Ankou], der bretonischen personifikation des Todes, nachempfunden sein, von welcher man sich erzählt, dass sie einen großen Mantel und Hut trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Elly]]&lt;br /&gt;
[[es:Elly]]&lt;br /&gt;
[[fr:Elly]]&lt;br /&gt;
[[it:Elly]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elly]]&lt;br /&gt;
[[pt:Elly]]&lt;br /&gt;
[[ru:Elly]]&lt;br /&gt;
[[uk:Elly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Ellen&amp;diff=2882</id>
		<title>Ellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Ellen&amp;diff=2882"/>
		<updated>2016-01-15T22:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Charakter&lt;br /&gt;
| Name Kanji = エレン &lt;br /&gt;
| Name = Ellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Portrait = [[Datei:Th03ellen01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spezies = Hexe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Fähigkeiten = Unvergänglichkeit, Magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Alter = Unbekannt, wahrscheinlich sehr alt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Tätigkeit = Hexe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Heimat = Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Spiele = &lt;br /&gt;
[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] (Cover, Spielbarer Charakter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Beziehungen = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Sokrates]] (Hauskatze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Titel = Siehe [[Charakter Titel#Phantasmagoria of Dim.Dream|Charaktertitel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Musik = &lt;br /&gt;
*  {{Theme+Release|th03|06}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ellen&#039;&#039;&#039; (エレン) ist eine ewig junge Hexe, die in &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; erscheint. Sie lebt länger als normale Menschen (es ist möglich, dass sie unsterblich ist), allerdings verliert sie periodisch ihre Erinnerung, was sie so kindisch macht, wie sie aussieht. Es wird vermutet, dass sie kein [[Mensch]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellen basiert auf der Heldin aus &#039;&#039;Hatarakimono&#039;&#039;, einem Manga von [[wikipedia:de:Izumi Takemoto|Izumi Takemoto]], dessen vollständiger Name Ellen Fuwafuwaatama Aureus ist. In ihrem Ending will sie ihren neuen Laden &amp;quot;Fuwafuwa Ellen&#039;s Magic Shop&amp;quot; nennen, was eine Anspielung auf diesen Manga ist. [[Sokrates]] basiert ebenfalls auf diesem Manga. ZUN merkt an, dass Ellens Kleiderstil und die Epoche, in der Katzen Haustiere waren, nicht zusammenpassen, weshalb ihre Katze eher &amp;quot;Archimedes&amp;quot; heißen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erscheinungsbild===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein kleiner Charakter mit langen blonden Haaren und rot-weißem Kleid. Sie trägt eine rote Schleife in ihrem Haar und wird immer von Sokrates, ihrer Hauskatze, begleitet.&lt;br /&gt;
* (Alternatives Outfit) Alle roten Stellen sind nun schwarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Information==&lt;br /&gt;
[[Datei:Th123 marisa-ellen.png|left|frame|Eine von Marisas alternativen Färbungen in &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===Trivia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ellen erscheint neben allen anderen Charakteren aus dem Spiel auf dem Cover von &#039;&#039;[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ellens Outfit könnte eine Inspiration für Marisas Outfit aus der Windows Serie sein. Sogar ihr alternatives Outfit ist schwarz.&lt;br /&gt;
* Eines von Marisas Farbschemen in &#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039; ähnelt Ellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Profile==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Phantasmagoria of Dim.Dream]] - YUMEJIKUU.TXT===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Profile Quote |&lt;br /&gt;
| image =[[File:Th03Ellen.png|200px|Ellen]][[File:Th03EllenAlt.png|200px|Alternate outfit]]&lt;br /&gt;
| text =&lt;br /&gt;
　★　はたらきもので恋を夢見る魔女　・・・　エレン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　～エレンは成長しない魔法使いです。　　で、長生きしているかわりに&lt;br /&gt;
ものおぼえはよくありません。ぽろぽろぽろぽろ次から次にと忘れていってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　そんなわけで、いつまでたっても子供のままです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（は○らき○の　より　っておぃ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　そんなわけで、エレンはこれでも立派な魔女。それはもう、本当に長い間、生き続けています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　今日も、魔法でふわふわがパチパチ。&lt;br /&gt;
| translation =★ Hartarbeitende Hexe, die von der Liebe träumt ... Ellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~ Ellen ist eine Hexe, die nie alt wird. Dies geht auf Kosten ihres Gedächtnisses. Sie vergisst große Abschnitte ihrer Erinnerungen, einen nach der anderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb ist sie immer ein Kind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(von Ha○raki○no zitiert... was?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ellen ist schlichtweg eine brilliante Hexe. Sie hat schon eine ziemlich lange Zeit gelebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch heute sprüht ihre Magie geradezu vor Flauschigkeit.. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[es:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ellen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эллен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Gott&amp;diff=3372</id>
		<title>Gott</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Gott&amp;diff=3372"/>
		<updated>2015-12-27T03:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Mehr Vorlagen braucht das Land&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Spezies&lt;br /&gt;
| nameJp           ={{ruby-ja|神|かみ}}&lt;br /&gt;
| nameEn           =God&lt;br /&gt;
| NotableMembers   =&lt;br /&gt;
*[[Dragon (God)|Dragon]]&lt;br /&gt;
*[[The Hakurei God|The Hakurei Shrine&#039;s unknown god]]&lt;br /&gt;
*[[Shinki]]&lt;br /&gt;
*[[Kanako Yasaka]]&lt;br /&gt;
*[[Suwako Moriya]]&lt;br /&gt;
*[[Sanae Kochiya]] (Arahitogami)&lt;br /&gt;
*[[Minoriko Aki]]&lt;br /&gt;
*[[Shizuha Aki]]&lt;br /&gt;
*[[Hina Kagiyama]]&lt;br /&gt;
*[[Eirin Yagokoro]]&lt;br /&gt;
*[[Hecatia Lapislazuli]]&lt;br /&gt;
*[[Sagume Kishin]]&lt;br /&gt;
| appOfficialgames =&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mystic Square]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Subterranean Animism]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Undefined Fantastic Object]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Touhou Hisoutensoku]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Double Spoiler]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Subterranean Animism]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Hopeless Masquerade]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Impossibe Spell Card]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Legacy of Lunatic Kingdom‎]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| appPrintworks    =&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Strange and Bright Nature Deity]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Oriental Sacred Place]] &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Inaba of the Moon and Inaba of the Earth]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Wild and Horned Hermit]] &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Symposium of Post-mysticism]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Forbidden Scrollery]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| appMusicCDs      =&lt;br /&gt;
| appOther         =&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Magus in Mystic Geometries]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Touhou Unreal Mahjong]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SSiBAmaterasu.png|thumb|Eine bedeutende [[Yaoyorozu no Kami|Shintogöttin]], [[wikipedia:Amaterasu|Amaterasu Oomikami]], tritt in &#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039; Kapitel 16 auf.]]&lt;br /&gt;
Der Begriff &#039;&#039;Gott&#039;&#039; kann sich auf übermenschliche Wesen, aber auch Naturgewalten beziehen. In der japanischen Religion [[Shinto]] werden Götter generell als {{nihongo||神|[[wikipedia:kami|kami]]}} bezeichnet, wobei dieser Begriff umfassender als in [[wikipedia:Monotheism|monotheistischen Religionen]] (Christentum, Judentum, Islam etc.) und auch einigen [[wikipedia:Polytheism|polytheistischen]] ist. Shinto ist im Grunde [[wikipedia:Animism|Animismus]], sodass jede Kreatur, ob lebendig oder tod, aber auch Gegenstände und Ereignisse als Götter oder Teile von ihnen angesehen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in den meisten polytheistischen Religionen leben die Shintogötter unter Menschen und können ihre Leben direkt beeinflussen. Ihre Persönlichkeiten unterscheiden sich nicht wesentlich von denen normaler Menschen, allerdings umfasst sie auch die Konzepte von {{nihongo|&#039;&#039;Ara&#039;&#039; und &#039;&#039;Nigi&#039;&#039;|[[wikipedia:ja:荒魂・和魂|荒・和]]}}: werden sie verehrt sind sie in der Lage, Menschen zu beschützen und {{nihongo|Wunder|ご利益|gorieki}} zu wirken, werden sie allerdings erzürnt können sie Katastrophen und {{nihongo|Flüche|[[wikipedia:ja:祟り|祟]]|tatari} manifestieren. Diese Aspekte sind in einigen Fällen so unterschiedlich was Erscheinung und Verhalten betrifft, dass sie getrennt voneinander bezeichnet und angebetet werden. In einem {{nihongo|Schrein|神社|jinja}} können sich Götter niederlassen um mit Menschen zu interagieren, diese Schreine können von Schachteln oder Regalen bis hin zu ganzen Gebäuden und Gebieten reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten von Göttern==&lt;br /&gt;
===Yaksha===&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Yaksha&#039;&#039;&#039;|夜叉|yasha}} sind eine antike Gruppe empfindsamer Geister die als Schutzgötter bekannt sind &lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Yaksha, freundliche Vertreter nehmen die Form wunderbarer Erdgeister an, während finstere Yaksha die ähnlich wie [[ghost|Geister]] die Wildnis heimsuchen und unachtsame Kreaturen verzehren.&lt;br /&gt;
Im [[wikipedia:Buddhismus|Buddhismus]] unterstehen die guten Yaksha Vaisravana (auch [[Bishamonten]]), einem Gott der für Rechtschaffenheit steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drachen===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Main article: [[Dragon (Species)|Dragon]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Drachen&#039;&#039;&#039;|竜|ryuu}} sind reptilische Kreaturen, die in manchen Kulturen als Götter, in anderen als Monster angesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yaoyorozu no Kami===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Main article: [[Yaoyorozu no Kami]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Yaoyorozu no Kami&#039;&#039;&#039;|八百万の神||Lit. &amp;quot;Acht millionen Götter&amp;quot;}} ist der Begriff mit dem im Shinto Götter im Allgemeinen bezeichnet werden, er umfasst aber auch den Glauben als solches.&lt;br /&gt;
Sinngemäß übersetzt wird die alte Bedeutung von {{nihongo|acht|八|hachi, ya}} als &amp;quot;Myriade&amp;quot; verwendet, was ausdrückt, dass die menge an Göttern schlicht unzählbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arahitogami===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Main article: [[Arahitogami]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Arahitogami&#039;&#039;&#039; |現人神||&amp;quot;living god&amp;quot;}} sind [[human|Menschen]] die zu Lebzeiten Götter werden, sie sind beides gleichzeitig.&lt;br /&gt;
Anders als normale Götter verschwinden Arahitogami nicht wenn sie nicht genug verehrt werden, sie verlieren lediglich ihre göttlichen Aspekte und werden wieder zu normalen Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kahaku===&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Kahaku&#039;&#039;&#039;|河伯||&amp;quot;Flusshäuptling&amp;quot;}} sind die Götter der Flüsse aus der chinesischen Folklore. Sie sind nicht mit den [[Kappa]] zu verwechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yatagarasu===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Main article: [[Yatagarasu]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Yatagarasu&#039;&#039;&#039;|八咫烏||&amp;quot;Acht-Spannen Krähe&amp;quot;}} ist eine heilige, dreibeinige Krähe die der Göttin [[wikipedia:Amaterasu|Amaterasu]] dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Divine Spirits===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Main article: [[Divine spirit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{nihongo|&#039;&#039;&#039;Divine spirits&#039;&#039;&#039;|神霊|shinrei}} sind die Seelen der Menschen, die vor oder nach ihrem Tod zu Göttern geworden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Götter in Touhou==&lt;br /&gt;
Shintogötter in Touhou entstehen aus Glauben und speisen aus ihm ihre Kraft. Diese Entstehung kann auch den Aufstieg eines Menschen zum Gott bedeuten. Da sie aus menschlichen Emotionen entstehen haben sie in diesem Punkt eine gewisse Ähnlichkeit mit [[Youkai]], darüber hinaus unterscheiden sich die beiden Spezies jedoch stark.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039; Chapter 17. &amp;quot;You can&#039;t fight gods and youkai the same way.&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Da sie allerdings allgemein nicht aus Angst erstehen tun sie ohne Grund nichts, was derlei Gefühle auslösen würde sondern konzentrieren sich eher auf das Ansammeln von Glauben, häufig in Form von Anbetung. Glaube kann sowohl von Menschen als auch von Youkai stammen &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; Kanako&#039;s profile. &amp;quot;Actually, to play together was what gods wished for.&amp;quot; &amp;quot;This was exactly the kind of faith Kanako was wishing for.&amp;quot;; Reimu A ending. &amp;quot;There&#039;s no difference between faith and the ability to share a nice drink together like this.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shintogötter sind in der Lage, sich aufzuteilen und an mehreren Orten gleichzeitig zu manifestieren. Dies schwächt sie keineswegs, da jedes Fragment für sich die gleiche Macht wie der gesamte Gott enthält.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Silent Sinner in Blue]]&#039;&#039;, Kapitel 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Bestimmte Individuen, etwa [[Watatsuki no Yorihime]], und [[Shrine Maiden]] wie [[Reimu Hakurei]] und [[Sanae Kochiya]] sind in der Lage, Götter zu beschwören und in ihren Körpern zu manifestieren, viele Götter interagieren nur auf diese Weise mit der physischen Welt. Einige haben allerdings selbst Körper, so wie [[Hina Kagiyama]], [[Kanako Yasaka]] und [[Suwako Moriya]],was sie allerdings nicht daran hindert, sich aufzuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter sind in Gensokyo und auf dem [[Lunar Capital|Mond]] hoch angesehen, teilweise sind sie selbst Shintogötter. In der [[Outside World]] hingegen schwindet der Glaube beständig, beziehungsweise verlagert er sich auf Gegenstände oder Beziehungen &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; Reimu B Ending. In the outside world, people&#039;s faith in gods was weakened by the appearance of bad cults and religions.&lt;br /&gt;
However, all gods benefit from all faith in them.&lt;br /&gt;
Even though faith and entreatment are different things.&lt;br /&gt;
Humans, in their independence, lost the need for faith.&lt;br /&gt;
Actually, that&#039;s not true.&lt;br /&gt;
Even now, they have faith deep within their hearts.&lt;br /&gt;
People believe in the news, brands, companies, and friends.&lt;br /&gt;
The object of their faith has merely shifted closer.&lt;br /&gt;
If you&#039;re a god who wishes to regain faith from humans...&lt;br /&gt;
try setting your pride aside and being friendly with them.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus diesem Grund mussten einige Götter wie Yasako um ihren Fortbestand fürchten. Anscheinend gilt dies jedoch nicht für die bekannteren Shintogötter wie [[wikipedia:Amaterasu|Amaterasu]] oder insbesondere [[wikipedia:Ame-no-Torifune|Ame-no-Torifune]], dem eine ganze [[TORIFUNE|Raumstation]] geweiht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist, dass ein Glaubensverlust auch die Möglichkeiten eines Gottes verringern, ein Wunder zu wirken. Ein vollkommener Verlust wäre mit dem  Tod des Gottes gleichzusetzen.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[Mountain of Faith]]&#039;&#039; [[Sanae Kochiya]]&#039;s profile. &amp;quot;When people lose faith in gods, the gods lose their power. They can&#039;t manifest their divine virtues. This is the same as death, for a god.&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine Ausnahme bilden [[Arahitogami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Shintogöttern tritt auch [[Bishamonten]], ein buddhistischer Gott, in Touhou auf, allerdings nur indirekt, da er ein sehr beschäftigter Gott ist und [[Shou Toramaru]] als Avatar nutzt. Derzeit ist nichts über das Verhältnis dieser und jener Götter bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere in dieser Kathegorie==&lt;br /&gt;
===[[Touhou Project]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:4; column-count:4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dragon (God)|Drache]]&lt;br /&gt;
*[[The Hakurei God|Der unbekannte Gott des Hakureischreins]]&lt;br /&gt;
*[[Kanako Yasaka]]&lt;br /&gt;
*[[Suwako Moriya]]&lt;br /&gt;
*[[Sanae Kochiya]] (Arahitogami)&lt;br /&gt;
*[[Minoriko Aki]]&lt;br /&gt;
*[[Shizuha Aki]]&lt;br /&gt;
*[[Hina Kagiyama]]&lt;br /&gt;
*[[Shinki]]&lt;br /&gt;
*[[Eirin Yagokoro]]&lt;br /&gt;
*[[Sagume Kishin]]&lt;br /&gt;
*[[Hecatia Lapislazuli]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Götter die nicht aus Touhou stammen====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:4; column-count:4;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mishaguji]]&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Yatagarasu|Yatagarasu]] (Von Utsuho verschluckt)&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Sumiyoshi sanjin|Sokotsutsu no Onomikoto]]&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Sumiyoshi sanjin|Nakatsutsu no Onomikoto]]&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Sumiyoshi sanjin|Uwatsutsu no Onomikoto]]&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Ōkuninushi|Ookuninushi]]&lt;br /&gt;
*Atago&lt;br /&gt;
*Gion&lt;br /&gt;
*Kanayamahiko no Mikoto&lt;br /&gt;
*Ishikoridome no Mikoto&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Ame-no-Uzume-no-Mikoto|Amenouzume no Mikoto]]&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Amaterasu|Amaterasu Oomikami]]&lt;br /&gt;
*Izunome&lt;br /&gt;
*[[Lord Tsukuyomi|Tsukuyomi no Mikoto]] (?)&lt;br /&gt;
*[[Konohana-Sakuyahime]]&lt;br /&gt;
*[[Iwanagahime]]&lt;br /&gt;
*[[Bishamonten]]&lt;br /&gt;
*[[Taisui Xingjun]]&lt;br /&gt;
*Kanayamabiko no Mikoto&lt;br /&gt;
*[[Wikipedia:Daikoku-ten|Daikokuten]]&lt;br /&gt;
*[[Sendai Shirou]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Seihou Project]]===&lt;br /&gt;
*[[Gyoku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;-moz-column-count:3; column-count:3;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Yaoyorozu no Kami]]&lt;br /&gt;
*[[Arahitogami]]&lt;br /&gt;
*Wikipedia entry for [[wikipedia:Deity|deity]]&lt;br /&gt;
*Wikipedia entry for [[wikipedia:Kami|kami]]&lt;br /&gt;
*Wikipedia entry for [[wikipedia:jp:河伯|Kahaku]] (Japanese)&lt;br /&gt;
*Wikipedia entry for [[wikipedia:Yaksha|Yaksha]]&lt;br /&gt;
*[http://www.obakemono.com/obake/yasha Obakemono entry for Yaksha]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referenz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox Bestiary}}&lt;br /&gt;
{{Navbox Religion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bestiary]]&lt;br /&gt;
[[Category:Religions and Philosophies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:God]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bóg]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бог]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Fairy_Wars&amp;diff=3042</id>
		<title>Fairy Wars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Fairy_Wars&amp;diff=3042"/>
		<updated>2015-08-30T18:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|妖精大戦争|ようせいだいせんそう}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ruby-ja|東方三月精|とうほうさんげつせい}}&lt;br /&gt;
| titleEn       = Great Fairy Wars &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Große Feenkriege&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th128cover.jpg|256px|Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
| caption       = Offizielle Boxart&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Makoto Hirasaka]] (Portraits)&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released      = Voll: 14. August 2010&lt;br /&gt;
| convention    = Comiket 78&lt;br /&gt;
| website       =&lt;br /&gt;
| genre1        = Vertical Danmaku Freezing&lt;br /&gt;
| gameplay      = Single-Player Story Mode&lt;br /&gt;
| platforms     = [[Windows]] [[wikipedia:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:Windows 7|7]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Läuft nicht auf [[wikipedia:Windows 2000|Windows 2000]] obwohl es so beworben wird)&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 1GHz&lt;br /&gt;
*300 MB HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*64MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*256MB RAM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yousei Daisensou ~ Touhou Sangetsusei&#039;&#039;&#039; (妖精大戦争　～ 東方三月精, lit. Große Feenkriege ~ Drei Feen des Ostens) bekannt unter &#039;&#039;&#039;FW&#039;&#039;&#039; in der englischsprachigen Community, ist ein vertikaler [[Danmaku]]-Shooter und ist das 12,8. Spiel der Touhou-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fairy Wars&amp;quot; ist ein vertikaler Danmakushooter mit einer besonderen Mechanik, die darin besteht dass man gegnerische Geschosse einfrieren kann. Weiterhin ist der einzige spielbare Charakter [[Cirno]], die nur ein Angriffsmuster besitzt. Durch längeres Halten der Schuss-Taste wird der Freeze-Angriff vorbereitet. Sobald die Taste losgelassen wird entsteht um den Spieler kurzzeitig eine Barriere aus Eis. Jedes Geschoss das mit dem Eis in Kontakt kommt friert ein, wodurch Ketten gebildet werden können. Bei der nutzbaren [[Spellcard]] handelt es sich um &amp;quot;Perfect Freeze&amp;quot;, einen Angriff Cirnos aus [[Embodiment_of_Scarlet_Devil | TH06]], die alle sichtbaren Geschosse. Auch wurden die Systeme für Leben und Spellcards durch einen prozentuale Zähler ersetzt. Um weitere Treffer zu überleben muss die Motivation durch das Vernichten von Gegnern, [[Graze | grazing]] und ähnliche Manöver über 100% gehalten werden. Ähnliches gilt für die Ladung des Perfect Freeze. Zudem existieren auch keine [[Power_Item | Power-Items]] sondern Cirnos Standardangriffe steigen mit ihrem Level, das sich abhängig vom Score erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
[[ZUN]] plante Great Fairy Wars als einfaches und kurzes Spiel, da es sich bei den Protagonisten um Feen handelt, die zu den schwächsten Einwohnern [[Gensokyo | Gensokyos]] zählen. Weiterhin gibt es nur drei statt der üblichen sechs Stages und die Stori ist vergleichsweise einfach. Außerdem stammt die Character Art nicht von ZUN sondern von [[Makoto Hirasaka]], einer Mangazeichnerin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Die Story von Great Fairy Wars schließt direkt an die Vorkommnisse aus dem gleichnamigen zweiten Teil von [[Strange and Bright Nature Deity]] an.&lt;br /&gt;
Im vergangenen Winter schmiedeten die [[Three Fairies of Light]] den Plan, alle Feen Gensokyos zu vereinen, um die Gesellschaft der Menschen auszulöschen. Im Versuch, Cirno zur Kooperation zu bewegen zerstörten sie ihr Haus, was Cirno als Kriegserklärung ihr gegenäber auffasste.&lt;br /&gt;
Im Frühling geht die auf diese Kriegserklärung ein und bekämpft die drei Feen. Auch nachdem diese ihre Absichten erklärten will sie nicht mit ihnen zusammenarbeiten, da Cirno der Meinung ist, selbst mächtig genug zu sein um die Menschheit unterjochen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Great Fairy Wars enthält nur zehn Tracks, dabei sind Track 1 und 9 überarbeitete Versionen des Titelthemas. Drei Tracks enthalten Stagemusik, die restlichen vier sind Bossmusik. Dabei hat nur [[Marisa_Kirisame | Marisa]] ein festes Theme, die anderen werden je nach Reihenfolge allen drei Feen zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Zum ersten Mal wurde Great Fairy Wars in ZUN&#039;s [[Invisible Games and Japanese|Blog]] am 23. Juli 2010 erwähnt. Die Volversion wurde auf der folgenden Comiket 78 verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weitere Informationen=&lt;br /&gt;
{{thpatch note}}&lt;br /&gt;
*[[/Gameplay|Gameplay]]&lt;br /&gt;
*[[/Charaktere|Charaktere]]&lt;br /&gt;
*{{thpatch|th128/Music|Music Room}}&lt;br /&gt;
*[[/Strategie|Strategie]]&lt;br /&gt;
*{{thpatch|th128|Story}}&lt;br /&gt;
*[[/Verschiedenes|Verschiedenes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externe Links ==&lt;br /&gt;
*[http://kourindou.exblog.jp/12990219/ ZUN&#039;s erster Blogeintrag über das Spiel]&lt;br /&gt;
*[http://kourindou.exblog.jp/13075165/ ZUN&#039;s zweiter Blogeintrag über das Spiel]&lt;br /&gt;
*[http://kourindou.exblog.jp/13079419/ ZUN&#039;s dritter Blogeintrag über das Spiel]&lt;br /&gt;
*[http://homepage3.nifty.com/clash/0609d.html Makoto Hirasaka&#039;s diary über das Spiel]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/archives/1518 Englisch-Patch von Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[es:Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[fr:The Great Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[ru:Fairy Wars]]&lt;br /&gt;
[[zh:妖精大战争]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Perfect_Cherry_Blossom&amp;diff=5848</id>
		<title>Perfect Cherry Blossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Perfect_Cherry_Blossom&amp;diff=5848"/>
		<updated>2015-08-10T18:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Seite vervollständigt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方妖々夢|とうほうようようむ}}&lt;br /&gt;
| titleEn       = Perfect Cherry Blossom &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Makellose Kirschblüte&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
| image         = [[File:th07cover.jpg|256px|Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: December 30, 2002&amp;lt;br/&amp;gt;Beta-Demo: January 26, 2003&amp;lt;br/&amp;gt;Voll: August 17, 2003&lt;br /&gt;
| convention    =&lt;br /&gt;
| genre1        = Vertikaler Danmaku-Shooter&lt;br /&gt;
| gameplay      = Einzelspieler Story&lt;br /&gt;
| platforms     = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 98|98]]/[[wikipedia:Windows SE|SE]]/[[wikipedia:Windows ME|ME]]/[[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]]&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 500MHz&lt;br /&gt;
*500MB Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 8&lt;br /&gt;
*16MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*128MB RAM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;東方妖々夢　～ Perfect Cherry Blossom&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Touhou Youyoumu, Bezaubernder Traum aus dem Osten&#039;&#039;) ist ein Vertical-Scrolling Shooter und das siebte Spiel der [[Touhou]]-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Perfect Cherry Blossom ist ein vertikaler Danmaku-Shooter mit drei spielbaren Charakteren: [[Reimu Hakurei]], [[Marisa Kirisame]] und [[Sakuya Izayoi]]. Dabei bewegt sich Marisa am schnellsten und hat die stärksten, aber auch die fokussiertesten Attacken, währned Sakuya sich langsam bewegt und ihren Schaden auf eine große Fläche verteilt. Reimu bildet die Mitte. Perfect Cherry Blossom hat ein eigenes Scoresystem das &amp;quot;Cherry Points&amp;quot; beinhaltet. Gegner töten erhöht den Cherry Score, während sterben und die Benutzung von Spellcards ihn senkt. Bei 50000 erhält man einen kurzzeitigen Schild der einen tödlichen Schuss abfängt oder, wenn die Zeit abläuft ohne dass der Schild zerstört wird, einige Bonuspunkte gibt. Weiterhin kann man jetzt die eigene Hitbox sehen wenn man im Focus-Modus ist und Spellcards verhalten sich unterschiedlich. Zudem wird in Bosskämpfen dessen Position mit einem Marker am unteren Bildrand angezeigt. Ein weiteres einzigartiges Feature ist die Phantasm-Stage, die nur spielbar ist sobald die Extra Stage geschafft ist und die noch schwerer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
{{thpatch note}}&lt;br /&gt;
{{Rellink|extraclasses=relarticle mainarticle|Hauptartikel: {{thpatch|th07|Story}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen in [[Gensokyo]] entspannen sich und baden sich in der Ruhe des endlosen Winters. Es gab keine Anzeichen auf einen kommenden Frühling, obwohl es schon Mai war und wenn man ehrlich war, wurden die Schneestürme immer schlimmer. [[Reimu Hakurei]], die Priesterin des [[Hakurei-Schrein]]s, hatte die ständige Kälte satt und wollte nun die Quelle des unnatürlichen Wetters ein für alle Mal finden. [[Marisa Kirisame]], eine schwarzgekleidete Magierin, sah, wie eine Kirschblüte außerhalb ihres warmen Hauses herunterglitt, und fragte sich, ob der Frühling dieses Jahr wohl wo ander stattfand. [[Sakuya Izayoi]], das Hauptdienstmädchen der [[Scarlet Devil Mansion]], stellt fest, dass die Wintervorräte allmählich ausgingen, und wollte diesen viel zu langen Winter zu einem Ende bringen, bevor ihre Vorräte ausgingen. Abhängig von dem Charakter, den man am Anfang wählt, geht nur einer der drei Heldinnen auf die Suche nach einer Lösung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Wie auch [[Embodiment of Scarlet Devil]] beinhaltet Perfect Cherry Blossom schnelle Projektile die in abstrakten Mustern gestreut werden. Der Titel spielt auf den Versuch den [[Saigyou Ayakashi]] zum Blühen zu bringen von [[Yuyuko Saigyouji]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Perfect Cherry Blossom beinhaltet 19 verschiedene Tracks, was es zu einem der größten Soundtracks der Reihe macht. ZUN hat dieses Mal nicht versucht, westlichen Stücken einen orientalischen Hauch zu geben, sondern andersherum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Eine erste Demo wurde am 30. Dezember 2002 auf der Comiket 63 veröffentlicht, eine weitere Demo folgte am 26. Januar 2003. Die Vollversion ist seit dem 17. August (Comiket 64) erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weitere Informationen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[/Gameplay|Gameplay]]&lt;br /&gt;
*[[/Charaktere|Charaktere]]&lt;br /&gt;
*[[/Spell Cards|Spell Cards]]&lt;br /&gt;
*{{thpatch|th07/Music|Music Room}}&lt;br /&gt;
*[[/Strategie|Strategie]]&lt;br /&gt;
*[[/Verschiedenes|Verschiedenes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th07.html Perfect Cherry Blossom official site]&lt;br /&gt;
*[http://score.royalflare.net/th07/ Perfect Cherry Blossom Scoreboards auf royalflare]&lt;br /&gt;
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=156 Perfect Cherry Blossom scoreboards auf Maidens of the Kaleidoscope]&lt;br /&gt;
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=47495 Perfect Cherry Blossom Scoreboards auf shmups.system11.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=181 Mefidex&#039;s TH07-TH11 + TH13 Shot/Bomb Analysis auf Maidens of the Kaleidoscope]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[es:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[it:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[ko:동방요요몽]]&lt;br /&gt;
[[pl:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[ru:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[uk:Perfect Cherry Blossom]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方妖妖梦]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4041</id>
		<title>Hopeless Masquerade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4041"/>
		<updated>2015-08-10T16:13:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type         =official game&lt;br /&gt;
| titleN       ={{ruby-ja|東方心綺楼|とうほうしんきろう}}&lt;br /&gt;
| titleEn      =Hopeless Masquerade &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Hoffnungslose Maskerade&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
| image        =[[File:Th135_cover.jpg|256px]]&lt;br /&gt;
| developer1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| developer2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat=Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| publisher2Cat=Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released     = Demo: 30. Dezember 2012 (Comiket 83)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Web Demo: 12. April 2013&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voll: 26. Mai 2013&lt;br /&gt;
| genre1       =Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay     =&lt;br /&gt;
| platforms    =[[Windows]] [[wikipedia:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:Windows 7|7]]/[[wikipedia:Windows 8|8]]&lt;br /&gt;
| requirements = *Intel Core 2 Duo (2.6GHz oder höher)&lt;br /&gt;
*2 GB RAM&lt;br /&gt;
*512 MB VRAM&lt;br /&gt;
*1 GB HDD&lt;br /&gt;
*Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*1280×720 Auflösung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Touhou Shinkirou Hopeless Masquerade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade, lit. &amp;quot;&#039;&#039;Eastern Tower of Heart Fabric&#039;&#039;&amp;quot;)ist das 13,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Vierte welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;13,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Ten Desires (TH13) und Double Dealing Character (TH14) stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Wie die bisherigen Zusammenarbeiten von ZUN und Twilight Frontier ist auch Hopeless Masquerade ein Beat &#039;em Up. Allerdings ist der Kampfstil nun auf Luftkampf fixiert, was konkret bedeutet, dass man standardmäßig azf halber Höhe der Stage schwebt und nach Belieben steigen oder sinken kann. Dadurch ändert sich das Kampfverhalten entscheidend, da es jetzt schwerer ist, Gegner in die Ecke zu drängen oder selbst abgedrängt zu werden. Weiterhin erleichtert dies das Ausweichen, sodass Kämpfe in Hopeless Masquerade normalerweise um ein Vierfaches Dynamischer sind als in den Vorgängern. &lt;br /&gt;
Weiterhin wurde das Spell/Skillcard-System stark abgeändert. Es ist nicht mehr möglich, sich Decks zusammenzustellen deren Karten zufällig aufgedeckt werden, stattdessen werden die Karten über besondere Tastenkombinationen &amp;quot;angekündigt&amp;quot; und können danach einmalig ausgeführt werden. Den jeweiligen Tastenkombinationen können charakterspezifisch Karten zugewiesen werden die sich teilweise abhängig vom verwendeten Slot unterschiedlich verhalten, etwa in eine andere Richtung zielen. &lt;br /&gt;
Zusätzlich wurde ein Beliebtheitszähler eingeführt. Erfolgreiche Angriffe und abwechslungsreiche Kombinationen lassen die Beliebtheit steigen, getroffen werden lässt sie sinken. Bei 100% Beliebtheit ist es möglich ein Last Word, also einen Angriff, der enormen Schaden verursacht wenn er gelingt. Neben der bekannten Energieleiste hat jeder Charakter außerdem eine persönliche Eigenschaft die ihm einen Vorteil verschafft. Die Mechanik ist dabei für jeden Charakter einzigartig.&lt;br /&gt;
Neu hinzugekommen ist außerdem ein Glaubenssystem das die drei Religionen Shinto ({{lang|ja|神}}), Taoismus ({{lang|ja|道}}) und Buddhismus ({{lang|ja|仏}}) umfasst. Mit jedem Spezialangriff erhält die entsprechende Religion einen Punkt, sobald sie vier Punkte erreicht werden die normalen Attacken beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shinto&#039;&#039;&#039; verstärkt die Kraft durch Masse. Die Attacken erzeugen mehr Danmaku das weiter reicht und stärker automatisch zielt. Im Ausgleich ist es einfacher vom Gegner zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taoismus&#039;&#039;&#039; fokussiert das Danmaku. Es fliegt schneller und kann schwerer blockiert werden. Allerdings streut es weniger und ist generell kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buddhismus&#039;&#039;&#039; erleichtert den Kampf auf kurze Distanz. Das Danmaku ist größer und betäubt den Gegner länger, hat aber auch eine verringerte Reichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Arcademodus gibt es nicht mehr, dafür aber die Option, dass zwei Spieler am selben Computer gegeneinander antreten. Die Einzelduelle gegen Computergegner und andere Menschen per LAN/Internet bestehen weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
In der Human Village machen sich ein umfassender Pessimismus und Hoffnungslosigkeit breit. Sie leben nur noch im Moment und vernachlässigen die langfristigen Konsequenzen ihres Handelns. Es wird angenommen, dass dies mit den vielen Vorfällen in der letzten Zeit zusammenhängt, denen die Einwohner vergleichsweise schutzlos ausgeliefert waren. [[Reimu]], [[Byakuren]], [[Toyosatomimi no Miko|Miko]] und ihre Anhänger glauben, diese Missstände durch die Verbreitung ihrer Religion beheben können. Sie bekämpfen sich also öffentlich um zu demonstrieren, welche ihrer Religionen die Stärkste ist. Daneben gibt es auch einige unreligiöse Charaktere, etwa [[Nitori]], die aus der Angelegenheit Profit schlagen will, und [[Marisa]], die einfach aus Spaß mitmacht.&lt;br /&gt;
Wie sich aber herausstellt ist die Schuldige [[Hata no Kokoro]], ein Youkai der Gefühle kontrolliert, in ihrem Fall durch einzelne Masken. Dadurch, dass sie ihre Mask of Hope verloren hat manipuliert sie unabsichtlich die Emotionen um sie herum, was die Human Village in ihren momentanen Zustand versetzt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Alle Sprites in Hopeless Masquerade sind komplett neu gezeichnet und wurden nicht wie in den bisherigen Spielen zum Teil übernommen. Zudem sind die Hintergründe nun dreidimensional und die native Auflösung mit 1280x720 Pixel um einiges höher als in vorherigen Spielen.&lt;br /&gt;
Der Titel bezieht sich auf die Hoffnungslosigkeit, die durch den Verlust der Mask of Hope ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Insgesamt unfasst das Spiel 19 Tracks, bis auf &amp;quot;Futatsuiwa from Gensokyo&amp;quot; und &amp;quot;The Lost Emotion&amp;quot;, die beide von ZUN stammen, wurden alle Themes von U2 aus vorherigen Themes arranged. Einige Instrumente wurden live eingespielt (Geige von JUN, Gitarre von niimu, Flöte von tmy und Cello von ryo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Am 5. Oktober 2012 hat Twilight Frontier die offizielle Seite von Hopeless Masquerade veröffentlicht, auf der das Logo, eine kurze Einführung in die Story und Entwicklungszeichnungen von Reimu und Marisa zu sehen waren. Das Demo-Release wurde für die Comiket 83 am 29. Dezember 2012 angekündigt. Eine weitere Demo wurde am 12. April 2013 ins Internet gestellt. Das vollständige Spiel wurde am 26. Mai auf der Reitaisai 10 verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou135/ &#039;&#039;Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade&#039;&#039;] - Offizielle Seite (Japanisch).&lt;br /&gt;
*[http://tasofro.net/touhou135/index.html#tf029-p 1.34b update Patch]&lt;br /&gt;
*[https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,17676.0.html Hopeless Masquerade: English Patch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[es:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[it:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ko:동방심기루]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方心绮楼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4040</id>
		<title>Hopeless Masquerade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4040"/>
		<updated>2015-08-10T16:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Übersetzungsanfrage entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type         =official game&lt;br /&gt;
| titleN       ={{ruby-ja|東方心綺楼|とうほうしんきろう}}&lt;br /&gt;
| titleEn      =Hopeless Masquerade &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Hoffnungslose Maskerade&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
| image        =[[File:Th135_cover.jpg|256px]]&lt;br /&gt;
| developer1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| developer2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat=Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| publisher2Cat=Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released     = Demo: 30. Dezember 2012 (Comiket 83)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Web Demo: 12. April 2013&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voll: 26. Mai 2013&lt;br /&gt;
| genre1       =Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay     =&lt;br /&gt;
| platforms    =[[Windows]] [[wikipedia:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:Windows 7|7]]/[[wikipedia:Windows 8|8]]&lt;br /&gt;
| requirements = *Intel Core 2 Duo (2.6GHz oder höher)&lt;br /&gt;
*2 GB RAM&lt;br /&gt;
*512 MB VRAM&lt;br /&gt;
*1 GB HDD&lt;br /&gt;
*Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*1280×720 Auflösung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Touhou Shinkirou Hopeless Masquerade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade,lit. &amp;quot;&#039;&#039;Eastern Tower of Heart Fabric&#039;&#039;&amp;quot;)ist das 13,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Vierte welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;13,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Ten Desires (TH13) und Double Dealing Character (TH14) stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Wie die bisherigen Zusammenarbeiten von ZUN und Twilight Frontier ist auch Hopeless Masquerade ein Beat &#039;em Up. Allerdings ist der Kampfstil nun auf Luftkampf fixiert, was konkret bedeutet, dass man standardmäßig azf halber Höhe der Stage schwebt und nach Belieben steigen oder sinken kann. Dadurch ändert sich das Kampfverhalten entscheidend, da es jetzt schwerer ist, Gegner in die Ecke zu drängen oder selbst abgedrängt zu werden. Weiterhin erleichtert dies das Ausweichen, sodass Kämpfe in Hopeless Masquerade normalerweise um ein Vierfaches Dynamischer sind als in den Vorgängern. &lt;br /&gt;
Weiterhin wurde das Spell/Skillcard-System stark abgeändert. Es ist nicht mehr möglich, sich Decks zusammenzustellen deren Karten zufällig aufgedeckt werden, stattdessen werden die Karten über besondere Tastenkombinationen &amp;quot;angekündigt&amp;quot; und können danach einmalig ausgeführt werden. Den jeweiligen Tastenkombinationen können charakterspezifisch Karten zugewiesen werden die sich teilweise abhängig vom verwendeten Slot unterschiedlich verhalten, etwa in eine andere Richtung zielen. &lt;br /&gt;
Zusätzlich wurde ein Beliebtheitszähler eingeführt. Erfolgreiche Angriffe und abwechslungsreiche Kombinationen lassen die Beliebtheit steigen, getroffen werden lässt sie sinken. Bei 100% Beliebtheit ist es möglich ein Last Word, also einen Angriff, der enormen Schaden verursacht wenn er gelingt. Neben der bekannten Energieleiste hat jeder Charakter außerdem eine persönliche Eigenschaft die ihm einen Vorteil verschafft. Die Mechanik ist dabei für jeden Charakter einzigartig.&lt;br /&gt;
Neu hinzugekommen ist außerdem ein Glaubenssystem das die drei Religionen Shinto ({{lang|ja|神}}), Taoismus ({{lang|ja|道}}) und Buddhismus ({{lang|ja|仏}}) umfasst. Mit jedem Spezialangriff erhält die entsprechende Religion einen Punkt, sobald sie vier Punkte erreicht werden die normalen Attacken beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shinto&#039;&#039;&#039; verstärkt die Kraft durch Masse. Die Attacken erzeugen mehr Danmaku das weiter reicht und stärker automatisch zielt. Im Ausgleich ist es einfacher vom Gegner zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taoismus&#039;&#039;&#039; fokussiert das Danmaku. Es fliegt schneller und kann schwerer blockiert werden. Allerdings streut es weniger und ist generell kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buddhismus&#039;&#039;&#039; erleichtert den Kampf auf kurze Distanz. Das Danmaku ist größer und betäubt den Gegner länger, hat aber auch eine verringerte Reichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Arcademodus gibt es nicht mehr, dafür aber die Option, dass zwei Spieler am selben Computer gegeneinander antreten. Die Einzelduelle gegen Computergegner und andere Menschen per LAN/Internet bestehen weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
In der Human Village machen sich ein umfassender Pessimismus und Hoffnungslosigkeit breit. Sie leben nur noch im Moment und vernachlässigen die langfristigen Konsequenzen ihres Handelns. Es wird angenommen, dass dies mit den vielen Vorfällen in der letzten Zeit zusammenhängt, denen die Einwohner vergleichsweise schutzlos ausgeliefert waren. [[Reimu]], [[Byakuren]], [[Toyosatomimi no Miko|Miko]] und ihre Anhänger glauben, diese Missstände durch die Verbreitung ihrer Religion beheben können. Sie bekämpfen sich also öffentlich um zu demonstrieren, welche ihrer Religionen die Stärkste ist. Daneben gibt es auch einige unreligiöse Charaktere, etwa [[Nitori]], die aus der Angelegenheit Profit schlagen will, und [[Marisa]], die einfach aus Spaß mitmacht.&lt;br /&gt;
Wie sich aber herausstellt ist die Schuldige [[Hata no Kokoro]], ein Youkai der Gefühle kontrolliert, in ihrem Fall durch einzelne Masken. Dadurch, dass sie ihre Mask of Hope verloren hat manipuliert sie unabsichtlich die Emotionen um sie herum, was die Human Village in ihren momentanen Zustand versetzt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Alle Sprites in Hopeless Masquerade sind komplett neu gezeichnet und wurden nicht wie in den bisherigen Spielen zum Teil übernommen. Zudem sind die Hintergründe nun dreidimensional und die native Auflösung mit 1280x720 Pixel um einiges höher als in vorherigen Spielen.&lt;br /&gt;
Der Titel bezieht sich auf die Hoffnungslosigkeit, die durch den Verlust der Mask of Hope ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Insgesamt unfasst das Spiel 19 Tracks, bis auf &amp;quot;Futatsuiwa from Gensokyo&amp;quot; und &amp;quot;The Lost Emotion&amp;quot;, die beide von ZUN stammen, wurden alle Themes von U2 aus vorherigen Themes arranged. Einige Instrumente wurden live eingespielt (Geige von JUN, Gitarre von niimu, Flöte von tmy und Cello von ryo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Am 5. Oktober 2012 hat Twilight Frontier die offizielle Seite von Hopeless Masquerade veröffentlicht, auf der das Logo, eine kurze Einführung in die Story und Entwicklungszeichnungen von Reimu und Marisa zu sehen waren. Das Demo-Release wurde für die Comiket 83 am 29. Dezember 2012 angekündigt. Eine weitere Demo wurde am 12. April 2013 ins Internet gestellt. Das vollständige Spiel wurde am 26. Mai auf der Reitaisai 10 verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou135/ &#039;&#039;Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade&#039;&#039;] - Offizielle Seite (Japanisch).&lt;br /&gt;
*[http://tasofro.net/touhou135/index.html#tf029-p 1.34b update Patch]&lt;br /&gt;
*[https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,17676.0.html Hopeless Masquerade: English Patch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[es:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[it:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ko:동방심기루]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方心绮楼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4039</id>
		<title>Hopeless Masquerade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Hopeless_Masquerade&amp;diff=4039"/>
		<updated>2015-07-09T18:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Kompletterneuerung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{translate}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type         =official game&lt;br /&gt;
| titleN       ={{ruby-ja|東方心綺楼|とうほうしんきろう}}&lt;br /&gt;
| titleEn      =Hopeless Masquerade &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Hoffnungslose Maskerade&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&lt;br /&gt;
| image        =[[File:Th135_cover.jpg|256px]]&lt;br /&gt;
| developer1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| developer2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1   =[[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher2   =[[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat=Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| publisher2Cat=Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released     = Demo: 30. Dezember 2012 (Comiket 83)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Web Demo: 12. April 2013&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voll: 26. Mai 2013&lt;br /&gt;
| genre1       =Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay     =&lt;br /&gt;
| platforms    =[[Windows]] [[wikipedia:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:Windows Vista|Vista]]/[[wikipedia:Windows 7|7]]/[[wikipedia:Windows 8|8]]&lt;br /&gt;
| requirements = *Intel Core 2 Duo (2.6GHz oder höher)&lt;br /&gt;
*2 GB RAM&lt;br /&gt;
*512 MB VRAM&lt;br /&gt;
*1 GB HDD&lt;br /&gt;
*Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*1280×720 Auflösung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Touhou Shinkirou Hopeless Masquerade&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade,lit. &amp;quot;&#039;&#039;Eastern Tower of Heart Fabric&#039;&#039;&amp;quot;)ist das 13,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Vierte welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;13,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Ten Desires (TH13) und Double Dealing Character (TH14) stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Wie die bisherigen Zusammenarbeiten von ZUN und Twilight Frontier ist auch Hopeless Masquerade ein Beat &#039;em Up. Allerdings ist der Kampfstil nun auf Luftkampf fixiert, was konkret bedeutet, dass man standardmäßig azf halber Höhe der Stage schwebt und nach Belieben steigen oder sinken kann. Dadurch ändert sich das Kampfverhalten entscheidend, da es jetzt schwerer ist, Gegner in die Ecke zu drängen oder selbst abgedrängt zu werden. Weiterhin erleichtert dies das Ausweichen, sodass Kämpfe in Hopeless Masquerade normalerweise um ein Vierfaches Dynamischer sind als in den Vorgängern. &lt;br /&gt;
Weiterhin wurde das Spell/Skillcard-System stark abgeändert. Es ist nicht mehr möglich, sich Decks zusammenzustellen deren Karten zufällig aufgedeckt werden, stattdessen werden die Karten über besondere Tastenkombinationen &amp;quot;angekündigt&amp;quot; und können danach einmalig ausgeführt werden. Den jeweiligen Tastenkombinationen können charakterspezifisch Karten zugewiesen werden die sich teilweise abhängig vom verwendeten Slot unterschiedlich verhalten, etwa in eine andere Richtung zielen. &lt;br /&gt;
Zusätzlich wurde ein Beliebtheitszähler eingeführt. Erfolgreiche Angriffe und abwechslungsreiche Kombinationen lassen die Beliebtheit steigen, getroffen werden lässt sie sinken. Bei 100% Beliebtheit ist es möglich ein Last Word, also einen Angriff, der enormen Schaden verursacht wenn er gelingt. Neben der bekannten Energieleiste hat jeder Charakter außerdem eine persönliche Eigenschaft die ihm einen Vorteil verschafft. Die Mechanik ist dabei für jeden Charakter einzigartig.&lt;br /&gt;
Neu hinzugekommen ist außerdem ein Glaubenssystem das die drei Religionen Shinto ({{lang|ja|神}}), Taoismus ({{lang|ja|道}}) und Buddhismus ({{lang|ja|仏}}) umfasst. Mit jedem Spezialangriff erhält die entsprechende Religion einen Punkt, sobald sie vier Punkte erreicht werden die normalen Attacken beeinflusst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shinto&#039;&#039;&#039; verstärkt die Kraft durch Masse. Die Attacken erzeugen mehr Danmaku das weiter reicht und stärker automatisch zielt. Im Ausgleich ist es einfacher vom Gegner zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Taoismus&#039;&#039;&#039; fokussiert das Danmaku. Es fliegt schneller und kann schwerer blockiert werden. Allerdings streut es weniger und ist generell kleiner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buddhismus&#039;&#039;&#039; erleichtert den Kampf auf kurze Distanz. Das Danmaku ist größer und betäubt den Gegner länger, hat aber auch eine verringerte Reichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Arcademodus gibt es nicht mehr, dafür aber die Option, dass zwei Spieler am selben Computer gegeneinander antreten. Die Einzelduelle gegen Computergegner und andere Menschen per LAN/Internet bestehen weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
In der Human Village machen sich ein umfassender Pessimismus und Hoffnungslosigkeit breit. Sie leben nur noch im Moment und vernachlässigen die langfristigen Konsequenzen ihres Handelns. Es wird angenommen, dass dies mit den vielen Vorfällen in der letzten Zeit zusammenhängt, denen die Einwohner vergleichsweise schutzlos ausgeliefert waren. [[Reimu]], [[Byakuren]], [[Toyosatomimi no Miko|Miko]] und ihre Anhänger glauben, diese Missstände durch die Verbreitung ihrer Religion beheben können. Sie bekämpfen sich also öffentlich um zu demonstrieren, welche ihrer Religionen die Stärkste ist. Daneben gibt es auch einige unreligiöse Charaktere, etwa [[Nitori]], die aus der Angelegenheit Profit schlagen will, und [[Marisa]], die einfach aus Spaß mitmacht.&lt;br /&gt;
Wie sich aber herausstellt ist die Schuldige [[Hata no Kokoro]], ein Youkai der Gefühle kontrolliert, in ihrem Fall durch einzelne Masken. Dadurch, dass sie ihre Mask of Hope verloren hat manipuliert sie unabsichtlich die Emotionen um sie herum, was die Human Village in ihren momentanen Zustand versetzt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Alle Sprites in Hopeless Masquerade sind komplett neu gezeichnet und wurden nicht wie in den bisherigen Spielen zum Teil übernommen. Zudem sind die Hintergründe nun dreidimensional und die native Auflösung mit 1280x720 Pixel um einiges höher als in vorherigen Spielen.&lt;br /&gt;
Der Titel bezieht sich auf die Hoffnungslosigkeit, die durch den Verlust der Mask of Hope ausgelöst wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Insgesamt unfasst das Spiel 19 Tracks, bis auf &amp;quot;Futatsuiwa from Gensokyo&amp;quot; und &amp;quot;The Lost Emotion&amp;quot;, die beide von ZUN stammen, wurden alle Themes von U2 aus vorherigen Themes arranged. Einige Instrumente wurden live eingespielt (Geige von JUN, Gitarre von niimu, Flöte von tmy und Cello von ryo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Am 5. Oktober 2012 hat Twilight Frontier die offizielle Seite von Hopeless Masquerade veröffentlicht, auf der das Logo, eine kurze Einführung in die Story und Entwicklungszeichnungen von Reimu und Marisa zu sehen waren. Das Demo-Release wurde für die Comiket 83 am 29. Dezember 2012 angekündigt. Eine weitere Demo wurde am 12. April 2013 ins Internet gestellt. Das vollständige Spiel wurde am 26. Mai auf der Reitaisai 10 verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou135/ &#039;&#039;Touhou Shinkirou ~ Hopeless Masquerade&#039;&#039;] - Offizielle Seite (Japanisch).&lt;br /&gt;
*[http://tasofro.net/touhou135/index.html#tf029-p 1.34b update Patch]&lt;br /&gt;
*[https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,17676.0.html Hopeless Masquerade: English Patch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[es:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[it:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ko:동방심기루]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pl:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Hopeless Masquerade]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方心绮楼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Touhou_Hisoutensoku&amp;diff=7704</id>
		<title>Touhou Hisoutensoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Touhou_Hisoutensoku&amp;diff=7704"/>
		<updated>2015-07-07T20:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Kompletterneuerung, neue Infobox.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type         = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方非想天則|とうほうひそうてんそく}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{ruby-ja|超弩級ギニョルの謎を追え|ちょうどきゅうぎにょるのなぞをおえ}}&lt;br /&gt;
| titleEn      = Touhou Hisoutensoku&lt;br /&gt;
| image        = [[File:Th123.jpg|256px|Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
| developer1   = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| developer2   = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1   = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher2   = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat= Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| publisher2Cat= Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| released     = Voll: 15. August 2009&lt;br /&gt;
| website      = [http://www.tasofro.net/touhou123/index.html Link]&lt;br /&gt;
| genre1       = Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay     = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms    = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]]&lt;br /&gt;
| requirements = Pentium 1GHz, 1.02GB auf HDD, Direct3D, &#039;&#039;&#039;DirectX 9.0c&#039;&#039;&#039; (April 2007 update), 128MB VRAM, DirectSound, 1GB RAM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{nihongo||東方非想天則　～　超弩級ギニョルの謎を追え|&#039;&#039;&#039;Touhou Hisoutensoku ~ Choudokyuu Ginyoru no Nazo o Oe&#039;&#039;&#039;|lit. &amp;quot;&#039;&#039;Lacking the Percepton of the Natural Laws of the East ~ Chase the Enigma of the Gargantuan Guignol&#039;&#039;&amp;quot;}} ist das 12,3. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Dritte welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;12,3&amp;quot; da es zeitlich zwischen Unidentified Fantastic Object (TH12) und Ten Desires (TH13) stattfindet, aber vor Double Spoiler (TH12,5). Die Spiele wurden auch in dieser Reihenfolge entwickelt. Hisoutensoku (oft auch kurz Soku genannt) ist ein Expandalone zu Scarlet Weather Rhapsody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Als Expandalone verfügt Hisoutensoku über die selben Mechaniken wie Scarlet Weather Rhapsody. Das Wettersystem wird im Storymodus nicht genutzt, hat in den anderen Modi aber noch die selben Auswirkungen. Erneut kann sich der Spieler selbst Decks aus bis zu 20 Karten zusammenstellen, die im Spielverlauf freigeschaltet werden und in Spellcards (bewirken einen festgelegten Move) und Skillcards (ermöglichen es für den Rest des Kampfes eine neue Kombo zu verwenden) unterteilt werden. Neben der Story gibt es erneut die Möglichkeit im Arcademodus gegen zufällige Computergegner oder im Duellmodus gegen ausgewählte Computergegner beziehungsweise per LAN/Internet gegen andere Menschen zu kämpfen. Auch in diesem Spiel gibt es keine öffentlichen Spieleserver, sodass der Gegner die eigene IP kennen muss. Als Schwierigkeitsgrade für computergesteuerte Gegner stehen Easy, Normal, Hard und Lunatic zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Neben den neun nativen Charakteren ist es möglich, Hisoutensoku und Scarlet Weather Rhapsody zu verbinden und somit auch sämtliche Charaktere des Vorgängerspiels freizuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Nachdem das Palanquin Ship in Gensokyo gelandet ist und zum Myoren-Tempel ungebaut wurde entdeckt die Protagonistin an einem Sommertag eine riesenhafte Gestalt in der Ferne. Sie geht dieser Sache auf den grund, wobei jeder Charakter einen vollkommenen eigenen Ansatz verfolgt und eine andere Antwort findet. Sanae und Cirno sehen sich in Gensokyo um, während Meiling die Scarlet Devil Mansion bewacht und verteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Hisoutensoku ist aus einer Zusammenarbeit zwischen ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei sich ZUN vorwiegend um die Spellcards, zwei Musikstücke und teile der Programmierung gekümmert und Twilight Frontier recht große Freiheiten beim Rest gelassen hat. Hisoutensoku ist der erste Teil des Touhou Projects ohne englischen Untertitel, weshalb einige Fans es nach einer angepassten (aber nicht sinnvollen) Übersetzung des Titels Unthinkable Natural Law nennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Hisoutensoku umfasst an sich 18 Stücke, davon 16 von U2 von Twilight Frontier und 2 von ZUN (&amp;quot;Unknown X ~ Unfound Adventure&amp;quot; und &amp;quot;X and the Floating Objects in the Sky&amp;quot;). Dazu kommen die Themes der aus Scarlet Weather Rhapsody importierbaren Charaktere. Die Themes sind Arranges von früheren Stücken, meist einer Stagemusik des entsprechenden Charakters.&lt;br /&gt;
Es gibt ein verstecktes Theme das nur zu hören ist, wenn man als Reimu während der entscheidenden Runde (also der dritten) eines normalen Kampfes die Spellcard &amp;quot;Fantasy Nature&amp;quot; einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Hisoutensoku erschien am 15. August 2009 auf der Comiket 76.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou123/download.html Version 1.10a Update]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou123/index.html Offizielle Webseite]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/SokuEnglishTranslation-v1_1.exe Englisch-Patch von Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
*[http://hisouten.koumakan.jp/wiki/Weather_text_patch Weather-Patch]&lt;br /&gt;
*[http://hisouten.koumakan.jp/ Scarlet Weather Rhapsody und Touhou Hisoutensoku Gameplay Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://www.mediafire.com/?fjmy275yattt7e4 Voice Mod]&lt;br /&gt;
*[http://www.mediafire.com/?w1b1fzw34p81qwj Beta Voice Mod v014]&lt;br /&gt;
*[http://www.mediafire.com/?qnypzd43781ndib v020 Patch für Beta Voice Mod]&lt;br /&gt;
*[http://sokuplus.tumblr.com/ Soku+ patch Downloadseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[es:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[fr:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[it:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[pl:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[pt:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[ru:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[uk:Touhou Hisoutensoku]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方非想天则]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Scarlet_Weather_Rhapsody&amp;diff=6778</id>
		<title>Scarlet Weather Rhapsody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Scarlet_Weather_Rhapsody&amp;diff=6778"/>
		<updated>2015-07-07T15:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Kompletterneuerung, neue Infobox.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方緋想天|とうほうひそうてん}}&lt;br /&gt;
| titleEn       = Scarlet Weather Rhapsody &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Schwärmerei des scharlachroten Wetters&amp;lt;/small&amp;gt;&#039; &lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th105.jpg|256px|Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| publisher2Cat = Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: 17. August 2007&amp;lt;br /&amp;gt;Beta-Demo: 29. April 2008&amp;lt;br /&amp;gt;Voll: 25. Mai 2008&lt;br /&gt;
| genre         = Beat &#039;em Up&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms     = Windows 2000/XP&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 1GHz&lt;br /&gt;
*999MiB auf HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 9.0c&lt;br /&gt;
*128MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*1GB RAM&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nihongo||東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody|&#039;&#039;&#039;Touhou Hisouten ~ Scarlet Weather Rhapsody&#039;&#039;&#039;|lit. &amp;quot;&#039;&#039;Eastern Sky of Scarlet Perception&#039;&#039;&amp;quot;}}) ist das 10,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Zweite welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;10,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Mountain of Faith (TH10) und Subterrean Animism (TH11) stattfindet und auch zwischen beiden entwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Wie Immaterial and Missing Power ist Scarlet Weather Rhapsody ein 2D-Beat &#039;em Up und kein klassischer Danmaku Shooter. Zusätzlich besitzt es ein Wettersystem, das den Kampfverlauf beeinflusst, etwa indem einige Attackentypen verstärkt und andere geschwächt werden oder der Spieler mit der Oberhand Leben regeneriert.&lt;br /&gt;
Weiterhin setzen die Gegner im Storymodus starke Spellcards ein, die überwunden werden müssen, und der Schwierigkeitsgrad steigt von Kampf zu Kampf. Neben der Story gibt es erneut die Möglichkeit im Arcademodus gegen zufällige Computergegner oder im Duellmodus gegen ausgewählte Computergegner beziehungsweise per LAN/Internet gegen andere Menschen zu kämpfen. Auch in diesem Spiel gibt es keine öffentlichen Spieleserver, sodass der Gegner die eigene IP kennen muss. Als Schwierigkeitsgrade für computergesteuerte Gegner stehen Easy, Normal, Hard und Lunatic zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Ein weiteres neues Feature ist das Zusammenstellen von Decks aus bis zu 20 Karten, die teilweise Moves an sich auslösen (Spellcards), teilweise aber auch neue und verstärkte Komboattacken ermöglichen (Skillcards). Diese Karten werden im Spielverlauf zufällig freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Im Sommer, ein Dreivierteljahr nachdem der Moriya Shrine erschien, geschehen erneut seltsame Dinge in Gensokyo. Endloser Regen und Hagel gehen über dem Forest of Magic nieder, Hakugyokurou liegt unter einer dicken Schneedecke und der Hakurei Shrine wird von einem plötzlichen Erdbeben vollkommen zerstört. Der Spieler macht sich auf, den Schuldigen für diese absurden Wetterverhältnisse zu suchen. In der Regel stellt sich dieser als Tenshi Hinanawa heraus, eine Himmelsbewohnerin, der dieses Leben zu langweilig ist und die lieber wie die Youkai Schabernack treiben würde, was sie dann auch tut. Sie verwendet ihr Schwert von Hisou um den Charakter der Einwohner in Gensokyo zu sammeln, was zu entsprechenden Wetterveränderungen im Umkreis führt. Als niemand kommt um gegen sie zu kämpfen zerstört Tenshi den Hakurei Shrine, um die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Allerdings erreichen nicht alle Charaktere Tenshi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Scarlet Weather Rhapsody ist aus einer Zusammenarbeit zwischen ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei sich ZUN erneut vorwiegend um die Spellcards, das Charakterdesign von Tenshi Hinanawa und einige Musikstücke gekümmert und Twilight Frontier recht große Freiheiten beim Rest gelassen hat.&lt;br /&gt;
Der Name Scarlet Weather Rhapsody spielt auf die Ereignisse an die die sorglose Tenshi heraufbeschwört, da sich der gesammelte Charakter der Gensokyaner in einer scharlachroten Wolke verdichtet und das Wetter manipuliert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Scarlet Weather Rhapsody umfasst 31 Stücke die hauptsächlich von U2 stammen, nur die Themes von Tenshi Hinanawi und Iku Nagae stammen von ZUN. Die Themes sind  Arranges von früheren Stücken der jeweiligen Charaktere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Die erste Demo wurde auf der Comiket 72 am 17. August 2007 veröffentlicht, eine weitere und vollständigere am 29. April 2008 online gestellt. Das vollständige Spiel wurde auf der Reitaisai 5 am 25. Mai 2008 verkauft. Der endgültige Patch ist 1.06a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou105/download.html Patch v1.06a--Benötigt zum Installieren japanische Locale]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/ Twilight Frontiers Homepage]&lt;br /&gt;
*[http://tasofro.net/touhou105/index.html Scarlet Weather Rhapsody: Offizielle Seite]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/ ZUNs Homepage]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/SWREnglishTranslation-v1_1.exe English Patch Ver 1.1]&lt;br /&gt;
*[http://hisouten.koumakan.jp/ SWR und Hisoutensoku Gameplay Wiki]&lt;br /&gt;
*[http://www.mediafire.com/?fjmy275yattt7e4 Voice Mod]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[es:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[fr:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[pl:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[pt:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[ru:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[uk:Scarlet Weather Rhapsody]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方绯想天]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4169</id>
		<title>Immaterial and Missing Power</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4169"/>
		<updated>2015-07-07T14:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Beat &amp;#039;em Up statt Kampfspiel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方萃夢想|とうほうすいむそう}}&lt;br /&gt;
| titleEn       =  Immaterial and Missing Power &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Körperlose und verlorene Macht&amp;lt;/small&amp;gt;&#039; &lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th075Cover.jpg|256px|Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| publisher2Cat = Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: 18. April 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Beta-Demo: 15. August 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Voll: 30. Dezember 2004&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms     = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 98|98]]/[[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]]&lt;br /&gt;
| genre1        = 2D Beat&#039;em Up&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 800MHz&lt;br /&gt;
*1.1GB HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 8&lt;br /&gt;
*32MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*256MB RAM&lt;br /&gt;
| website = http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Touhou Suimusou　～ Immaterial and Missing Power&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;東方萃夢想,  lit. Gathering Dreams in the East&#039;&#039;) ist das 7,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Erste welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;7,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Perfect Cherry Blossom (TH07) und Imperishable Night (TH08) stattfindet, es wurde allerdings zeitgleich zu Imperishable Night entwickelt und auf der Comiket 67 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power unterscheidet sich insofern von den bisherigen Spielen, als dass es kein Danmaku-Shooter ist, sondern ein 2D Beat &#039;em Up mit Fokus auf Projektile. Wegen dieser Ausrichtung spielen auch hier Spellcards wie man sie aus den bisherigen Teilen kennt eine wichtige Rolle. Sie ermöglichen dem Spieler nicht nur Spezialangriffe, sondern werden im Storymodus auch von Gegnern genutzt, nachdem sie eine gewisse Menge an Schaden genommen haben, welche ähnlich wie in den bisherigen Spielen überwunden werden müssen, um sie vollständig zu besiegen. Im Verlauf der Story nutzen die Gegner mehr und stärkere Spellcards. Hat man den sieben Stages umfassenden Storymodus erfolgreich mit allen verfügbaren Charakteren abgeschlossen werden weitere freigeschaltet.&lt;br /&gt;
Neben dem Storymodus gibt es die Möglichkeit, im Arcademodus gegen eine zufällige Aufstellung von Computergesteuerten Gegnern zu kämpfen, sowie einen Duellmodus gegen einen selbstgewählten Computergegner oder über LAN/Internet gegen andere Menschen. Diese müssen die eigene IP kennen um sich verbinden zu können.&lt;br /&gt;
Wie in allen bisherigen Spielen sind die vier Schwierigkeitsstufen Easy, Normal, Hard und Lunatic für alle Spielmodi gegen Computergegner verfügbar, ein automatisches Ranking menschlicher Gegner gibt es nicht. Zu Beginn eines neuen Spiels kann der Spieler eine primäre und eine sekundäre Spellcard aus jeweils dreien auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Nach dem verschneiten Frühling in dem Perfect Cherry Blossom stattfand hat sich die Lage in Gensokyo entspannt. Reimu Hakurei und die Anderen feiern im Frühsommer alle drei Tage ein Fest am Hakurei Shrine. Während dieser Feste erscheint allerdings jedes Mal ein seltsamer Nebel und der ausgewählte Charakter entscheidet sich schließlich, Diesem und den Grund der regelmäßigen Feste auf den Grund zu gehen. Dieser Vorfall wird später von Aya Shameimaru in Bohemian Archive in Japanese Red als &amp;quot;Night Parade of One Hundred Oni Every Four Days&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
Der Verursacher ist solch ein Oni, eine feierfreudige Rasse, die sich grob mit den Dämonen westlicher Kulturen vergleichen lässt und eigentlich aus Gensokyo verschwunden ist, namens Suika Ibuki. Sie fand es schade, dass es während des kurzen Frühlings kaum Blumenschauen gab, weshalb sie sich zu einem Nebel über ganz Gensokyo ausdehnt um die Herzen der Einwohner zu sammeln und dazu zu bewegen, alle paar Tage ein Fest zu feiern.&lt;br /&gt;
Da Oni als verschwunden galten ging die Kunst des Onibannens über Generationen verloren, sodass es nicht möglich ist, Suika auszuschalten, allerdings verschwindet der Nebel nachdem sie besiegt wird und die Anzahl der Feste nimmt ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power ist das erste Touhouspiel mit einer Nachkommastelle. Auch wenn es erst nach Imperishable Night veröffentlicht wurde liegen die Ereignisse doch zwischen diesem und Perfect Cherry Blossom. Es ist aus einer Zusammenarbeit von ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei ZUN sich um das Szenario, Suika Ibukis Charakterdesign, die Spellcards und einige Musikstücke gekümmert hat. Er hat auch die restliche Entwicklung des Spiels betreut, den Mitgliedern von Twilight Frontier aber auch einen gewissen Freiraum gelassen. Zusätzlich hat er an einigen Grafiken und beim Programmieren geholfen.&lt;br /&gt;
Der Name Immaterial and Missing Power spielt auf Suika Ibuki als Ursache für die Feste am Hakurei Shrine an, da sie sich dafür in einen ungreifbaren und somit im weiteren Sinne immateriellen, nebelähnlichen Zustand versetzt und ein Oni ist, die in Gensokyo als verschwunden gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Immaterial and Missing Power umfasst insgesamt 34 Stücke, wobei diese erstmals im .ogg-Format gespeichert sind, da sie im üblichen verlustfreien Format zu groß für eine Disk wären. Grundsätzlich gibt es für jede Stage ein Tag- und ein Nachttheme, abhängig vom Charakter.&lt;br /&gt;
Im Endeffekt sind die meisten Stücke Arranges von ehemaligen Themes durch die Komponisten NKZ und U2 von Twilight Frontier, daneben gibt es auch originale Stücke von ihnen, die Bossthemes von Yukari Yakumo und Suika Ibuki stammen von ZUN, auch wenn er der Meinung ist, dass diese Stücke nicht zu den Anderen passen.&lt;br /&gt;
Der offizielle Soundtrack wurde auf der Comiket 68 am 14. August 2005 veröffentlicht. Yukaris Theme war später als Remix auch auf Changability of Strange Dream und Suikas Theme auf Magical Astronomy zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Eine sehr frühe Demo des Spiels wurde auf der ersten Reitaisai am 18. April 2004 neben jener für Imperishable Night ausgegeben. Auf der Comiket 66 am 15. August wurde eine weitere, inhaltsreichere Demo veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Das fertige Spiel wurde auf der Comiket 67 am 30. Dezember 2004 verkauft, allerdings gab es im Nachhinein viele Patches, sodass die endgültige Version 1.11 war, die auch Meiling Hong als spielbaren Charakter, allerdings ohne eigene Story, enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou/ Offizielle Seite auf Tasofro.net]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html Immaterial and Missing Power bei Team Shanghai Alice]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/arc/th075_111s.exe Immaterial and Missing Power v1.11 patch (beinhaltet Meiling Hong)]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/IaMPEnglishTranslation-v1_1.exe Immaterial and Missing Power English Patch auf Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
*[http://nihaha02.ken-shin.net/s-chat04.htm Netplay Caster (ver. 071227)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[es:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[fr:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[it:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pl:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pt:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[ru:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[uk:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方萃梦想]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4168</id>
		<title>Immaterial and Missing Power</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4168"/>
		<updated>2015-07-07T13:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Rechtschreibung verbessert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方萃夢想|とうほうすいむそう}}&lt;br /&gt;
| titleEn       =  Immaterial and Missing Power &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Körperlose und verlorene Macht&amp;lt;/small&amp;gt;&#039; &lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th075Cover.jpg|256px|Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| publisher2Cat = Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: 18. April 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Beta-Demo: 15. August 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Voll: 30. Dezember 2004&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms     = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 98|98]]/[[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]]&lt;br /&gt;
| genre1        = 2D-Kampf&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 800MHz&lt;br /&gt;
*1.1GB HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 8&lt;br /&gt;
*32MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*256MB RAM&lt;br /&gt;
| website = http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Touhou Suimusou　～ Immaterial and Missing Power&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;東方萃夢想,  lit. Gathering Dreams in the East&#039;&#039;) ist das 7,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Erste welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;7,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Perfect Cherry Blossom (TH07) und Imperishable Night (TH08) stattfindet, es wurde allerdings zeitgleich zu Imperishable Night entwickelt und auf der Comiket 67 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power unterscheidet sich insofern von den bisherigen Spielen, als dass es kein Danmaku-Shooter ist, sondern ein 2D Kampfspiel mit Fokus auf Projektile. Wegen dieser Ausrichtung spielen auch hier Spellcards wie man sie aus den bisherigen Teilen kennt eine wichtige Rolle. Sie ermöglichen dem Spieler nicht nur Spezialangriffe, sondern werden im Storymodus auch von Gegnern genutzt, nachdem sie eine gewisse Menge an Schaden genommen haben, welche ähnlich wie in den bisherigen Spielen überwunden werden müssen, um sie vollständig zu besiegen. Im Verlauf der Story nutzen die Gegner mehr und stärkere Spellcards. Hat man den sieben Stages umfassenden Storymodus erfolgreich mit allen verfügbaren Charakteren abgeschlossen werden weitere freigeschaltet.&lt;br /&gt;
Neben dem Storymodus gibt es die Möglichkeit, im Arcademodus gegen eine zufällige Aufstellung von Computergesteuerten Gegnern zu kämpfen, sowie einen Duellmodus gegen einen selbstgewählten Computergegner oder über LAN/Internet gegen andere Menschen. Diese müssen die eigene IP kennen um sich verbinden zu können.&lt;br /&gt;
Wie in allen bisherigen Spielen sind die vier Schwierigkeitsstufen Easy, Normal, Hard und Lunatic für alle Spielmodi gegen Computergegner verfügbar, ein automatisches Ranking menschlicher Gegner gibt es nicht. Zu Beginn eines neuen Spiels kann der Spieler eine primäre und eine sekundäre Spellcard aus jeweils dreien auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Nach dem verschneiten Frühling in dem Perfect Cherry Blossom stattfand hat sich die Lage in Gensokyo entspannt. Reimu Hakurei und die Anderen feiern im Frühsommer alle drei Tage ein Fest am Hakurei Shrine. Während dieser Feste erscheint allerdings jedes Mal ein seltsamer Nebel und der ausgewählte Charakter entscheidet sich schließlich, Diesem und den Grund der regelmäßigen Feste auf den Grund zu gehen. Dieser Vorfall wird später von Aya Shameimaru in Bohemian Archive in Japanese Red als &amp;quot;Night Parade of One Hundred Oni Every Four Days&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
Der Verursacher ist solch ein Oni, eine feierfreudige Rasse, die sich grob mit den Dämonen westlicher Kulturen vergleichen lässt und eigentlich aus Gensokyo verschwunden ist, namens Suika Ibuki. Sie fand es schade, dass es während des kurzen Frühlings kaum Blumenschauen gab, weshalb sie sich zu einem Nebel über ganz Gensokyo ausdehnt um die Herzen der Einwohner zu sammeln und dazu zu bewegen, alle paar Tage ein Fest zu feiern.&lt;br /&gt;
Da Oni als verschwunden galten ging die Kunst des Onibannens über Generationen verloren, sodass es nicht möglich ist, Suika auszuschalten, allerdings verschwindet der Nebel nachdem sie besiegt wird und die Anzahl der Feste nimmt ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power ist das erste Touhouspiel mit einer Nachkommastelle. Auch wenn es erst nach Imperishable Night veröffentlicht wurde liegen die Ereignisse doch zwischen diesem und Perfect Cherry Blossom. Es ist aus einer Zusammenarbeit von ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei ZUN sich um das Szenario, Suika Ibukis Charakterdesign, die Spellcards und einige Musikstücke gekümmert hat. Er hat auch die restliche Entwicklung des Spiels betreut, den Mitgliedern von Twilight Frontier aber auch einen gewissen Freiraum gelassen. Zusätzlich hat er an einigen Grafiken und beim Programmieren geholfen.&lt;br /&gt;
Der Name Immaterial and Missing Power spielt auf Suika Ibuki als Ursache für die Feste am Hakurei Shrine an, da sie sich dafür in einen ungreifbaren und somit im weiteren Sinne immateriellen, nebelähnlichen Zustand versetzt und ein Oni ist, die in Gensokyo als verschwunden gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Immaterial and Missing Power umfasst insgesamt 34 Stücke, wobei diese erstmals im .ogg-Format gespeichert sind, da sie im üblichen verlustfreien Format zu groß für eine Disk wären. Grundsätzlich gibt es für jede Stage ein Tag- und ein Nachttheme, abhängig vom Charakter.&lt;br /&gt;
Im Endeffekt sind die meisten Stücke Arranges von ehemaligen Themes durch die Komponisten NKZ und U2 von Twilight Frontier, daneben gibt es auch originale Stücke von ihnen, die Bossthemes von Yukari Yakumo und Suika Ibuki stammen von ZUN, auch wenn er der Meinung ist, dass diese Stücke nicht zu den Anderen passen.&lt;br /&gt;
Der offizielle Soundtrack wurde auf der Comiket 68 am 14. August 2005 veröffentlicht. Yukaris Theme war später als Remix auch auf Changability of Strange Dream und Suikas Theme auf Magical Astronomy zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Eine sehr frühe Demo des Spiels wurde auf der ersten Reitaisai am 18. April 2004 neben jener für Imperishable Night ausgegeben. Auf der Comiket 66 am 15. August wurde eine weitere, inhaltsreichere Demo veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Das fertige Spiel wurde auf der Comiket 67 am 30. Dezember 2004 verkauft, allerdings gab es im Nachhinein viele Patches, sodass die endgültige Version 1.11 war, die auch Meiling Hong als spielbaren Charakter, allerdings ohne eigene Story, enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou/ Offizielle Seite auf Tasofro.net]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html Immaterial and Missing Power bei Team Shanghai Alice]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/arc/th075_111s.exe Immaterial and Missing Power v1.11 patch (beinhaltet Meiling Hong)]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/IaMPEnglishTranslation-v1_1.exe Immaterial and Missing Power English Patch auf Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
*[http://nihaha02.ken-shin.net/s-chat04.htm Netplay Caster (ver. 071227)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[es:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[fr:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[it:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pl:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pt:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[ru:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[uk:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方萃梦想]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4167</id>
		<title>Immaterial and Missing Power</title>
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		<updated>2015-07-07T13:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Stubmeldung entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方萃夢想|とうほうすいむそう}}&lt;br /&gt;
| titleEn       =  Immaterial and Missing Power &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Körperlose und verlorene Macht&amp;lt;/small&amp;gt;&#039; &lt;br /&gt;
| image         = [[File:Th075Cover.jpg|256px|Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
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| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
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| released      = Alpha-Demo: 18. April 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Beta-Demo: 15. August 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Voll: 30. Dezember 2004&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
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| genre1        = 2D-Kampf&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 800MHz&lt;br /&gt;
*1.1GB HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 8&lt;br /&gt;
*32MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*256MB RAM&lt;br /&gt;
| website = http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Touhou Suimusou　～ Immaterial and Missing Power&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;東方萃夢想,  lit. Gathering Dreams in the East&#039;&#039;) ist das 7,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Erste welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;7,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Perfect Cherry Blossom (TH07) und Imperishable Night (TH08) stattfinded, es wurde allerdings zeitgleich zu Imperishable Night entwickelt und auf der Comiket 67 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power unterscheidet sich insofern von den bisherigen Spielen, als dass es kein Danmaku-Shooter ist, sondern ein 2D Kampfspiel mit Fokus auf Projektile. Wegen dieser Ausrichtung spielen auch hier Spellcards wie man sie aus den bisherigen Teilen kennt eine wichtige Rolle. Sie ermöglichen dem Spieler nicht nur Spezialangriffe, sondern werden im Storymodus auch von Gegnern genutzt nach dem sie eine gewisse Menge an Schaden genommen haben, welche ähnlich wie in den bisherigen Spielen überwunden werden müssen, um sie vollständig zu besiegen. Im Verlauf der Story nutzen die Gegner mehrere und stärkere Spellcards. Hat man den sieben Stages umfassenden Storymodus erfolgreich mit allen verfügbaren Charakteren abgeschlossen werden weitere freigeschaltet.&lt;br /&gt;
Neben dem Storymodus gibt es die Möglichkeit, im Arcademodus gegen eine zufällige Aufstellung von Computergesteuerten Gegnern zu kämpfen, sowie einen Duellmodus gegen einen selbstgewählten Computergegner oder über LAN/Internet gegen andere Menschen. Diese müssen die eigene IP kennen um sich verbinden zu können.&lt;br /&gt;
Wie in allen bisherigen Spielen sind die vier Schwierigkeitsstufen Easy, Normal, Hard und Lunatic für alle Spielmodi gegen Computergegner verfügbar, ein automatisches Ranking menschlicher Gegner gibt es nicht. Zu Beginn eines neuen Spiels kann der Spieler eine primäre und eine sekundäre Spellcard aus jeweils dreien auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Nach dem verschneiten Frühling in dem Perfect Cherry Blossom stattfand hat sich die Lage in Gensokyo entspannt. Reimu Hakurei und die Anderen feiern im Frühsommer alle drei Tage ein Fest am Hakurei Shrine. Während dieser Feste erscheint allerdings jedes Mal ein seltsamer Nebel und der ausgewählte Charakter entscheided sich schließlich, Diesem und den Grund der regelmäßigen Feste auf den Grund zu gehen. Dieser Vorfall wird später von Aya Shameimaru in Bohemian Archive in Japanese Red als &amp;quot;Night Parade of One Hundred Oni Every Four Days&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
Der Verursacher ist solch ein Oni, eine feierfreudige Rasse, die sich grob mit den Dämonen westlicher Kulturen vergleichen lässt und eigentlich aus Gensokyo verschwunden ist, namens Suika Ibuki. Sie fand es schade, dass es während des kurzen Frühlings kaum Blumenschauen gab, weshalb sie sich zu einem Nebel über ganz Gensokyo ausdehnt um die Herzen der Einwohner zu sammeln und dazu zu bewegen, alle paar Tage ein Fest zu feiern.&lt;br /&gt;
Da Oni als verschwunden galten ging die Kunst des Onibannens über Generationen verloren, sodass es nicht möglich ist, Suika auszuschalten, allerdings verschwindet der Nebel nachdem sie besiegt wird und die Anzahl der Feste nimmt ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power ist das erste Touhouspiel mit einer Nachkommastelle. Auch wenn es erst nach Imperishable Night veröffentlicht wurde liegen die Ereignisse doch zwischen diesem und Perfect Cherry Blossom. Es ist aus einer Zusammenarbeit von ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei ZUN sich um das Szenario, Suika Ibukis Charakterdesign, die Spellcards und einige Musikstücke gekümmert hat. Er hat auch die restliche Entwicklung des Spiels betreut, den Mitgliedern von Twilight Frontier aber auch einen gewissen Freiraum gelassen. Zusätzlich hat er an einigen Grafiken und beim Programmieren geholfen.&lt;br /&gt;
Der Name Immaterial and Missing Power spielt auf Suika Ibuki als Ursache für die Feste am Hakurei Shrine an, da sie sich dafür in einen ungreifbaren und somit im weiteren Sinne immateriellen, nebelähnlichen Zustand versetzt und ein Oni ist, die in Gensokyo als verschwunden gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Immaterial and Missing Power umfasst insgesamt 34 Stücke, wobei diese erstmals im .ogg-Format gespeichert sind, da sie im üblichen verlustfreien Format zu groß für eine Disc wären. Grundsätzlich gibt es für jede Stage ein Tag- und ein Nachttheme, abhängig vom Charakter.&lt;br /&gt;
Im Endeffekt sind die meisten Stücke Arranges von ehemaligen Themes durch die Komponisten NKZ und U2 von Twilight Frontier, daneben gibt es auch originale Stücke von ihnen, die Bossthemes von Yukari Yakumo und Suika Ibuki stammen von ZUN, auch wenn er der Meinung ist, dass diese Stücke nicht zu den Anderen passen.&lt;br /&gt;
Der offizielle Soundtrack wurde auf der Comiket 68 am 14. August 2005 veröffentlicht. Yukaris Theme war später als Remix auch auf Changability of Strange Dream und Suikas Theme auf Magical Astronomy zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Eine sehr frühe Demo des Spiels wurde auf der ersten Reitaisai am 18. April 2004 neben jener für Imperishable Night ausgegeben. Auf der Comiket 66 am 15. August wurde eine weitere, inhaltsreichere Demo veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Das fertige Spiel wurde auf der Comiket 67 am 30. Dezember 2004 verkauft, allerdings gab es im Nachhinein viele Patches, sodass die endgültige Version 1.11 war, die auch Meiling Hong als spielbaren Charakter, allerdings ohne eigene Story, enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou/ Offizielle Seite auf Tasofro.net]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html Immaterial and Missing Power bei Team Shanghai Alice]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/arc/th075_111s.exe Immaterial and Missing Power v1.11 patch (beinhaltet Meiling Hong)]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/IaMPEnglishTranslation-v1_1.exe Immaterial and Missing Power English Patch auf Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
*[http://nihaha02.ken-shin.net/s-chat04.htm Netplay Caster (ver. 071227)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[es:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[fr:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[it:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pl:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pt:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[ru:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[uk:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方萃梦想]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
{{SubpageCategory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4166</id>
		<title>Immaterial and Missing Power</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.onlyfumos.com/w/index.php?title=Immaterial_and_Missing_Power&amp;diff=4166"/>
		<updated>2015-07-07T13:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vego: Kompletterneuerung, neue Infobox.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Game&lt;br /&gt;
| type          = official game&lt;br /&gt;
| titleN        = {{ruby-ja|東方萃夢想|とうほうすいむそう}}&lt;br /&gt;
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| image         = [[File:Th075Cover.jpg|256px|Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
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| developer2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]&lt;br /&gt;
| publisher2    = [[Twilight Frontier]]&lt;br /&gt;
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice&lt;br /&gt;
| publisher2Cat = Twilight Frontier&lt;br /&gt;
| released      = Alpha-Demo: 18. April 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Beta-Demo: 15. August 2004&amp;lt;br/&amp;gt;Voll: 30. Dezember 2004&lt;br /&gt;
| gameplay      = Story, Arcade, PvP/PvE-Duell&lt;br /&gt;
| platforms     = [[Windows]] [[wikipedia:Windows 98|98]]/[[wikipedia:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:Windows XP|XP]]&lt;br /&gt;
| genre1        = 2D-Kampf&lt;br /&gt;
| requirements  = *Pentium 800MHz&lt;br /&gt;
*1.1GB HDD&lt;br /&gt;
*Direct3D&lt;br /&gt;
*DirectX 8&lt;br /&gt;
*32MB VRAM&lt;br /&gt;
*DirectSound&lt;br /&gt;
*256MB RAM&lt;br /&gt;
| website = http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Touhou Suimusou　～ Immaterial and Missing Power&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;東方萃夢想,  lit. Gathering Dreams in the East&#039;&#039;) ist das 7,5. Spiel der Touhou-Reihe von Team Shanghai Alices einzigem Mitglied ZUN und das Erste welches in Zusammenarbeit mit Twilight Frontier entstand. Es heißt &amp;quot;7,5&amp;quot; da es zeitlich zwischen Perfect Cherry Blossom (TH07) und Imperishable Night (TH08) stattfinded, es wurde allerdings zeitgleich zu Imperishable Night entwickelt und auf der Comiket 67 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spielverlauf=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power unterscheidet sich insofern von den bisherigen Spielen, als dass es kein Danmaku-Shooter ist, sondern ein 2D Kampfspiel mit Fokus auf Projektile. Wegen dieser Ausrichtung spielen auch hier Spellcards wie man sie aus den bisherigen Teilen kennt eine wichtige Rolle. Sie ermöglichen dem Spieler nicht nur Spezialangriffe, sondern werden im Storymodus auch von Gegnern genutzt nach dem sie eine gewisse Menge an Schaden genommen haben, welche ähnlich wie in den bisherigen Spielen überwunden werden müssen, um sie vollständig zu besiegen. Im Verlauf der Story nutzen die Gegner mehrere und stärkere Spellcards. Hat man den sieben Stages umfassenden Storymodus erfolgreich mit allen verfügbaren Charakteren abgeschlossen werden weitere freigeschaltet.&lt;br /&gt;
Neben dem Storymodus gibt es die Möglichkeit, im Arcademodus gegen eine zufällige Aufstellung von Computergesteuerten Gegnern zu kämpfen, sowie einen Duellmodus gegen einen selbstgewählten Computergegner oder über LAN/Internet gegen andere Menschen. Diese müssen die eigene IP kennen um sich verbinden zu können.&lt;br /&gt;
Wie in allen bisherigen Spielen sind die vier Schwierigkeitsstufen Easy, Normal, Hard und Lunatic für alle Spielmodi gegen Computergegner verfügbar, ein automatisches Ranking menschlicher Gegner gibt es nicht. Zu Beginn eines neuen Spiels kann der Spieler eine primäre und eine sekundäre Spellcard aus jeweils dreien auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Story=&lt;br /&gt;
Nach dem verschneiten Frühling in dem Perfect Cherry Blossom stattfand hat sich die Lage in Gensokyo entspannt. Reimu Hakurei und die Anderen feiern im Frühsommer alle drei Tage ein Fest am Hakurei Shrine. Während dieser Feste erscheint allerdings jedes Mal ein seltsamer Nebel und der ausgewählte Charakter entscheided sich schließlich, Diesem und den Grund der regelmäßigen Feste auf den Grund zu gehen. Dieser Vorfall wird später von Aya Shameimaru in Bohemian Archive in Japanese Red als &amp;quot;Night Parade of One Hundred Oni Every Four Days&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
Der Verursacher ist solch ein Oni, eine feierfreudige Rasse, die sich grob mit den Dämonen westlicher Kulturen vergleichen lässt und eigentlich aus Gensokyo verschwunden ist, namens Suika Ibuki. Sie fand es schade, dass es während des kurzen Frühlings kaum Blumenschauen gab, weshalb sie sich zu einem Nebel über ganz Gensokyo ausdehnt um die Herzen der Einwohner zu sammeln und dazu zu bewegen, alle paar Tage ein Fest zu feiern.&lt;br /&gt;
Da Oni als verschwunden galten ging die Kunst des Onibannens über Generationen verloren, sodass es nicht möglich ist, Suika auszuschalten, allerdings verschwindet der Nebel nachdem sie besiegt wird und die Anzahl der Feste nimmt ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konzept=&lt;br /&gt;
Immaterial and Missing Power ist das erste Touhouspiel mit einer Nachkommastelle. Auch wenn es erst nach Imperishable Night veröffentlicht wurde liegen die Ereignisse doch zwischen diesem und Perfect Cherry Blossom. Es ist aus einer Zusammenarbeit von ZUN und Twilight Frontier entstanden, wobei ZUN sich um das Szenario, Suika Ibukis Charakterdesign, die Spellcards und einige Musikstücke gekümmert hat. Er hat auch die restliche Entwicklung des Spiels betreut, den Mitgliedern von Twilight Frontier aber auch einen gewissen Freiraum gelassen. Zusätzlich hat er an einigen Grafiken und beim Programmieren geholfen.&lt;br /&gt;
Der Name Immaterial and Missing Power spielt auf Suika Ibuki als Ursache für die Feste am Hakurei Shrine an, da sie sich dafür in einen ungreifbaren und somit im weiteren Sinne immateriellen, nebelähnlichen Zustand versetzt und ein Oni ist, die in Gensokyo als verschwunden gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musik=&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von Immaterial and Missing Power umfasst insgesamt 34 Stücke, wobei diese erstmals im .ogg-Format gespeichert sind, da sie im üblichen verlustfreien Format zu groß für eine Disc wären. Grundsätzlich gibt es für jede Stage ein Tag- und ein Nachttheme, abhängig vom Charakter.&lt;br /&gt;
Im Endeffekt sind die meisten Stücke Arranges von ehemaligen Themes durch die Komponisten NKZ und U2 von Twilight Frontier, daneben gibt es auch originale Stücke von ihnen, die Bossthemes von Yukari Yakumo und Suika Ibuki stammen von ZUN, auch wenn er der Meinung ist, dass diese Stücke nicht zu den Anderen passen.&lt;br /&gt;
Der offizielle Soundtrack wurde auf der Comiket 68 am 14. August 2005 veröffentlicht. Yukaris Theme war später als Remix auch auf Changability of Strange Dream und Suikas Theme auf Magical Astronomy zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Presse=&lt;br /&gt;
Eine sehr frühe Demo des Spiels wurde auf der ersten Reitaisai am 18. April 2004 neben jener für Imperishable Night ausgegeben. Auf der Comiket 66 am 15. August wurde eine weitere, inhaltsreichere Demo veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Das fertige Spiel wurde auf der Comiket 67 am 30. Dezember 2004 verkauft, allerdings gab es im Nachhinein viele Patches, sodass die endgültige Version 1.11 war, die auch Meiling Hong als spielbaren Charakter, allerdings ohne eigene Story, enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Externe Links=&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/touhou/ Offizielle Seite auf Tasofro.net]&lt;br /&gt;
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th075.html Immaterial and Missing Power bei Team Shanghai Alice]&lt;br /&gt;
*[http://www.tasofro.net/arc/th075_111s.exe Immaterial and Missing Power v1.11 patch (beinhaltet Meiling Hong)]&lt;br /&gt;
*[http://www.gensokyo.org/IaMPEnglishTranslation-v1_1.exe Immaterial and Missing Power English Patch auf Gensokyo.org]&lt;br /&gt;
*[http://nihaha02.ken-shin.net/s-chat04.htm Netplay Caster (ver. 071227)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[es:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[fr:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[it:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pl:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[pt:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[ru:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[uk:Immaterial and Missing Power]]&lt;br /&gt;
[[zh:东方萃梦想]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiele]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Vego</name></author>
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